ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Scena bawi się na maxa!

czw, 18 lipiec 2002 09:22:52 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

CampZone 2 - Czyli jak chłopaki i dziewczęta w Holandii potrafią się bawić ;). Jest to LAN-party gdzie można wyszaleć się i wykazać w najpopularniejszych obecnie grach sieciowych. Start zaplanowany jest na 26 lipca, natomiast koniec całej balangi 5-go sierpnia. Jak łatwo policzyć 11 dni czystej zabawy, całość toczy się w pięknych plenerach i oczywiście na swieżym powietrzu. Poprostu idealne wakacje połączone z LAN-party (mniam mniam :)). Pląsanie w Quake 3 (1 vs. 1) zaczyna sie dopiero czwartego sierpnia, ale ludki i tak będą tam wcześniej. Pierwsze dwa miejsca premiowane są awansem do ekipy WCG Holland, tak więc i wyjazdem do Koreii. Organizacja jak zawsze będzie przednia, a spodziewany jest udział około 900 graczy (rózne gry). Aż żal d.... ściska że w Polsce nie mamy takich pikników :(. Kurcze kto wie, może dotrwamy do takich czasów kiedy to nasze wnuki będą wypoczywać i bawić się na takich imprezkach :). Mamo! Ja chce tam jechać!
Skoro wspominałem wcześniej o Koreii, to chciałbym Wam polecić przeczytanie artukułu dotyczącego właśnie tego kraju. Jak wygląda życie pro-gracza, gdzie relacje z pojedynków transmitowane są w telewizji i komentowane na żywo (3 stacje). Gdzie w przerwach między meczami pooglądać możemy balansujące kobiety (nie na linach :)), gdzie ludzie standarowo podpięci są do sieci poprzez DSL, gdzie normalnie chodząc po mieście można "styknąć" się z "kobiałką" na randkę, przy pomocy komputera (coś a`la video chat) i gdzie profesjonalnych graczy nie liczymy na palcach 1-2 rąk, ale w setkach jeśli nie więcej (coś pokopałem te przecinki, sorry hyhy :)). Poprostu RAJ na ziemi. No może przesadzam, zresztą przeczytajcie sobie co napisali tutaj (Wired magazine). Polecam, aż slinka cieknie :D.
Mała informacja o powołaniu składu c58.ru Q3. Jak podano na Cyberfight w skład tej mega-ekipy wejdą:

Polosatiy - lider i główny ideolog

Morfei - członek dawnego c58

jibo - byly gracz TMP

Temp - równiez byly gracz TMP

Loyd - kolejny osobnik TMP

Jakie - to samo co wyzej :)

Nast1k - no i na koniec mała kobietka, również członkini TMP
QuakeCon 2k2 - na koniec info dotyczące wywiadu z CC-Wolfem, głównym inżynierem tej ogromnej imprezy. Został on przepytany przez ekipę PlanetQuake3.net, tak więc wywiad wart polecenia. Jeżeli chcecie dowiedzieć się, jak wygladają przygotowania to tej imprezy oraz paru innych ciekawostek, to polecam "czytnięcie". Aloha, Ja log-off ;). Pozdrawiam!

Fetter vs If22

śro, 17 lipiec 2002 16:11:03 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

W nagłówkach cyberfight przewinęło się dziś demo fettera z If22 na pro-t4. Jest to pierwsze demo Polaka z PG Challenge jakie jak dotąd widziałem, niestety przegrane i na domiar złego nagrane z pov If22.

Proponuję zobaczyć czego zabrakło jednemu z naszych najlepszych duelowców do pokonania Holendra, który ostatecznie zajął drugie miejsce w turnieju. Demo ściągniemy na razie stąd, później może ktoś wrzuci do nas.

