ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



XUP by d3rp

pon, 05 styczeń 2004 20:01:10 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena


D3rp nadesłał info o zmontowaniu całkiem ciekawego paka/addona do q3 którego nazwał XUP. W paku znajdziemy podmienione dźwięki, tekstury, skrypty, modele, boty, efekty menu (z wykorzystaniem shaderów) i co wyróżnia ten pak spośród innych - trzy własnoręcznie zrobione mapy - derpdm1, derpdm2 i derpdm3. Mapy są dość proste (nawet z błędami) ale zwłaszcza pierwsza z nich jest oryginalnie pomyślana. Poniżej fragment pliku readme odnośnie skryptów:

*"Są tutaj trzy skrypty - jeden to bullettime (również bullettime2), dzięki niemu możesz

zmieniać szybkość odtwarzania dema i obracać kamerą wokół siebie (tylko na demie). Drugi to

Fov Regulator, dzięki niemu możesz regulować fov (0-180). Ostatni skrypt to coachtimer,

powinien ułatwić komunikację coacha z resztą teamu."*

I słowo od autora:

*"Powinienem się najpierw ze wszystkimi przywitać, ale i tak dziś mam ostatni dzień internet,

więc nie będe owijał w bawełne, tylko przejde do rzeczy.

Ze strony xup.prv.pl możecie ściągać mały add-onik mojej produkcji, nic specjalnego, ale myślę,

że mapka derpdm3 może się wam spodobać!"*

XUP ma swoją własną stronę - xup.prv.pl

na którą zapraszam po więcej informacji (aczkolwiek możliwe przekroczenie limitu transferu).

D3rp wykonał kawałek dobrej roboty do której się po prostu przyłożył - całość jest zmontowana starannie, readme jest przejrzysty, pliki ustandaryzowane. I z tego właśnie powinniście wziąć przykład.

Z powodu ograniczeń transferu na onecie XUP można pobrać także od nas klikajac poniżej:

.:: XUP addonpak full 1.0 by d3rp (7,3MB)

Bojcie sie bo nadchodze...

pon, 05 styczeń 2004 18:02:31 | Autor: finsek | Quake 3 Arena

Witam! Bedę pisał dla Was newsy o Urban Terrorze (UrT). Mam nadzieję, że nie będziecie bić za ewentualne błedy mam zaświadczenie, że jestem dyslektykiem ;) Jak ktoś nie wierzy to moge pokazać.

W UrT w Polsce gra mało osób ale za to większość graczy uczestniczy w on-line'nowym życiu, i przykładem tego jest powstały niedawno 3M Cup. Turniej organizowany jest przez klan Elite Mates dywizjie UrT stronka 3M. Odbywa się w trybie Bomb Mode dziś odębedzie się mecz inaugracyjny 3M vs b3 więcej informacji na stronie Cupu click. Również zapraszam na Polską strone o UrT click, na dziś to wszystko.

W pogoni za nowościami

pon, 05 styczeń 2004 16:57:39 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

W przysłowiową chwilę po wydaniu ProMode2 rozpoczynają się zapisy do turnieju 1v1 rozgrywanego właśnie na tej platformie - wreszcie okaże się , jak po tak diametralnych zmianach "polski" mod wyjdzie w praniu. Rozgrywki organizowane są przez serwis berserk-cpm.com i po dokładniejsze informacje zapraszam właśnie na tę stronę. Dodam, że maplista w przeciwieństwie to samej platformy nie wywołuje raczej kontrowersji , a przedstawia się następująco:

  • cpm1a
  • cpm3a

  • *cpm22 (czyli hub3aeroq3a)

  • *cpm24 (czyli nodm11)

  • *ffdm2b (czyli cpm15a)

Kto chętny ?

ProMode 1.2!

pon, 05 styczeń 2004 15:14:34 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Zapewne już wszyscy wiecie, o czym będzie ten news. Nareszcie doczekaliśmy się nowej wersji słynnego modu CPMa. Najnowsza wersja określana jest mianem ProMode 2, a to z powodu rewolucyjnych zmian, jakie w niej zaszły. arQon stwierdza, że najnowsze CPMa będzie jest już finalną wersją tego modu, jednak znając życie już za kilka miesięcy, kiedy gracze doszukają się błedów lub zaczną narzekać, na opcje ProMode 2 ekipa PM zacznie prace nad, kolejną już, wersją modu. ;) Póki co, jednak, kilka słów o najnowszym tworze arQona i spółki.

