ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Wywiady, sztuk trzy!

pon, 13 czerwiec 2005 21:46:04 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena



W związku z tym, że szykuje nam się kilka niemałych wydarzeń w świecie E-Sportu lub VSportu, jak to Amerykanie z GGL zwykli nazywać, wszyscy są ciekawi, co na ten temat mają do powiedzenia gracze. Całkiem niedawno, bo zaledwie niecały miesiąc temu miało także miejsce znaczące wydarzenie w Los Angeles przy okazji targów E3. Wszyscy na pewno wiedzą, że mowa o VSports All Stars. Właśnie w związku z minionym pokazowym mini-turniejem oraz zbliżającymi się nieubłaganie ESWC oraz finałach LANowych EuroCup i AmeriCup, nasz rodak - Carmac postanowił przeprowadzić kilka wywiadów z najlepszymi graczami uważanymi za faworytów tych rozgrywek.

Na pierwszy ogień poszedł nie kto inny, jak doskonały Szwedzki duelowiec - Fox. Co prawda przegrał on swoje wszystkie mecze, jednak po bardzo dobrym widowisku i niezwykle wyrównanym meczu uległ Coollerowi. Z kolei spełnił on niejako swój obowiązek, przegrywając z ZeRo4'em, dając jego fanom ostatnią chwilę radości, której już najprawdopodobniej nie będą mieli okazji więcej doświadczyć z uwagi na przejście Johna w stan "retired from gaming". W tym wywiadzie, Magnus mówi przede wszystkim o jego wrażeniach z E3. Nie chwali on zbytnio organizatorów za monitory LCD lub też dość duży hałas panujący na sali gry, ale przyznaje, że promowanie Gamingu musi się wiązać z jakimiś wyrzeczeniami. Jeśli taka jest cena jego większej popularności - niech tak będzie. Oto krótki fragment na zachętę:
"Zrobiłem to, po co przyjechałem - rozniosłem USA w meczach 2on2! :D", mówi. "Żaden z graczy nie grał swoich dueli na poważnie. Wszyscy uśmiechaliśmy się i nie rzadko śmialiśmy się do łez po każdym z fragów. Może oprócz czma".
(...)

"Tox jest lepszy od coollera w zadawaniu monstrualnych ilości teamdamage. A to cenię sobie bardzo wysoko. Cooller wykonuje za to długodystansowe rozmowy z naszego pokoju hotelowego na mój koszt. Wg. mnie, jest to dość słaby teamplay ;c"
* "fox: E3 was overwhelming!" by Michał Blicharz - [ Click! ]

Kolejną ofiarą naszego doskonałego judoki był jeden z nowych talentów, jakie będą miały się okazję zaprezentować na ESWC. Chance - bo tak jego nick wygląda, mówi przede wszystkim o swoich planach na temat Paryża oraz postawie w pucharach AmeriCup. Otóż dowiadujemy się z niego, między innymi o początkach jego kariery gamera. Okazuje się, że zaczynał on grać w Twisted Metal 2 wraz z przyjacielem z którym podobno całą grę rozpracowali na czynniki pierwsze do tego stopnia, że uważali się wówczas za najlepszych na świecie w ten kawałek kodu binarnego. Jednak, jeśli jeszcze wahacie się z kliknięciem w odnośnik, który znajduje się kilka linijek niżej, przytoczę jeszcze krótki fragment z nieco innej beczki:
"Jestem beznadziejnym graczem TDM", przyznaje. "Jestem tak samo beznadziejny w duelach, ale przecież nigdy nie miałem nawet ochoty być dobrym w TDM" - oto prawdziwie godna każdego sportowca postawa!
* "A Modest Chance" by Michał Blicharz - [ Click! ]


Z kolei zaledwie kilka dni temu ukazał się także wywiad z jednym z głównych faworytów do sięgnięcia po główną nagrodę na Electronic Sports World Cup - Coollerem. Co prawda jest on opublikowany na stronie VSports All Stars, jednak w głównej mierze dotyczy on pozostałych, wymienianych w tym newsie już kilka razy imprez. Jak zwykle, Anton jest bardzo niechętny w ogóle do udzielania odpowiedzi. Jednak kto odmówi Carmacowi i zaryzykuje ponowne zownowanie się przez niego w Paryżu (takie jak na zdjęciu z prawej)? Zawsze pewny siebie i z charakterystyczną nutką zarozumiałości, młody Rosjanin wypowiada się także o foxie:
"Miałem także okazję rozegrać mecz w jednej drużynie razem z foxem. Jednak mimo wszystko, sądzę, że jibo jest lepszym graczem TDM. Razem z nim mamy duże szanse pokonania wszystkich na finałach EuroCup LAN. W rundach kwalifikacyjnych pokazaliśmy kilka dobrych meczów i na pewno udowodniliśmy, na co nas stać."
* "Cooller: I'm 35% Aim, 65% Strategy" by Michał Blicharz - [ Click! ]

Dalsze wieści z ESWC

nie, 12 czerwiec 2005 23:39:17 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena


Trzeba przyznać, że ostatnio wiele się dzieje w sprawach dotyczących Electronic Sports World Cup. Zaledwie przed kilkoma dniami, pisałem swoiste wprowadzenie do imprezy dla czytelników www.quake3.imro.pl, a praktycznie w tym samym czasie na największych serwisach światowych ukazała się informacja dotycząca maszyn, na których najlepsi E-Sportowcy świata będą pokazywać na co ich stać. Tak jak na każdej edycji, sponsorem maszyn turniejowych jest doskonale radząca sobie w tej gałęzi przemysłu komputerowego - firma MEDION. Oficjalny partner Ligareny, którego bardzo widoczne banery można było zobaczyć na prawie każdej fotce z imprezy, stworzył prawdziwego potwora. Niewielu jest graczy w Polce posiadających tak mocne maszyny, więc chyba nikt z graczy nie musi się martwić o takie rzeczy jak stałe 125 FPS w Quake'u III. Limitowana seria o nazwie PC MEDION Eraser posiada następujące specyfikacje:


