ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Nast. pomysl ;)

pią, 12 lipiec 2002 15:11:24 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Po przeczytaniu newsa LaGrandy pomyslałem dot. działu Filmy, że możnaby zrobić to samo z działem Dema. Znalazłby się tam opis dema, ocena recenzenta itd. Czekam na Wasze propozycje:).

Finały Eurocup i nowe GTV!

pią, 12 lipiec 2002 14:12:53 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Trwają przygotowania do finałów Eurocup (na LANie oczywiście). W związku z tą okazją na GamersTV pojawiła się nowa wersja GTV 3.0b. Tak więc jeżeli macie zamiar oglądać tą imprezę, niezbędny staje się update do nowej wesji, w przeciwnym wypadku będzie zonk :D. A będzie co oglądać, gdyż szykuje się nam jedna z największych transmisji! Po więcej delali udajecie się na #eurocup (QuakeNet) lub #gtv na (irc.enterthegame.com). Powodzenia, w razie problemów czytajcie readme :).

Wersja pod Winde - GTV 3.0
Wersja pod Leniucha - GTV 3.0
Update: No i mamy zonka, dałem wtope tu z tym newsem troche :). Jak słusznie ripostował -= w00y =- "gtv jest server-only". Niestety mylło mi się z WolfTV, tam jest klient :). Przepraszam za zamieszanie i życzę udanego oglądania. Niestety przerwa w pisaniu newsów i wypadam z formy :). Pozdrawiam!

Wizja działu filmy

pią, 12 lipiec 2002 11:20:24 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

W chwilach wolnych przeglądałem sobie ostatnio zbiory orga i pomyślałem, że wartoby położyć sowją łape na kilku rzeczach/działach. Oczwiście jak Razor pozwoli (już kiedyś rozmawialiśmy) na początek chciałbym zająć się działem filmy. Te osoby które kiedyś były na mojej stronie wiedzą jak u mnie on wyglądał. Dlatego chciałbym Wam przedstawić koncepcje zmian i poprosić o wypowiedzenie się na ten temat. Przede wszystkim chciałby zmniejszczyć początkową ilość filmów (pozostaną tylko te dobre, wiadomo co za dużo to nie zdrowo). Wszystkie były treściwie zrecenzowane, podane byłyby (czas trwania, rozmiar, rozdzielczość, typ kodeka (może), ocena recenzenta itd). Oczywiście pomyśleć można nad oceną użytkowników! Dodatkowo przygotowałbym po kilka screenów (3-4) pokazujących film. Tak to wyglada ogólnie, dlatego proszę o rzeczowe komentowanie, jak to widzicie, co dodać, co wywalić i jakie elementy byście tam widzieli. Im więcej komentarzy tym więcej pola do dyskusji, a chcemy chyba aby dział się rozwijał we własciwim kierunku? Ja ze swojej strony mogę obiecać, że poświęce temu tyle czasu ile tylko będę miał :D
Update: Z oceną użytkowników chyba problemu nie będzie, coś takiego już jest m.in. w dziale z plikami. Czekam na Wasze fantazje na temat działu, zobacze co się z tego urodzi :). Pozdrawiam!

Jedziemy na polowanie!

pią, 12 lipiec 2002 10:18:36 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Po kilku miesiącach przerwy pojawiła się nowa wersja modu Hunt. Dla ciekawskich podam, że jest to bardzo rozbudowany i przyjemny mod. Na początku startujemy z automatyczną "czapką niewitką", możemy jej przez pewien czas używać, ale gdy tylko otwieramy ogień stajemy się od razu widoczni. Niewidoczny gracz wyglada podobnie jak z invisibility powerup w orginalnym Q3A. Możliwe jest też zastosowanie "glass cloaking" (inny typ wyświetlania niewidocznego gracza), ale jest to tylko wskazane dla posiadaczy dobrych maszyn. Jak widać mod jest raczej adresowany dla normalnych graczy, choć i mastachy po odpowiednim przestawieniu configa mogą pograć :). W obecnej wersji wprowadzono kilka bajerów. Dostajemy m.in. nowy tryb Escape from Hell (wymaga specjalych map), nową broń monster launcher, dynamiczne oświetlenie map oraz tryby widoczności light amplifier i monster scanner. Najnowsza wersje modu ściągniecie z oficjalnej strony (źródło). Zapomniałbym dodać że dodano support dla playlisty, tak więc muzyczke można ustawić samemu. Dla trybu EFH dodawana jest 1 mapa (plik z modem), ale kolejną macie już na stronie. Na koniec przykra wiadomość dla maniaków trybu multi! Są pewne problemy z odpaleniem (totalana zwiecha przy connect), dlatego jak ktoś wie w czym sztuka to walic na PlanetQuake forum. Zostaje więc tryb single player :(.

True Combat - postępy

pią, 12 lipiec 2002 09:42:43 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Na stronie modu True Combat znajdziecie plany aktualizacyjne jakie pojawia się w tej Totalnej Konwersji. Poniżej zamieszcam listę, wiec zainteresowani sobie zobaczą :).
- Grenades can be thrown through glass now, breaking it

  • TK complaint system with forgive function

  • You can´t fire or switch weapons until a reload is done

  • Single shell reload on m3s90, hold the reload key down

  • You can´t reload a full clip

  • Player models lean now
    Poza tym wszystkim możecie zobaczyć kilka screenów z mapy tc_closecombat. Orginalny pomysł Horsta, realizowany obecnie przez RACE. Fajnie pokazano skaradanie się oraz wykonywanie misji. Wszystko zakończone efektownym wybuchem. Zobaczcie też ikony sygnalizacyje po lewej oraz nowy wizerunek M4A1. Wiem że cześć osób może przynudzać ten news, ale kilku przeczyta ze smakiem :D.
    PS. Właśnie zobaczyłem nowy layout na planetquake3.net. Zwykły skin postnuke/nuke :D.