Obecnie, dostępny jest jedynie 21MB pak, zawierający update wersji 1.1->1.2 i zestaw nowych map! Poniżej lista:

  • cpm22 - znana wszystkim mapa aerowalk z nowymi, cieszącymi oko, teksturami

  • cpm23

  • cpm24 - rewelacyjna mapa Swelt'a - nodm11

  • cpm25

  • cpmctf1 - noctf1 - ostatnia kreacja Swelt'a, więcej o tej mapie w niusie SzakaLki, kilka pięter niżej..

  • cpmctf2

Przydałoby się powiedzieć parę słów o najważniejszych zmianach:
+ standardowym trybem gry jest teraz ProMode 2 (Railgun zadaje tylko 80dmg, a czas przeładowania trwa 1250ms)
+ ograniczenie prędkości (jak na prawdziwych drogach :P) - utrudnione rozpędzanie się do ponad 700ups.
+ HoonyMode 1v1 - tryb, w którym gracze wybierają sobię spawny, a następnie grają do pierwszego zdobytego fraga, defaultowo 5 rund
+ spowolnienie gracza biegnącego z flagą w trybie CTF
+ zablokowanie komend cl_pitchspeed oraz cl_yawspeed
+ niewielkie zmiany damage'u oraz splash damage'u poszczególnych broni
+ zmiana ilości maksymalnej amunicji w poszczególnej broni

Niektóre zmiany są wrecz kontrowersyjne. Wielu graczy ma bardzo duże pretensje do ekipy ProMode za wprowadzenie tak diametralnych zmian. Zatem, czy nowe CPMa przyciągnie większą liczbę graczy, niż dotychczas, czy raczej pomoże zadecydować starym wymiataczom o końcu kariery PM? To się jeszcze okaże...

Ja jednak posłużę się na koniec starym, dobrze znanym każdemu hasłem: PLAY MORE PROMODE! ;]

HF!

.:: CPMa 1.2 - update wersji 1.1 + nowe mapy, download z ch-tv [63MB*]*

.:: CPMa 1.1 Full, download z ch-tv [63MB*]*

.:: www.ProMode.org - oficjalna strona modu CPMa

A to "mniejsze" ECT?

pon, 05 styczeń 2004 14:59:07 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Liga ECT 4v4 dobiega końca natomiast pełną parą idą zmagania klanów w lidze ECT 2v2. Niedawno zakonczyły się pierwsze dwie kolejki, w których to mogliśmy obejrześ zmagania wielu znanych klanów i dobrych graczy. Mimo, iż gry dwójkowe są uważane za podrzędne w stosunku do tradycyjnych 4v4 to rozgrywki stoją na dość wysokim poziomie. Nie obyło się bez overtimów i zakończeń przyprawiających o dreszcze. Mecze przebiegały raczej w spokojnej atmosferze, toteż sędziowie nie mieli wiele roboty. Niestety jak to bywa w kazdje lidze, walkovery "nie ominęły" takze i tej. Trzy razy klany nie stawily sie na mecze, jednak miejmy nadzieję, że podobna sytuacja już się nie powtórzy Chwilowy zastój w rozgrywkach był spowodowany przerwą świąteczną, jednak zaraz od poniedziałku rozpoczynają się kolejne mecze i kolejne zmagania. I w tym miejscu apel do cl-ów - zaglądajcie od czasu do czasu na stronę ligi, sprawdzajcie terminarze i umawiajcie powoli swoje mecze. Z powodu nieco małego zainteresowania sędziowie byli nierzadko zmuszeni samemu ustalać terminy meczów.

Nie pozostaje już nic innego jak życzyć klanom gl w kolejnych zmaganiach w ramach ligi ECT 2v2. Powodzenia.

v3ndor mistrzem Polski online!

pon, 05 styczeń 2004 14:38:23 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

IMP, turniej 1v1 vq3 online, organizowany przez ODC dobiegł końca. Wczoraj zostały rozegrane decydujące mecze. Tym, którzy śledzili na bieżąco nie dowiedzą się z tego newsa nic nowego. Jednak dla tych, którzy przespali (lub przepili, anyway...) najważniejsze mecze IMP, postaram się przybliżyc nieco sytuację.