Nowy typ newsa - techniczny

śro, 17 lipiec 2002 14:38:49 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Kolejny pomysł jaki wpadł mi do głowy, to zamieszczanie na orgu raz na tydzień lub dwa, newsa traktującego o sprzęcie (karty graficzne, dźwiękowe, procki, coolery, moding itd). Byłby to 1 większy news zawierający nowinki oraz odnośniki do ciekawych artykułów i recenzji. Mamy na orgu dział hardware, ale jest on raczej ukierunkowany na pomiary szybkościowe. Chciałbym ułatwić tutaj prace wszystkim graczom szukającym informacji na temat sprzętu, a jest takich chyba wielu? Swoje stanowisko możecie wyrazić w komentarzach.

Przeźroczyste sterowniki

śro, 17 lipiec 2002 12:55:22 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Bardzo niepokojącego newsa znalazłem na Jamie, poniżej jego treść w całości:

Niedawno okazało się, że ECS wypuściło sterowniki do swoich układów graficznych umożliwiające widzenie przez ściany w grach typu FPP i modyfikację różnych parametrów grafiki 3D, co pozwala na oszukiwanie - szczególnie w rozgrywkach sieciowych takich jak Quake czy CounterStrike. Problem jest o tyle poważny, że dalszy rozwój tego typu praktyk może w znacznym stopniu popsuć zabawę z grania online (szczególnie, że wykrycie sterownikowego oszusta jest bardzo trudne). Jeśli także nie jesteście tym faktem zadowoleni, możecie podpisać petycję w tej sprawie (ciekawe, że ECS musi w ten sposób szukać klientów).
Kurde jak tak dalej będzie, to się chyba pogniewam i to bardzo! Protest można wyrazić tutaj.

Beta 6 modu Ultra Freeze Tag

śro, 17 lipiec 2002 10:31:49 | Autor: sxl | Quake 3 Arena

Minęły ledwo 2 tygodnie i mamy już kolejną wersję modu Ultra Freeze Tag - tym razem czeka na nas beta 6, którą dostaniemy tutaj. W tym wydaniu poprawiono wiele błędów, jak i dodano nowe funkcje, przykładowo:
.:: zaimplementowano poprawkę 50ms opóźnienia na podstawie CPMa/OSP

.:: cg_TrueLightning działa jak w CPMa/OSP

.:: referee może być niewidzialny gdy spectuje by łatwiej łapać cheaterów

.:: dodano statystyki poszczególnych broni: strzał, trafienia, prcoentowa celność

SweetnutZ goes PRO!

śro, 17 lipiec 2002 10:19:34 | Autor: sxl | Quake 3 Arena

Kolejny członek ekipy Silicon Ice Development, odpowiedzialnej za zrobienie modu Urban Terror, został zatrudniony przez jednego z potentatów gier komputerowych! SweetnutZ jest już 5 byłym członkiem SID, który dostał wielką ofertę - będzie od teraz pracował w Raven Software, którzy to z kolei męczą się nad Quake4. Wcześniej do wielkich szych przenieśli się: Apoxol do Raven, Odd do Bungie, WetWired do 4D Rulers i CrystalMesh do Krome Studios. Jak pisze na stronie SID - nieźle jak na amatorską ekipę. Gratulacje dla SweetnutZ, prace nad Urban Terror otworzyły przed nim karierę. Ciekawe tylko jak to wpłynie na prace nad kolejnymi wersjami beta modu - ostatnio i tak już było cienko...

GtkRadiant 1.2.10

śro, 17 lipiec 2002 10:05:47 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

I oto mamy newsa który zapewne pojawi się niedługo na PCMZ, ale Ja tak się nudze w pracy ;). Oto proszę państwa szanownych mamy nową wersję GtkRadianta, aplikacja zmienia numeracje na 1.2.10 (kocham te cyferki ;)). Dla młodzieży podam, że jest to edytor pozwalający (przy pewnych zdolnościach i wiedzy) na budowę własnych map. W tej wersji dodano wsparcie dla ostatniego hiciora czyli dla Soldier of Fortune II, oczywiście jest też kilka innych zmian (dotyczą innych gier). Najistotniejsze jest chyba dodanie supportu dla kompresji textur (obowiązkowo karta z obsługą OpenGL 1.3). Bajer ten jak łatwo się domyśleć, pozwala na zaoszczędzenie pamięci komputera.

