News27 kwi 2008·Autor: nergal·Quake 4

Quake 4 1v1 OpenCup Spring 2008

Zostało już tylko kilka spotkań do zakończenia fazy grupowej w OpenCupie  Quake 4 1v1. W tym sezonie obeszło się bez podziału na dywizje, ze względu na małą ilość chętnych do gry. Wśród zapisanych znalazło się 2 polaków którzy nie zabłysnęli umiejętnościami. Xar i Tombczis ukończyli zmagania na dnie swoich grup. Xar dziś rozegra ostani mecz z diabz, będzie to prawdopodobnie łatwa wygrana anglika, i rozstawienie w grupie się nie zmieni.
Sczegółowe wyniki na stronie clanbase.

News27 kwi 2008·Autor: at1·Inne

Challenge Promode Arena 1.46

Wczorajszej nocy Arqon, twórca promode'a wydał nowe uaktualnienie do swojego moda. CPMA 1.46 niebawem zostanie wprowadzony na większości serwerach. Tym razem zmiany są prawie niedostrzegalne, poza paroma pierdołami typu: spawn broni w trybie FFA został zmieniony na 5 sekund; błąd zawieszania się systemu podczas ładowania mapy został naprawiony; usunięte zostały skrzydła z modelu Uriel'a. Najbardziej chyba odczuwalną zmianą jest wprowadzenie starych tekstur Lightning Guna z wersji 1.43. Najnowszą wersję promode'a do pobrania znajdziesz tutaj.
Zmianychg: mode_current tagged as serverinfo for MAXBrowse / ASE / etc


chg: FFA mode uses 5s weapon respawns
chg: reverted to 1.43 cg_altLightning
chg: removed hemostick's RL explosions

they're derived from something other than Q3 apparently
chg: removed uriel's wings - they're annoyingly defective
fix: listen servers hanging sometimes on map load

News27 kwi 2008·Autor: move·Quake 3 Arena

Powrót forevera?

W blasku i chwale czy z falstartem - okaże się już dziś o godzinie 20:00. Pytanie czy same umiejętności/skill, których Holendrowi z pewnością nie brakuje, zatrą długi rozbrat z Q3 i dość słabą psychikę... Przeciwnik w osobie Wh3noma, pokazał wiele razy, że stać go na grę na wysokim poziomie, osiągając sukcesy w powszechnie znanych edycjach turnieju european.quakers. Zapraszam wszystkich na GTV, by przekonali się, kto zachowa więcej zimnej krwi i wyjdzie z pojedynku zwycięsko.
** Forever vs Wh3nom

Dziś, godzina: 20:00

GTV Krytie: 147.32.30.24:27970**
Wynik ostatniego starcia dwóch świetnych graczy zza wschodniej granicy (dema i screeny w podlinkowanym raporcie):
*
Cypher vs stalker - [2:0]

Zapraszam do śledzenia dalszych pojedynków! Następne spotkanie to megahit z udziałem naszego reprezentanta avka, o czym z pewnością dostaniecie informacje już jutro.

News26 kwi 2008·Autor: Irae·Inne

Razer Salmosa do wygrania

Razer to firma, która dba o gracza na wielu płaszczyznach. Najnowsza inicjatywa ma na celu podniesienie skuteczności w celowaniu (raczej nieświadomy skutek z ich strony), jak i również możliwość wygrania nowej myszki Razer Salmosa "Speed Of The Light". Wygrać może każdy. Wystarczy jedynie wejść na stronę główną, a następnie kliknąć na ikonkę o obiecującym tytule "Win a Razer Salmosa".

Kto wygrywa myszkę? Pięć osób z najlepszymi wynikami w owej grze.

The top five scorers at the end of the Contest period will each win a Razer Salmosa™ gaming mouse.

Na czym polega gra? Na strzelaniu do meteorów, na tyle szybko i na tyle celnie, żeby nie zniszczyły one naszego statku kosmicznego.