Kilka map na zagryche

pią, 12 lipiec 2002 09:21:34 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

PlanetQuake3 zapodało kilka nowych mapek. Tak więc jak wam się nudzi, to możecie sobie pobrać i stestować co tam przygotowali :). Poniżej macie listing wraz ze screenami.

:: Bitch Castle: Całkiem spora mapa, cała akcja odbywa się w starym zamku. Pobiegać można po krętych korytarzach. Shot1, Shot2, Shot3
:: Deadly Intentions: Ogromniasta mapka, ale nadal zdatna do gry. Sporo korytarzy, ale znajdą się też wolne przestrzenie. Shot1, Shot2, Shot3
:: Elemental Pain: Ciemno wszędzie, głucho wszędzie :). Shot
:: Oldish Weed: Koleny zamek, podobno dobry do DM i TDM. Świetne piwnice oraz masa miejsca na zgon :) Shot1,Shot2,Shot3
:: The Forgotten Garage: Bardzo szybka mapa, świetna do DeathMatcha. Shot1, Shot2

Czy zastąpimy mysz oczami?

pią, 12 lipiec 2002 08:57:31 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Na stronach BBC pojawił się ciekawy artykuł, traktujący o przyszłości interakcji z komputem. Przedstawiono w nim prace naukowców Imperial College w Londynie, ukierunkowane na śledzenie i analizowanie ludzkiego oka (eye-tracking technology). Badania są narazie w bardzo wczesnej fazie i jak można wyczytać z wypowiedzi Profesora Guang-Zhong Yanga, " Możesz widzieć rzeczy, ale możesz nie być w stanie ich rozpoznać". Testy polegają m.in. na pokazywaniu obiektów oraz późniejszym rozpoznawaniu ich na ekranie kumputera oraz układaniu specjalnych puzzli. W tym czasie badany i analizowany jest cały cykl, jaki wykonuje oko w celu rozpozania i identyfikacji obiektu. Naukowcy nadal starają się zinterpretować cały system, tak aby potem zastosować go w technice. Tak więc łatwo możecie sobie wyobrazić, jakie mogą być pozytywy i negatywy tej technologi w stosunku do graczy? Jak już wcześniej ktoś wspomniał na orgu, jest już specjalnie przerobiony quake dla graczy niewidomych. W tym przypadku nastepuje analiza położenia gracza i przedmiotów, na postawie specjalnie przygotowanych dźwięków. O ile dobrze pamietam z Discovery, to istnieje już system interpretujący fale mózgowe. Po odpowiednim szkoleniu osoby niepełnosprawne mogą spokojnie sterować kursorem i poruszać obiektami. Tak więc łatwo możemy sobie wyobrazić co przyniesie technika przyszłości :). Czy pro-gameing upadnie, czy też jeszcze bardzie się rozwinie? Przekonamy się chyba za kilka lat. Oby jednak to drugie :). Poniżej macie fotke prezentująca analizator ruchu oka. Pełna wersja artykułu dostepna jest tutaj.

SMDVQ żyje!

czw, 11 lipiec 2002 17:03:43 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

[M@W]demonica nadesłała info o reaktywowaniu klanu ctf SMDVQ:

*"Po półrocznej przerwie (jak ten czas szybko biegnie) odrodził sie jeden z lepszych klanów vq3 CTF o niezapomnianej i jakże lapidarnej (heh pewnie zapomnieliście o istnieniu tego słowa) nazwie - Suck My Dick Very Quick [SMDVQ]. Robimy tzw mini casting polegąjacy na tym im więcej z nami grałeś tym lepiej).

Więc zapraszamy wszystkich staruchów z czasów świetności CTF'a do naszego Domu Spokojnego (czyżby?) Dogorywania, contact i więcej informacji na stronce, która dzielnie przetrwała suche czasy CTF'a - smdvq.prv.pl.

Aha i jeszcze żeby być u nas nie trzeba występować z klanu, w którym się jest obecnie, działamy na zasadzie "Gold Members" (może wyjdą karty klubowe).

Jeżeli ktoś pała wielką ochotą do gry, to z chętnych może uda się wystawić skład do nadchodzącej ligi CTF REVIVAL.

Czekamy na zgłoszenia."*

AMD PG Challenge

czw, 11 lipiec 2002 15:29:08 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

I rozpoczął się czterodniowy turniej LAN, będący największym tego typu wydarzeniem w Środkowej Europie. Ten turniej jest nam o tyle ważny, że do Pragi miało się wybrać sporo Polaków - już kiedyś zamieszczałem ich listę, więc nie będę się powtarzał - możemy zobaczyć ich sami na liście. Ilu z nich pojechało - nie wiadomo, ale miejmy nadzieję, że zobaczymy Polaków w pierwszej dziesiątce tak tdm jak i 1v1. Za pierwsze miejsce w 1v1 wygrany otrzyma 2000 dolarów.

Strona turnieju: pgchallenge.com.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 83 pkt
  2. Requiem -1 - 28 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK - 6 pkt
  6. bit - 2 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54