Newsy ze świata Quake

News25 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Od zera do bohatera, czyli kariera J.W aka Fatal1ty

Bardzo fajny artykuł pojawił się na globetechnology.com (serwis raczej hardware). Tyczy od esportu, a dokładniej kariery pana Jonathana Wendela, znanego bardziej na świecie jako Fatal1ty. Autor, pan FELIX VIKHMAN porównuje osobę Fatala do takich sław jak Babe Ruth, Muhammad Ali, Michael Jordan czy Wayne Gretzky, którzy to na własny sposób ukształtowali swoje "podwórka". Czy ma racje? Tego dowiecie się czytając ten artykuł. Poniżej macie zajawke:

*A scrawny and brash 21-year-old from Kansas City, Mo., Fatal1ty competes in the virtual arena of Quake III, a popular "first-person shooter" video game played on networked computers through which combatants hunt one another in a last-man-standing free-for-all. And while Fatal1ty's fortunes have gone up and down (and then back up) in recent years, the sport he loves to play only increases in popularity.

Since the age of 13, Wendel has been a major fan of video games. Growing up on a suburban cul de sac, he and another neighbourhood kid used to lay network wire across the road every night when local traffic had stopped, allowing them to play games together on their computers. A devoted player who practises several hours a day, Fatal1ty was strong enough to place third in his first-ever professional Quake competition in 1999 -- and took home $4,000 (U.S.).* ... tutaj macie więcej.

News25 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

7 @ ..::LvL

Okay wszystko jasne. Nasze ukochane ..::LVL na dla Was nową porce map :D. Może nadszedł czas aby odświezyć swoją kolekcje? Jest ich 7 (widać po tytule newa), a oto one:

**- Neotech - DM

  • Spielplatz - DM

  • Eternal BLue - DM

  • Q3W Newbiecomp - DM

  • Heavy metal town - DM

  • Delusion of grandeur - DM

  • Pharaoh's gate - CTF**

Właściwie to mapy maja już kilka dni, ale nie wspominałem o nich we wczesniejszym newsie, zrobiłem więc to teraz ;). Najbardziej pojechana wydaje się być Pyramid of Death, zreszta zobaczycie na sreenach :D. HF!

News25 wrz 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Defraggerzy

Nastąpił mały niezamierzony update w dziale, który z bliżej nieznanych mi przyczyn zmienił nazwę na Defrag ;)

Poprzednio wdarł się błąd - M powinien być pierwszy na mapie o3j-fusion z czasem 1.03.360. Jednak w rzeczywistości i tak by nie był, ponieważ aktualny rekord na stronie Defraga jak się okazało wynosi aż 41.904 i należy do Uni, a jego demo nagrane jest w naprawdę niezłym stylu (bez wykorzystania skrótów).

Sprawdzam rekordy zagraniczne tylko jeśli któryś z dotychczasowych zostanie pobity, więc zanim zaczniecie się cieszyć, sprawdźcie rekord na stronie Defraga, bo ten u nas może być nieaktualny.

Za zauważenie błędu thx to d4rkm4n.

News25 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Szorty

Czyli pora na newsy mniej ważne oraz takie które przeleciały podczas przerwy w działaniu Orga:). Jednym słowem będzie o wszystkim i o niczym. Na początek informacja o wydaniu nowej wersji modu Niflheim, główne zmiany to:

*- Multiplayer support tested and stable (even with a dedicated server!);

  • Scripted events, allowing more interactive maps (take a look at the new version of The Keep!)

  • New Music

  • Some bug fixes (especially on the network module).*

Kolejnego wydana doczekał się też Afterwards Q3 (TC Beta 2). Po zniszczeniu ziemi musimy przetrwac itd, opisy chyba zbędny. Najciekawsze zmiany:

*- 18 highly detailed weapons (like tazers, shotguns, flamethrowers, futuristic energy weapons, grenades and many more)

  • 11 maps in a post apocalyptic scenery

  • 8 all different looking player models to choose from

  • DeathMatch and team-based (Tactical) gameplay

  • bot support for DeathMatch

  • an elaborate lag compensation for smooth internet play

  • impressive special effects*

Teraz przyszedł czas na wzmianke o Q_Ball. Pojawiło się jego nowe wydanie, nadal biegamy i bawimy się w paintbala :D. Wszelkie informacje i download na oficjalnej stronie. W końcu ostatnia nowość czyli najświeższe wydanie Unlagged 2.0 (mod po stronie serwera). Lista zmian:

