ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Everglide S500 vs Panasonic RP-F290

czw, 08 luty 2007 21:51:01 | Autor: bryan | Inne

Słuchawki. Akcesoria często niedoceniane nawet przez najlepszych graczy mimo, iż od samego początku profesjonalnego e-sportu mówi się jak ważne jest, aby usłyszeć przeciwnika zanim się go zobaczy. To właśnie możliwość precyzyjnego zlokalizowania przeciwnika odpowiednio wcześnie często decyduje o zwycięstwie lub porażce. Zapraszamy do lektury recenzji Everglide S500 i Panasonic RP-F290, która właśnie ukazała się na łamach naszego serwisu pod tym adresem.

Gratka dla duelowców!

czw, 08 luty 2007 20:46:01 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Dawno już nie mieliśmy na scenie Quake 3 tak śmiałego przedsięwzięcia! Dosłownie przed sekundą portal cybersport.pl ogłosił **Heyah Logitech Cybersport Quake 3 1v1 On-line CPMa VQ3 Cup

Całość odbędzie się (jak sama nazwa wskazuje) on-line. Czasu do zapisów zostało niewiele, gdyż turniej startuje już bardzo niedługo, bo **14 lutego (zapisy kończą się jeszcze wcześniej), i zamknie się w niewiele ponad tygodniu, gdyż koniec przewidziany został na 25 lutego.

Rozgrywki podzielono na dwie fazy: grupową (osiem grup), oraz pucharową, do której zakwalifikuje się dwóch najlepszych graczy z każdej grupy.

Na czele całego przedsięwzięcia stanął nasz redakcyjny kolega Thrawn, a pomagają mu soru i Pawuj - z takimi adminami nie ma mowy o jakichkolwiek problemach technicznych czy konfliktach :)
Pora na parę szczegółów technicznych:

**Mappool:

**
- pro-q3dm6

  • pro-q3tourney7

  • ztn3tourney1

  • hub3aeroq3

  • ???

Piąta mapa zostanie wybrana przez samych uczestników w ankiecie, która niebawem pojawi się w portalu cybersport.pl. Do wyboru będziecie mieli mapy pro-nodm9, q3tourney2, hub3tourney1 oraz pukka3tourney5.

**Nagrody:

**
I miejsce:
- Myszka Logitech g7

  • Everglide Titan MonsterMat DKT Edition
  • Doładowanie 200 pln
  • Łapka i smycz Heyah

II miejsce:

  • Everglide Titan Gamingmat
  • Doładowanie 100 pln
  • Łapka i smycz Heyah

*III miejsce:
*

- Everglide MouseGlidez
- Sharkoon Gamepad Black

  • Polar XXL

  • Łapka i smycz Heyah
    *IV miejsce:
    *

  • Sharkoon Gamepad Aqua

  • Sharkoon Rocket Grill

  • Koszulka

  • Łapka i smycz Heyah

*V miejsce:
*

- Sharkoon Gamepad Shooter

  • Koszulka

  • Łapka i smycz Heyah

*VI miejsce:
*

- Sharkoon Rocket Grill

  • Łapka i smycz Heyah

**
Zapisy**
Aby wziąć udział w turnieju, musicie przede wszystkim posiadać konto w serwisie cypersport.pl, a jeżeli takie posiadacie (lub gdy już je założycie), należy wysłać maila na adres [email protected], zawierając w nim następujące informacje:

  • Imię i Nazwisko

  • Nick

  • Guid

  • Link do profilu na stronie www.cybersport.pl

  • E-mail kontaktowy

  • Inna forma kontaktu (#gg, kanał irc, skype, telefon komórkowy)
    Jedynymi śmiertelnikami, których nie dotyczy obowiązek zapisów, jest ośmiu najlepszych graczy w Polsce, którzy zostaną do turnieju zaproszeni i umieszczeni po jednym w każdej z grup. Ich listę oraz wiele innych dodatkowych informacji mamy poznać niebawem.

Zapisy trwają zaledwie do 12 lutego, dlatego śpieszcie się!
 

