E tam za latwe - skonczylem 5 padow i sa one bardzo proste - jakos nie mam ochoty robic hardcora... Jak ma sie dobrego cyrcla to mozna pierwszego pada prawie przeskoczyc co zrobilem ;)...
EDIT: Wyszly nawet latwiejsze od opc1... i dobrze - wystarczy pierwszy skok ok ~470 ups by dobrze to przeskoczyc :)... Ale wooolno to idzie :/... Jutro bede robil reszte... jeszcze to jakos przyzdobie i trza pomyslec co tu by dalej powstawiac :]...
Wasze produkcje :)
Tamb: wlasnie czy na ptc_defrag1 był mało trimów? Wg. mnie było akurat... jak bedie za duż to też niedobrze...
Pady, ja robie przerabiając inną mapę i kopiując, na oko to niepotrafie... zreszta, jak trikujesz to szybko załapiesz te odległośći :)
nie chodzilo mi o ptc_defrag1, ale popatrz na screen padow. wszystko jedna tektura, ale wiem ze M pozniej to przyozdobi:)
a ja juz mam 29.5 na PTC_defrag1 ;)
ael na tej mapie mozna wycisnac spokojnie 27.xxx, a 26.xxx to juz po jakims czasie da sie wycisnac ... duzo skrotow jest na tej mapie ;)
^M^ a powiedz lepiej kto pierwszy skrot wynalazl, no kto:P
3o.o6.2oo5. - SLAYER - Stodola, Warszawa!
no to ja wam powiemj wszystkie skroty jakie zauwazylem:
-
na kladkach sa 4 kaldnki z ktorych mozna zrobic baunca. Niektore sa nieprzydatne ale z niektorych da sie cos wykombinowac.
-
dostajesz 2 grabaty. tego co zostanie mozesz urzyc:
a)spadasz na dol, bierzesz rakiete , rzucasz granat i robisz gl+rl i odscienne
b) rzucasz granat zanim na krawiedzi przepasci, robisz granat jumpa i ewentualnie pomagasz sobie plazma, no i juz jestes na gorze. tylko nie pamientam, i nie che mi sie teraz sprawdzac czy dalej jest bazuka, bo jakl nie to ten sposob jest nierealny, bo jak pozniej sie przejdzie bez bazuki.
huh..... a ja znalazlem troszq wiece, tzn o 2 wiecej, tylko jeden jest prawie niewykonalny... bo healtha nie starcza... nagram wam demko i zaobaczycie ;)
^M^ a powiedz lepiej kto pierwszy skrot wynalazl, no kto:P
No ty sting, no ty :) ale wpadlismy na niego ruwnoczesnie, tylko ja pierwszy go walnolem na forooom :)
btw. dawajcie demka, dawajcie :)))) chetnie oblookam :)
Tamb - 3. nie da sie wykonac, bo dalem te 'wypuski' w okienku na gorze :)... Ale jestes baaaardzo blisko... tylko jak powiedzielm - bounce :]... Jak nikt nie znajdzie to chyba powiem, bo nie ma sensu tego ciagnac dluzej :P...
A mapie przyozdobie na sete, jednak czasami musze przychamowac, bo co za duzo to niezdrowo :)...
no to przecierz mowielm o bauncach. nie oamientam ktora to kladk...chyba ktoraj golo ya, a moze i ta z ya. zpadasz na rl robisz baunca i siup rakieta jeszce i jestes na miejscu
Braffo!! To jest jeden z szybszych skrotow :)... Jest i jeszcze jeden :P... tym razem bez boncow, ale nie wiem i ile szybszy...
A moze ktos tak jeszcze jakies mpasko do Defraga robi? Co tylko ja mam screeny zamieszczac :P... Wlasnie meczylem sie z tymi padami i zrobilem je troche trudniejsze (jednak nie wiem czy za bardzo - cos cyrcla mam teraz lepszego ;P).. jak cos to jeszcze poprawie (yebane grupowianie :[)...