PC MEDION Eraser:
* Intel Pentium4 650 HT / 3.4 Ghz / 800 Mhz FSB / LGA775 Socket / 2Mb Cache
* MS 7046R Mainboard / Intel 915P / Lan & Firewire onboard / Intel 8chan HD Audio Onboard
* 1024 MB DDR-RAM / Dual Channel Mode / PC-3200
* Nvidia Geforce 6800GT 256MB DDR RAM TV-Out
* 320GB Harddisk Capacity (2x Serial ATA HDD 7200rpm)
* 16x DVD-Rom / Pionneer DVD Writer 16x DVD+R / 4x
DVD+RW / 16x DVD-R / 6x DVD-RW / Dual Layer DVD / 4x DVD+/R9 / 40x CD-R / 24x CD-RW
* Front Connectivity: 2x USB2.0 / IEEE 1394 (Firewire) / Line Out / Micro In / 8 in 1 Cardreader
* Back Connectivity: 2x PS/2 / 1x D-Sub Com-Port / 1x D-Sub Parallel Port / 4x USB2.0 / 1x RJ-45 LAN / 1x IEEE 1394 (Firewire)

Trzeba przyznać, że MEDION spisał się bardzo dobrze. Pomijając już to, że jest to machina niezwykle wydajna, bo to wydaje się oczywiste. Dość duża liczba portów zarówno z przodu jak i z tyłu obudowy pozwoli bez problemów i modlenia się przed komputerami lub pod biurkami na podpięcie wszelkiego, potrzebnego do precyzyjnej gry sprzętu. Poza tym, po skończonych walkach będzie można bez problemu nagrać swoje demka na płytę DVD, CD lub na przenośny dysk twardy w postaci coraz bardziej popularnych Pendrive'ów.


Kolejna informacja jest dla wszystkich dużo bardziej zaskakująca. Otóż okazuje się, że po Fookim, kolejny doskonały gracz zrezygnował z udziału w tych najbardziej prestiżowych na świecie zawodach. Jest nim nie kto inny, jak dotąd pewniak na wyjazd na te zawody - d1ablo. Niestety, jest to bardzo smutna informacja dla wszystkich jego fanów i zarazem bardzo dobra informacja dla wszystkich preferujących grę defensywną. D1ablo, to wielki przeciwnik wszelkiej maści kampowania i skradania się, więc na pewno złapałby wspólny język z Dalerem a z kolei mógłby popaść w konflikt z którymś ze Szwedów. Powstaje pytanie - kto go zastąpi? Czy w końcu Panowie z Ligarena docenią Polaków, dając im szansę na pokazanie swoich umiejętności z najlepszymi? Nie. Okazuje się, że miejsce Olega zajmie inny Niemiec - quad.wrath. Jest to na pewno spore dla nas zaskoczenie. Tym większe, że wrath nie uczestniczył nigdy w większych, międzynarodowych zawodach. Na pewno znaleźliby się lepsi na jego miejsce - np. zik, albo avek, którzy to mają na koncie wiele wygranych meczów z nim w bardzo prestiżowych turniejach internetowych, takich jak np. Europa-Quakers. Może jednak Ligarena chciała iść po linii propagowania Quake'a III w Niemczech i dlatego zaprosiła uczestnika z tego kraju? Jednak jeśli tak, to dlaczego ostatnio w miejsce Szweda wskoczył Amerykanin? Szkoda, że niedocenia się naszych umiejętności za granicą. Poziomem na pewno nie odstajemy od innych. Gdzie więc leży przyczyna? W naszym lenistwie i nie jeżdżeniu na większe imprezy? W tragicznych warunkach jakie oferuje nam monopolista na rynku telekomunikacyjnym - TPSA? Czy może jednak dalej jesteśmy stereotypowo oceniani przez innych? No cóż, pozostawię to bez dalszego komentarza ze swojej strony.

Wypada jednak życzyć wszystkiego najlepszego quad.wrath'owi na ESWC. Życzenia typu "obyś pokazał wszystkim Polakom jak bardzo się mylą" są chyba na miejscu. Good Luck!!!

DeClip04 by Dayta

nie, 12 czerwiec 2005 22:26:03 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena

Dayta wydał na światło dzienne kolejny, czwarty z kolei DeClip. Autor poświęcił tylko jeden dzień na zmontowanie trwającej nieco ponad dwie minuty produkcji - mimo to jest jak najbardziej godna uwagi. W tym krótkim klipie (praktycznie nie ma intra czy też outra) Dayta fraguje, trickuje oraz fraguje i trickuje niemalże jednocześnie :D. Editing jest praktycznie szczątkowy. Efektów nie ma, kilka filtrów, zerowa synchronizacja (autor tym razem się nie napracował - w poprzednich DeClipach stała na przyzwoitym poziomie). Co w takim razie wyróżnia DeClip no 4 ? Niespotykana, boska wręcz praca kamery dla której po prostu trzeba ściągnąć te kilka mega (kamera zatrzymuje się tylko jeden raz przez cały film). Bonusowo w wersji hq jakość jest bardzo dobra (aczkolwiek kompresja mogła być znacznie lepsza), natomiast jeżeli chodzi o lq - nie radzę ściągać. Fragi czy też tricki to właściwie tylko wypełnienie tła filmu, kamery przesłaniają wszystko. Podsumowując - jest to interesująca pozycja która na dodatek nie obciąży zbytnio naszych łącz. Polecam.


Nazwa: DeClip04 by Dayta
Download: own-age
Długość: 2 min 14 sek
Rozmiar: 25 mb lq, 79 mb hq
Kodek: XviD
Rozdzielczość: 640x320 lq, 800x560 hq

True quakers never only frag...

