Polish Mappers Challenge - zakończenie konkursu...
Jakiś czas temu pisałam o konkursie organizowanym przez Mappers' Site, a dokładniej dAde. Niestety, mimo kilku zgłoszeń mapki udało się ukończyć tylko 3 mapperom. Szkoda, że było tak niskie zainteresowanie, a czasu było sporo. Rozstrzygnięcie konkursu odbędzie się za parę dni, a tym czasem krótka prezentacja mapek:
Temple of Sargeras by Q3MaSTeR - Średniej wielkości mapka. Autor zainspirowal się levelem z Warcrafta III o tej samej nazwie. Wygląd powstały z połączenia egipskich textur z Sock Egypt Packa oraz tych z W3. Wyszło ładnie, całość ma wygląd jakby świątyni jakiejś starożytnej, amerykańskiej cywilizacji, prawdopodobnie Inków. Niestety w wyglądzie jest dość dużo błędów, zaczynając od prześwitów w podłodze, kończąc na słabym clipowaniu oraz niedopasowanych texturach. Level zalecany na ffa, głównie ze względu na konstrukcję i układ itemów...
Arc by Lukin - Ostatnia nadesłana mapka na konkurs. Jest to niedużych rozmiarów level, najlepiej nadający się do gry 1v1, choć można zagrać ffa. Konstrukcja jest świetna do gry duelowej. O tym, że najlepiej grać na własnie tym trybie rozgrywki świadczy układ itemów. Wszytko jest na swoim miejscu. Znajdują się po 1 RA, 1 YA oraz 1 MH. Wygląd... To jedna z lepszych ston mapy. Całość przedstawia jakąś gotycką katedrę, wewnątrz. Świetnie wygląda drzewo, na arenie z RA, wykonane szczegółowo - wystarczy spojrzeć na koronę. Na innej arenie przez rozbite małe okno dostaje się do środka gałąź...

Electriccrime by pluskwa13 - Najsłabsza nadesłana mapa. Cała konstrukcja jest dwupomieszczeniowa. Areny połączone kilkoma korytarzami. Praktycznie płaska. Mimo iż jest drugi poziom, to niewiele się na nim rozgrywa, bo jest poprostu za mały. Wygląd też nie jets dobry. Zastosowane zostało połączenie dwóch styli, gotyku i base, co nie wygląda nigdy zbyt efektownie. Gotycka kolumna, textury wogóle nie pasują do tych textur base... Z powodu konstrukcji i porozrzucanych itemów mapka nadaje się tylko pod ffa, w niewielką ilość graczy. Znajduje się 1 powerup - Invisblity. Na niewielkiej platformie RA....

Podsumowując zwycięzca jest raczej znany, ale poczekajmy na wyniki. Nagrody nie ma, ponieważ był to konkurs 4fun. Dokładniejsze opisy pojawią się w dniu ogłoszenia wyników.


Nastąpiły drobne zmiany adresacji serwerów OSP klanu Fear Factory. Aktualne adresy to :
Półfinał drabinki Winners Bracket w piątej edycji ligi ECT już za nami. Przypomnę , ze w zakończonej właśnie kolejne mecze rozegrały klany sYnthesis, Fear Factory, 666, oraz green power. Po szczegółowe raporty ze spotkań zapraszam na stronę
Od jakiegoś czasu działa
3 grudnia wyszła nowa wersja serwera Punkbustera oznaczona numerkiem 1.060. Być może nalezy się do niej słowo komentarza. Wersja ta zawiera nową "zabawkę" o nazwie PB Restrictions, domyślnie włączoną i sterowaną na serwerze przez pb_sv_restrictions 0/1. Wprowadza one pewne dodatkowe ograniczenia dla graczy, co może się objawiać częstszym i bardziej nieuzasadnionym niż zwykle kickowaniem z serwerów. Mechanizm ten kickuje na przykład za "niezwykłe zachowanie opengl32.dll", czyli jeśli pb uzna że nasz system OpenGL jest lewy i pachnie wallhackiem, może dać kicka. Jak znam życie pb uzna za lewe połowę sterowników 3d w wersjach beta i nieoficjalnych.
Eyeballers i
Iron Fist. Wszyscy zapewne z niecierpliwością oczekiwali meczu, a okazuje się, że żadnego spotkania nie będzie.
h'szal
Już za około 10 minut rozpocznie się drugi etap IMP, gdzie zobaczymy rozgrywki duelowe w czystej postaci. O ile zawodnicy nie powinni już mieć żadnych pytań , o tyle "kibice" mogą być trochę niedoinformowani, bowiem nie ukazała się jeszcze żadna informacja odnośnie coverage z rozgrywek.