Dobra to ma ktos jakies pomysly/zachcianki co do mapy? :P... Bo jak nie to sam sobie wymysle :o...
M, myslelem ze jakis inny sposob, ten to ja zauwazylem jak tylko mape dostalem.:) a co do map i screenow, to moze jakies screeny zaloncze(ja albo goly) z naszej mapy...ale jeszce nie ma bspkow wiec i screeno nie bedzie:P
Hieh dobre ;)... specjalnie rl przenunalem pod tego bounca :P...
No to robic tego bsp'ka i dawac screeny :]...
ftp.fantex.pl/q3/ptc_defrag1-skroty.dm_68 - sciagajcie sobie skroty, ktore odkrylem na ptc_defrag1 :)
EDIT: ja tu nei dalem wszystkich skrotow - tylko te nowe, bo np. te bouncy to juz kazdy mowil po 2 razy i to juz kazdy zna :)
Kolejny screen z padami :P...
[img]http://www.q3arena.gry.wp.pl/defrag/temp/m2_2.jpg[/img]
Znowu mam problemy z tym przekletym oswietleniem :/... Ale juz jest troche lepiej...
Tamb - jeszcze jedna tekstura, ale ofkoz poprawie :P...
^M^, ładne..., niewiem co wy tak z tym texturowaniem.
ja też robie mapke ale poco screeny zamieszac i tak to cienkie i glupie... niema sensu... i tak brzydkie to :/
Mam tylko pady, główne pomieszczenie z texturowaniem zrobione... Zrobie teakie tunele tez jak na cos1, jakieś runy, itd... Nie wiem tylko jak zrobic cos w stylu freestyle_room.
Dawac screeny :P... C tylko ja mam zamieszczac? Nie ma tak dobrze ;)... Teksutrki ladne musza byc, nie ma bata ;)...
Aha znowu cos ta wodoa nie dziala tak jak trzeba, ale juz nie bede tego porawial, bo nie mam naerwow... lepiej bede robil dalej, bo w takim tempie nigdy nie skoncze :P...
No ale to jest brzydke jak noc listopadowa... :/ A do tego kompilator mi sie zje$%^&... Ze światłem... eh... możesz dopisać do shadera wody linijkę 'q3map_surfacelight xxxx' i po problemie ze światłem :]
brzydkie, brzydkie :/
chetnie bym tu wrzucila, ale wczoraj sam wiesz ze mi sie rozwalily te kompilatory :(( , instaluje starego radianta 1.2.11 i zobacze wtedy... a jak nie to trzeba robic tak jak Damndog kiedys mowil... :(
moge ci najwyzej plik *.map pokazac...
edit: na q3map zwykłym działa ... zobaczej jeszcze twoją mapkę... screeny zachwile wstawie... tylko to jest jeszcze bez światła i bez vis.
edit2: obiecywane screeny... nieponosze odpowiedzialności za to za mozecie miec stany lekowe... a napewno miec bedziecie :/
[img]http://szakal-q3.w.interia.pl/shot0003.jpg[/img]
[img]http://szakal-q3.w.interia.pl/shot0004.jpg[/img]
[img]http://szakal-q3.w.interia.pl/shot0005.jpg[/img]
czy warto to konczyc? wedlug mnie to nie :(, ale czekam na wasze pomysly...
lepiej zainstaluj starego radianta, ja dzisiaj to zrobilem i mi sie bsp normalnie zrobilo. i wtedy wrzuc screeny
prosze jak sie wszyscy do radianta rzucili:P ale ok, im wiecej osob proboje tym moze mamy wieksza szanse by jakas mapa poszla w swiat..
3o.o6.2oo5. - SLAYER - Stodola, Warszawa!
szakal: no jasne ze warto to konczyc, to jest nolight, a my mapperzy wiem co to oznacza:)
stinger0r: nie wiem czy wiesz ale wszystkie polskie mapy poszly w swiat:P