ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Nowe recenzje map na LVL

sob, 12 kwiecień 2008 23:13:01 | Autor: seir | Quake 3 Arena

Jak co miesiąć LVL karmi nas recenzjami nowych map. Ten miesiąc co dziwne przynosi ciekawe tytuły w większości warte uwagi nie zawsze pod względem grywalności, ale od strony wizualnej. Przede wszystkim polecam mapę Destroyer naszego rodzimego mappera ShadoW'a! Pełna lista recenzji:
Destroyer - ShadoW

rushed - acid

Gajapoor - Zihaben and Yan Zaraki

East Berlin Roofs - Zihaben i Alex Vishnevsky

What's That Smell? - Nickster
Chciałbym też napisać jak zwykle, że poziom recenzji jest marny, ale nie zrobię tego :) Autorzy recenzji powoli widzą to, że Item Placement to nie przypadkowa sprawa, a Vertical Shooting to plus :) Za recenzowanie zabrał się sam spirit - twarz znana zachodnim mapperom, choćby dzięki wielkiemu zaangażowaniu na scenie mapperskiej.

ESWC PL’08: drabinka i regulamin

sob, 12 kwiecień 2008 07:50:01 | Autor: freak | Quake 3 Arena

Adam "bryan" Rączka, głównoprowadzący nasze narodowe kwalifikacje turnieju Quake 3 w Mistrzostwach Świata Sportów Elektronicznych (ESWC), wreszcie opublikował zbiór zasad rozgrywek oraz ukazał rozstawiania w etapie eliminacyjnym on-line.
drabinka

regulamin
Z fazy play-off, granej w systemie "najlepszy z trzech" i "do dwóch przegranych" na finały w Poznaniu dostanie się najlepszych czterech zawodników. Dwóch bez porażki, oraz dwóch którzy wejdą "tylnymi drzwiami". W stolicy Wielkopolski 10 maja będą na nich czekać czterej gracze, z bezpośrednimi zaproszeniami, są nimi:

1) Maciej "zik" Jakuć
2) Konrad "ProX" Kubala
3) Marcin "v3rb" Bogusz
4) Mateusz "matr0x" Ożga
*Aktualne mecze powinny zostać rozegrane do dnia 15.04.2008, proszę

uczestników o jak najszybszy kontakt na moje gadu-gadu (1770747)* - Bryan.
Źródło: posiadające stałą temperaturę 36,6 Celsjusza;

ODC#4: Szczegółowy terminarz, regulamin.

pią, 11 kwiecień 2008 22:00:01 | Autor: move | Quake 3 Arena

Tak jak obiecałem, przedstawiam poniżej szczegółowy terminarz rozgrywek grupowych na sobotę. Jednak zanim do niego przejdę, poniżej wyczerpująca rozpiska poszczególnych faz turnieju oraz przedział godzinowy, w jakim będą one rozgrywane.
System rozgrywek

Faza 1: Grupy (12.04.2008, SOBOTA, 12:00-22:00).
W tzw. eliminacjach uczestniczy 60 zapisanych graczy, którzy zostali podzieleni na 10 grup po 6 osób w każdej. Do kolejnej fazy turnieju awansuje po TRZECH najlepszych z danej grupy (w sumie 30) oraz DWÓCH szczęśliwców z czwartych miejsc z najlepszym stosunkiem fragów zdobytych do straconych - tzw. NET. Grajcie swoje mecze do końca, nawet jeśli już wiecie że przegraliście, ponieważ każdy frag się liczy - a może on zadecydować o Twoim awansie lub późniejszym rozstawieniu w drabince. Im wyższe miejsce rozstawione na zasadzie osiągów z fazy grupowej, tym słabszy potencjalny przeciwnik w kolejnej fazie rozgrywek! Pamiętajcie o tym!
*
Mapy: Narzucane z góry przez organizację (szczegóły w terminarzu).

  • Timelimit: 15.

  • System: BO1 - jedna mapa.

Faza 2: Drabinka SE 32 (13.04.2008, NIEDZIELA, 16:00-17:30).
Ta część turnieju jak zwykle należy do najkrótszych i chyba najbardziej stresujących dla każdego gracza. Dwie szybkie rundy w systemie BO1 (jedna mapa), rozstawiony z nr "1" na podstawie osiągów w fazie grupowej, rozegra mecz z nr "32", nr "2" z "31", itd. Mapy są odrzucane na identycznej zasadzie jak w przypadku regulaminu ESWC. Jedyne odstępstwo to walka na piły, ponieważ są to rozgrywki online i nie widzimy rzutu monetą. Wspomniany pojedynek na Gauntlety ma wyłonić osobę, która zdecyduje o tym kto ma pierwszy odrzucać w systemie 1-2-1. Oczywiście pozostała mapa ma być grana niezwłocznie po jej wyborze. Faza ta ma trwać do wyłonienia OŚMIU najlepszych graczy z eliminacji do finałowej drabinki DE16. Przewidziane są do tego DWIE kolejki spotkań.
*
Mapy: Odrzucanie w systemie 1-2-1 (o kolejności odrzucania decyduje pojedynek na Gauntlety)

  • Timelimit: 15.

