News25 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

if22 i Blunt - 2x wywiad

No i nadeszła pora na jeszcze 2 wywiady ze znanymi graczami :). Na początek Blunt z brytyjskiego klanu Demonic core odpowiada na pytania stawiane przez decaya. Całkiem sporo do czytania, tak więc klikacie tutaj :).

Teraz przychodzi pora na prawdziwą śmietanę a więc wywiad z if22, który wgrał ostatni turniej organizowany przez Cyberfight. Teraz mała zajawka :D, oto co if22 powiedział na temat finałowego meczu z fazzem: I managed to stay calm and at one point even kill him and with that taking some control back. After I cut off the rail for some time he wasn't able to play his game and he started to make some mistakes. After 12 minutes the thought 'haha I even am going to win this fucking game' came up in my mind. After I had this thought I decided to let him come to me and do as much damage to him as possible. Eventually this resulted in him coming at me while having nothing, so I could even make my lead bigger :)

A tutaj drodzy towarzysze klikacie aby poczytać więcej. Pozdrawiam!

News25 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Doom 3 - offtopic

Już w sierpniu pisaliśmy Wam, że największe hollywoodzkie wytwórnie interesują się ekranizacją jednej z najpopularniejszych gier komputerowych "Doom". Dziś wiadomo, że w wyścigu najprawdopodobniej wygrało studio Warner Bros. Pictures, które prowadzi końcowe negocjacje z twórcą gry, firmą ID Software. Zgodnie z podpisywanym kontraktem film miałby być zrealizowany w ciągu 15 miesięcy - w przeciwnym wypadku prawa do ekranizacji wrócą z powrotem do wytwórcy gry. Nie wiadomo jeszcze, kto napisze scenariusz obrazu.

"Doom" zadebiutował na rynku komputerowym w 1993 roku i od razu stał się wielkim sukcesem. W przyszłym roku ukaże się trzecia odsłona gry i właśnie na jej podstawie oparty będzie scenariusz powstającego filmu. Akcja rozgrywać się będzie w przyszłości w paramilitarnej bazie zlokalizowanej na Marsie. Prowadzone tam eksperymenty naukowe doprowadzają do otwarcia wrót piekieł. Główny bohater musi walczyć z potworami, które uwolnione atakują ludzi. Mimo kontrowersji dotyczących dość krwawego oblicza gry i zawartej w niej przemocy producenci chcą by film oglądali widzowie od lat 12.

Zapraszam też do odwiedzenia stronki , The Hollywood Reporter tam znajdziecie troche więcej informacji na ten temat!

News25 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

WCG - wioska graczy

Na oficjalnej stronie WCG 2002 pojawiły sie detale dotyczące miejsce gdzie będą mieszkać gracze. Powinno to zainteresować naszych "rperezentantów" oraz mam nadzieje całą reszte. Nie wiemy jeszcze kto tam pojedzie, ale już teraz mozecie zobaczyć gdzie będziecie mieszkać :D. Zapodaje tylko jedną fotke (widok ogólny), więcej znajdziecie tutaj. Dodam tylko, że gracze będą spać w pokojach 2-4 osobowych. Ponadto do dyspozycji będą mieli m.in.: pralnie, basen, cafeterie, saune, sale gimnastyczną (siłownia), apteke, karakoke, atomaty do gier oraz wiele innych. Prawda że fajnooo?

News25 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Od zera do bohatera, czyli kariera J.W aka Fatal1ty

Bardzo fajny artykuł pojawił się na globetechnology.com (serwis raczej hardware). Tyczy od esportu, a dokładniej kariery pana Jonathana Wendela, znanego bardziej na świecie jako Fatal1ty. Autor, pan FELIX VIKHMAN porównuje osobę Fatala do takich sław jak Babe Ruth, Muhammad Ali, Michael Jordan czy Wayne Gretzky, którzy to na własny sposób ukształtowali swoje "podwórka". Czy ma racje? Tego dowiecie się czytając ten artykuł. Poniżej macie zajawke:

*A scrawny and brash 21-year-old from Kansas City, Mo., Fatal1ty competes in the virtual arena of Quake III, a popular "first-person shooter" video game played on networked computers through which combatants hunt one another in a last-man-standing free-for-all. And while Fatal1ty's fortunes have gone up and down (and then back up) in recent years, the sport he loves to play only increases in popularity.

