ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Mistrzostwa Podkarpacia 1v1

śro, 20 sierpień 2003 16:25:24 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

23 sierpnia w Ustrzykach Dolnych odbędą sie Mistrzostwa Podkarpacia 1v1-vq3. Wśród zawodników mozna znaleźć m.in.: ognos, Performer, ven0m, xeno, zozo, hamm, BuBu, rafal, chosen. Dokladną listę zawodników można znależć tu: 1v1.ustrzyki.prv.pl.

Turniej organizowany jest dla graczy tylko z Podkarpacia. Mapy: pro-q3dm6, pro-q3tourney4, q3tourney2, hub3tourney1, ztn3tourney1. Gl for all.

Newsa nadesłał v0ok.

itscrazy jeszcze na momencik

śro, 20 sierpień 2003 10:05:51 | Autor: slawek | Quake 3 Arena

Sorki, ale wolę, żeby w nowym oknie to było.

Otóż zdarzyły się dobre rzeczy związane z turniejem Itscrazy Ślepy Los.. cośtam... itd...

  1. Ash postanowił podłączyć to przedsięwzięcie do tego całego zamieszania zwanego ECT/ODC i mamy tam już pierwszy news poświęcony turniejowi. Dzięki. Wygląda to na początek szerszej jeszcze i głębszej współpracy. Wspomaganie możliwościami jakie daje strona ODC na pewno wyjdzie na dobre temu turniejowi jak i ewentualnym nastepnym.

  2. Na forum ECT 1 vs 1 mamy konkurs bez nagród. zapraszamy do zabawy ipostowania w tym i innych tematach.

CB Fall Open Cups - zapisy

wto, 19 sierpień 2003 18:00:37 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Clanbase otworzyło właśnie zapisy na jesienny sezon Pucharów. I tak w tym sezonie będzie granych siedem trybów: DM, CTF, RA3, Urban Terror, FreezeTag, iTDM, CPMA. Generalnie niewiele polskich ekip gra w Open Cupach, ale kilka gra. Myślę że zobaczymy w każdym razie czołówkę tdm a także chłopaków z PPP i UVM w trybach ctf i ra3.

Zapisać klan może cl o ile klan jest zarejestrowany w CB, a można to zrobić tutaj. Przed podjęciem decyzji o udziale w CB zaleca się jednak zastanowić czy pingi pozwalają na grę na serwerach europejskich i czy po prostu klan ma dostateczny skill - słowem oferta raczej dla zaawansowanych.

Wyszła także kolejna wersja mapy teddy'ego - ospdm15 (RC2). Główna zmiana to zmniejszenie całej mapy o około 10% oraz kratka w okolicach sg/ya.

Jak się okazuje nie będzie więcej release candidates do tych map - do czasu wyjścia nowej wersji osp będą one miały status "oficjalny", czyli można się przyzwyczajać. Download od nas: ospdm13 rc1, ospdm14 rc1, ospdm15 rc2.

Taki tam turniej... jak ktos chce...

wto, 19 sierpień 2003 11:33:47 | Autor: slawek | Quake 3 Arena

Itscrazy Ślepy Los Pure Skill Only Ciesz Się Walką Lato 2003 Tournament>

Wszystkich pokręconych zwolenników luźnej zabawy z aplikacją q3 zapraszam do wzięcia udziału w niekonwencjonalnym i popierniczonym turnieju, który odbędzie się w sieci w sobotę 30 sierpnia.

Skąd takie a nie inne epitety w powyższym? Odpowiedzią niech będą reguły turnieju:

  1. Gramy na mapach custom, takich, na których, przypuszczam, większość z Was jeszcze nigdy nie grała. A jakich?

Dowiecie się dopiero w sobotę 23 sierpnia na tydzień przed rozgrywkami.

  1. Mapy będą losowane przez sędziego. Zawodnicy nie będą mieli jakiegokolwiek wpływu na wybór planszy. Poddajemy się ślepemu losowi.

  2. Nagrodami tradycyjnie będą Chwała i Sława oraz powszechny Podziw i Uwielbienie. Bonusem będą zdobyte przez uczestników fragi oraz radocha z walki.

Ekipa prowadząca to Ash i ja w miarę swoich skromnych możliwości. Plus oczywiście rzesza pomocnych dusz, o których w następnym łączeniu, gdy skład się skrystalizuje.