Wszyscy chętni, dla których liczy się rywalizacja z innymi, bądź poprostu czysta chęć zdobycia **myszki** proszeni są o wejście na [tą stronę](http://www.speedofthelight.com/minisite/playgame.html). Po zakończonej grze wystarczy zarejestrować się, a następnie czekać na wyniki. Pełny regulamin tej zabawu znajdziecie [tutaj](http://www.speedofthelight.com/minisite/terms.html). Może to właśnie ktoś z czytelników **ORGa** stanie się posiadaczem **Razera Salmosa**. Jeśli tak, proszę o **kontakt**, napewno o tym napiszę. **Termin całej akcji upływa 30** **kwietnia!**
News26 kwi 2008·Autor: bryan·Quake 3 Arena

Oby ostatnia!


Nastąpiła zmiana (miejmy nadzieję, że już ostatnia) terminu meczu pomiędzy aniolkiem a ruttem. Ponieważ mecz decyduje o udziale w finałach w Poznaniu staram się iść uczestnikom maksymalnie na rękę. Tym razem ustalili oni termin meczu na dzień jutrzejszy (27.04.08), na godzinę 22:00. Mecz będzie transmitowany na żywo, a po jego zakończeniu pojawią się do ściągnięcia dema w formacie MVD. Pozostałe wyniki z aktualnej kolejki podane zostaną w niedzielę wieczorem.
GTV [aniolek vs rutt] :
*waw1.gamesnet.pl:27960
*

News26 kwi 2008·Autor: olek·Inne

Logitech MX Air Rechargeable Cordless Air Mouse

Na łamach ORGa można już było przeczytać o najróżniejszych konstrukcjach gryzoni dla graczy i nie tylko. Tym razem, chcieliśmy przedstawić Wam produkt ze stajni Logitecha, model który także wyróżnia się spośród standardowych myszek.

Mowa o myszy Logitech MX Air, ładowalnej, bezprzewodowej konstrukcji dla użytkowników korzystających z różnorodnych technologii multimedialnych. Celem producentów Logitech MX Air Rechargeable Cordless Air Mouse są użytkownicy często słuchający muzyki, przeglądający zdjęcia, będący częstymi gośćmi popularnych serwisów wideo, czy tworzący prezentacje multimedialne w formie pokazu slajdów. Czynności te wykonuje prawie każdy z nas, cóż więc niezwykłego znajduje się w opisywanej myszy? Specjalnie wyprofilowany kształt, sprzyja nie tylko klasycznemu użytkowaniu jej jako myszy biurkowej. Z MX Air możesz korzystać podobnie do pilota telewizyjnego, z palcami pod myszką, obsługując przyciski przy pomocy kciuka. Innowacyjna technologia wykrywania ruchu Freespace (opis niżej) zmienia ruchy ręki w naturalny, płynny ruch kursora na ekranie monitora. W połączeniu z obsługą gestów i bezprzewodową komunikacją myszki z komputerem, można płynnie i bez problemów wskazywać, wybierać i odtwarzać pliki multimedialne znajdując się w odległej o nawet 10 metrów części pomieszczenia.
**

ZOBACZ ZDJĘCIA**: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
ZOBACZ MX AIR W AKCJI: [1] [2]

Zaawansowane sterowanie z technologią Freespace

"Technologia wykrywania ruchu Freespace zapewnia precyzyjną nawigację bez ograniczeń znanych ze starszych „powietrznych” urządzeń wskazujących. Ta opatentowana technologia opiera się na kombinacji czujników mikroelektromechanicznych, przetwarzaniu sygnałów cyfrowych oraz radiowej łączności bezprzewodowej. Dzięki połączeniu tych technologii możesz trzymać mysz w dowolnym położeniu, wskazywać nią w dowolnym kierunku i cieszyć się wygodną, intuicyjną kontrolą nad wskaźnikiem. Ponadto zaawansowane algorytmy odróżniają zamierzone i niezamierzone ruchy ręki, skutecznie eliminując drobne, bezwolne drżenie, którego doświadcza każdy użytkownik podczas trzymania myszy w powietrzu."

Źródło: Newsletter Logitech

News25 kwi 2008·Autor: 1o1·Inne

NDML 8 - Finały!