O godzinie 18:00 został rozegrany mecz prottos'a z celnikiem. Spotkanie zakończyło się łatwym zwycięstwem tego pierwszego, 2:0. Poniżej wyniki:

  • 20:10 @ pro-q3tourney4

  • 10:8 @ q3tourney2

Godzinę po tym spotkaniu był grany Finał Winners Bracket. Naprzeciw siebie stanęli matr0x, zwycięzca ODC#1 i v3ndor, który, przyznam, zawsze imponował mi swoim defensywnym stylem gry i był moim cichym faworytem. Wielu jednak było za matem, który przyzwyczaił nas do swojego nieziemskiego aima, niszczącego wszystko, co stanie na jego drodze. Mecz był bardzo zacięty, na pierwszej mapie obaj gracze zdobyli tylko 8 fragów, a mecz na pro-q3dm6 należał do tzw. "dreszczowców". Wyniki:

  • 3:5 @ ztn3tourney1

  • 11:12 @ pro-q3dm6

V3ndorowi udało się pokonać matr0xa, dzięki czemu pojawił się w finale. Mata czekał jeszcze jeden mecz - z protossem, w finale LB.

Graczowi z Rybnika niestety nie udało się pokonać rozpędzonego pogromcy celnika, który wygrał obie mapy, wchodząc do wielkiego finału.

  • 11:5 @ pro-q3dm6

  • 10:8 @ ztn3tourney1

Wielki Finał
v3ndor vs protoss

Protoss nie miał łatwego zadania. Zgodnie z zasadami zwycięzca drabinki przegranych musi pokonać zwycięzcę WB dwa razy w systemie best of 3 (krótko mówiąc wygrać co najmniej 2 razy 2:1). Skoncentrowany protoss rozpoczął swe dzieło przegrywając na pro-q3dm6, dosyć wysoko - 16:7. To jednak zmusiło go do jeszcze bardziej przemyślanej gry i... udało mu się. Kolejne 2 mapy należały do niego! 2:1 dla protossa. V3ndor zdawał sobie sprawę z tego, że jeszcze nic straconego. Protoss, będąc świadom tego, jak blisko jest wygranej starał się nie popełniać żadnych błędów. Przyznam, że bardzo dobrze mu szło, bo pierwsza mapa - pro-q3tourney4 - znowu należała do niego. Wygrał 7-ma fragami. Pro-q3dm6 było ostatnią nadzieją dla gracza sYnth. V3n miał w pamięci swoją wcześniejszą przegraną na tej mapie, dlatego podszedł do meczu spokojnie. Mecz nie był tak jednostronny, jak ostatnim razem i zwycięzca WB dopiął swego - wyrównał. O wszystkim miała zadecydować ostatnia już mapa - t2. To był bardzo zachowawczy mecz obu stron, obaj starali się unikać ognia przeciwnika, co owocowało bardzo małą ilością fragów. Celniej jednak trafiał gracz sYnthesis i dzięki temu... wygrał - 4:1. To oznacza, że...

v3ndor wygrywa IMP i zostaje mistrzem Polski 1v1 vq3 online!

Poniżej pełne wyniki:

  • 16:7 @ pro-q3tourney4 - v3n

  • 8:11 @ pro-q3dm6 - protoss

  • 7:9 @ q3tourney2 - protoss

  • 8:15 @ pro-q3tourney4 - protoss

  • 12:10 @ pro-q3dm6 - v3n

  • 4:1 @ q3tourney2 - v3n

Demek szukajcie na stronie IMP/ODC.
Update: Zell uploadował dema z finału również na ORG. Możecie je zessać z działu dema, bądź po prawej z rubryki Top Demos.

GG dla wszystkich graczy i wielkie GJ dla organizatorów, którzy wykonali kawał dobrej roboty. Gratuluję profesjonalizmu i wytrwałości!

Czekamy na kolejne turnieje pod znakiem ODC.