  • System: BO1 - jedna mapa.

Faza 3: Drabinka DE 16 (13.04.2008, NIEDZIELA, 18:00-XX:XX).
Najbardziej standardowy system rozgrywek. Gracze, którzy wygrali eliminacje zostaną rozstawieni z numerami od 9 do 16 i staną w szrankach przeciwko zaproszonym na podstawie punktacji w Pucharze ORG'a na identycznej zasadzie jak w przypadku poprzedniej fazy rozgrywek: Numer "1" zagra z nr "16" eliminacji, nr "2" z "15", itd.
*
Mapy: Każdy gracz odrzuca jedną mapę w celu pozostawienia TRZECH, z których wybiera się po JEDNEJ. Mecze powinny zostać rozegrane niezwłocznie po wyborze. W przypadku remisu, dogrywka jest grana na pozostałej TRZECIEJ mapie.

  • Timelimit: 15.

  • System: BO3 - do dwóch wygranych map.

Faza 4: Wielki Finał (13.04.2008, NIEDZIELA, XX:XX).
*
Zwycięzca koszyka wygranych do zwycięstwa potrzebuje jednej serii BO3.

  • Zwycięzca koszyka przegranych do zwycięstwa potrzebuje DWÓCH serii BO3.

  • Wybór map przebiega identycznie jak w przypadku poprzedniej fazy - DE16.


Regulamin ODC#4 & Informacje dodatkowe dla uczestników i widzów
Informacje dla uczestników:
*
ODPRAWY przedmeczowe: #org.pl @ irc.quakenet.org (warunek konieczny - masz problem z IRC'em? Zgłoś się do organizacji!)

Regulamin:
*
MOD: CPMA 1.45

  • Fizyka: vq3/osp

  • Tryb: 1/1

  • Mapy: hub3aeroq3, pro-nodm9, pro-q3dm6, pro-q3tourney4, ztn3tourney1

  • Wybór map w fazie finałowej: Każdy gracz odrzuca najpierw po jednej mapie, a później z puli trzech pozostałych map - wybierają po jednej, które rozgrywają. W przypadku remisu, grana jest pozostała trzecia mapa, która wcześniej nie została odrzucona. W przypadku problemów z ustaleniem kolejności granych map decyduje pojedynek na GAUNTLETY przy stanie 100/100 hp/armor.

  • Weapon respawn: Zgodnie z regulaminem ESWC, na pro-nodm9 wracamy do 5-sekundowego respawnu broni. DM6 i T4 pozostają standardowo na 15 sek i uzupełniając - HUB i ZTN podobnie jak NODM9 - 5 sekund.

  • Timelimit: 15 (również w fazie grupowej!)

  • Dogrywka: Sudden Death (do pierwszego fraga)

  • ZAKAZ: Korzystania ze wszelkich programów uznawanych powszechnie jako cheat pod groźbą dyskwalifikacji i banowania na polskich serwerach Q3.

Wszystkie aspekty nieregulowane powyższym, uzupełnia organizacja turnieju ODC#4 oraz szczegółowy regulamin rozgrywek ESWC2008 dostępny w .pdf: [tutaj].
Informacje dla widzów:
*
GTV: Aster - 194.187.43.243:30000