We wtorek odbył sie finał ndml`a. Niestety Polsce nie udało się obronić tytułu mistrzów Quake 2 - przegrali ze Szwecja 3:0 i będą walczyć o brąz z Estonią. Polska w tej edycji wystawiła znacznie gorszy skład niż poprzednio, szczególnie bolesny jest brak Morph-x i Assasina, jednak naszych rodaków godnie wspierał Cleaner. W finale naprzeciw siebie stanęli tytani obecnych rozgrywek. Szwecja reprezentowana przez Purriego oraz Finlandia z Damiahem na czele. Jak juz wiadomo Finladia wyszła z tego pojedynku obronna ręką. Walka była naprawde zacięta - na większości map róznica fragów była bardzo niewielka. Z finału po za demami dostępne jest również nagranie z audycji radia-plq2.

Wielki Finał

 Finlandia - **Szwecja
3:1

**q2dm1 142:131 [screen] [demo]

q3dm3 168:156 [screen] [demo]

q2dm2 115:139 [screen] [demo]

q2dm2 142:110 [screen] [demo]
system rozgrywki: bo5
kanał irc: #ndml

Mecz o brąz
**Polska** -  **Estonia**** ****0:0 system rozgrywki**: bo5 **kanał irc**: #ndml **GTV**: #gtv.q2 **Data**: 28.04.2008 21:00
News25 kwi 2008·Autor: move·Quake 3 Arena

Nations Cup Q3: Final Four

Na podobę rozgrywek euroligi koszykówki, została nam finałowa czwórka marząca o tytule najlepszej drużyny Starego Kontynentu:
*
Polska Team A

Czechy

Szwecja

Wielka Brytania

W jaki sposób wyklarował się akurat taki skład? Nazbierało się kilka spotkań, o których należałoby wspomnieć. Zaczniemy od wczorajszego finału Winners Bracket pomiędzy Polską, a nieoczekiwanie dobrze dysponowaną reprezentacją Czech...
Finał Winners Bracket:
Polska.A vs Czechy

vs [3:0] (raportu jeszcze nie ma, linki do screenów i demek na końcu opisu)
Prawie 250 osób na GTV dochodzących na widok niesamowitych akcji v3rb'a, uksz'a, zik'a, eQuador'a i inz4h'a, Czesi stłamszeni siłą świetnego zgrania i aima całego team'u A - tak w skrócie można podsumować wczorajszy show. Polacy byli bezkonkurencyjni i udowodnili to na każdej z trzech rozgrywanych map. Finał WB został rozegrany w systemie best of 5, czyli do trzech wygranych. Pierwszą areną była dm14 wybrana przez Czechów, gdzie do tej pory szło im nadzwyczaj dobrze w pojedynkach z silnymi rywalami jak chociażby Szwecja. Tak działo się i tym razem, jednak doświadczenie i siła taktyki naszego teamu stłamsiła zapędy przeciwnika, co pozwoliło na spokojne dowiezienie około 30-fragowego prowadzenia do końca mapy. Polacy podbudowani ostatnim oficjalnym meczem w Nations Cup przeciwko Wielkiej Brytanii na [ospdm5], bez wahania wybrali ją ponownie zamiast przeżutej de-em-siódemki. Całe GTV padło na kolana w obliczu kolejnych akcji v3rb'a, który poprowadził naszą repkę do pewnego zwycięstwa niecałymi 30 fragami. Z tego levelu można było sklecić kilka minut dobrego q3movie wykorzystując akcje Polaków. Ostatnią - jak się później okazało - areną była siostra poprzedniczki, czyli ospdm6. Do tej pory nie wiem kto ją wybrał, ale to najmniej istotne. Nasza reprezentacja postawiła ogromną kropę nad dużym I. Z Czechów jedynie Krysa uwijał się jak tylko mógł, kitrając się za winklami zbierał całkiem soczyste dla oka serie RG. Cóż jednak może jeden człowiek grający pod siebie, przeciwko świetnie zgranej reprezentacji Polski? Nie za wiele. Mam świetną wiadomość - Polacy mogą sobie usiąść wygodnie w jednym z dwóch foteli ustawionych w miejscu Quada na pro-q3dm6, czyli w Wielkim Finale Nations Cup Q3 TDM 2008 i czekać aż 3 pozostałe teamy powalczą o spuszczenie ostrego lania przez naszą reprezentację. GG!
Czesi natomiast muszą zaczekać na wynik meczu Szwecja vs Wielka Brytania.
screeny: [dm14
]
[osp5] [osp6]
dema: [dm14] [osp5] [osp6]