Turniej odbędzie się jeśli zgłosi się do jego udziału co najmniej 16 osób. Górna liczba uczestników to 32 , a to dlatego, ze chcemy wyłonić Mistrza w jeden dzień.

Drabinka SE do wyłonienia pierwszej 8, potem DE. 32 zawodników, ale wolnych miejsc tylko 24 gdyż niektórzy otrzymali, bądź otrzymają majle z zaproszeniem do udziału jako Honorowi Goście. Z osób, które już zgodziły się honorowo zagościć mogę wymienić:
dx-monia której dzięki za to, że zdecydowała się przełamać specjalnie dla nas swój opór co do występów w pojedynkach 1 vs 1
u|lop na którym zawsze mogę polegać
666Akir któremu ciągle Chwały nie dość

i zaskakując nawet mnie zgodę na udział wyraził g&p/666 zoom.

Z ramienia redakcji zaprosiłem (z sukcesem) MateoMartinezza.

Zapisy: zaczynają się właśnie teraz.

Swoje zgłoszenia proszę przesyłać na adres majlowyitscrazy@wp.pl

W przypadku przekroczenia liczby 32 decydować o dopuszczeniu do udziału będzie kolejność zgłoszeń. Pewien pośpiech jest więc wskazany. Z drugiej jednak strony prosimy o zgłaszanie się ludzi, którzy na pewno chcą i mogą poświęcić dzień na ten rodzaj zabawy. Chwila refleksji więc jest również mile widziana.

Adresy serwerów do grania, GTV, obsada sędziowska, dodatkowe informacje i, co najważniejsze, mapy z linkami do zassania celem przetestowania w sobotę 23 sierpnia w tym samym miejscu.

Zapraszamy.

Detonatory

pon, 18 sierpień 2003 21:54:24 | Autor: bfr_aka_pablonzo | Quake 3 Arena

Przeglądając dzisiaj całego ORGa zajrzałem na stronę klanu 666 i co ujrzałem ? Zacytuję :

"...oficjalnie wydała nowe sterowniki do kart graficznych zatwierdzone przez FutureMarka !. Od dawna poszukiwałem detonatorów, które najlepiej sprawdzałyby się w naszym pożeraczu czasu. Właśnie skończyłem testować nowe detonatory FX v45.23 o której tu mowa i całkowicie byłem zaskoczony, gdy różnica w porównaniu do innych wersji sięgała aż 10 fpsów!!.

Zgodnie z informacjami podawanymi przez NVIDIA sterowniki te przeszły przez nowe warunki optymalizacji sterowników:

optymalizacja MUSI generować w pełni poprawny obraz.

optymalizacja MUSI mieć efekt nie tylko w benchmarkach.

optymalizacja NIE MOŻE posiadać wbudowanych wcześniej wyliczonych wyników.

W przypadku tego ostatniego warunku chodzi oczywiście o programy-benchmarki, które generują ciągle to samo i liczenie pewnych detali można było zastąpić już gotowym wynikiem (w ten sposób NVIDIA zyskiwała punkty w 3DMarku03). NVIDIA podała również długą listę błedów naprawianych przez nowe detonatory w stosunku do ostatnich 44.03.

Poniżej podaje wyniki testów zrobionych na moim mega-super szybkim sprzęcie (Duron 700@784mhz, GeForce2 MX, 128sdram). Robiłem je na /timedemo 1, /demo four. Testowałem też wersje 6.23, 41.09, 42.82 - wszystkie na win XP, jednak różnice byly niewielkie w porównaniu do v44.03 poniżej, więc nie będę wszystkich wypisywał.

v44.03 win 98

high quality + 1024x768 - 53.9 fps

cfg fox'a + 800x600 + picmip 5 - 107.1 fps

moj stary cfg + 640x480 - 105.3 fps

v45.23 win 98

high quality + 1024x768 - 54.0 fps

cfg fox'a + 800x600 + picmip 5 - 113.6 fps

moj stary cfg + 640x480 - 119.4 fps

Jednak dla graczy posiadających kompy typu: Pentium 4 - 2.8 GHz (800 MHz FSB), 1 GB Dual Channel DDR, GeForce FX 5900 Ultra, różnicy w fpsach nie będzie żadnej w porównaniu do v44.03. Wyniki przeprowadzone przez serwis Guru3d na takim wlaśnie sprzęcie możecie znaleźć tu (zobaczcie różnice w RTCW!). Z tego wynika, że nowe detonatory znacznie poprawiają prace na gorszych komputerach. Jednak polecam je również posiadaczą lepszych maszyn, gdyż v45.23 poprawia bardzo dużą ilość błedów powodowanych przez v44.03, w takich grach jak np. Quake 2, GTA: Vice City, czy Splinter Cell.