nie, 12 czerwiec 2005 14:55:01 | Autor: move | Quake 3 Arena


...but also defrag

Ciągle na głównym orgu pisze się o ligach, kubusiach i jakimś vq3 na cpma (LOL). Najwyższy czas odsapnąć sobie od tych tematów, zrelaksować się, przygotować wór chipsów i pyfko na ponad 21-minutowy show! Raz na kilka miesięcy zdarza się, żebym odwiedził own-age.com z własnej chęci zobaczenia co nowego się tam ukazało, bo zazwyczaj o najlepszych produkcjach hostowanych przez ten serwis dowiaduję się z newsów na stronkach quakowych. Tym razem takiego się nie doczekałem, znalazłem jedynie wzmiankę na Polish Trickz Center autorstwa Fakety, więc w imieniu kolegów po fachu nadrabiam te przeoczenie. Około miesiąca temu team Black Shadow Pictures z Rosji wyprodukał niesamowity film pt. DeFRaG Revolution. Prace nad nim trwały ponad rok, a demka zrzucone na .avi, muza i wszystko co do zrobienia klipu q3 potrzebne, zajęły jedyne... 160GB. Malutko. Jeśli ktoś spędził tak dużo czasu na wyprodukowanie filmu, trzeba spodziewać się czegoś na pełnym wypasie, czego jeszcze nie było. I powiem Wam szczerze - nie ma możliwości zawiedzenia się! Zobaczycie w akcji najlepszych trickmenów z Rosji, którzy biją mocno wyśrubowane rekordy na swego rodzaju torach przeszkód, używając fizyki ruchu vq3. Wszystko ubrane jest w bardzo miłe dla oka efekty specjalne i świetną muzę idealnie zgraną z akcją filmu. Nie będę Wam opisywał jego treści jak to zazwyczaj robię, bo zepsułbym całą zabawę cieszenia się z oglądania i odkrywania tego samemu. Podrzucam jedynie screeny i dane techniczne, oczywiście o linku do downloadu - nie zapominam.

...::[dane techniczne]::...
* długość: 21min 23secs
* rozmiar: 565MB
* rozdzielczość: 640x480
* video codec: Xvid 1.0.3
* audio codec: Lame MP3

Film ma obecnie 4 mirrory, z których możecie wybierać na stronie downloadu own-age.com: [click]. Osobiście skorzystałem z cyberfighta, gdzie nie trzeba czekać na kolejkę, a transfer nie jest ograniczony. Dużo ściągania, ale wierzcie mi - nie pożałujecie!

...::[screeny]::...

Miłego oglądania :-).

Edit: Mój błąd - nie zauważyłem, że fhantom już napisał newsa o tym filmie, ale jak napisałem w komentarzu poniżej: Podczas codziennego przeglądania orga, nie zauważyłem niusa fhantoma, zapewne dlatego, że zaraz po nim nastąpił news akk0 o PLD. Sorry jeśli kogoś uraziłem :). A ten kto również jest gapą jak ja - ma możliwość oceny czegoś nowego. Link do niusa fhantoma: [click].

ClanBase 4on4 OpenCup Spring 2005 - Podium

sob, 11 czerwiec 2005 18:48:13 | Autor: MaS | Quake 3 Arena

Już jakiś czas temu zakończyły się niektóre spotkania w letniej edycji ClanBase 4on4 OpenCup Spring 2005. Prawie wszystko jest już rozstrzygnięte... z wyjątkiem "Second League", w której nie odbyły się jeszcze mecze o pierwsze cztery miejsca. Jak na razie nie można mieć większych zastrzeżeń do organizacji całej ligi, chociaż wiele osób skarży się na zbyt powolne rozgrywanie spotkań. Są jeszcze inne mankamenty rozgrywania meczów takie, jak "zachowanie przeciwników" czy też wybór serverów... lecz są to jedynie szczegóły, których raczej nie da się w większym stopniu poprawić. Polskie ekipy, które walczyły o podium radziły sobie dość dobrze. Jednak żadna drużyna z naszego kraju nie zajęła pierwszego miejsca w lidze. Tak przedstawiają się sytuacje w poszczególnych dywizjach :

Premier League:

1. Eyeballers

2. FOE

3. Clan Dollz

..:: Finał :

  • Eyeballers [ 3 : 1 ] FOE

. Raport ClanBase - click

. Screeny - ospdm5 | ospdm6 | cpm4 | pro-q3dm6

. Dema - ospdm5 | ospdm6 | cpm4 | pro-q3dm6

..:: Mecz o 3 miejsce :

  • Clan Dollz [ 3 : 1 ] HeadZ

. Raport ClanBase - click
*

Spotkania w półfinale pierwszej ligi były bardzo dobre. Jednak finałowy mecz pomiędzy Eyeballers vs. FOE okazał się świetnym widowiskiem. Obie drużyny uważane są za najlepsze drużyny w Europie, co potwierdził w finale. Świetne akcje, bardzo dobra gra zespołowa i znakomici gracze to tylko kilka rzeczy, które cechowały to spotkanie. Nie było kłopotów z pingiem i wyborem servera, ponieważ oba teamy pochodzą z tego samego kraju. Cały mecz był bardzo wyrównany. Pierwsza mapa zapowiadała się bardzo ciekawie, ponieważ obie ekipy grają na niej bardzo dobrze. Wszyscy spodziewali się, że od samego początku EYE będzie kontrowało sytuację na mapie... jednak stało się inaczej. Bardzo dobra gra obu teamów przełożyła się na remisowy wynik w końcówce mapy. Widocznie szczęście dopisywało w tym dniu zawodnikom Eyeballers, którzy wygrali ospdm5 sześcioma fragami. Kolejna mapa również była dość wyrównana. Bardzo dobrze zagrał na niej ANAKiN, który poprowadził swoją drużynę do wygranej. Z kolei następna cpm4 należała już do klanu FOE, którzy wygrali ją pewnie - 12 fragami. Mimo bardzo dobrej gry wyżej wymienionego gracza EYE nie zdołało wygrać na przedostatniej mapie. Wszystko wskazywało na to, że gracze FOE zmobilizują się i doprowadzą do remisu. Niestety tak się nie stało... Na ostatniej mapie (pro-q3dm6) FOE grało dobrze, jednak szczęście dopisało zawodnikom EYE. Tak więc Eyeballersi potrzebowali czterech map do zdobycia pierwszego miejsca w lidze. FOE będzie musiało się zadowolić drugą pozycją. Spotkanie o 3 miejsce miało odbyć się już jakiś czas temu... Dopiero wczoraj (27.062005r. !) odbył się ten mecz. Toszkę to trwało, ale warto było czekać. Clan Dollz wygrał pewnie 3:1 i zapewnił sobie trzecie miejsce w tegorocznej edycji OC !

