Filmy
Regularnie odwiedzający dział filmy zapewne zauważyli dwie nowe pozycje. Są to 4C1D Movie oraz Back 4 Good, oba warte zobaczenia. Opisy oraz odnosniki do filmów znajdziecie tu.
Regularnie odwiedzający dział filmy zapewne zauważyli dwie nowe pozycje. Są to 4C1D Movie oraz Back 4 Good, oba warte zobaczenia. Opisy oraz odnosniki do filmów znajdziecie tu.
Kopiuj/wklej info od L0ck3r5*
Już niedługo, bo 24 czerca odbędzie się turniej o mistrzowstwo Lublina 1vs1, informacje i ewentualne zapisy na ten turniej można znaleźć na stronie http://www.lubtourney.of.pl, wszystkim zapisanym życzę GL :)*
Ostatnie dwa mecze online EuroCup V zakończyły się. Finały zostaną rozegrane na lanie w Rotterdamie w Holandii. Mecz p1mp i Vikings był bardzo ciekawy:
Tak więc na finały pojadą Szwedzi z p1mp. Ciekawostką jest fakt, że po raz pierwszy w historii tych playoffów została zagrana mapa poq3dm5. Wybrali ją Vikings zakładając brak ogrania na niej p1mp . Jednak się sporo pomylili, chociaż do ósmej minuty był remis. Właśnie z poq3dm5 mamy demo, który na pewno każdy chętnie obejrzy żeby się poduczyć nieco nowej mapy. Dema z pov ProzaCa mamy jeszcze z ospdm5 i cpm4. Mapę poq3dm5 ściągniecie od nas - tutaj.
Czwartym finalistą ECV oprócz p1mp, Unreal i IC będą Belgowie z reGeneration, którzy 3:2 wygrali z Iron Fist (UK) po wyrównanej grze na wszystkich mapach z wyjątkiem dm14, gdzie rG wygrali 116 do 61.
John Carmack zamieścił dwa posty na forach slashdot, w których podsumowuje wybór sprzętu do Nowego Dooma, ponieważ niektóre z jego wypowiedzi były interpretowane inaczej niż powinny. W pierwszym poście JC jednoznacznie stwierdza, że nawet jeśli nie uwzględniać jakości sterowników, GF4 jest i tak szybszy niż Radeon 8500 wszędzie tam gdzie JC testował obie karty. Więcej pisze w drugim. GF1 i Radeon7500 to absolutne minimum dla nowej gry. Na kartach voodoo, TNT czy rage Doom3 nie będzie chodził. Wszystko zależy też od ilości elementów artystycznych (mapy, modele), które znajdą się w grze - sam silnik z powodzeniem i dużą szybkością chodziłby na GF1 SDR, ale przy małej ilości owych elementów, co w końcu nie miałoby sensu. Pełen obraz możliwości gry uzyskamy dopiero na GF3. Na słabszych kartach nie zobaczymy wszystkich możliwości, np. vertex shadera.
Licencje na technologię Dooma3 zostały już sprzedane i JC na ich podstawie optymistycznie stwierdza, że gry na nowym silniku będą się ukazywały na półkach sklepowych przez 5 lat! Podobnie jak przy q3 - i oczywiście każde kolejne produkcje będą miały nieco wyższe wymagania. Morał jest prosty - żeby grać przez następne 5 lat trzeba kupić GeForce3 :)
Być może część z was już zauważyła, że są dwie wersje mapy Dismemberment. Pierwsza to hub3dm1 znana również jako jedna z map CPM - cpm12. Jest to oryginał, skompilowany 11.II.2001 - zawiera dwa żółte armory. Na specjalną prośbę CPL Hubster wykonał jeszcze drugą wersję mapy, w której zamienił dolny ya na ra argumentując to równoważeniem przewagi railguna po przeciwnej stronie mapy. Mapa ta o nazwie hub3tourney1 stała się oficjalną mapą duelową CPL (data kompilacji 7.III.2001). Czyli jak dobrze zrozumieliśmy na CGL będzie grana ta druga wersja, z czerwonym armorem - hub3tourney1, a nie oryginał z dwoma żółtymi. Trudno powiedzieć która wersja jest lepsza, tylko chodzi o to, żeby Fuss dokładnie sprecyzował która wersja będzie grana na CGL.
Obie mapy możecie ściągnąć z naszego serwera:
Naszym Defraggerom idzie coraz lepiej - grajcie dalej panowie!
A jeśli jeszcze nie wiesz o co chodzi to doczytasz w dziale Rekordy Defrag.
Tylko jedna uwaga - wpisujcie w nazwę dema czas [hi steef :]! Niektóre dema wyrywkowo oglądam, ale nie wszystkie - brak wpisanego czasu znacznie utrudnia mi robotę.
Fuss w środę podał mapy na których zostanie rozegrany CGL3 (dostrzeżone na fpp.pl):
*"Otrzymuję wiele pytań odnośnie turnieju, z czego większośc z nich stanowią pytania odnośnie map jakie będą grane na turnieju. Rozumiem Wasze zniecierpliwienie, ponieważ wiadomym jest, że trzeba osiągnąć perfekcję grania danej mapy do rozpoczęcia turnieju. Faktem jest, że do CGL III są jeszcze prawie 2 miesiące, ale wiadomo że im wcześniej tym lepiej . Dobra, nie owijając już dłużej w bawełnę i nie lejąc wody z pustego w próżne, ewentualnie by już więcej nie przedłużać i tak już przydługiego wstępu, wszystkim graczom podajemy mapy, na których rozgrywany będzie turniej CGL III / Quake III Arena:
Ciekawym wyborem jest dość zapomniana, choć niezła do vq3 mapa - hub3tourney1 (Dismemberment), znana też jako cpm12. Mnie zawsze podobał się jej ciemny, jednolity "metaliczny" klimat. Ma też inne cechy charakterystyczne - np. zwrotne teleporty będące rzadkością na vq3. Reszta map raczej nie jest niespodzianką. Fuss jednak zaznacza, że układ map może się jeszcze zmienić, ale jest to mało prawdopodobne.
Blow Me to trickjump film z Q3. Heh, ciekawa nazwa swoją drogą ;) Został stworzony w całości przez HPO Formaldihyde AKA Phucker. Trwa 4:49 i waży 110MB. Nagrany jest na VQ3 z PR 1.31. Film można ściągnąć stąd.
Hmm, właśnie zobaczyłem, że [RvG]Rozz już o tym napisał. Moja wtopa. No ale zawsze to jeden mirror więcej, więc czuję się usprawiedliwiony ;)
Niedługo rozpoczyna się kolejna, czwarta już edycja Turtlemap. Potrafisz zrobić mapę do Quake'a III w ciągu tygodnia? Jeśli tak, to spróbuj swoich sił w tych zawodach. Impreza rozpoczyna się 8-go czerwca. Tutaj można poznać zasady i się zarejestrować.
[QPO]seka przygotował film ze skandynawskiej ligi Gib N Run, która zakończyła się parę tygodni temu, a wygrali ją IC. Film zawiera najlepsze fragi z GnR. Zajmuje 67MB - download.