..::LvL - upload
Po dłuższej ciszy na ..::LvL, pojawiło się pięć kolejnych mapek. Screeny, wraz z opisami i linkami poniżej. Po więcej informacji zapraszam na ..::LvL

noq3dm5 by noname [0.7 MB]
Bardzo dobra mapka pod względem grywalności. Wygląd - nic nowego, standardowe textury base, ale wszystko wykonane starannie, bezbłędnie. A przecież to nie wygląd jest najważniejszy. Na tym levleu ze względu na konstrukcję najlepiej grać na pm. Rozmiar jest niewielki, i zalecana jest do gry 1v1. Kolejnym powodem dlaczego ta mapa nadaje się tylko na duele, jest to że nie ma na niej powerupów, a jedyną zbroją jest YA, i shardy. Kolejnym plusem jest rozmiar mapy - tylko 0.7mb. Polecam!
..::[ Download

Saint CTF 1 by Kaziganthe [1.86 MB]
Mała, ale bardzo ładnie wykonana mapka ctf. Szczegółówe texturowanie w stylu egipt, są błędy w stylu nakładających się textur (look sufit przy jednym z wejść do bazy czerwonych). Level praktycznie symetryczny w obie strony. Różni się nieco tylko środek, gdyż po jednej stronie mapy jest RL, a po drugiej RG na niewielkim wzniesieniu. Zalecana na 2v2, gdyż jej rozmiary są małe, bazy są nieco wyżej, prowadzą do nich trzy drogi. Ogólnie mapka ładna, dobra, a błędów jest niewiele.
..::[ Download.

Chartres by QkennyQ [10.54 MB]
Barzo ładna, niewielka mapka, przedstawiająca gotycką katedrę. Mapka niejest zbyt grywalna, głównie ze względu na konstrukcję, która jednak, odwzorowuję prawdziwą budowlę. Konstrukcja ma kształt krzyża, na górze znajdują się platformy/balkony, do których prowadzą teleporty umieszczone na dole. W każdym z tych balkonów znajduje się rail. Ale wystaczy popatrzeć na wygląd, setki łuków, sklepienia na suficie, podpierające dach kolumny, z ładnymi wykończeniami, duża ilość okien w których znajdują się witraże, i z jednej strony widać promienie słońca. Większa część mapy ze standardowych textur gothic, ale mimo to mapkę warto zassać, aby obejrzeć. Niestety jako że mapa jest bardzo szczegółowa to w wielu miejscach fps nie będzie przekraczać 20. Kolejną wadą jest jej rozmiar `- 10mb.
..::[ Download

Gravity Lab by Anton [3.47 MB]
Mapa zdecydowanie słabsza od poprzednich. Brzydkie, jednolite texturowanie... I troche nietypowe pomysły, jak rail i teleporter za jakimś radioaktyrnym polem z trigger hurt. Na głównej arenie znajduje się kwas, a w nim quad. Niestety z dostaniem się do quada jest problem, gdyż nie występuje bs, ale jest to możliwe, nawet bez wykorzystywania pt. Ogólnie słaba mapka, o niezbyt ciekawej konstrukcji i wyglądzie.
..::[ Download.

Space by Wiggles [0.76 MB]
Ostatnia mapka z aktualnego uploadu na ..::LvL. Tym razem zawieszone w przestrzeni kosmicznej platformy. Po bokach znajdują się cztery największe, na dwóch z nich znajdują się teleporty na kładkę z quadem. Od quada, po kilku jumppadach można się dostać do raila. Górna część nad platformami gdzie nie ma teleportów trochę przypomina dm17, głównie tymi sg, i jumppadami, między którymi jest YA. RA natomiast jest pomiędzy jumppadami na platformach z tele. Podsumowująć średnia mapka, jednak wypada zdecydowanie lepiej od poprzedniczki. Można zassać gdyż jej rozmiar to tylko 0.7mb.
..::[ Download.
Ostatnia już kolejka fazy grupowej ligi CNL3 (4v4 TDM CPMA) dobiega końca. Pomimo paru w/o nie brakło też ciekawych meczów jak konfrontacja mm
z cod
vs leto
(2:0) - mecz zaległy
vs bfc
Pewnie konkurencje się zawiedzie ;), ale tytuł tego newsa ma niewiele wspólnego z jego treścią, cóż - jakiś chochlik nam znowu napsocił. Więc co tym razem - trochę to trwało, ale jednak jest - po długim zapychaniu łącza mogę Wam wreszcie przedstawić kolejny film okiem trickera ;). Tym razem na ruszt idzie Q3 CTF Frags and Caps 2, jak widzicie opis w nieco 'odmłodzonej' formie - komentarze mile widziane.
Dziś wieczorem kończy się faza grupowa CB Open Cup CTF. Występy dwóch polskich klanów
Sexy nasz hiszpański przeciwnik został wyrzucony z pucharu. To zmieniło nieco sytuację w naszej grupie. Podliczyliśmy punkty i nie mogliśmy zrobić nic więcej, jak czekać na decydujący o drugim miejscu w grupie mecz DX-dp. Przegrana dp chociaż jednej mapy, albo (paradoksalnie!) WO oddane przez DX dawalo nam awans. Niestety, dp wygrało po zaciętym meczu 4-0 i znalazło się z nami ex-equo na drugim miescju z takim samym bilansem! 2 wygrane i net 9/9. Wg zasad decyduje bezposrednie spotkanie między klanami (przegraliśmy 3-1), chyba że jeden z nich oddał chociaż jedną mapę walkowerem - wtedy automatycznie przegrywa konfilkt. Szybkie sprawdzenie meczów dp i... dp oddało jedną mapę kQe walkowerem! Stąd PPP przechodzi do fazy playoff, trochę dzięki szczęsciu, ale podobno sprzyja lepszym :D
... a mowa tutaj o Jesiennej Edycji Polskiej Ligi RA3 2003 
QLAN#2. Mówiąc ściślej Szwedzi ustawili ankietę, która ma za zadanie określić zamiary graczy dot. przywiezienia własnego sprzętu (tzw. BYOC), bądź wynajęcia komputera (bądź samego monitora / kompa) na miejscu. Swoje chęci możecie wyrazić 


Wieloplatformowy klan