  • Scorebot: #ORGscore @ irc.quakenet.org

  • Shoutcats/Videocast: Będzie w niedzielę, oczywiście by Mav_


SZCZEGÓŁOWY TERMINARZ ODC#4
Wstęp: Ponownie proszę wszystkich uczestników o stosowanie się do tego terminarza. Piszę go właśnie po to, żebyście na ircu nie pytali organizacji i sędziów (mających swoje zadania) "gdzie mam teraz grać?" itd. Tylko dzięki temu terminarzowi, wchodzili na wyznaczony serwer o wyznaczonej godzinie. Jeśli będą jakieś opóźnienia, na pewno informacja o tym pojawi się na kanale #org.pl.
Grupa 1
Czas trwania rozgrywek: Od godz. 12:00 do 14:00 najpóźniej!
Kolejka 1: hub3aeroq3 (od godz. 12:00 do 12:20 najpóźniej)
Aster#1: dadek - soviet IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: nergal - freak IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: Deo - Infinity.pq IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 2: pro-nodm9 (od godz. 12:25 do 12:40 najpóźniej)
Aster#1: dadek - nergal IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: soviet - Infinity.pq IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: freak - Deo IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 3: pro-q3dm6 (od godz. 12:45 do 13:00 najpóźniej)
Aster#1: dadek - freak IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: soviet - Deo IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: nergal - Infinity.pq IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 4: pro-q3tourney4 (od godz. 13:05 do 13:20 najpóźniej)
Aster#1: dadek - Deo IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: soviet - nergal IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: freak - Infinity.pq IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 5: ztn3tourney1 (od godz. 13:25 do 13:40 najpóźniej)
Aster#1: dadek - Infinity.pq IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: soviet - freak IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: nergal - Deo IP: 194.187.43.245:27953


Grupa 2
Czas trwania rozgrywek: Od godz. 12:00 do 14:00 najpóźniej!
Kolejka 1: hub3aeroq3 (od godz. 12:00 do 12:20 najpóźniej)
PifPaf#1: west - Raced IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: ramm - irae IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: banny - fr33k IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 2: pro-nodm9 (od godz. 12:25 do 12:40 najpóźniej)
PifPaf#1: west - ramm IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: Raced - fr33k IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: irae - banny IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 3: pro-q3dm6 (od godz. 12:45 do 13:00 najpóźniej)
PifPaf#1: west - irae IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: Raced - banny IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: ramm - fr33k IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 4: pro-q3tourney4 (od godz. 13:05 do 13:20 najpóźniej)
PifPaf#1: west - banny IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: Raced - ramm IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: irae - fr33k IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 5: ztn3tourney1 (od godz. 13:25 do 13:40 najpóźniej)
PifPaf#1: west - fr33k IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: Raced - irae IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: ramm - banny IP: 193.42.218.20:27974


Grupa 3
Czas trwania rozgrywek: Od godz. 14:00 do 16:00 najpóźniej!
Kolejka 1: hub3aeroq3 (od godz. 14:00 do 14:20 najpóźniej)
Aster#1: uksz - volt IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: toxic - bdk IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: cyN!a - konus IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 2: pro-nodm9 (od godz. 14:25 do 14:40 najpóźniej)
Aster#1: uksz - toxic IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: volt - konus IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: bdk - cyN!a IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 3: pro-q3dm6 (od godz. 14:45 do 15:00 najpóźniej)
Aster#1: uksz - bdk IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: volt - cyN!a IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: toxic - konus IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 4: pro-q3tourney4 (od godz. 15:05 do 15:20 najpóźniej)
Aster#1: uksz - cyN!a IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: volt - toxic IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: bdk - konus IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 5: ztn3tourney1 (od godz. 15:25 do 15:40 najpóźniej)
Aster#1: uksz - konus IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: volt - bdk IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: toxic - cyN!a IP: 194.187.43.245:27953


Grupa 4
Czas trwania rozgrywek: Od godz. 14:00 do 16:00 najpóźniej!
Kolejka 1: hub3aeroq3 (od godz. 14:00 do 14:20 najpóźniej)
PifPaf#1: sabers - atix IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: Inverse - wolny los IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: zwierzak - nunra IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 2: pro-nodm9 (od godz. 14:25 do 14:40 najpóźniej)
PifPaf#1: sabers - Inverse IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: atix - nunra IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: wolny los - zwierzak IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 3: pro-q3dm6 (od godz. 14:45 do 15:00 najpóźniej)
PifPaf#1: sabers - wolny los IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: atix - zwierzak IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: Inverse - nunra IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 4: pro-q3tourney4 (od godz. 15:05 do 15:20 najpóźniej)
PifPaf#1: sabers - zwierzak IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: atix - Inverse IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: wolny los - nunra IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 5: ztn3tourney1 (od godz. 15:25 do 15:40 najpóźniej)
PifPaf#1: sabers - nunra IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: atix - wolny los IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: Inverse - zwierzak IP: 193.42.218.20:27974