*- Full lag compensation for instant-hit weapons (like in Unlagged 1.0, but much, much more accurate - usually no error at all)

  • CPMA/OSP's correction for Quake 3's built-in 50ms lag (for those who opt out of full lag compensation)

  • Negative cl_timeNudge setting doesn't make players look jerky; it extrapolates properly, making it an actual decent way of dealing with lag

  • Server-side correction for players who have bad connections, who would otherwise be skipping around

  • Client-side tweaks to make things look consistent*

Dla zwolenników modów Western Q3 i Urban Terror również mam ciekawe informacje. Zacznijmy od westerna. Na domowej stronie znajdziecie wyjaśnienia odnośnie Meksykańca i Spectator Flya. Teraz pora na wizyte na The The 6th Floor (nowy lay out), mają tam całkiem ciekawy artykuł na temat kobiet graczy. Kilka ciekawych rzeczy znajdziemu na stronie ThreeWave CTF. Na początek powinnien Was zaintersować nowy installer do wersji 1.6, sekacja obrazków wzbogaciła się o kilka nowych ciekawych pozycji. Zresztą sprawdzcie sami! I na sam już koniec szorótw o modach wzmianka o Crossfire. Na stronie tej moadyfikacji znajdziecie kilkanaście nowych screenshotów oraz 2 filmiki (smoke grenade i animacje modelu K-Bar). Teraz informacja dla miłośników CTF. Mappak pod nazwą X3maps zostanie oficjalnie wydany 28 wrzesnia. Pak będzie zawiera 8 map, bedą posiadały pełen support dla Vanilla CTF, 3W, Alliance i TA. Oczywiście jest jeszcze cała masa nowych map na LvL, rece bolą wiec pozwolicie, ze je pomine (sprawdzcie sami).

Na sam koniec tego przynudnawego newsa informacja o nowych programach. Wersja 2.3.0-a18 Q3Map jest dostępna do downloadu poniżej zmiany jakie wprowadzono:

*- misc_models can now be attached to any brush model entity. Just target the brush entity with the misc_model (select model, then entity, hit Ctrl+K)

  • q3map_tcMod translate (or shift or offset) [s offset] [t offset]

  • q3map_tcMod rotate [degrees] (rotates around origin, not center)

  • q3map_tcMod scale [s scale] [t scale]

  • Metasurface merging now much, much better. Merges into roughly rectangular or square areas wherever possible

  • q3map_terrain no longer sets Z-axis lightmap projection. It must be set in the terrain layer shaders if you want previous behavior

  • Worlspawn _blocksize key now supports 3 elements for setting X Y and Z splits independently of each other (use a value of 0 for no splits on that axis)*

Do tego wszystkiego jest jeszcze nowy MilkShape 3D 1.6.4. Tylko najważniejsze zmiany, bo jest jeszcze cała masa poprawek. Gdzie lookać downloadu to chyba wiadomo?

*- Content, Index and Search help menu commands. If the new helpfile is not installed yet, it can be downloaded.

  • Spheremap support for materials.

  • new Spherify command, with optional x, y, z lock.

  • LithTech LTA importer, which imports all shapes and the skeleton. This importer is still experimental

  • Scene Description Format (SDF) export.*

P.S - Przepraszam Was za byki, ale ścigają mnie w pracy i musze już kończyć pisanie. Nie dam więc rady sprawdzić czy wszystko gra :(. Mam nadzieje że zbyt wiele tego tam nie ma. Pozdrawiam!

News25 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

CPMA 0.99x8

No i zwolennicy Pro Moda doczekali się swojego dnia. Wszelkie opisy wydają się zbęde, więc przechodze do konkretów:

  • CPM13B map config (PG -> LG),

  • cg_predict (0-2) 0 = wyłączone, 1 = normal, 2 = optymalizacja,

  • nowa tabela wyników dla DM,

  • picture-in-picture dla MVD (wciskacie P dla zmiany okienka),

  • Upsy w MVD,

  • kilka innych zmian i fixów.

Download i jazda!

News24 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

nBf reborn / or not

Wywalam tego newsa w związku z chamstwem pojawiającym sie w komentarzach. Nie moja tutaj sprawa w ustalaniu do kogo nalezy nazwa nBf. Znaczy wiem kto byl CL i jakie jest jego stanowisko w tej sprawie. Dlatego też sprawe ewentualnego odrodzenia lub Bóg wie czego tam jeszcze załatwiajcie sobie prywatnie. Teraz dopiero widac jak nawzajem potrafimy jechac na siebie, nic dziwnego ze nawet u Ruskich nas wysmiewaja (przyp: demo matroxa). Dziwna ta nasza scena, a co jeszcze nas czeka? Radze codziennie wieczorem zmówić paciorek, tak na wszelki wypadek.