Since the age of 13, Wendel has been a major fan of video games. Growing up on a suburban cul de sac, he and another neighbourhood kid used to lay network wire across the road every night when local traffic had stopped, allowing them to play games together on their computers. A devoted player who practises several hours a day, Fatal1ty was strong enough to place third in his first-ever professional Quake competition in 1999 -- and took home $4,000 (U.S.).* ... tutaj macie więcej.

News25 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

7 @ ..::LvL

Okay wszystko jasne. Nasze ukochane ..::LVL na dla Was nową porce map :D. Może nadszedł czas aby odświezyć swoją kolekcje? Jest ich 7 (widać po tytule newa), a oto one:

**- Neotech - DM

  • Spielplatz - DM

  • Eternal BLue - DM

  • Q3W Newbiecomp - DM

  • Heavy metal town - DM

  • Delusion of grandeur - DM

  • Pharaoh's gate - CTF**

Właściwie to mapy maja już kilka dni, ale nie wspominałem o nich we wczesniejszym newsie, zrobiłem więc to teraz ;). Najbardziej pojechana wydaje się być Pyramid of Death, zreszta zobaczycie na sreenach :D. HF!

News25 wrz 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Defraggerzy

Nastąpił mały niezamierzony update w dziale, który z bliżej nieznanych mi przyczyn zmienił nazwę na Defrag ;)

Poprzednio wdarł się błąd - M powinien być pierwszy na mapie o3j-fusion z czasem 1.03.360. Jednak w rzeczywistości i tak by nie był, ponieważ aktualny rekord na stronie Defraga jak się okazało wynosi aż 41.904 i należy do Uni, a jego demo nagrane jest w naprawdę niezłym stylu (bez wykorzystania skrótów).

Sprawdzam rekordy zagraniczne tylko jeśli któryś z dotychczasowych zostanie pobity, więc zanim zaczniecie się cieszyć, sprawdźcie rekord na stronie Defraga, bo ten u nas może być nieaktualny.

Za zauważenie błędu thx to d4rkm4n.

News25 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Szorty

Czyli pora na newsy mniej ważne oraz takie które przeleciały podczas przerwy w działaniu Orga:). Jednym słowem będzie o wszystkim i o niczym. Na początek informacja o wydaniu nowej wersji modu Niflheim, główne zmiany to:

*- Multiplayer support tested and stable (even with a dedicated server!);

  • Scripted events, allowing more interactive maps (take a look at the new version of The Keep!)

  • New Music

  • Some bug fixes (especially on the network module).*

Kolejnego wydana doczekał się też Afterwards Q3 (TC Beta 2). Po zniszczeniu ziemi musimy przetrwac itd, opisy chyba zbędny. Najciekawsze zmiany:

*- 18 highly detailed weapons (like tazers, shotguns, flamethrowers, futuristic energy weapons, grenades and many more)

  • 11 maps in a post apocalyptic scenery

  • 8 all different looking player models to choose from

  • DeathMatch and team-based (Tactical) gameplay

  • bot support for DeathMatch

  • an elaborate lag compensation for smooth internet play

  • impressive special effects*

Teraz przyszedł czas na wzmianke o Q_Ball. Pojawiło się jego nowe wydanie, nadal biegamy i bawimy się w paintbala :D. Wszelkie informacje i download na oficjalnej stronie. W końcu ostatnia nowość czyli najświeższe wydanie Unlagged 2.0 (mod po stronie serwera). Lista zmian:

*- Full lag compensation for instant-hit weapons (like in Unlagged 1.0, but much, much more accurate - usually no error at all)

  • CPMA/OSP's correction for Quake 3's built-in 50ms lag (for those who opt out of full lag compensation)

  • Negative cl_timeNudge setting doesn't make players look jerky; it extrapolates properly, making it an actual decent way of dealing with lag

  • Server-side correction for players who have bad connections, who would otherwise be skipping around