Grupa 5
Czas trwania rozgrywek: Od godz. 16:00 do 18:00 najpóźniej!
Kolejka 1: hub3aeroq3 (od godz. 16:00 do 16:20 najpóźniej)
Aster#1: saiLler - lotnik IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: izap - engine|n1ke IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: [COD]URIZIEL - Jazz IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 2: pro-nodm9 (od godz. 16:25 do 16:40 najpóźniej)
Aster#1: saiLler - izap IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: lotnik - Jazz IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: engine|n1ke - [COD]URIZIEL IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 3: pro-q3dm6 (od godz. 16:45 do 17:00 najpóźniej)
Aster#1: saiLler - engine|n1ke IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: lotnik - [COD]URIZIEL IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: izap - Jazz IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 4: pro-q3tourney4 (od godz. 17:05 do 17:20 najpóźniej)
Aster#1: saiLler - [COD]URIZIEL IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: lotnik - izap IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: engine|n1ke - Jazz IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 5: ztn3tourney1 (od godz. 17:25 do 17:40 najpóźniej)
Aster#1: saiLler - Jazz IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: lotnik - engine|n1ke IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: izap - [COD]URIZIEL IP: 194.187.43.245:27953


Grupa 6
Czas trwania rozgrywek: Od godz. 16:00 do 18:00 najpóźniej!
Kolejka 1: hub3aeroq3 (od godz. 16:00 do 16:20 najpóźniej)
PifPaf#1: aniolek - sleet IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: mefajpe - det IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: xe0n - pr0 IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 2: pro-nodm9 (od godz. 16:25 do 16:40 najpóźniej)
PifPaf#1: aniolek - mefajpe IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: sleet - pr0 IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: det - xe0n IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 3: pro-q3dm6 (od godz. 16:45 do 17:00 najpóźniej)
PifPaf#1: aniolek - det IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: sleet - xe0n IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: mefajpe - pr0 IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 4: pro-q3tourney4 (od godz. 17:05 do 17:20 najpóźniej)
PifPaf#1: aniolek - xe0n IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: sleet - mefajpe IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: det - pr0 IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 5: ztn3tourney1 (od godz. 17:25 do 17:40 najpóźniej)
PifPaf#1: aniolek - pr0 IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: sleet - det IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: mefajpe - xe0n IP: 193.42.218.20:27974


Grupa 7
Czas trwania rozgrywek: Od godz. 18:00 do 20:00 najpóźniej!
Kolejka 1: hub3aeroq3 (od godz. 18:00 do 18:20 najpóźniej)
Aster#1: inz4h - eQuador IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: sLade - afghan IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: tymek - iver IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 2: pro-nodm9 (od godz. 18:25 do 18:40 najpóźniej)
Aster#1: inz4h - sLade IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: eQuador - iver IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: afghan - tymek IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 3: pro-q3dm6 (od godz. 18:45 do 19:00 najpóźniej)
Aster#1: inz4h - afghan IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: eQuador - tymek IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: sLade - iver IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 4: pro-q3tourney4 (od godz. 19:05 do 19:20 najpóźniej)
Aster#1: inz4h - tymek IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: eQuador - sLade IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: afghan - iver IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 5: ztn3tourney1 (od godz. 19:25 do 19:40 najpóźniej)
Aster#1: inz4h - iver IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: eQuador - afghan IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: sLade - tymek IP: 194.187.43.245:27953


Grupa 8
Czas trwania rozgrywek: Od godz. 18:00 do 20:00 najpóźniej!
Kolejka 1: hub3aeroq3 (od godz. 18:00 do 18:20 najpóźniej)
PifPaf#1: brutal - bht IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: yoda - skav IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: Xsi - svich IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 2: pro-nodm9 (od godz. 18:25 do 18:40 najpóźniej)
PifPaf#1: brutal - yoda IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: bht - svich IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: skav - Xsi IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 3: pro-q3dm6 (od godz. 18:45 do 19:00 najpóźniej)
PifPaf#1: brutal - skav IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: bht - Xsi IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: yoda - svich IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 4: pro-q3tourney4 (od godz. 19:05 do 19:20 najpóźniej)
PifPaf#1: brutal - Xsi IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: bht - yoda IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: skav - svich IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 5: ztn3tourney1 (od godz. 19:25 do 19:40 najpóźniej)
PifPaf#1: brutal - svich IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: bht - skav IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: yoda - Xsi IP: 193.42.218.20:27974