Quake 4 1.4 Beta Patch !

czw, 08 luty 2007 09:14:01 | Autor: RauL | Quake 4

Właśnie światłu dziennemu ukazała się najnowsza łatka przeznaczona do Quake 4, oznaczona numerkiem 1.4. Jest to narazie jeszcze wersja Beta,

co oznacza, że może być niestabilna. Nowa łatka niesie ze sobą szereg

zmian, takich jak poprawiony kod sieciowy, zoptymalizowany dźwięk, wprowadzenie większego balansu miedzy broniami, czy wreszcie długo oczekiwane Q4TV! (Odpowiednik doskonale wszystkim znanego GTV). Zachęcam do updatowania i beta testowania. SyncError (pracownik id Software) prosi o zgłaszanie wszystkich błędów na maila [email protected]. Pozatym warto zaznaczyć, że po zainstalowaniu nowej łatki nasze stare demka i save nie będą już kompatybilne z grą. Jeżeli pojawi się tylko jakiś konwerter do tych plików poinformuje Was o tym!

**Najważniejsze zmiany:

**

Q4TV - pozwalające setkom graczy obserwować pojedynki. Serwery Q4TV będą widoczne w przeglądarce gry.

**
**
si_fps - nowa komenda serwera, pozwalająca ustawić maksymalną ilość generowanych klatek na sekundę, którą można osiągnąć na danym serwerze.

Poprawiony netcode - nowe komendy klienta, oraz optymalniejsze wykorzystanie przepustowości łącza.

Autodownload protokołem http - ułatwienie konfiguracji pozawalającej na pobieranie z serwera dodatkowych plików.

Rozbudowane menu - wiele opcji, wcześniej dostępnych jedynie z poziomu konsoli, znalazło swoje miejsce w GUI.

"Zbalansowany" Railgun - 90 zamiast 100 obrażeń. 25 max ammo zamiast 50. Początkowe ammo 5 zamiast 10.

Dokładniejszy hitbox - dziesięciościenny (prawa strona obrazka) zamiast sześciościennego (lewa strona obrazka), zapewniający większą precyzję przy przeliczaniu otrzymanych obrażeń, oraz dodatkowo utrudniający trafienie precyzyjną bronią, typu railgun (ścięte krawędzie).

Precyzyjniejszy ShotGun, zmodyfikowany NapalmGun - rozstrzał ShotGuna znacznie zmniejszono (dolna część obrazka) w porównaniu z poprzednimi wersjami (górna część obrazka). NapalmGun zadaje teraz mniej obrażeń przy bezpośrednim trafieniu, a więcej, przy wejściu przeciwnika w płomienie po pocisku.

System rozdzielający dźwięk na dwa osobne kanały - imitacja lewego i prawego ucha dla rozwiązań stereo. Zmodyfikowany kod dźwiękowy działa jedynie w multiplayer.

Info:
**
* Lista najważniejszych zmian
* Obsługa Q4TV - mini tutorial

Download [230 MB]:

**
* Windows

PlanetQuake4.net
Amped eSports
Levitation
sn-q4pickp
Gotfrag
SlashQuit
edvpd.de

  • Linux

Levitation
Gotfrag
SlashQuit

  • SDK

Levitation
escapedturkey

źródło: www.esreality.com www.idsoftware.com
**
**

Quake Elite 2vs2 CPMA VQ3

śro, 07 luty 2007 17:41:01 | Autor: RauL | Inne


Serwis Quakeelite.net, po niezwykle udanej odsłonie turnieju 1v1

przygotował dla graczy kolejną niespodziankę. Tym razem będziemy mieli

okazję rywalizować w teamie 2v2. Platforma to oczywiście CPMa vq3.

Rejestracja prowadzona jest w sposób otwarty, tj. każdy może się

zapisać! Mapy nie zostały jeszcze ustalone, ale prawdopodobnie nie będzie tutaj żadnych większych niespodzianek. Mecze odbywać się będą na 2 mapach, a o zwycięstwie zadecyduje łączna suma fragów zdobyta na dwóch levelach. Timelimit 10, poza tym nie ma znacznych zmian w odniesieniu do turnieju 1v1. Rozpoczęcie pucharu przewidziane jest na początek marca, jak tylko zgłoszą się 32 teamy.