Oto linki do sterów:

Sterowniki naprawdę rewelacja, u siebie mam cały czas 125 fps !! Watro ściągnać.

Nowe mapy - ..::LvL

nie, 17 sierpień 2003 23:55:27 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Wczoraj na ..::LvL wrzucono 8 kolejnych mapek. Zapraszam do zessania, opisy i linki poniżej.

Got Wood by on-X [3.9 MB]

Prosta pod względem konstrukcji mapka ctf. Całość wykonana jest w

ładnych drewnianych texturkach, co nadaje mapce ciekawy, choć prosty

wygląd. Dobra na kilka szybkich rozgrywek ctf. Zalecana liczba graczy

pomiędzy 6-10.

..::[ Download

Beast Twsit by Obsessed [1.14 MB]

Dziwna mapka... Niewiem co autor chciał osiągnąc poprzez to pomieszanie

stylów gothic i base, jednak nic dobrego z tego nie wyszło.

Sporo błędów texturowych na mapce. Konstrukcja według mnie

średnia, jedna główna arena, i kilka połączonych korytarzy.

Zalecana do 1v1, chcoć można zagrać dm do 6 graczy.

..::[ Download

LabC12 by Frank__i [3.84 MB]

20fps... Prosta konstrukcja... Właściwie to pofalowany teren otoczony

skałkami, poodzielany mostami, czy sama niewiem co to, dookoła są

drzewa, jednak autor źle dodał do paku textury co daje szarą kratkę na

tych modelach :(. Trudno mówić tu o grywalności levelu, przy

tych kilkunastu fps i słabej konstrukcji. Rozkład itemów też nie

jest dobry, jak na tak małą mape jest tego za dużo.

..::[ Download

Howling Wilderness by Jugulator

[5 MB]

Bardzo ładna mapa przedstawiająca jakąś gotycką świątynie-katedre.

Jednak nie obyło się bez błędów. Jedno wyjście z teleportu jest

umiejsowione w playerclipie, mozna się stamtąd wydostać tylko

rocketjumpem. Mimo to warto zassać tę mapkę, polecam :)

..::[ Download,

Like spinning Plates by mIKE

[7.07 MB]

Duża mapa ctf. Bardzo dobre wykonanie, ciekawa konstrukcja. Autor

zrobił na mapce w miejscu raila małe pomieszczenie dla kamperów,

więc radze uważać ;). Jedyne do czego można się przyczepić na tej mapce

jest mała ilość fps... Zalecana liczba graczy: 6-12.

Polecam ściągnąć.

..::[ Download ,

gregyptctf1 by greg crockatt

[3.28 MB]

Jedna z niewielu map w stylu egipt która mi się niespodobała.

Jak pisze autor mapka może nadawać się do kazdego trybu gry, chcoć ze

względu na symetryczną konstrukcję nadaje się najlepiej do ctf, na TDM

jest troche za mała, a 1v1 też nie gra się na niej zbyt dobrze. Mapka

jest słaba konstrukcyjnie, wygląd według mnie średni, troche

denerwujące jumpady. W paku są 4 wersje tej mapy, z odpowiednio

dostosowanymi itemami.

..::[ Download

**Castle of LANaholics by

187-J4CK4L** [4.34 mB]

Mała, otwarta mapka przedstawiająca jakiś gotycki dwupiętrowy zamek, z

podziemiami (bardziej mi to jakąś piętrową altanę przypomina). Wygląda

brzydko, wąskie przejścia, a do tego jest duży spadek fps jak na

niewielką mapę. Nieciekawy układ itemów, autor zaleca mapę na

dm/tdm, jednak mapa jest troche za mała. Można zassać, ale nie jest to

zbyt dobra produkcja.

..::[ Download

My iron lung by mIKE [7.33 MB]

Kolejna mapa ctf tego autora, nieco mniejsza od poprzedniej. Tym razem

przedstawia sporych rozmiarów gotycki zamek, wraz z podziemiami.

