Wtorkowa aktualizacja Quake Live

Wczorajszego wieczoru miał miejsce kolejny wtorkowy update Quake Live. Bynajmniej specjalnych rewolucji nie ma. Developerzy z id Software skupili się praktycznie tylko na naprawie występujących bugów oraz drobnych poprawkach. Żeby rozstać się z wersją "0.1.0.241" na rzecz nowej "0.1.0.244", wystarczy standardowo ściągnąć i zainstalować plugin oraz poczekać chwilkę na pobranie aktualizacji.
Code Changes:
-
Fixed a bug that broke the auto reconnect to the chat/control network when the connection got cut on the client side.
-
Fixed a crash for players with non-ASCII characters in their Windows profile names.
-
Fixed several issues with cg_forceEnemyModel and cg_forceTeamModel.
-
Fixed name truncation errors on color tagged player names.
-
Fixed cl_autoRecordDemo so it is no longer disabled after playing demos.
-
Fixed spectator code so they can no longer spam ready messages.
-
Added console event timestamps. Set cl_conTimeStamps 1 to enable.
-
Fixed dead player code so they do not get kicked for inactivity.
-
Fixed various crashes.
Web Changes:
-
Fixed a problem where your friends list could be loaded more than once, causing it to display the same players multiple times.
-
Fixed a problem that would cause the Match Browser tooltips on Firefox to, in certain situations, make the screen shake as a tooltip was being displayed.
-
Fixed a problem with the Recent Competitors list not showing a full list of competitors for players who primarily play duels.
-
Fixed a minor graphical glitch with the glow that appears around a selected match on the Match Browser.
-
Fixed a problem with the Proximity Mine, Chaingun, and Nailgun not binding properly in the Game Settings menus.
-
Fixed a problem where having more than 2 keys bound to a single action would only allow 2 to be used while in game.
-
We're properly detecting and alerting the player to a circumstance with Internet Explorer where the browser would need to be restarted before completing installation.
-
Added a new "account idle" logout screen graphic.
Źródło: QuakeLive

Dzisiaj świat obiegła informacja o kolejnym zbliżającym się w Moskwie ASUS OPEN SUMMER CUP 2009. Głównymi sponsorami po raz kolejny są ASUS oraz Intel. Na turniej tradycyjnie zjeżdżają najlepsze zespoły oraz zawodnicy z regionu Europy Wschodniej aby powalczyć o cenne nagrody. W tym roku jest o co grać - sumka 800 000 rubli czyli około 25.500 dolarów. Jednak w turnieju Quake 3 1v1 Open gdzie wystartuje 32 zawodników - pula nagród osiągnie 50 000 rubli (około 1.600 $).


Pära "fazza" Södermana. Zaledwie dzień później fazz postanawia opuścić szeregi nfinity na korzyść Team Excello. Cała sytuacja zrodziła się za sprawą nadchodzącego QuakeConu, na który to ochotę ma bohater transferowego zamieszania. Zajście wyjaśnił menadżer nfinity eSport.
Xhep
noctis,
av3k,
GaRpY oraz
Weird. Trzymajmy kciuki za naszego młodego reprezentanta ponieważ do wygrania jest 100€ oraz miejsce na finałach.
Nowo powstały clan
Pelle "fazz" Söderman który ma zasilić szeregi dywizji Quake Live Duel.

Mikael "mitch" Peo’ch - Stary wyjadacz Q3 TDM/CTF, Reprezentant drużyny narodowej Francji Q3/QL.
Krystof "Krysa" Cerny – Jeden z najlepszych czeskich Quakowców, znakomicie radzący sobie w trybie TDM jak i Duel.
Hawr1x, dzięki czemu możemy być pewni, że od strony gamingowej wszystko będzie jak należy.
Wczoraj
Najlepsza, według id Software, impreza lanowa w Quake Live (i pierwsza w praktyce, biorąc pod uwagę fakt, że gry mają być rozgrywane na lokalnych serwerach) rozpocznie się 13 sierpnia i potrwa trzy dni. Gracze zgromadzeni w hotelu Gaylord będą zmagać się nie tylko z gorącem i problemami technicznymi, ale również ze sobą w trzech przygotowanych turniejach.