*Info:
*
 
* Zapisy
* Regulamin

ps. na chwilę obecną zostało jeszcze 31 z 32 slotów, więc go go go! ;-)

Nowości na own-age!

wto, 06 luty 2007 19:37:01 | Autor: yac | Quake 3 Arena

Na portalu own-age znów ukazały się nowe produkcje. Tym razem postanowiłem opisać jeden fragmovie i dwie produkcje trickjumpowe. Zapraszam do mojej subiektywnej oceny.

MooNLiGhT 2 by Masader to klasyczny fragmovie przedstawiający nam akcje koreańskich graczy. Intro jest dosyć oryginalne - charakterystyczna czcionka i podkład dźwiękowy nadają mu klimatu raczej rodem z gry rpg, niźli którejkolwiek odsłony Quake'a. Na pomarańczowych cegłach przewijają się sceny z gier w brązowych odcieniach, by potem wejść na główny ekran pełnią barw. Po orientalnej muzyczce z intra wchodzi szybszy kawałek techno i zaczyna się fragowanie. Większość przedstawionych akcji pochodzi z trybu CTF, niektóre są z dueli - niestety tylko z ztn'a i pro6. Jakość samych fragów nie porywa, większość z nich wydaje się naprawdę przeciętna. Jedyne, które zapadły mi w pamięci to dwie akcje, w których przeciwnicy giną na ułamek sekundy przed przyniesieniem flagi do bazy. Na uwagę zasługują pewne kreatywne, aczkolwiek zastosowane już wcześniej pomysły - modele broni są w niebieskich barwach, tak samo jak wybuchy. Dla mnie nie była to ani wada, ani zaleta, może komuś przypadnie do gustu. Czcionka standardowego fragmessage została podmieniona gotycką, jaką widzimy w intrze - może być. W dalszej części filmu znów mamy do czynienia z kawałkiem techno fragmentarycznie zsynchronizowanym z obrazem - autor raczej nie postarał się, aby te dwa elementy współgrały ze sobą. Outro również nie porywa - napisy końcowe zobaczymy na tle mało spektakularnych pummeli. Dziwi mnie trochę jakość obrazu, która w porównaniu do pozostałych produkcji pozostawia trochę do życzenia - zwłaszcza, że zastosowano tu kodek x264, który oferuje więcej możliwości.

Moja ocena: 5/10.
kodek: x264

długość: 6:17

waga: 160 MB
link

Czwarta już część znanego cyklu Redemption autorstwa McCormica przedstawia nam ciekawy zbiór trickjumpowych ewolucji. Po wybuchowym intrze akcja przechodzi od razu do szybkiego latania po mapie wspomaganego przez rakietnicę. Następnie możemy obserwować skoki na przeróżnych mapach, w tym defaultowych z q3, z wykorzystaniem granatnika, rakiety i bounce-bugów. W pamięci zapadła mi scena, w której gracz cztery razy z rzędu wykorzystuje bounce-buga i beztrosko podskakuje na dm17. Zobaczymy też sporo akcji robionych w teamie - wybijanie kolegów rakietami, poprawianie railami itp. Dane nam będzie również oglądać freeruny na platformie cpma - trickerzy rozwijają wysokie prędkości między ciasnymi korytarzami map i wieńczą je efektywnym skokiem. Ostatnia scena to run po znanej mapie z ctf-cpma w wykonaniu 3 graczy - niestety jeden z nich gubi się gdzieś po drodze i spóźniony dociera na "mete". Podkład muzyczny, jak w większości filmów trickjumpowych, to lekki trance, miejscami zsynchronizowany z obrazem. Jakości obrazu zdecydowanie nie można nic zarzucić, niestety płacimy za to sporą wagą pliku. Efekty specjalne są dobrane z umiarem i wyczuciem smaku, są w umiarkowanej ilości i w dobrych momentach. Redemption 4 to solidnie zrobiony trickmovie bez większych błędów (poza wyraźnie "skaczącym" xearo w okolicach 4:17 - może to wina dema?) które powinno przypaść do gustu większości widzów.