Second League:

..:: Finał :

  • Lancer vs. Total Annihilation - 12.06.2005r. (niedziela)

..:: Mecz o 3 miejsce :

  • Fear Factory vs. xore esports

. Wielki finał odbędzie się już jutro ! Natomiast polski team Fear Factory jeszcze nie rozegrał swojego meczu...

Third League:

1. mulkq

2. Death Kings

3. Czarne Pantery

4. Rijecki Pijanci

..:: Finał :

  • Death Kings [ 0 : 3 ] mulkq

. Raport ClanBase - click

. Screeny - ospdm5 | cpm4 | q3dm7

..:: Mecz o 3 miejsce :

  • Czarne Pantery [ 3 : 0 ] Rijecki Pijanci

. Raport ClanBase - click

. Screeny - pro-q3dm6 | q3dm7 | ospdm5

. Dema - pro-q3dm6 | q3dm7 | ospdm5

W trzeciej lidze mogliśmy obserwować poczynania dwóch naszych klanów, które dostały się do pierwszej czwórki. Była to nasza jedyna szansa na zobaczenie "polskiego finału". Jednak nie udało się ekipie Czarnych Panter pokonać późniejszego zwycięzcę ligi - klanu mulkq. Jednak gracze P! niejako odpokutowali swoją porażkę z Finami, wygrywając spotkanie o trzecie miejsce. Ich rywalem był zespół z Chorwacji Rijecki Pijanci, który oddał walkowera w półfinale... powodem tego była zbyt mała liczba graczy RiP. Chorwaci w ten sposób zaprzepaścili szansę na wywalczenie pierwszego miejsca. Zawodnicy Panter pokazali, że potrafią grać zespołowo i wygrać spotkanie z teoretycznie lepszym przeciwnikiem. Mecz z RiP toszkę się przedłużał, ponieważ nie można było znaleźć odpowiedniego servera, na którym oba teamy mogły by stoczyć wyrównaną walkę. Ostatecznie po godzinie udało się znaleźć server i gracze przystąpili do gry. Nikt nie był za bardzo pewny kto wygra, chociaż większe notowania na CBookie miał zespół RiP. Wszystkie mapy były pewnie wygrane przez Czarne Pantery. Tym samym P! zajęło trzecie miejsce w trzeciej lidze :) Finał odbył się nieco później, niż walka o 3 lokatę. Wystąpił w nim polski zespół - Death Kings. Niestety zawodnicy dk nie zdołali pokonać bardzo dobrze dysponowanych Finów. Graczom mulkq potrzebne były tylko trzy mapy, które zadecydowały o mistrzostwie. Klan mulkq wygrał pewnie wszystkie mapy i zajął pierwsze miejsce w trzeciej lidze.

Fourth League:

1. Roasted Fragging Liches

2. Unnamed Killers

3. Remix

4. banned 4 life

..:: Finał :

  • Unnamed Killers [ 0 : 3 ] Roasted Fragging Liches

. Raport ClanBase - click

. Screeny - cpm4 | cpm4 | ospdm5

. Dema - cpm4 | cpm4 | ospdm5

..:: Mecz o 3 miejsce :

  • Remix [ 3 : 0 ] banned 4 life - w/o
  • W czwartej lidze byliśmy blisko zdobycia pierwszego miejsca przez klan Unnamed Killers. Wszyscy mieli nadzieję, że w jakiejś dywizji zajmiemy tą upragnioną pierwszą pozycję. Niestety nawet w ostatniej dywizji nie udała nam się ta sztuka. Team uK przegrał swój finałowy pojedynek z zespołem RoFL - 3:0. Przed spotkaniem dało się odczuć, że polscy gracze byli zmobilizowani i gotowi podjąć walkę z (teoretycznie) lepszym zespołem. Pierwsza mapa zapowiadała się bardzo obiecująco dla polskich fanów. Dobra gra obu teamów zaowocowała w ciekawe fragi i ładne akcje... niestety końcówka należała do przeciwników uK, którzy wygrali cpm4 pięcioma fragami. Drugą mapą znowu była cpm4 wybrana tym razem przez austriacki klan. Tym razem RoFLe pokazali klasę, a zwłaszcza jeden gracz - ocsE, wystarczy zobaczyć jego statystyki - click. Na ostatniej mapie praktycznie nic się nie zmieniło. Zawodnicy RoFL pewnie wygrali i zajęli pierwsze miejsce. Klan uK będzie musiał zadowolić się drugą pozycją. Trzecie miejsce zajmuje klan Remix, który wygrał z b4l przez w/o.

Tak więc w tej edycji Open Cupa będziemy musieli obejść się smakiem. Żaden ze startujących teamów nie zajął pierwszego miejsca. Mimo wszystko cieszy postawa polskich teamów, które starały się z całych sił zająć jak najlepszą pozycję. Nie wszystkim się udało... Drugie miejsca w swoich dywizjach zajęły zespoły - Death Kings oraz Unnamed Killers. Trzecim miejscem może poszczycić się drużyna Czarnych Panter. Nie wiadomo jeszcze, jak poradzi sobie ekipa Fear Factory. My jednak jesteśmy dobrej myśli i wierzymy, że gracze "Fabryki Strachu" uplasują się przynajmniej/aż na trzecim miejscu. Teraz pozostaje nam czekać na kolejną edycję ligi OC. Mamy nadzieję, że w kolejnym sezonie polskie ekipy zagrają jeszcze lepiej - GG.

Puchar ESL - finał

sob, 11 czerwiec 2005 17:47:47 | Autor: gr. | Quake 3 Arena


Puchar 4on4 CPMA jest już historią, wczoraj późnym wieczorem poznaliśmy triumfatora pierwszej jego edycji. Udział w rozgrywkach brało tylko osiem klanów, lecz pomimo tego nie obyło się bez sporej ilości walkowerów, co zawsze psuje widowisko i nieco obniża rangę rozgrywek, wszak jaką satysfakcję ma drużyna, która pokonuje swoich przeciwników poprzez w/o? Ale miałem nie o tym, bo przecież należy skupić się na finałowym spotkaniu, a zainteresowanych przebiegiem całego pucharu odsyłam na podserwis ORG ProMode.

