BeamCup 1v1 Q3 IUC Tournament
śro, 23 listopad 2005 11:11:55 | Autor: wendel | Quake 3 Arena
Quake4 w szybkim tempie zaczyna przejmować pałeczkę po swoim starszym bracie czego dowodem mogą być turnieje wyrastające jak grzyby po deszczu, nowe serwery i wychodzące na światło dzienne modyfikacje. Jedną z nich jak zapewne wiecie jest X-battle oferujące graczom "Czwartego Wstrząsu" wszystkie te udogodnienia, które pamiętamy z poprzedniej części. Nie zapominajmy jednak, że również nasz wysłużony Quake3 posiada już od dłuższego czasu tą platformę autorstwa ^Champiego^ i jego bandy. Mimo iż nie spotkała się ona z dużym zainteresowaniem, to niedawno przygarnęła ją scena InstaUnlagged jako dobry fundament swoich rozgrywek. Pierwszą ligą wykorzystująca modyfikację członka klanu X-treme była (i jest) Polska Liga InstaUnlagged, która niedawno rozpoczęła nowy sezon.
... Nadeszła kolej by zmierzyć się 1v1...

BeamCup nadchodzi !!! Pierwszy w Polsce turniej Q3 IU 1v1 na platformie X-Battle zbliża się wielkimi krokami.
Po zakończeniu ostatniego turnieju Too Fast Too Furious organizowanego przez Electronic Sports League byliśmy świadkami lekkiego zastoju w tego typu rozgrywkach, a ladder 1v1 mocno stracił na świeżości. Duelowi gracze już dawno nie mieli solidnej okazji by pokazać, na co ich stać, dlatego też, wychodząc na przeciw ich pragnieniom, IUC postanowiło zorganizować pierwsze "wortalowskie" rozgrywki 1v1.
Cały system do złudzenia przypomina ten wykorzystywany w PLIU - nic w tym dziwnego - BC korzysta ze skryptów lig serwisu ORG-a. Również tutaj uczestnicy podzieleni zostaną na grupy w których walczyć będą o awans do drzewka playoff gdzie stoczy się ostateczna wojna o najwyższe trofeum.
Przygotowaliśmy wstępnie 64 "wakanty" a więc teoretycznie dla nikogo chętnego nie powinno zabraknąć miejsca. Zapisy są już otwarte, a więc można już zgłaszać swą personę do BeamCup'a korzystając z linka poniżej, który przeniesie was na odpowiednią stronę rejestracyjną.
Przypominamy, że w turnieju mogą brać udział wyłącznie użytkownicy ORG-a, tak więc jeżeli jeszcze nie zarejestrowaliście się na naszym serwisie, możecie to uczynić TUTAJ.
Również jak w przypadku PLIU potrzebne będą wpisy na naszym forum z aktualnym GUIDEM i kontaktem gracza. Takiego rodzaju informacje należy umieścić w poście odpowiedniego tematu, który znajduje się na naszym Boardzie IUC -> TUTAJ.
UWAGA !!! Przypominamy, iż aby zostać uznanym za uczestnika turnieju należy zapisać się I NA WORTALU I NA FORUM, a nie tylko w jednym z tych miejsc. Jeżeli nie zostaną spełnione te dwa warunki, podanie nie jest brane pod uwagę. !!! UWAGA
Zapisy potrwają od 23 listopada 2005 czyli dzisiaj do 5 grudnia 2005. W tym czasie na bieżąco informować będziemy was o postępach ze strony organizacyjnej turnieju.
Pula map w BC będzie zawierać wszystkie najpopularniejsze mapy grane na platformie IU jak choćby q3dm1, ztn3tourney1, q3dm6, q3tourney3 jak i bardziej wyszukane (plduel1, cpm8, hub3aeroq3) - wszystko po to by każdy mógł w pełni pokazać na co go stać. Po raz pierwszy natomiast nie będzie q3dm17 - wszystko po to by gracze z innych modów nie byli na straconej pozycji względem tych z IU. Nic nie jest jednak sprawą zamkniętą - dlatego też zapraszamy wszystkich do dyskusji na ten temat na forum IUC -> TUTAJ.
Dzięki supportowi SPLATTERWORLD będziemy mogli w przyzwoitych warunkach oglądać najlepsze mecze tego turnieju, a serwis BADABUM zdeklarował się pomóc nam w kwestii serwerów jak i oprawy medialnej BC na Europę.
Wkrótce więcej info na temat regulmaminu i organizacji BeamCup'a. Wszystkich zainteresowanych odsyłam do specjalnego działu na forum IUC -> TUTAJ

Grupy już rozlosowane. Niebawem 48 najlepszych teamów Europy stanie do walki o miano najlepszej. Szansę pokazania swych nieprzeciętnych umiejętności, oprócz oczywiście najlepszych klanów Q3 TDM, takich jak chociażby
iCE cLIMBERs, czy 
4K
64AMD
Begri
sR
Po małym falstarcie i utrudnieniach pragnę poinformować, że serwery Quake 4 sieci kablowej 
Właśnie mamy chwilę przerwy między turniejami, więc podam bardzo szybko szczegóły zakończonych przed chwilą rozgrywek q3 1v1 i q3 2v2. Turniej duelowy zakończył się bez żadnych niespodzianek - wygrał faworyt - avek. Zaraz po nim uplasowałsię jego kolega z klanu - tox1c. Bardzo przyzwoity rezultat osiągnął nasz kolega redakcyjny - mav - zajął on trzecie miejsce, stąd brak updatów w jego kolumnie. Jak tylko wstanie postaram się zmusić go do uzupełnienia wyników. Ciekawsze zdarzenia podczas tego turnieju to awaria komputera shieldera i jego "swap" w drabince ze slavem. Z pełnym zadowoleniem muszę powiedzieć, że turniej q3 zgromadził najwięcej graczy, dzięki czemu zwycięzca wyjedzie z Poznania bogatszy o najsilniejszy procesor z puli nagród 1v1. Turniej par ostatecznie również nie przyniósł zaskoczeń - wygrał go team avek+tox1c. Drugie miejsce należało do D1nhz reprezentowanych przez shieldera (tym razem bez awarii sprzętu) i slave'a. Ostatnie premiowane miejsce zajęła para eke+verb. W czasie turnieju wynikła jednak ciekawa sytuacja, gdyż markolm grający z serkiem znaleźli się w finale WB, a następnie w finale LB , co dawało im trzecie miejsce. Niestety, serek jako organizator nie miał prawa grać i para ta została zdyskwalifikowana. Tymczasem wracam do turnieju w Pikatchu ValleyBall, który cieszy się w tej chwili większym zainteresowaniem niż finały wszystkich innych rozgrywek.
Na stronie
Dość szybko po wydaniu wersji beta map TMP pojawia się wersja finalna. Przeróbka dotyczy tylko leveli : Q4DM1TMP (Fragging Yard), Q4DM2TMP (Sandstorm),Q4DM4TMP (Bloodwork), Q4DM5TMP (The Rose), Q4DM7TMP (Over The Edge). Pozostałe zostaną poprawione w kolejnym paku. W większości zdecydowano się na konkretną propozycję z bety, jednak w kilku miejscach dokonano jeszcze w nich poprawek. I tak analizując poziomy po kolei :