**Runda 3 Loosers Bracket:** Polska.B vs Węgry.A
vs **[**[2:1](http://www.quake.cz/q3nc/?page=loosers&report=3rd-round-pl-b-vs-hu-a)**]** Z całej potyczki wszystkim widzom na GTV zapadła w pamięci zapewne tylko jedna mapa - rozstrzygająca o awansie **q3dm7**. Tak wyrównanego, ofensywnego i trzymającego do ostatnich chwil w napięciu starcia, nie widziałem już bardzo dawno. Grubo **ponad 500 fragów** zdobytych przez obydwa teamy, dziesiątki tysięcy jednostek damage given - po prostu szok! **TRZY FRAGI**: Taka była różnica pomiędzy obydwoma drużynami. Węgrzy pokazali kawał dobrego TDM, wspięli się na szczyt swoich możliwości i z podniesionym czołem kończą rozgrywki w NC.
Francja vs Niemcy
vs **[**[2:0](http://www.quake.cz/q3nc/?page=loosers&report=3rd-round-fr-vs-de)**]** Najnudniejszy mecz w tak zaawansowanej fazie play-off. Francuzi po dwóch szybkich mapach wbili w ścianę słabo dysponowanych Niemców. Szkoda, że rotacja drużyn rozmieściła akurat silniejsze teamy w górnej części drabinki LB, bo Węgrzy dysponowani tak dobrze jak w meczu z Polakami, mieliby ogromne szanse na odprawienie z kwitkiem Francuzów. Widowisko w czwartej rundzie z pewnością by na tym zyskało...
**Runda 4 Loosers Bracket:** Szwecja vs Polska.B
vs **[**[2:0](http://www.quake.cz/q3nc/?page=loosers&report=4th-round-sw-vs-pl-b)**]** Po cichu liczyłem na upokorzenie Szwecji przez nasz team.B - czarnego konia rozgrywek NC. Było blisko. Tak jak na pierwszej mapie wybranej przez Szwedów w postaci **dm6**, ciężko było poradzić cokolwiek, tak na **dm7** Polacy byli zespołem lepszym. Kilka błędów taktycznych i zbieranie doświadczenia przez świeżą kadrę wyszło tutaj na wierzch. Pewnie, że łatwo mi oceniać, kiedy mecz dawno się skończył, ale **d**oceniać również zamierzam. **Chciałbym pogratulować i podziękować Kapitanowi Reprezentacji Polski B, nergalowi i jego drużynie, świetnej postawy w rozgrywkach NC. Wykonaliście ponad-plan, a niedosyt, który z pewnością pojawił się u Was, powinien zaprocentować w przyszłych edycjach. Wielkie GG!** W momencie gdy kadra dopiero się zawiązywała, mało kto wróżył nam wyjście z grupy. Natomiast po kilku pierwszych meczach punkt widzenia zmienił się zgodnie z punktem siedzenia - odwróconym o 180 stopni, pojawiły się nawet ciche przebąkiwania o dwóch reprezentacjach Polski na podium... Uważam, że plan był realny, a dzieliło nas od jego zrealizowania zaledwie kilka fragów. Chłopaki, jeszcze raz **WIELKIE GG!**

Co do Szwecji - zagrali swoje dwie najlepsze mapy od początku trwania rozgrywek, postawili poprzeczkę bardzo wysoko. Widać, że w odpowiednim momencie potrafią się skupić na swojej "robocie" i wykonać ją jak należy. Życzę im zwycięstwa z Wielką Brytanią i w finale LB z Czechami, ale tylko dlatego, że nasza pierwsza reprezentacja ma do wyrównania pewne rachunki z dwóch poprzednich sezonów... ;-)

