Planetquake ma dla nas dzisiaj linki do dwóch arcyciekawych artykułów traktujących o przyszłości gier. Jeden to Engines And Engineering autorstwa Stevena L. Kent a zamieszczony na gamespy.com, drugim jest wywiad The Future of PC Gaming przeprowadzony przez Dave'a Kosak and Johna Keefer z legendarnym twórcą min. "Black & White" Peterem Molyneux (również witryna gamespy.com)
Streszczanie ich tutaj mija się z celem, jako że są wyjątkowo treściwe, rzeczowe a przy tym obszerne.
Pierwszy z nich traktuje zagadnienie z bardziej technicznego punktu widzenia, koncentruje się głównie na rozwoju technologii i silników gier. Cytuje wypowiedzi ludzi rzeczywiście znających się na rzeczy (w tym oczywiście i J. Carmacka). W kolejnych rozdziałach autor zajmuje się zagadnieniami polygonów, oświetlenia, fizyki, AI oraz interaktywności środowiska.
Wywiad z kolei prezentuje punkt widzenia Molyneux na kierunek w jakim zdąża rozwój gier ale raczej od strony koncepcji i fabuły, choć są też duże partie omawiające rowój AI i interaktywności. Molyneux jest wyraźnie zafascynowany możliwościami tworzenia całych wirtualnych, totalnie interaktywnych światów, w których można symulować życie, przygodę, rozwój bohatera w którego się wcielamy.
No i tyle zajęłą sama zajawka...
Angloczytający -po linkach.