Moja ocena: 7/10
kodek: XviD

długość: 8:16

Waga: 324 MB
link

Dreaming Illusion autorstwa nexoge to produkcja, która dziś najbardziej przypadła mi do gustu. Intro to bardzo klimatyczny lot kamerą po pięknych mapach z płatkami śniegu w tle, z których potem formuje się tytuł filmu - efekt wyszedł naprawdę ładnie. Ciężko mi oceniać jakość tricków, gdyż nie jestem fachowcem w dziedzinie trickjumpingu, ale "na oko" ewolucje w Dreaming Illusion stoją na wyższym poziomie niż w Redemption 4. Przede wszystkim są o wiele bardziej złożone i skomplikowane - gracze mają wyliczone do ułamków sekund, kiedy wystrzelić rakietę, która pomoże im się odbić za 2-3 razem w zupełnie innym miejscu mapy, kiedy na dodatek będą mieli jakieś 1000 ups. Spore wrażenie zrobił na mnie trick, w którym gracz wykorzystuje splash aż z 8 rakiet, jakie "nagromadził" by uderzyły wszystkie razem i wybiły go gdzieś w kosmos. Kilka tricków pokazanych jest z perspektywy pierwszej osoby. Widać, jak szybko i precyzyjnie muszą być wykonywane wszystkie ruchy, wystrzały, by cała sekwencja mogła dobrze wyjść. Filtry graficzne nie są innowacyjne i nie zapierają dechu w piersiach, ale dobrane są bardzo starannie i współgrają zarówno z trance'owym podkładem muzycznym jak i kolorystyką poszczególnych map. Dobrze dobrane kamery również zasługują na uwagę, chociaż czasami widoki z 3-4 perspektyw są nie do ogarnięcia i musimy się skupić na jednej perspektywie. Napisy końcowe do kreatywnych nie należą - szkoda, że autor nie pokusił się o coś więcej niż zwykłe creditsy na tle kolejnych tricków. Na sam koniec został jeszcze niewielki bug - podkład muzyczny jest drastycznie ucięty i pozostawia trochę dziwne odczucie niedokończonej roboty. Na uwagę zasługuje naprawdę dobra kompresja - jakość obrazu niczym nie odbiega od tej z Redemption 4, a film waży 100 Mb mniej i na dodatek... jest dłuższy o 5 minut! Całoształt to naprawdę bardzo dobry film, który jest przede wszystkim ładny dla oka ze względu na editing jak i jakość wykonywanych tricków - polecam gorąco wszystkim.

Moja ocena 8+/10
kodek: XviD

długość: 13:13

Waga: 249 MB
link

Klasyczna nowość ?

wto, 06 luty 2007 11:03:01 | Autor: bryan | Inne

Na stronie Microsoftu od niedawna można dogrzebać się do odświeżonej wersji IntelliMouse Explorer 3.0. Tym razem w opisie wyraźnie już można przeczytać, iż jest to myszka poprawiona dla graczy i wybierana przez wielu amatorów sportu elektronicznego. Udoskonalono płynność ruchów dzięki centralnemu umieszczeniu sensora optycznego, oraz zastosowaniu ślizgów lepszej jakości. Bezbłędność ruchów ma zapewnić także Microsoft® Intelligent Tracking System. Parametry techniczne myszy oczywiście nie odbiegają ani trochę od konkurencyjnych produktów Razera, Logitecha, czy Evergide'a, może więc warto rozważyć zakup "nowego" Explorera? Z pewnością będzie to gratka dla fanów myszek MS, zwłaszcza, że w starszych modelach mikrostyki miały tendencję do psucia się przy bardziej intensywnym użytkowaniu.