Grupa 9
Czas trwania rozgrywek: Od godz. 20:00 do 22:00 najpóźniej!
Kolejka 1: hub3aeroq3 (od godz. 20:00 do 20:20 najpóźniej)
Aster#1: szal - byQ IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: shivus - xar IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: kertal - blt IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 2: pro-nodm9 (od godz. 20:25 do 20:40 najpóźniej)
Aster#1: szal - shivus IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: byQ - blt IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: xar - kertal IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 3: pro-q3dm6 (od godz. 20:45 do 21:00 najpóźniej)
Aster#1: szal - xar IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: byQ - kertal IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: shivus - blt IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 4: pro-q3tourney4 (od godz. 21:05 do 21:20 najpóźniej)
Aster#1: szal - kertal IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: byQ - shivus IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: xar - blt IP: 194.187.43.245:27953
Kolejka 5: ztn3tourney1 (od godz. 21:25 do 21:40 najpóźniej)
Aster#1: szal - blt IP: 194.187.43.245:27951

Aster#2: byQ - xar IP: 194.187.43.245:27952

Aster#3: shivus - kertal IP: 194.187.43.245:27953


Grupa 10
Czas trwania rozgrywek: Od godz. 20:00 do 22:00 najpóźniej!
Kolejka 1: hub3aeroq3 (od godz. 20:00 do 20:20 najpóźniej)
PifPaf#1: Lanson - kos IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: aiken - inside IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: SKAVEN - 1o1 IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 2: pro-nodm9 (od godz. 20:25 do 20:40 najpóźniej)
PifPaf#1: Lanson - aiken IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: kos - 1o1 IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: inside - SKAVEN IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 3: pro-q3dm6 (od godz. 20:45 do 21:00 najpóźniej)
PifPaf#1: Lanson - inside IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: kos - SKAVEN IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: aiken - 1o1 IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 4: pro-q3tourney4 (od godz. 21:05 do 21:20 najpóźniej)
PifPaf#1: Lanson - SKAVEN IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: kos - aiken IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: inside - 1o1 IP: 193.42.218.20:27974
Kolejka 5: ztn3tourney1 (od godz. 21:25 do 21:40 najpóźniej)
PifPaf#1: Lanson - 1o1 IP: 193.42.218.31:27960

PifPaf#2: kos - inside IP: 193.42.218.20:27966

PifPaf#3: aiken - SKAVEN IP: 193.42.218.20:27974


Relacja z turnieju tak jak w [poprzedniej edycji], będzie prowadzona w osobnej kolumnie. Znajdziecie tam najświeższe wyniki ze wszystkich pojedynków.
Jeśli widzicie jakieś błędy w newsie, proszę o informowanie o tym w komentarzach. Dziękuję za uwagę i życzę uczestnikom powodzenia!

CB OC CTF - podsumowanie tygodnia

pią, 11 kwiecień 2008 21:30:01 | Autor: hanti | Quake 3 Arena

Pierwszy tydzien rozgrywek naszego kochanego CTF-a dobiegł końca.

Poniżej podaję wyniki spotkań:

Premier League

Grupa A                                      Grupa B

humped vs LKFF - [3:1]        FU vs FA - [4:0]

GRAND vs soLAW - [-:-]       oMg vs stickm [4:0]

Second League

Grupa A                                      Grupa B
* ds vs A3 *-
[4:0]                    DX vs KoW - [4:0]

VDV vs LR - [2:2]                 303 vs H - [2:2] 

Third League

Grupa A                                      Grupa B

mGc vs PROST - [4:0]          !nf vs CoD - [4:0]

Q3s vs iM - [-:-]                   RK vs M - [-:-]


303 w starciu z mieszanką dawnych sheepheads i paru innych szwedzkich znajomków poradzili sobie całkiem nieźle. Remis można tu uznać za dobry wynik. Jeśli chodzi o RK to ich mecz został przesunięty na 14 kwietnia - Powodzenia!.

PD - faza playoff rozpoczęta

pią, 11 kwiecień 2008 16:53:01 | Autor: [M]aniek | Quake 3 Arena


ISRGames! Najlepsze serwery gier dla graczy!
Polska Liga TDM wkracza w decydujące stadium rywalizacji. Przed nami faza pucharowa. Ostatnim klanem, który zapewnił sobie awans do tej części rozgrywek, jest euph, który po ciekawym pojedynku pokonał zespół evade:

2 euph vs evade 0

ospdm6 : 154:132 [screen]
q3dm7 : 256:216 [screen]

Drabinka dostępna jest pod linkiem niżej. Pierwszy zespół z danej grupy gra z drugim zespołem z grupy kolejnej i odwrotnie. Oprócz finału przewidziany jest również mecz o trzecie miejsce!
DRABINKA
BO5 - Single Elimination (kto przegra odpada!)

Od tej pory obowiązują nas nowe zasady:


- Klany mają określony czas na umawianie meczu.

  • Termin meczu musi być zgłoszony do mnie dzień wcześniej

  • Mecz rozegrany bez newsa zapowiadającego i GTV jest NIEWAŻNY!