.:: Online Duel Cup

Cyber X Games

pon, 05 styczeń 2004 14:05:48 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena


Coraz bliżej kolejna wielka impreza LANowa - Cyber X Games. Będzie to wieloplatformowy turniej, na którym zobaczymy m.in. takie gry jak W3, CS, Ut2k3, RTCW, CoD, ale najbardziej cieszy fakt, że wsród tych gier znalazł się również Quake 3. Jak dotąd niezbyt dużo słychać o tym turnieju, co jednak nie oznacza, że nie będzie on ciekawy. Na liście graczy, którzy zagoszczą na CXG, znaleźli się m.in. Cooller, fooKi, Z4muZ, fazz, cha0ticz, ZeRo4, Daler, czy też Ni3, a więc - jak można się domyślać - zawody będą stały na bardzo wysokim poziomie. Impreza odbędzie się 8-11 stycznia w Las Vegas, stolicy światowego hazardu, a do wygrania jest nie mało, bo okrągłe $20,000.

Oficjalne zapisy zostały zamknięte 3 dni temu - 2 stycznia. Organizatorzy postanowili umożliwić grę "spóźnialskim", lecz nie do końca "bezkarnie"... Ci, który będą chcieli zgłosić swój udział w turnieju, oprócz $75 za pojawienie się na liście graczy (chyba, że przyniosą własny komputer - wtedy zapłacą tylko $10), będą musieli dopłacić dodatkowe $10.

Spectatorzy natomiast za oglądanie całej imprezy zapłacą $25, lub $10 za jeden dzień.

Lista map granych na turnieju:
* pro-q3dm6,

  • pro-q3tourney4,

  • pro-q3tourney7,

  • q3dm13,

  • q3tourney2,

  • ztn3tourney1;

Miejmy nadzieję, że Cyber X Games zapewni nam równie wiele wrażen, jak np. ESWC, które przez wielu jest uważane za najbardziej udaną imprezę LANową minionego roku.

Czekamy z niecierpliwością!

177 orgowców

nie, 04 styczeń 2004 22:31:02 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Jako ciekawostkę podam że dziś o godzinie 19:46 padł rekord obecnych na naszej stronie czytelników - zawody IMP przyciągnęły o tej godzinie 177 osób, wśród których było 91 gości i 86 użytkowników. Poprzedni rekord był o ponad 10 osób niższy i pozostawał niepobity od bodajże kwietnia 2003 roku, czyli od bardzo długiego czasu (a powstał również przy okazji którejś z imprez).

Wszystkim dziękujemy i mamy nadzieję że przy następnej imprezie będzie znów o 10 osób więcej!

IMP - Grand Final

nie, 04 styczeń 2004 20:29:34 | Autor: ash | Quake 3 Arena

Stało się Takiej pary finałowej chyba nikt się nie spodziewał. W wielkim finale IMP zagraja:

v3ndor vs protoss - Grand FINAL

21:00

Już za ok. 30 min będzie można obejrzeć to spotkanie na GTV - q3.fearfactory.pl:20000. Doradzałbym wejście wcześniej bowiem gtv pęka w szwach. Wyniki ze wczesniejszych spotkań na stronie ODC.

Wieści z IMP

nie, 04 styczeń 2004 03:03:36 | Autor: ash | Quake 3 Arena

Już dzisiaj poznamy zwycięzcę w Internetowych Mistrzostwach Polski. Po wczorajszym dniu w rozgrywkach pozostało już tylko czterech graczy, a tak przedstawia się ich rozstawienie w drabince:

Finał WB
matr0x vs v3ndor
godz. 19:00

Mecz o czwarte miejsce
protoss vs celnik
** **godz. 18:00

  • Godizna 20:00 - Finał LB

  • Godzina 21:00 - Grand Final

Wszystkie mecze jak zwykle będą dostępne na GTV - q3.fearfactory.pl:20000, oraz wyniki na bieżąco będą podawane poprzez scorebot na kanale irc #ODC, a na stronie ODC pojawiać się będą wyniki na bieżąco .

Co nowego

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 87 pkt
  2. Requiem -1 - 52 pkt
  3. Szczawson - 9 pkt
  4. Czarna_Bakłażana - 8 pkt
  5. gr. - 5 pkt
  6. psych!cal - 2 pkt
  7. bfr_aka_pablonzo - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 55