  • Droga do finału:

Dioxide:

lamma correction:

  • vs seXi [ 2:0 ] [ 217:44 @ cpm4a ] [ w/o @ cpm18r ]
  • vs fhn [ 2:0 ] [ 214:55 @ cpm18r ] [ 197:52 @ cpm4a ]
  • vs cgx [ 2:0 ] [ 99:89 @ cpm26 ] [ 184:63 @ cpm4a ]

Spotkanie było bym bardziej ciekawe, że przedtem oba klany nie zetknęły się ze sobą. Czas wreszcie na opis finałowych map - zaczynamy:

Lineup:

:: Dioxide: asic, mess, player1, zik

:: lamma correction: b4rt, Jon4thaN, marv, scoop

  • cpm4a
    Mapa wybrana przez lc - bardzo ciekawa, obfitująca w masę emocji i przede wszystkim wyrównana. Przez pierwsze 3-4 minuty dobiegały do graczy i widzów na GTV niemal nie ustające komunikaty o przejęciu prowadzenia raz przez jedną, raz przez drugą drużynę. Quady w pierwszej połowie meczu zgarniał głównie zik, jednak jego quadruny nie były na tyle skuteczne i dwutlenkom mimo przewagi w zebranych quadach nie udało się wypracować sobie przewagi nad rywalami. Różnica pomiędzy teamami oscylowała nadal w okolicach 3-4 fragów. Sytuacja zmieniła się dopiero w około ósmej minucie, gdy z powodu laga marva nastąpiła dłuższa przerwa w grze. Po niej w graczy dx wstąpił e-sportowy gniew. Zaraz po wznowieniu meczu zik zgarnął quada i popisał się kilkufragową zdobyczą na próbujących się ukrywać przeciwnikach. To samo powtórzył parę minut później mess i na półmetku mapy Dioxide prowadzili pewnie różnicą mniej więcej dwudziestu fragów. I gdy na GTV widzowie spekulowali już o "gg", tę staje powiększającą się przewagę skutecznie zablokował marv zgarniając ósmego quada. Gdy kolejny power-up zdobył jego kolega z klanu, b4rt - przewaga stopniała na tyle by myśleć jeszcze o odwróceniu losów meczu. Na trzy minuty przed końcem obie drużyny dzieliło jakieś 7-8 fragów ciągle na korzyść dx. Sama koncówka tej mapy przypominała rzeźnię FFA, a fragowe prowadzenie zmieniało się w przedziale 8-20 fragów. Graczom lc nie udało się dogonić uciekającym im cały mecz rywalom, gdyż nie dali rady zdobyć quadów w końcówce meczu, nadomiar złego ostatni z nich pojawił się na dwie sekundy przed "syreną" oznaczającą koniec spotkania. Tytuł MotM na tej mapie należy się zikowi. Był najlepiej sobie radzącym graczem, zgarnął najwięcej quadów i mimo niezbyt wysokiego NETu, wymordował najwięcej robotów i to pozwoliło jego drużynie cieszyć się z prowadzenia w finale. Czas na drugą mapę:

  • ospdm5a
    Tutaj strzelanina jeszcze się dobrze nie zaczęła a już została zatrzymana, bowiem po zaledwie kilku sekundach pauzy potrzebował player1, aby uporać się z lagiem. Mapa podobna nieco do poprzedniczki z racji braku zdecydowanego lidera przez cały czas gry. Quady w tym meczu zgarniane były jakby proporcjonalnie dla obu drużyn (pierwszy dla dx, drugi dla lc, następne dwa dla lc, kolejna para dla dx i później znów lc etc.), co wpłynęło na pewno na stabilność wyniku. Od początku mapy przemawiał do wszystkich uprzejmy komentator id, zdający relacje o tym kto aktualnie jest na prowadzeniu. Pomimo tego, że lamy zebrały dwa kolejne power-upy, to na prowadzenie po jakimś czasie wysunęła się drużyna dx, na tyle skutecznie, że na chwilę mieliśmy spokój z ów komentatorem. Dopiero trzeci zebrany quad pozwolił graczom lc wyrównać stan meczu. Późniejszy plan powiększenia przewagi nad rywalami marva został wykonany połowicznie, bo co prawda uprzedził rywali przed zgarnięciem niebieskiej powłoki, jednak sekundkę później został zlikwidowany przez niezadowolone z kradzieży dwutlenki. Zwrot akcji nastąpił tuż po piątym quadzie na krótko przywdzianym przez messa - przewaga dx nieznacznie wzrosła do siedmiu fragów, a po kolejnym zgarniętym przez zika, obie drużyny dzieliła niemal dwudziestofragowa przepaść. Choć nie minęła nawet połowa meczu miałem wrażenie, że będzie już 2:0 i będzie potrzeba rozegrania kolejnego bo3 z racji, że dx weszło do finału z Loosers Bracket. Gracze ci znakomicie kontrolowali cała mapę i stale powiększali przewagę. W chwili gdy na półmetku mapy scoop zdobył quada, sytuacja zaczęła się powoli zmieniać. W ciągu dwóch minut lamy doprowadziły do remisu, by parę chwil później skutecznie objąć prowadzenie. Cieszyli się nim niespełna dwie minuty, dx po zgarnięciu niebieskiego obiektu pożądania zdołało ponownie wyrównać i właśnie wtedy nastąpiła przerwa w grze, ponieważ z powodu laga b4rt wyleciał z serwera. Miał chwilowe problemy z powrotem (server is full) ale niedługo po tym wszystko wróciło do normy i można było kontynuować mecz. Końcowe pięć minut meczu przebiegało nieznacznie pod dyktando graczy lc, którzy zachowywali kilkufragową przewagę nad drużyną dx. Ostatnie chwile to już obrona wyniku, ukrywanie się przez czerwonych, a z drugiej (niebieskiej) strony - rozpaczliwe ganianie po mapie i szukanie przeciwników. Mecz kończy się prawie dwudziestofragową przewagą na korzyść lamma correction. Na MotM typuję ponownie zika - gdyby cała drużyna grała tak jak on mogłoby być już po finale, a tak to szykujemy się na trzecią mapę.