  • Mecz może być rozegrany bez newsa i GTV w szczególnych sytuacjach, za zgodą organizatora.

Mecze


- Gramy do 3 wygranych map.

  • Każda mapa może być grana tylko raz w danym meczu.

  • Na początku klany wybierają po jednej mapie (na priva do sędziego).

  • Jeśli po dwóch mapach jest wynik 1:1 to:

  • klany wybierają dwie kolejne mapy (na priva do sędziego)

  • jeśli po dwóch kolejnych mapach stan pojedynku wyniesie 2:2 to ostatnią mapę wybiera drużyna, która ma większy stosunek fragów zdobytych do straconych

  • Jeśli po dwóch mapach jest wynik 2:0 to:

  • trzecią mapę wybiera drużyna, która przegrała dwie poprzednie mapy

  • jeśli dojdzie do stanu 2:1 to kolejną mapę wybiera klan, który nie wybierał poprzedniej

  • przy stanie 2:2 ostatnią mapę wybiera drużyna, która ma lepszy stosunek fragów zdobytych do straconych.

Wszystkie mecze pierwszej rundy muszą być rozegrane do niedzieli 20.04.2007 do godziny 24:00. Ponieważ każde kolejne spotkanie jest uzależnione od poprzedniego, nie ma mowy o grze poza terminem! Kto nie rozegra swojego meczu ten przegrywa walkowerem. W przypadku problemów w kontaktach z którymś z klanów, proszę o niezwłoczne zgłoszenie tego faktu inaczej walkower będzie obustronny.

Wywiad z Dyrektorem Projektu Poznań Game Arena

pią, 11 kwiecień 2008 14:34:01 | Autor: Irae | Inne

Na eSports.pl ukazał się ciekawy wywiad z Rafałem "G13rek" Błachowskim, Dyrektorem Projektu Poznań Game Arena. To na jego barkach (oraz jego współpracowników) spoczywa ciężar organizacji największej inicjatywy esportowej w Polsce. Jak sam mówi, tegoroczne ESWC będzie imprezą jakiej jeszcze w Polskich realiach nie było. Nie chodzi tutaj tylko o kwestie finansowe, chociaż i te przebijają wszystko co do tej pory widzieliśmy. Rozmach z jakim to wszystko jest przygotowywane może przyprawiać o zawrót głowy. Nowatorskie rozwiązania lokalizacyjne, sposób podejścia do gracza to wszystko ma wpływać na odbiór tej imprezy nie tylko u samych graczy, ale także u osób postronnych i mediów. Sam wywiad czyta się z dużą przyjemnością, jako że traktuje o kwestiach pobocznych dla samego gracza, nieznanych szerszemu gronu. Zazwyczaj patrzy się przez pryzmat tego, kto ma większe szanse wygrać w danej grze. Tutaj G13rek podchodzi do tego wszystkiego z punktu czysto techniczno-organizacyjnego. Miejscami dziwić może szorstkość jego odpowiedzi. Czy jest to wina pytającego, czy może taki charakter "naszego" dyrektora, nie sposób rozstrzygnąć.

**

Próbka wywiadu*

*Jakie nowości czekają więc na zawodników oraz gości, którzy w dniach 10-11 maja zjawią się na miejscu rozgrywek, w stosunku do poprzedniej edycji?

Będzie można […] zobaczyć esport jako prawdziwy sport, tak jak chcieliśmy pokazać go od dawna.**
*Nowości będzie wiele. Także taka, że sceny nie będą w wydzielonym pomieszczeniu, tak jak na PGA. Może więc być głośniej. Nowość jest taka, że gracze będą grali na pierwszym piętrze – z dala od tłumów, co nie oznacza, że nie będzie można bezpośrednio patrzeć na najlepszych polskich esportowców. Będzie można także – i tu kolejna nowość – zobaczyć esport jako prawdziwy sport, tak jak chcieliśmy pokazać go od dawna. Budujemy jedną sceną przeznaczoną wyłącznie na esport. Telebimy, komentarz, mecze na telebimach i na scenie. No i wielkie trybuny, tak aby oddać jak najlepiej sportowy charakter wydarzeni

*

Źródło: esports.pl

ASUS OPEN Spring 2008

pią, 11 kwiecień 2008 13:02:01 | Autor: Irae | Inne

Już w maju będziemy mieli możliwość obejrzenia kolejnego turnieju Quake 3 Arena. Jest to znany większości graczy Lan ASUS OPEN, tym razem w wydaniu wiosennym. Impreza odbędzie się, w kafejkach 4GAME oraz Click-Net, które to miały już przyjemność gościć zimową edycję. Pula nagród na cały turniej wynosi okrągły milion rubli, z czego 50 tysięcy przypada na Quake'a (około 4640 zł).