Angel Munoz zeznaje!

wto, 06 luty 2007 10:46:01 | Autor: RauL | Inne

Doskonale znana wszystkim postać na scenie gamingowej, Angel Munoz, prezes jednego z największych eventów ligowych - Cyberathlete Professional League zeznaje po raz kolejny. Tym razem Amerykanin spowiada się na łamach serwisu www.gamesindustry.biz. Z wywiadu możemy dowiedzieć się czegoś na temat projektu Severity, popularności FPS oraz przyszłości CPL.

**
GamesIndustry.biz: co sprawia, że pokolenie gier FPS ma się tak dobrze?**

Angel Munoz: W naszym przekonaniu pokolenie gier multiplayer FPS przedstawia bardziej niż jakikolwiek inny rodzaj gier nasz instynkt przetrwania. Ten rodzaj gier wymaga od gracza refleksu,celności, szybkiego podejmowania trafnych decyzji oraz wyśmienitej koordynacji oko - ręka. Metafora fragowania i bycia sfragowanym jest łatwo odbierania przez ogół i nie wymaga zbyt wielu wyjaśnień. Także perspektywa pierwszej osoby nie jest tutaj bez znaczenia, ponieważ oddaje ona w jakiś sposób realizm, wytwarza złudzenie jak byśmy tam naprawdę byli.*
*
Całość wywiadu dostępna jest tu. [ang.]
zródło: www.eSreality.com

Kuh3 zapisów ciąg dalszy!

wto, 06 luty 2007 10:34:01 | Autor: THRAWN | Inne

Administracja Kuh3 daje nam dodatkowy czas do 9 lutego aby się zapisać do ligi. Jeżeli macie jakie kolwiek pytania lub problemy wystarczy zgłosić się na kanale irc: #kuh3net.q3 albo #kuh3net.q4, a otrzymacie pewną pomoc!
Lista gier i rozgrywek:

Quake 3 TeamDeathmatch (4v4) CPMA VQ3
Quake 3 Capture the Flag (5v5) OSP
Quake 3 RocketArena 3 (5v5)

Quake 4 TeamDeathmatch (4v4 ) Q4Max
Quake 4 Capture the Flag (5v5) Q4Max

Na liście zapisanych mamy już pare polskich klanów takich jak:

kill revenge Survive (Q3Ra3),
Slayers In Rage (Q3 RA3),
Ultra Frag (Q3 TDM),
Voodoo Gaming (Q3 TDM),
Whiterabbit (Q3 TDM),
Onyx (Q3 TDM),
Dywizjon 303 (Q3 CTF),
Polish Power Pack (Q3 TDM) oraz debiutujący
JustPlay (Q4 TDM).

Szkoda, że wśród zapisanych niema
Dinhz, które postanowiło zbojkotować mod CPMA oraz widoczny jest także brak naszego pierwszego klanu Quake 4 CTF –
CCC (Q4 CTF)

www.kuh3liga.eu 

Kolejne rozstrzygnięcia w Open Cupie TDM...

wto, 06 luty 2007 10:15:01 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

A miało być tak pięknie... Niestety z dwóch rodzimych teamów (dinhz oraz Ultra Frag) do półfinałów tegorocznej edycji Q3A TDM OpenCup Fall 2006 awansował tylko jeden. Jest nim ekipa kabooma, która nie musiała zdobyć nawet fraga żeby wyeliminować swojego rywala qah (w/o). Natomiast drużyna UltraFrag kierowana przez thrawna niespodziewanie uległa niemieckiemu 4Fauste w stosunku 1:3. Było to spotkanie z cylku Polacy vs Ping vs Niemcy a to za sprawą admina, który stwierdził iż w Holandii oba klany mają równe pingi (jak jest naprawdę każdy kto grał w zagranicznych ligach wie)

Tym sposobem w następnej rundzie dinhz spotka się właśnie z 4Fauste i jeżeli będzie im dane zagrać w sprawiedliwych warunkach, zwyciężą.
Ultra Frag vs 4Fauste [1:3]
dinhz vs qah [3:0] w/o

www.clanbase.com

ORGaniczne walenie tynków - trwają zapisy!

wto, 06 luty 2007 00:36:01 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Już w najbliższą niedzielę, 11 lutego, ruszy nasz najnowszy projekt,

czyli jednodniowy turniej OSP 2v2 ORGaniczne Walenie Tynków.