  • q3dm14tmp
    Q3dm14tmp - moim zdaniem właśnie tu odbył się najciekawszy i jak się okazało ostatni mecz tego finału. Na tej mapie w odróżnieniu od poprzednich nie było żadnej "wymiany prowadzenia", przez cały mecz zdecydowanie prowadziła raz jedna, raz druga drużyna. Zaczęło się dosyć zabawnie, bo od wyniku -2:0 dla dx, a po czterdziestu sekundach było już 12:0, głównie za sprawą dobrego quadruna pl1. Przewaga stale zwiększa się, lecz sytuacja diametralnie zmienia się po tym jak marv zdobywa quada i od tej chwili w ciągu minuty dx traci swój zapas 15 fragów, mało tego lc wysuwa się na prowadzenie. Ta sytuacja ulega zmianie, gdy do akcji w piątej minucie spotkania wkracza mess ubrany w niebieskie połyskujące wdzianko i sieje spustoszenie w szeregach lam, doprowadzając do remisu. Chwilę później na ratunek przybiega b4rt z BS'em i pogrąża messa, ku uciesze swoich kompanów. Mimo tego na mapie następuje okres panowania dx. Cały czas trwa zażarta, bardzo dynamiczna walka o każdy jeden frag. Dopiero w ósmej minucie drużynie lc udaje się wyrwać prowadzenie swoim przeciwnikom, w dużej mierze za sprawą właśnie zgarniętego quada. Na półmetku dwutlenki różnił od lc zaledwie jeden frag, niemniej nie udało im się już w tym meczu zdobyć prowadzenia. Przewaga wzrastała, a lc zdobywało kolejne power-upy. Druga połowa tej mapy była znacznie bardziej spokojna, jeśli w ogóle można użyć słowa "spokojny" mówiąc o ProMode. Drużyna red zachowywała nad blue bezpieczną kilkunastofragową przewagę, którą pomimo wysiłków ze strony Dioxide, udało im się dowieźć do końca. W prawdzie zdarzały się momenty, gdzie różnica w wyniku była niwelowana do zaledwie paru punktów, jednak spokój i opanowanie lc pozwoliło im pomyślnie zakończyć to spotkanie i cieszyć się ze zdobycia najwyższego miejsca na podium w Pierwszym Pucharze ESL 4on4 CPMA. Na koniec wypada wskazać gracza zasługującego na miano MotM. Tutaj ciężko mi się jest zdecydować, gdyż wyróżniało się aż 3 graczy: Jon, zik oraz scoop. Równa gra, równa ilość fragów, jednak to Jon popisał się wysokim, jak na warunki meczowe netem i jego właśnie typuję na miejscowego MotM.

over

:: 129:145 @ cpm4a | screen | demo |

:: 144:137 @ ospdm5a | screen | demo |

:: 163:144 @ q3dm14tmp | screen | demo |

  • Top 3:

1st. lamma correction

2nd. Dioxide

3rd. criogenix

Prawdę mówiąc od samego początku pucharu stawiałem na Dioxide, niemniej moje szczere gratulacje składam na ręce zwycięzców, którzy za zdobycie pierwszego miejsca otrzymują darmową domenę i półroczny hosting, jak również konta ESL Premium. Pozostałe miejsca na podium nagrodzone zostają kontami ESL Premium.
Download dem póki co z serwera ESL. Tak wiem, że bardzo lubicie ograniczenie 10kBps dlatego podmienie linki jak tylko wrzucę dema na FTP ORGa. A jeszcze jedna ciekawostka - na żadnym z MVD nie jest dostępny POV pl1 - nikt nie wie dlaczego :D.

Dojrzali gracze, CPMA VQ3 > OSP!

sob, 11 czerwiec 2005 10:40:29 | Autor: SpOOnman | Quake 3 Arena

Jeżeli śledzicie całą quake'owa scenę, napewno wiecie o wydaniu CPMA 1.32. Napewno wiecie też, ze nowe OSP jeżeli wyjdzie to będzie częścia CPMA. Wlaściwie to juz nie ma co upgrade'owac, bo i tak wszystko co mieliśmy w OSP jest zimplementowane w CPMA juz. W CPMA mamy za to masę udogodnień, nie wspomnę o kodzie sieciowym (ping 30 = gra na LANie), MVD (demka z meczu z każdego POVa), ulepszeniu huda czy innych.

Nowego OSP NIE BĘDZIE. I teraz pytanie: czy jesteśmy gotowi przejść na nowe CPMA w trybie VQ3? W przeciągu tygodnia planuję wyrzuć z ASTERa stare dobre OSP i przejść na nową technologie - CPMA VQ3. Teraz tylko prośba do dojrzałych graczy o kilka slów komentarza, a także do innych adminow, czy możemy przejsc na CPMA razem?

EDIT: świat powoli się przekonuje do VQ3 na CPMA: #vq3pickup + tematy na esreality.com.

Prosze o dojrzale wypowiedzi w tym temacie.

Sandomingo Duel Cup - 9 Lipca

pią, 10 czerwiec 2005 22:18:35 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena



Nie trzeba było długo czekać, aby wszyscy spragnieni duelowych emocji na LANie mieli kolejną okazję do rywalizacji. Już w dwa miesiące po pamiętnych Kozienaliach w Lublinie szykuje się kolejna impreza z quakiem w roli pretekstu do spotkania się w gronie przyjaciół. Będzie to wytwór o dziwacznej nazwie "Sandomingo Duel Cup"!

Otóż tym razem miejscem spotkania w gronie niebanalnych osobowości, przy piwie i rakietach będzie małe, 30,000 miasteczko ochrzczone nazwą Sandomierz. Jest to mieścina położona ok. 80 km na wschód od Kielc oraz 20km na zachód od Stalowej Woli. Platformą rozgrywek będzie oczywiście bardzo popularny w naszym kraju - vq3 1v1. Reklamy w lokalnym radiu Leliwa, gazet oraz nasze starania o objęcie patronatu przez Radę Miasta Sandomierza zapewnią temu przedsięwzięciu spory rozgłos nie tylko wśród graczy. Tak więc żaden miłośnik Quake III Areny nie może przepuścić takiej okazji, która nadarzy się już w drugi tydzień wakacji!