Edycję zimową wygrał Białorusin Cypher, przed Rosjaninem Lucifer'em oraz enemy'm. Jeśli wiosenną edycję zaszczycą gracze biorący w niedawno zakończonym QQC#12 to możemy spodziewać się bardzo wysokiego poziomu rozgrywek, zwłaszcza, że dla wielu graczy może to być ostatni tak duży lanowy sprawdzian przed sierpniowymi Mistrzostwami w San Jose.

Question zwycięzcą QQC#12

pią, 11 kwiecień 2008 07:56:01 | Autor: Irae | Inne


Wczoraj w późnych godzinach wieczornych zakończona została dwunasta edycja prestiżowego turnieju online Quake Quick Cup. Zdominowany został on przez gracza o nicku  Question, szerzej znanego jako maloy. Po przegranej, w 3 rundzie z Rosjaninem  K1llmasterem (pachnie ustawką jako, że są z jednego teamu), nastąpił ciąg wygranych w jego wykonaniu. Odprawił z kwitkiem takie sławy jak  unity,  snorlax spart1e,   Makaveli (w/o - nie stawił się na mecz z powodu pracy), a na końcu w Wielkim Finale nie dał cienia nadziei Litwinowi  Guard'owi.
Samemu zwycięzcy należy się oddzielny akapit, gdyż to co pokazał w grze ze spart1em na dwóch z trzech map (hub3 i ztn3) było krótko mówiąc niesamowite. Genialny rg, opanowanie ze strony Rosjanina oraz dramatyczne końcówki to wszystko zawarte było w tym spotkaniu. Wszystkich fanów  Quake 3 zachęcam do obejrzenia demek z tych meczy, gdy tylko będą dostępne na stronie turniejowej. Z kolei mecze z Guardem to pełna kontrola gry i spokojna wygrana na czterech z pięciu rozegranych map.
Question vs Spart1e - Połfinał LB

 Question [2:1] spart1e
pro-q3dm6 - 12:18
hub3aeroq3 - 15:19
ztn3tourney1 - 1:0 (będzie update tego wyniku)


Question vs Makaveli - Finał LB
 Question [2:0] Makaveli
w/o na rzecz tego pierwszego


Wielki Finał
 Question [4:1] Guard
BO3 #1
**
**hub3aeroq3
- 1:0

 
pro-nodm9 - 1:0
BO3 #2
**
**hub3aeroq3
- 31:26

pro-q3dm6 - 0:1

pro-nodm9 - 1:0 - będzie update wyników 


Cieszą w przypadku tego turnieju wysokiej klasy nagrody. Question wzbogaci swój komputer o dwie kości ramu po 1 GB każda (DDR2 Ultra Low Latency Dual Channel RAM). Guard będzie mógł wypróbować swojego aima na myszce Logitech Professional. Natomiast Makaveli, w nabliższym czasie będzie testował słuchawki KOSS Headphones.
Klasyfikacja końcowa
1.  Question
2.  Guard
3.  Makaveli
4.  spart1e **

**

Kolejna porcja filmów

czw, 10 kwiecień 2008 21:49:01 | Autor: yac | Inne

Czas na kolejną porcję filmów. Ostatnimi czasy mamy wysyp krótkich

produkcji robionych w ciągu zaledwie kilku dni - tym razem dwie z nich

mają zaledwie 3 minuty, lecz są kompensowane przez molocha ważącego

całe 1,6 GB.

Najpierw przyjrzyjmy się filmowi ashr należącego do grupy Shaolin Productions.

"Three" to trzyminutowa produkcja z fragami największych sław

światowego formatu. Autor postanowił raz jeszcze zaserwować nam znane

fragi maglowane już wcześniej w wielu fragmovie. Na szczęście poza

odgrzewanymi kotletami znajduje się nowszy towar, jak chociażby quadrun

foxa z tegorocznego Nations Cupa przeciwko drużynie Włoch na mapie

q3dm7. Chilloutowa muzyka nadaje przyjemny ton temu krótkiemu klipowi i

pomimo braku synchronizacji pasuje do niego jak ulał. Filtry graficzne

dodane z rozwagą i bez większego przepychu uzupełniają całość i czynią

produkcję bardzo miłą dla oka. Niestety, całość po obejrzeniu

zdecydowanie pozostawia niedosyt - jest po protu zbyt krótki i kończy

się w momencie, w którym widz chciałby więcej. Miejmy nadzieję, że

autor pójdzie za ciosem i w nieodległej przyszłości stworzy coś więcej,

np. "eleven".