  • Client-side tweaks to make things look consistent*

Dla zwolenników modów Western Q3 i Urban Terror również mam ciekawe informacje. Zacznijmy od westerna. Na domowej stronie znajdziecie wyjaśnienia odnośnie Meksykańca i Spectator Flya. Teraz pora na wizyte na The The 6th Floor (nowy lay out), mają tam całkiem ciekawy artykuł na temat kobiet graczy. Kilka ciekawych rzeczy znajdziemu na stronie ThreeWave CTF. Na początek powinnien Was zaintersować nowy installer do wersji 1.6, sekacja obrazków wzbogaciła się o kilka nowych ciekawych pozycji. Zresztą sprawdzcie sami! I na sam już koniec szorótw o modach wzmianka o Crossfire. Na stronie tej moadyfikacji znajdziecie kilkanaście nowych screenshotów oraz 2 filmiki (smoke grenade i animacje modelu K-Bar). Teraz informacja dla miłośników CTF. Mappak pod nazwą X3maps zostanie oficjalnie wydany 28 wrzesnia. Pak będzie zawiera 8 map, bedą posiadały pełen support dla Vanilla CTF, 3W, Alliance i TA. Oczywiście jest jeszcze cała masa nowych map na LvL, rece bolą wiec pozwolicie, ze je pomine (sprawdzcie sami).

Na sam koniec tego przynudnawego newsa informacja o nowych programach. Wersja 2.3.0-a18 Q3Map jest dostępna do downloadu poniżej zmiany jakie wprowadzono:

*- misc_models can now be attached to any brush model entity. Just target the brush entity with the misc_model (select model, then entity, hit Ctrl+K)

  • q3map_tcMod translate (or shift or offset) [s offset] [t offset]

  • q3map_tcMod rotate [degrees] (rotates around origin, not center)

  • q3map_tcMod scale [s scale] [t scale]

  • Metasurface merging now much, much better. Merges into roughly rectangular or square areas wherever possible

  • q3map_terrain no longer sets Z-axis lightmap projection. It must be set in the terrain layer shaders if you want previous behavior

  • Worlspawn _blocksize key now supports 3 elements for setting X Y and Z splits independently of each other (use a value of 0 for no splits on that axis)*

Do tego wszystkiego jest jeszcze nowy MilkShape 3D 1.6.4. Tylko najważniejsze zmiany, bo jest jeszcze cała masa poprawek. Gdzie lookać downloadu to chyba wiadomo?

*- Content, Index and Search help menu commands. If the new helpfile is not installed yet, it can be downloaded.

  • Spheremap support for materials.

  • new Spherify command, with optional x, y, z lock.

  • LithTech LTA importer, which imports all shapes and the skeleton. This importer is still experimental

  • Scene Description Format (SDF) export.*

P.S - Przepraszam Was za byki, ale ścigają mnie w pracy i musze już kończyć pisanie. Nie dam więc rady sprawdzić czy wszystko gra :(. Mam nadzieje że zbyt wiele tego tam nie ma. Pozdrawiam!

News25 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

CPMA 0.99x8

No i zwolennicy Pro Moda doczekali się swojego dnia. Wszelkie opisy wydają się zbęde, więc przechodze do konkretów:

  • CPM13B map config (PG -> LG),

  • cg_predict (0-2) 0 = wyłączone, 1 = normal, 2 = optymalizacja,

  • nowa tabela wyników dla DM,

  • picture-in-picture dla MVD (wciskacie P dla zmiany okienka),

  • Upsy w MVD,

  • kilka innych zmian i fixów.

Download i jazda!

News24 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

nBf reborn / or not

Wywalam tego newsa w związku z chamstwem pojawiającym sie w komentarzach. Nie moja tutaj sprawa w ustalaniu do kogo nalezy nazwa nBf. Znaczy wiem kto byl CL i jakie jest jego stanowisko w tej sprawie. Dlatego też sprawe ewentualnego odrodzenia lub Bóg wie czego tam jeszcze załatwiajcie sobie prywatnie. Teraz dopiero widac jak nawzajem potrafimy jechac na siebie, nic dziwnego ze nawet u Ruskich nas wysmiewaja (przyp: demo matroxa). Dziwna ta nasza scena, a co jeszcze nas czeka? Radze codziennie wieczorem zmówić paciorek, tak na wszelki wypadek.

Pozdrawiam!

News24 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Quake [XGamer] umarło?

Nie wiem czy tam czasem zaglądacie, ale ja sobie od czasu do czasu zerkałem jak chlopaki męcza newsy :D. W końcu powinnienem tam zagladac w ramach kontroli :D, tak wlaśnie zrobilem ostatnio! Lookam i widze napis "wracamy 21 września". Teraz wchodząc pod ta domene widzie samego xgamera (bez podserwisow) :D, dodatkowy bajer "fpp.pl - server provider". Czyli kolejny serwis pada bez echa, dość szybko! A moze sie myle, prosze rozwiac moje watpliwosci?