Postanowiliśmy przypomnieć wam, że nadal możecie się zapisywać oraz

podać parę dodatkowych informacji.

Impreza rusza, jak już wspomniałem, w niedzielę - o godzinie 14:00. Zapisywać można się również do niedzieli, do godziny 13:45! Wszystko koordynowane będzie na kanale #org.pl, gdzie wszystkie teamy muszą się stawić i odliczyć o wyżej wspomnianej godzinie. Na kanale stać będą scoreboty, oraz w razie jakiś wątpliwości do waszej dyspozycji będą admini turnieju (panowie z @). Przewidujemy również GTV, którego adres poznacie w dniu turnieju (ip będzie dostępne w topicu na kanale, oraz w newsie z coverage)
Na chwilę obecną lista zapisanych prezentuje się następująco:

  1. Evangelion - Rei & Shin

  2. d303 - sNejk & Lordinho

  3. NBKiPPz - rzelky & St1nger

  4. friki plajz - dav1d & xarion & cage

  5. Ultrafrag #1 - baal & scar

  6. Ultrafrag #2 - PROX & scaNdal

  7. HMZ - inzah & jiN

  8. Ultrafrag #3 - Thrawn & clene

  9. Anonimowi Quakerzy - MisieX & pepz

  10. WhiteRabbit - yac & xrb

  11. voodoo - fur1 & fanat1c & markolm

  12. plody - can & misio

  13. Black Eagles - Pawuj & lotnik

  14. Fx - matr0x & rutt

  15. Aimers - p0gr0m & uksz

  16. Fondness - Anther & Tan

  17. abc i h - sab & west

  18. **

Team Herr** - Czesio & ZeT
Jak widać, już teraz na liście znajduje się wiele mocnych drużyn, a nieoficjalnie wiemy, że zapisać mają się również p0gr0m z ukszem, jednak nie powinno to nikogo zniechęcać, a wręcz przeciwnie - działać na ambicję, zresztą przecież gramy 4 fun!

Przypominam, że gramy systemem de16, chyba że do niedzieli do godziny 13:45 otrzymamy jeszcze kolejne 18 zgłoszeń - wtedy przejdziemy do systemu de32. Jednak nie sugerujcie się tym, że zostało jedynie 1 wolne miejsce, gdyż zawsze jest lista rezerwowa (poza tym, zawsze może się uzbierać de32)! W poprzednim turnieju - Forza Juve Cup - zapisało się więcej niż 32 graczy, a razem z rezerwą i tak wyszły ostatecznie dwa miejsca nieobsadzone!

Dlatego gorąco namawiam wszystkich - dobierajcie się w pary i zapisujcie! W końcu tutaj chodzi o zabawę. Zgłoszenia proszę wysyłać na adres [email protected], muszą one zawierać:

Nazwę teamu
Nicki graczy (maksymalnie 3)
guidy
maile
numery gg
ewentualnie inną formę kontaktu

Przypomnę również zasady:

Platforma: vq3 OSP
Tryb gry: 2v2
Respawn: 1
System DE 16/32 (zależnie od ilości zapisanych)
Mapy: ospdm11, pro-q3tourney7, ztn3dm1

System rozgrywek - BO1(każdy team odrzuca po jednej mapie), od

półfinałów BO3 (każdy team wybiera swoją mapę, w razie remisu grana

jest trzecia)
UPDATE: zapisanie się p0gr0ma i uksza nie jest już nieoficjalne :)
UPDATE 2: Jak widać, lista osiągnęła wymagane minimum szesnastu drużyn, jednak nadal zachęcamy do zapisów!

Co nowego

  1. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  3. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  4. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  5. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  6. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  7. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  8. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  9. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  11. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  13. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  14. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 60