Z innej beczki

śro, 17 lipiec 2002 09:44:22 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Śledząc wątek na XSreality znalazłem "sposoba" na nabicie sobie kolejnego newsa ;). Ale do tematu, każdy z nas jest mniej lub bardziej zapalonym graczem i news powinien Wam przypasić. Jak dobrze wiemy przemysł filmowy w "Łusa" coraz częściej sięga po znane gry, a następnie przenosi je na ekrany kinowe. Tego lata niewiątpliwie roxuje Resident Evil (mi się średnio podobał), a w niedalekiej przyszłości zobaczymy prawdopodobnie ekranizacje Return To Castle Wolfenstein i Alien vs. Predator! I tak na łamach yahoo.com pojawiła się informacja pochodząca z Variety. Tyczy ona Paula Andersona ("Resident Evil" i "Mortal Kombat") który to napisze i wyreżyseruje "Alien vs. Predator", o całość ma zadbać 20th Century Fox. Tu wspomnę że równocześnie trwają już prace nad sequelem Resident Evil Nemesis (chłopak ma zajęcie :)). W ekranizacji zobaczymy Arnolda Schwarzeneggera (ale głowy nie daje), znanego z wielu kultowych filmów m.in. Predatora. Swoją drogą najbardziej kasowymi filmami okazały się: "Predator" $59.7 (tylko 1987), "Predator 2" $30.7, "Alien" $78.9, "Aliens" $85.2, "Alien 3" $55.5, "Alien: Resurrection" $47.8. Liczby podane oczywiście w milionach zielonkawych banknotów :). Natomiast za zekranizowanie Return To Castle Wolfenstein ma zamiar zabrać się Columbia Pictures. Projekt przechodzi pod opiekę Marka Gordona (League Of Extraordinary Gentlemen) i Johna Baldecchi (The Mexican). Kiedy zobaczymy te filmy? Raczej ciężko coś powiedzieć, ale znając tempo w jakim robi się filmy na zachodzie, to zapewne gdzieś za rok. Ja tam czekam na "Matryce 2". Follow the white rabbit :D.

Wywiad z iF-22

śro, 17 lipiec 2002 08:03:06 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Polosatiy na łamach Cyberfight.org przeprowadził wywiad z iF-22, który to zajął drugie miejsce podczas zakończonego niedawno PGChallenge 2k2. Dziewiętnastoletni Holender (pradziwe imię: Lemmy de Groot) opowiada o swoim pobycie w Pradze (od razu widać nastawienie do krajów postkomunistycznych, myślał że go tam "pobiją i okradną" ;)), szkole (suxs) oraz innych ciekawszych zajęciach. Dowiemy się też o jego podbojach na: Mulitplayer Madness 2, Technix (teraz QPO-Tech), Quakeworld LAN, LA7, CPL Holland oraz MVQ w Barcelonie. Znajdziemy tam też kilka informacji na temat sceny Holenderskiej, opinie "badanego" o Fatal1ty. Oczywiście nie zabrakło też pytań typu: jak wygląda jego zwykły dzień, czy jedzie na Quakecon, co sądzi o skillu LeXeRa itd. Ogólnie wywiad jest badzo fajnie poprowadzony, a Wy jeżeli posiadacie choć minimalny skill "inglisza" nie powinniście mieć problemów z rozszyfrowaniem całości. Tak więc polecam przeczytanie!

Q3ASE 1.5

wto, 16 lipiec 2002 23:35:58 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Wyszła wersja 1.5 edytora shaderów dla q3. Z shaderami mają do czynienia tylko bardziej zaawansowani mapperzy, więc jest to akurat coś dla nich. Lista zmian, w oryginale:
* Realtime MD3 shadows (requires 32bpp desktop)

  • RoQ video playback support

  • Improved ActiveX -- proper detection, local file support, ...

  • A few minor bugfixes and improvements

Download.

Co nowego

  1. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  3. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  4. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  5. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  6. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  7. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  8. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  9. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  11. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  13. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  14. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 60