News07 cze 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

QuakeCon 2002

W dniach 15-18 sierpnia odbędzie się w Stanach najbardziej oczekiwany turniej lan, czyli QuakeCon, organizowany w Mesquite, mieście id Software. Będzie tam grany Q3 i RTCW, zarówno 1v1 jak i drużynowo z łączną pulą nagród 100 tys. dolarów. W q3 zagra 256 graczy, pierwsza nagroda 20 tys. dolarów. Głównym sponsorem jest ATI.
QuakeCon to największa i najstarsza tego typu impreza w Stanach. W roku 1996 wzięło w niej udział 150 graczy, ale w 2000 już trzy tysiace.

Strona QuakeCon

News06 cze 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Co w ECT#3

Nasza liga q3tdm Elite Community Tournament #3 już prawie zakończyła rozgrywki grupowe.
W grupie A prowadzi dioxide bez przegranej, za nimi urinal z jedną przegraną i green power z dwoma. Grupa B - tu mniej rozegranych meczów, ale pierwsze dwa miejsca podzielą między siebie 666 i AoD, który jest obecnie na pierwszym miejscu dzięki minimalnie większej ilości fragów. W grupie C z kompletem punktów BRO, a zaraz za nimi exequo Legion i Death Angles. Grupa D - M@W również z kompletem punktów, za nimi kgb (odeszli z ligi) i mm, po cztery mecze rozegrane.
Pod względem organizacyjnym liga nie ma się jednak najlepiej. Za walkowery wyleciało kilka klanów (n3, eX, RS, a33 i clan unknown), odeszło także kilku sędziów z różnych powodów. Miejmy nadzieję, że dotrwa do końca i poznamy zwycięzcę.

News06 cze 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

KIT2 playoff

519 on a fragging spree - łatwe 3:0 z Mark Of The Beast. Nie ma dem z tego meczu jeszcze.

  • pro-q3dm6 163-88
  • cpm4 123-91
  • q3dm14 132-77
News06 cze 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

3D bumpmapping w q3

Powstał nowy projekt o nazwie GenRTCW. Będzie to mod, ale jak piszą autorzy niezwykły mod. Będą oni chcieli przy jego produkcji wycisnąć z silnika q3 wszystko co możliwe. Jak na razie osiągnęli już coś innowacyjnego, mianowicie prawdziwy 3d bumpmapping w q3. Jest to jedna z funkcji OpenGl'a objawiająca się trójwymiarowym wyglądem płaskich powierzchni. Bardziej fachowa definicja jest taka:

"nowością wśród efektów realizowanych przez karty 3D jest tzw. Bump Mapping (Bump=wypukłość). Aby uzyskać na teksturach jak najbardziej realistyczną proporcję światła i cienia, każdemu pikselowi przyporządkowywana jest dodatkowa wartość określająca "zagłębienie". Jeśli źródło światła natrafi na punkt o dodatniej wartości głębi, to jego jasność zostanie zwiększona i powstanie wrażenie, jakby punkt ten wystawał z całej tekstury. W przypadku punktów o ujemnej wartości głębi ich jasność jest natomiast zmniejszana, co wywołuje efekt wklęsłości"

Jeśli ktoś przypomni sobie 3dMarka, to bumpmapping mogliśmy obserwować (o ile karta go obsługiwała) w postaci zmieniających kolory trójwymiarowych zaciśniętych pierścieni.
Autorzy projektu mają dwa screenshoty, na których możemy zobaczyć kawałek mapy, gdzie zastosowano bumpmapping na ścianie: 1, 2. Niedługo pojawi się mapa, na której zobaczymy sami jak to wygląda. Nie trzeba chyba mówić, że będzie to funkcja strasznie zżerająca fpsy...

News06 cze 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

CPMA ctf

Na clanbase pojawiła się ankieta pod tytułem Czy byłbyś zainteresowany ctf'em na CPMA? Organizatorzy chcą zbadać popularność takiej kombinacji i ewentualnie rozpisać ligę na osp z promode 1. Głosować mogą jednak tylko zarejestrowani. W chwili pisania newsa 42 głosy były za, 50 przeciw.

News06 cze 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Nations CUP

Po dwóch dogrywkach Szwecja - Anglia 3:2 (i to po prowadzeniu 2:0 Anglików) w ramach półfinałów NC. Komentatorzy uznają ten mecz za jeden z najciekawszych w całej lidze.

  • Game one : dm14 84-111 UK - demo
  • Game two : ospdm6 102-106 po dogrywce UK - demo
  • Game three : ospdm5 85-80 SWE - demo
  • Game four : cpm4 149-139 po dogrywce SWE - demo
  • Game five : poq3dm5 86-69 SWE - demo
News05 cze 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Serwery

Dokonaliśmy małego przemeblowania w dziale Serwery. Co dokładnie się zmieniło to już nie pamiętam - kilka nieczynnych zostało usuniętych, a następne dodane. Dodane zostały też trzy serwery 1.11:

  • Piwnica internetowa Krakow, ul. Dluga 30 - 195.116.43.162:27960 (osp 0.99i)
  • FFA-Cmentarzysko UDK - 212.122.208.252:27960 (osp 0.99n)
  • Pantery Clan Server - 212.122.208.252:27961 (osp 0.99n)

edit: i jeszcze jeden vq3 1.31: Q3.NOWOTARSKI.COM - 217.97.235.99:27960 (q3.nowotarski.com:27960);
serwer ra3 klanu UVM zmienił port na 27960: UVM - RA3 TEST Server - 217.97.190.39:27960 (czarny.eprint.pl:27960)

News05 cze 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

AMD PG Challenge - Polacy

Do końca zapisów na AMD PG Challenge w Pradze pozostały niespełna dwa dni. Do 1v1 i tdm zapisało się sporo Polaków - generalnie czołówka naszego q3. I są to:

mmskrzypek, mmgosti, TPG|SCORPION, TPG|MAXDAMAGE, TPG|Terrorek, TPG|Kafar, TPG|n30JG, [u.lop], dx.dave, dx.bush, fetter, 666*Benn, , sacret, ortho, [BRO]Krogoth, [BRO]Hugo, [BRO]xts, protoss, ck_verbal, andro1d, eX-matr0x, eX-sting, soo[g&p], kaRakas, SpideR, mik.

Może kilku brakuje, ale są szanse, że w pierwszej dziesiątce nas nie zabraknie, chociaż nie należy zapominać, że w Pradze będą też najlepsi z Europy - żeby wymienić chociaż QPO czy Ping Of Death. Razem do 1v1 i tdm zapisało się ponad 300 graczy z całej Europy (chociaż głównie środkowo-wschodniej). No i jak słusznie zayważył ash - o ile zadeklarowani pojadą :L

News05 cze 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Pass The Map

Pamiętacie projekt Podaj Mapę? Jest on w trakcie realizowania - mapa chodzi sobie w grupie znanych mapperów i każdy z nich dodaje do niej coś od siebie. Ukończenie trochę jeszcze potrwa, ale możemy zobaczyć screeny z dotychczasowej pracy. Pomysł jest na pewno oryginalny. Screeny.