Pomimo tego, że najbardziej będzie się dla nas liczyła zabawa, postaraliśmy się, aby zapewnić najlepszym dobre powody do walki. Ponieważ rozmowy ze sponsorami cały czas trwają, nie możemy jeszcze zdradzić szczegółowej listy nagród. Jednak wszystko wskazuje na to, że ich pula będzie wynosić ok. 600zł, co jak na Polskie warunki jest całkiem sporą sumą. Nie jest to jeszcze ostateczna kwota i może ulec zwiększeniu!

System zapisów będzie jednak dość nietypowy. Aby znaleźć się na liście uczestników należy wcześniej przesłać sumę 20zł na konto, którego numer zostanie ujawniony w przyszłym tygodniu. Niestety takie rozwiązanie jest konieczne, ponieważ ze wszystkim wiążą się koszty organizacyjne, które trzeba z czegoś pokryć. Daje to także bardzo dokładną liczbę zapisanych graczy, którzy naprawdę mają zamiar przyjechać a nie tylko powiększyć statystyki i potem sprawę olać. Niestety w przypadku, kiedy ktoś będzie się chciał wypisać, nie możemy zagwarantować zwrotu wpisowego. Zapisać należy się poprzez E-Mail, podając w nim następujące dane:

  • Imię i nazwisko
  • Nick
  • Wiek
  • Nocleg (tak/nie)
  • E-Mail / #gg / inna forma kontaktu
  • Nr. Konta z którego wpłynęło wpisowe (w przypadku przelewu z banku)

Taki list elektroniczny należy wysłać na skrzynkę o adresie Mav9l1ty@wp.pl. Zapisy zostaną ostatecznie zamknięte w Środę, 6 Lipca o godzinie 12:00. Wszystkich szczegółów dotyczących turnieju chętnie przekażę pod numerem gg: #3096004 oraz pod w/w adresem pocztowym. Punkt "nocleg" dotyczy wszystkich graczy przyjezdnych z dalekich stron. Otóż istnieje możliwość wcześniejszego przyjazdu do Sandomierza, aby nie grać tuż po kilkugodzinnej podróży autobusem lub pociągiem. Cena noclegu w pobliskim akademiku WSHP wynosi 10zł, jednak jest to płatne dopiero na miejscu. Wszystkim przyjezdnym może się także przydać informacja, że jeśli z Waszego miasta nie ma bezpośredniego połączenia z Sandomierzem, można bez problemu jechać do Stalowej Woli lub Tarnobrzega. Stamtąd dzieli Was już tylko rzut beretem i regularne połączenia autobusowe do ostatecznego miejsca podróży. Najprawdopodobniej w Czwartek będę kilka godzin w Kielcach, więc jeśli okoliczni gracze mają jakieś bardziej szczegółowe pytania, mogę się wcześniej via gg umówić na jakieś małe spotkanie z kolegami Quakerami.


Po tym ogłoszeniu, na pewno wszyscy są jeszcze spragnieni dokładniejszych szczegółów z regulaminu. Otóż będziemy grali oczywiście na Point Release 1.32 oraz modyfikacji OSP 1.03a. Na samym początku zawodów rozlosowane zostaną grupy składające się z 5 osób, które identycznie jak na Kozienliach - rozgrywać będą ze sobą mecze w systemie każdy z każdym, Best Of One. W każdej z kolejek będzie obowiązywała inna mapa, więc nie obędzie się bez treningów na każdej z aren. Przy okazji wypadałoby wspomnieć na jakich levelach będziemy grać. Otóż są to:
* pro-q3tourney4
* ztn3tourney1
* pro-q3dm6
* hub3aeroq3

Z każdej grupy awansuje dwóch najlepszych graczy a następna faza rozgrywek również będzie się toczyła w grupach. Dopiero po drugim etapie takich gier, zostaną wyłonieni - najprawdopodobniej czterej finaliści, którzy będą walczyć o nagrody w drabince Double Elimination. Tak więc jeszcze raz wszystkie najważniejsze informacje w pigułce:

  • Miejsce:

Sandomierz - Kawiarenka Internetowa Click! - Mapka wkrótce
* Data:

Sobota, 9 Lipca 2005
* Wpisowe:

20 zł (przedpłata na konto)
* Platforma:

Vq3 1v1

ESWC jest już blisko...

czw, 09 czerwiec 2005 20:12:54 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena


Tegoroczna edycja Electronic Sports World Cup zbliża się nieubłaganie. Przypomnijmy, że odbędzie się ona w ten sam weekend, co zawsze. Tym razem dokładna data rozpoczęcia, to 6 Lipca. Zakończenie, finałowe mecze i co za tym idzie - największe emocje, będą miały miejsce 10 Lipca. Eliminacje w przeróżne gry mają cały czas miejsce i choć nie dotyczą nas one, to jednak warto o nich troszkę wspomnieć. Jak wiemy, finały tegorocznej edycji będą się odbywały na ogromnej scenie, która zostanie skonstruowana w samym sercu paryża - w Musee du Louvre. W wielki zachwyt wprowadza fakt, że w ciągu tych zaledwie pięciu dni, w 60 finałowych i drabinkowych, decydujących meczach 800 graczy z 60 krajów będzie rywalizować o zatrważające w swej wielkości nagrody, których suma wyniesie aż 300,000 dolarów!

Przez te pięć dni, na trzech głównych scenach z których największa będzie mogła pomieścić 2,000 widzów będą odbywać się ogromne przedsięwzięcia niekoniecznie związane z gamingiem. Za dnia, owszem - najlepsi na świecie gracze będą rywalizować ze swoimi kolegami po fachu, jednak po zapadnięciu zmierzchu komputery na scenach zostaną zastąpione deckami lub instrumentami, aby muzycy mogli rozpocząć swoje show. Z tego właśnie słyną Francuskie zawody, organizowane przez wielce doświadczoną na tym polu Ligarenę z Matthieu Dallon'em na czele. Przeszła ona bardzo wiele - od organizowanie regularnych, francuskich, LANowych turniejów q3 2v2, poprzez nieco większe zawody zrzeszające graczy wszystkich platrofm, jednak wielbiących się w zjadaniu żab - ponieważ były to mistrzostwa francji, aż do pamiętnych imprez LAN Arena dla wszystkich playerów z całej Europy.