Pozdrawiam!

News24 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Quake [XGamer] umarło?

Nie wiem czy tam czasem zaglądacie, ale ja sobie od czasu do czasu zerkałem jak chlopaki męcza newsy :D. W końcu powinnienem tam zagladac w ramach kontroli :D, tak wlaśnie zrobilem ostatnio! Lookam i widze napis "wracamy 21 września". Teraz wchodząc pod ta domene widzie samego xgamera (bez podserwisow) :D, dodatkowy bajer "fpp.pl - server provider". Czyli kolejny serwis pada bez echa, dość szybko! A moze sie myle, prosze rozwiac moje watpliwosci?

News24 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

WCG POLSKA - już w niedziele

Juz za 6 dni (lacznie z dzisiejszym) odbedzie sie polski final World Cyber Games 2002! Dokladnie 29 wrzesnia w Hali Expo (Warszawa) dojdzie do finalowego starcia. Jezeli ktos chce/ma mozliwosc sie wybrac, to nic nie stoi na przeszkodzie (wstep jest bezplatny). Czekamy wiec na finaly! Ja mam cicha nadzieje ze przydzie nam ogladac wiecej demek, niz to mialo miejsce w przypadku CGLa. Wszystkim finalistom (tabelka ponizej) zycze GL i HF. Niech wygra najlepszy z najlepszych! A oto lista zakwalifikowanych:

Gracze z eliminacji podstawowych:

  • vendor

  • DrAGoN

  • sobel

  • GaD

  • Lvc

  • jam

  • pogromca

  • fuks

  • dxsting

  • L3si0

  • kino

  • fetter

  • iNc

  • dx-dave

  • verbal

  • gosti

  • zik

  • dx-matr0x

  • ortho

  • PoLi

  • ognos

  • MW[BRO]

  • mem

Gracze z eliminacji dodatkowych:

  • hucio

  • XplO

  • 217.97.84.129

  • sacret

  • salomon

  • PROmode

  • twins-l

  • ruth

News24 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Zostań gwiazdą filmu Q3 !!!

Jeżeli chcesz nią zostać to przeczytaj dokładnie tego newsa :D. Bardzo interesujący film mają w planach miłośnicy CTF. Realizacją projektu zajmą się chłopaki z [2eX] znani z bardzo ciekawych pozycji, ostatnio choćby [2eX] The Devil. Ten nowy film będzię zawierał 5 najbardziej dopasionych "porwań/przejęć" flagi z trybu CTF. Jeżeli więc jesteś w posiadaniu własnego dema prezentującego jakąś niesamowitą akcje, to jest to twoja szansa aby zostać sławnym :D. Wystarczy tylko postępować zgodnie z instrukcjami zawartymi na stronie projektu, a może faktycznie ktoś zostanie super bohaterem ;). Już w październiku będzie można głosować na najlepsze demka, z których to własnie powstanie film. Nie wiem jak tam u nas ze sceną CTF, ale jeżeli chłopaki żyją to niech przeczesują dyski twarde w poszukiwaniu jakiś wymiatających akcji. GL i HF, Pozdrawiam!

News24 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

TOP 5 @ Cyberfight

Czy aby być najlepszym w Rosji trzeba wygrać eliminacje WCG? Według Cyberfight wcale nie! Tak wynika przynajmniej z najnowszego rankingu zamieszczonego na Cyberfight. Top 5 przedstawia się obecnie następująco:

1 miejsce - Cooller (1 na WCG-RU 2002)
2 miejsce - Polosat1y (5 na WCG-RU 2002)
3 miejsce - uNKind (3 na WCG-RU 2002)
4 miejsce - noBap
5 miejsce - Pow3r (m.in.: 1 - BWEC (UK) oraz 1 - Quadrenalin 99)

Widać dokładnie jak zacieta jest walka o dominacje za wschodnią granicą (nawiązuje tu do kolumny Ac|freaKa. W czołówce nie widać Lexera (2 na świecie @ CF :)), co jasno dowodzi temu że zawsze znajdzie się jakiś Rusek lepszy od tego wcześniejszego (co turniej ktos inny). Ja osobiście jestem bardzo ciekaw jak zaprezentują się na finałach WCG, kto bedzie najlepszy?