Moja ocena: 7+/10

Download
Kolejna krótka produkcja - tym razem CTF'owe runy w dosyć zabawnej konwencji muzycznej. Szaleńcze capy, dramatyczne sytuacje pełne skillowych akcji, dobrze dobrane kamery oraz spora dawka humoru to zdecydowane atuty tej produkcji. Niestety tym razem również mamy do czynienia z bardzo krótkim, bo 3-minutową projekcją. Efektów specjalnych raczej nie uświadczymy zbyt wiele, jedynie pojawiać się będą skromne napisy wpasowane w ściany wirtualnych aren informujące nas kto aktualnie jest bohaterem na planie. Całość jest raczej przyjemna dla oka (oraz ucha) i dzięki swojej oryginalności czy też nietuzinkowej konwencji zasługuje na uwagę.
Moja ocena: 7+/10
Download
Na sam koniec gigant - Still Quake w wersji HQ ważący 1,6 GB zawierający fragi z modu Rocket Arena oraz freestylowe tricki i fastruny z defraga. O ile część defragowa jest całkiem przyzwoita i dobrze dograna z muzyką, to podkład do częsci fragowej jest moim zdaniem nietrafiony - szybkie solówki na gitarach elektrycznych grane z prędkością światła nijak się mają do mid-airów, a mój słuch po prostu rozdrażniły i pozostawiły niesmak. Pod względem wizualnym film również jest ubogi, brak tu jakichkolwiek filtrów graficznych czy bardziej wyszukanych efektów łączenia obrazu, nie mówiąc już nawet o pionierskich pomysłach czy chociażby odrobiny oryginalności. Wszystkie te czynniki sprawiają, że film jest tak samo ciężki w megabajtach jak w odbiorze. O ile mapy w trybie defragowym są bardzo ciekawe i ciekawie zaplanowane to oglądanie wciąż tych samych bliźniaczych (mimo, że skillowych) akcji na tym samych mapach z RA3 jest po prostu nudzące. Sam oglądałem film na 2 raty, być może ten fakt wpłynął negatywnie na moją ocenę. Zachęcam do ściągania i wyrobienia tym samym własnej opinii.
Moja ocena: 6/10
Download

ODC#4: Znamy grupy, terminarz jutro.

czw, 10 kwiecień 2008 21:26:01 | Autor: move | Quake 3 Arena

Poniżej wklejam zapis losowania przeprowadzonego na żywo na kanale #org.pl. Muszę przyznać, że większość grup jest wyjątkowo silna, a to ze względu na brak początkujących, którzy widząc nicki zapisanych osób typu shal, kertal, eQuador, inz4h (...), postanowili zbastować w najbliższej edycji ODC#4 i popatrzeć na GTV jak grają najlepsi. Szkoda - uczyć można się tylko od lepszych, a nie od botów na Nightmare... Wracając do tematu głównego, poniżej log z losowania:
Grupy ODC#4

Grupa 1:
* dadek
* soviet
* maly
* czarnamamba
* Deo
* Infinity.pk
Grupa 2:
* west
* Raced
* ramm
* v3rg (zmienił irae)
* banny
* fr33k
Grupa 3:
* uksz
* volt
* toxic
* bdk
* cyN!a
* konus
Grupa 4:
* sabers
* atix
* Inverse
* freak (zmienił xar'a)
* zwierzak
* nunra
Grupa 5:
* saiLler
* lotnik
* izap
* engine|n1ke
* [COP]URIZIEL
* Jazz
Grupa 6:
* aniolek
* sleet
* mefajpe
* det
* xe0n
* pr0
Grupa 7:
* inz4h
* equador
* slade
* afghan
* tymek
* iver
Grupa 8:
* brutal
* bht
* yoda (zmienił kos'a)
* skav
* Xsi
* svich
Grupa 9:
* szal
* byQ
* shivus
* undead
* altron
* blt
Grupa 10:
* Lanson
* kertal
* ognos
* inside
* MsT
* 1o1


Jutro od samego rana czatujcie na naszej stronie w poszukiwaniu:
* TERMINARZA ROZGRYWEK
* SZCZEGÓŁOWEGO REGULAMINU
sIOŁ O/

Co nowego

  1. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  3. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  4. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  5. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  6. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  7. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  8. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  9. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  11. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  13. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  14. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 60