Jednak cóż poradzić na niezaspokojone ambicje Panów z Ligarena? Wśród środowiska graczy, ESWC jest uważane bezsprzecznie za organizatora najlepszych turniejów na świecie. Turniej nie jest nastawiony na zysk. Nie jest nastawiony na stworzenie jak najlepszych warunków graczom. Jego głównym celem nie jest wyłonienie najgłupszych przepisów, jakie można graczom narzucić (vide polityka CPL).

To nie jest zwykły turniej. To wielkie święto E-Sportu. Festyn, którego główną atrakcją są gracze.

Zawsze dający z siebie wszystko dla tysięcy ludzi, niezwykle emocjonalnie reagujących na każdy niuans występujący w grze. Na pewno nie przywołam tutaj choćby odrobiny uczuć, którą czuli ZeRo4 oraz Cooller, kiedy ten ostatni chował się przez ponad minutę bez armora na ztn'ie w meczu finałowym. Twarz pokerzysty, jednak puls wskazujący na bardzo prawdopodobny zawał serca, cały teatr w Poltiers naelektryzowany, można było słyszeć każdą przelatującą w okolicy muchę poza sytuacjami w których ktoś nieoczekiwanie myślał, że już jest po wszystkim i zająknął się minimalnie. Załamanie LeXeR'a po przegraniu półfinałowego meczu z ZeRo4'em czy wielki wybuch euforii Vitus.PRO po pokonaniu wielkiego faworyta, powerhouse - SK-Gaming. Tego nie zrozumie nikt, kto w takiej sytuacji nigdy nie był. Lecz dla takich chwil warto żyć!


Jednak przejdźmy już do sedna sprawy. Nie pisałbym tego newsa tak wcześnie, nie mając w tym jakiegoś ukrytego celu. Otóż niedawno świat obiegła informacja, że doskonały Szwed - Jonas "Fooki" Karlsson, nie wystartuje w tym wspaniałym turnieju. Powodem jest ponoć brak motywacji do gry i chęć poświęcenia się nowemu hobby - pokerowi. Wszyscy zastanawiali się, kogo na jego miejsce powołają osoby za tę część widowiska odpowiedzialne. Otóż komitet organizacyjny zdecydował, że będziemy mieli czwartego Amerykanina w turnieju. Panie i Panowie, kolejnym uczestnikiem ESWC został wczoraj nie kto inny, niż jeden z najlepszych graczy CTF świata - Marc "cl0ck" McGrail. Otóż nie osiągnął on bardzo wiele w świecie duelingu, jednak jest bezsprzecznie kimś, kogo nawet najlepsi mogą się bać. Na takich turniejach, jak niedawne CXG, QLan #2 czy QuakeCon 2003 wygrywał on spotkania z najlepszymi. M.in. z ZeRo4, b100.death czy jibo. Nie będzie on więc chłopakiem do bicia i miejmy nadzieję, że zajdzie bardzo daleko. Good Luck!

Kubuś Gate - oświadczenie klanu Umbra Vis Morbus

czw, 09 czerwiec 2005 14:06:02 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena

Przed chwilą otrzymałem od gaffa oświadczenie klanu Umbra Vis Morbus w sprawie afery kubuś gate o której mogliśmy przeczytać nie tak dawno tutaj czy tutaj. Treść tego oświadczenia jest następująca: *''Sprawa się ciągnie i nie widać rozwiązania.
Jako Cl klanu UVM chciałem oficjalnie podjąć decyzję w sprawie Kubusia.
Po zapoznaniu się ze sprawą Kubusia na dzień dzisiejszy nie mogę stwierdzić jednoznacznie aby były na tyle wystarczające dowody aby uważać go za osobę używającą niedozwolonych plików w czasie gry i założyć mu bana w SWB.

******Film który jest przedstawiony zawiera stary materiał który ma jakiś rok.

******Dema które ludzie pokazują są stare lub nic z nich nie wynika.

******Statystyki gracza w czasie meczu nie zawsze pokazują prawdę o umiejętności gry. A procent celności może być czysto przypadkowy.

******Obecnie nie ma też dowodów aktualnych w postaci logów z serwerów.

*****Wcześniejsze logi wynikały z modingu komputera i jego wydajności. Jakiś rok temu właśnie za to PB kopało. Dzięki zwiększeniu FPS poprzez zmniejszanie tekstur można było uzyskać efekt widzenia przez ściany, jednak wyszło nowe PB i kopało za pewne nie dozwolone ustawienia.
Na obecną chwilę nie uważam aby dowody były na tyle przekonujące aby podejmować jakieś kroki. Kubuś dalej będzie grał w klanie UVM gdzie jestem CL oraz nie widzę podstaw do dania bana w SWB jako admin SWB.
Oczywiście skupię uwagę na jego osobie i wystarczy jakiś mały konkretny dowód aby ruszyć całą machinę SWB oraz podziękować mu za grę w naszym klanie.''

W rozmowie z administratorem serwerów Toya dowiedziałem się że nie jest to żadna protekcja puchatego. Dowody w opinii Clan Leadera [UVM] są zbyt słabe na to żeby zamknąć sprawę banem. Osobiście jestem rozczarowany taką decyzją, w dodatku sam kubuś śmieje się wszystkim w twarz na podserwisie Clan Areny :-/. Jest tylko jeden pozytyw w całej tej sprawie - kubuś nie będzie już testował nowych wersji zbotów na Asterze gdyż oznajmił nam że odchodzi na jakiś czas od gry (zmienia nick ?). Sam spoonman tych uprawnień mu nie zabrał, cieszy więc chociaż fakt że miodopijca sam zrezygnował. Chciałbym również wspomnieć o postawie samego administratora serwerów Aster. Otóż kubuś dostał uprawnienia testowania nowych wspomagaczy (miał wyłapywać takie które omijają pb) mimo iż spoonman wiedział że jest to gracz który już wcześniej czitował - pytam się w tym momencie - jak to możliwe że osoba która została wcześniej złapana na oszustwie dostaje szansę legalnego hasania po serwerach ze zbotem ?

Co nowego

  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  12. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  13. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  14. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  13. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  14. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem -2 - 151 pkt
  2. scisek -1 - 69 pkt
  3. Szczawson -1 - 58 pkt
  4. Magus -1 - 22 pkt
  5. MateoMartinezz -4 - 4 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57