Ciekawe umieszczenei flag, oddziela je krata, ale aby dostać się do

przeciwnej bazy, aby wykraśc flagę, trzeba przejść kawałek mapy. Bazy

od centrum mapy oddzielone są teleportami. Najlepiej grac 3x3 do 5x5.

..::[ Download,

OSP się zbliża !

nie, 17 sierpień 2003 23:39:04 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Po wypuszczeniu przedpremierowych wersji map ospdm13rc1 i ospdm14rc1 przyszedł czas na pre-release ospdm15rc1 , czyli przeróbki bardzo czeęto ostatnimi czasy granej poq3dm5.

Zapraszam do zciągania pod tym linkiem - wg. mnie ta wersja jest sporo lepsza od orginału pomimo jedynie kosmetycznych zmian. Dodadkowo wszystkie wersje release candidat wypuszczonych map są brane pod uwage jako platforma do Q3A DM Open Cup Fall 2003 (ClanBase) - oczywiscie spośród nich zostanie wybrana tylko jedna.

Rozmowy

nie, 17 sierpień 2003 12:45:56 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

.:: John Carmack - okazuje się że następną grą id po Doomie i Q4 na 100% będzie coś zupełnie nowego - nie będzie to żadna kontynuacja ani sequel poprzedniego tytułu, a wynika to z pewnej opozycji w gronie pracowników id którzy po prostu chcą zrobić coś nowego. JC wpadł także na pomysł żeby ubrać q2 w silnik Dooma i nie zmieniajać fizyki ani zasad gry sprzedać ją jako nowy/stary produkt. Pomysł dość intrygujący przyznacie.

.:: Rick Johnson - główny programista Raven pracujący nad q4. Już pierwsze zdanie które wypowiedział zmienia nieco nasz pogląd na czwartą część q:

"Quake IV is primarily a single-player focused game which will be continued on a near storyline from Quake II. That's not to say that we won't have multiplayer, but our primary focus is currently the single-player experience."

Tak więc w chwili obecnej Raven skupia się nad trybem sp, a mp leży gdzieś i czeka prawdopodobnie na pomysły. Ale ekipa z Raven dopiero teraz mogła zobaczyć jak działa silniik mp Dooma3 - na QuakeCon. I dopiero teraz dostała go we własne ręce. Jak mówi Rick będą sobie grali w D3 mp w biurze i na tej podstawie wyciągną wnioski i pomysły dla multiplayera q4.

QuakeCon wygrywa...

nie, 17 sierpień 2003 10:25:42 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

No i po QuakeCon.. To już koniec. Wygrał zdecydowanie najlepszy. Na początku wyszedł na pierwszym miejscu z grupy FFA zdobywając 96 fragów. Potem zaczęły się mecze 1v1. Po drodze do zwycięstwa udało mu się pokonać takich graczy jak fox, czm i Z4muZ, którego po raz drugi pobił... w finale! O kim mowa?! - oczywiście o ZeRo4!

Finałowa walka odbyła się na mapce pro-q3dm6. Pierwsze minuty należały do Z4muZ'a, lecz jego początkowa, dobra, gra nie pomogła mu w powstrzymaniu Z4, który przez następne minuty pokazał jak powinno się grać 1v1. Poniżej wynik.

ZeRo4 vs Z4muZ @ pro-q3dm6 - [demo: pov ZeRo4]

Na koniec jeszcze podam pierwszą czwórkę zawodów:
1. ZeRo4 - 20000$

  1. Z4muZ - 12500$

  2. czm - 7500$

  3. fox - 5000$

GG.

Finał QCOn: Zero4 vs Z4muz

sob, 16 sierpień 2003 23:42:58 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

W chwili gdy piszę tego newsa znamy finalistów tegorocznego QuakeCon. I są to Zero4 który w finale WB pokonał czm'a oraz Szwed Z4muz który także grał z czm'em w finale LB. Czy po raz drugi z rzędu QCon wygra Europejczyk czy też zerofor obroni honor gospodarzy? Przeczytacie o tym zapewne z rana.

W międzyczasie polecam demo z finału wb, dostępne w menu po prawej.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 80 pkt
  2. Requiem - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana -1 - 20 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 6 pkt
  5. MucieK -1 - 4 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54