Wielka Brytania vs Francja
vs **[**2:0**]** (raportu jeszcze nie ma, linki do screenów i demek na końcu opisu) Wczorajszy mecz zapowiadał nielada emocje. Było też całkiem równo, ale Francuzi bez **l1nkin'a** i **applessed'a**, nie mieli najmniejszych szans w rywalizacji z rozkręcającymi się Wyspiarzami. Dwie szybkie mapy i pojedyncze przebłyski skilla u **UNITY'ego**, nie wystarczyły do awansu do małego finału LB. Pamiętajmy jednak, że koledzy z drużyny mogą złożyć podziękowania dla kolegi-pośrednio-sabotażysty l1nkin'a. Gdyby nie jego pajacowanie i fejkowanie w teamie **Austrii**, Francja nadal pozostawałaby murowanym kandydatem do podium, a już niedługo zmierzyłaby się z odwiecznym rywalem w postaci Szwecji o udział w Finale Loosers Bracket.

Wielkiej Brytani nie życzę źle, ale nie daję im większych szans w pojedynku ze Szwecją. Oczywiście wszystko jest możliwe, a ja jestem za dobrym widowiskiem z uwzględnieniem prośby wymienionej pod raportem z meczu Szwecja vs Polska.B ;-)
screeny i dema: [click]

Przed nami już tylko 3 mecze: * Mały Finał Loosers Bracket: Szwecja vs Wielka Brytania

Finał Loosers Bracket: Czechy [TA] vs Szwecja / Wielka Brytania

Wielki Finał Nations Cup: Polska vs Czechy [TA] / Szwecja / Wielka Brytania

Kiedy tylko będą znane bliższe terminy spotkań, dowiecie się o nich jak zwykle u nas!

News25 kwi 2008·Autor: move·Quake 3 Arena

Zaległy mecz EDL

Dziś o godzinie 19:00 rozegrany zostanie zaległy mecz pomiędzy dwoma wschodnimi gwiazdami Quake 3: Arena, Białorusinem Cypher'em oraz Ukraińcem stalker'em. Spotkanie nie odbyło się w poprzednim terminie z powodu choroby stalker'a. Wygląda na to, że z nim już wszystko w porządku i w pełni zdrowia fizycznego i psychicznego, może przystąpić do arcyciekawego pojedynku z niepodważalnym faworytem dzisiejszego show: Cypher'em.
** Cypher vs stalker

GTV Krytie: 147.32.30.24:27970**
Wyniki wczorajszych spotkań (cieszy zwycięstwo jednego z dwóch naszych reprezentantów w EDL: zik'a):
*
Kirua vs zik - [1:2]

Guard vs draven - [2:0]

Zapraszam na GTV już o 19:00! Emocje gwarantowane!

News25 kwi 2008·Autor: bryan·Quake 3 Arena

Pierwszy awans!


Wczorajszej nocy (a może raczej dzisiaj nad ranem) poznaliśmy pierwszego zawodnika, który pojedzie na LAN do Poznania walczyć o awans do Wielkiego Finału. Przypomnę, że graczami, którzy wczoraj stanęli w szranki byli ave oraz wEst. Po bardzo zaciętym, trzy-mapowym pojedynku, zwycięzcą okazał się ten drugi i to właśnie on ma już teraz zapewnione miejsce w Poznaniu. Dla tych, których nie było na GTV, udostępniona zostaje paczka z demami (tym razem MVD). Szczególnie emocjonująca jest końcówka ostatniej mapy, czyli ztn3tourney1, gdzie ave nie zdołał zdobyć remisowego fraga w ostatnich sekundach tylko przez niepotrzebną zmianę broni.
FF|ave vs FF|wEst [1:2]
*
pro-q3dm6 - [10:9]

hub3aeroq3 - [15:28]

ztn3tourney1 - [9:10]

[demopack MVD]
Przypominam, że kolejny mecz decydujący o awansie pomiędzy aniolkiem i ruttem odbędzie się w najbliższą sobotę o godzinie 22:00!
GTV: waw1.gamesnet.pl:27960