Quake III Arena 1.32c !!!
Na pewno niewielu z was wierzyło, że doczeka takiej informacji, niestety rozczarujecie się zapewne tym co zaraz przeczytacie. Quake III Arena 1.32c to tak na prawdę tylko tzw. security patch, który usuwa niedawno wykrytą lukę w engine Quake 3. Coż to za luka? Pozwala ona adminom serwerów gier opartych na tym silniku, przejąć pełną kontrolę nad komputerami osób do nich podłączonych, poprzez odpowiednie przepełnienie bufora, z drugiej strony na podobnej zasadzie użytkownicy mieli dostęp do plików na serwerze, jeśli tylko AutoDownload był włączony. Ponieważ, jak wspomniałem, problem leży w silniku, a nie samej grze, dlatego id software stworzyło łatkę również dla innych swoich gier opartych na nim: Return to Castle Wolfenstein oraz Wolfenstein: Enemy Territory.
..:: Download (niecałe 0,5 MB) ::..
- Quake III Arena 1.32c Patch (dla windowsa)
- Quake III Arena 1.32c Patch (dla linuxa)
- Quake III Arena 1.32c Patch (dla makintosha)
**UWAGA! Nie jest to cały point release, a jedynie poprawka do już istniejącej wersji 1.32.
UWAGA! Jeżeli serwer nie został zupdatowany do wersji 1.32c, to gracze zostają kickowani po 5 sekundach przez PunkBustera** (Corrupted File/Memory [81065]), dlatego apeluję do adminów, by jak najszybciej aktualizowali serwery, a do graczy, by zachowali na wszelki wypadek starego exec'a.
Polacy radzą sobie nadspodziewanie dobrze w obecnie trwającej edycji EuroCup Quake 4. Tym razem jedni z naszych reprezentantów w trybie TDM -
Team Pentagram - pokonali gładko swoich przeciwników 2:0 w mapach.
Norwegii (przeciwnicy Polaków - mTw są z Niemiec), dlatego gra odbywała się na w miarę równych pingach. Obie drużyny wybrały jako arenę walki mapę Q4DM7tmp (Over The Edge), co też w pewnym stopniu może tłumaczyć dwumapowe zwycięstwo Polaków, ewidentnie (co najmniej) na tej mapie lepszych.
xlo.
Kolejnym wywiadem z serii zapowiedzianej przez naszego redakcyjnego kolegę Misiex'a będzie spotkanie z może nie najbardziej rozpoznawalnym klanem, jednak z zespołem, który w przeciwieństwie do większości utrzymał się na naszej rodzimej scenie bardzo długo i wbrew wszelkim prognozom rozwijał się i czynnie brał udział w większości lig. Wielkim atrybutem była oczywiście stałość składu, a podstawowa 5-tka, uformowana tak wiele czasu temu nawet teraz gra wspólnie. Trzeba dodać, że przez klan przeszły wielkie sławy, takie jak Mad, scaNdal, pionier czy najt. Z czego możemy pamiętać zespół? W pucharze organizowanym przez ESL w półfinale w stostunkowo wyrównanej walce odpadł z fenomenalnie grającym wtedy zespołem byłych mistrzów Polski - sYnthesis., zajmując ostatecznie 4 lokatę.
Coolerem jak i same finały) oraz widzów (wstęp tylko 7zł).
Niestety każda passa się kiedyś kończy. I tak było tym razem. Simplusy po wygraniu czterech spotkań z rzędu musieli uznać wyższość kolegów z Czech,
Neophyte.Intel. Dwie bardzo wyrównane mapy, jednak większe opanowanie w końcówkach wykazali nasi rywale i to oni awansowali do półfinału WB, a Polski team będzie musiał szukać swojej szansy w LB. Kto będzie rywalem Polaków w następnej rundzie? Tego dowiemy się lada dzień. A oto szczegóły spotkania:
::..


Polacy prezentują się coraz lepiej. Tym razem mowa o występie naszych rodaków z w ClanBase OpenCup Quake 3 TDM. Team
Botte Da Orbi - 2:0 w mapach. Gdy tylko pojawi się oficjalny raport, edytuję tego newsa.




Johna Carmacka pozwolił na zaprojektowanie gry doskonałem do rywalizowania z jednym przeciwnikiem, testującym nasze nerwy chyba najbardziej. A także dla wielu ulubionym, bo bardzo prostym drużynowym deathmatchem czy też szalenie emocjonującym lataniem za flagami. Do tego dochodzą różnorakie modyfikacje takie jak np. Defrag pozwalający na opracowanie systemu rywalizacji również w świecie trickjumpingu. Z kolei wszystkie te zmagania mogą być dość łatwo skompilowane i ukazane w filmach a dzięki cukierkowej grafice i szybkiemu tempu rozgrywki właśnie filmy wykonane na silniku Quake'a III mają opinię najlepszych prezentacji gamingowych i już od kilku lat wygrywają największą liczbę nagród w takich festiwalach jak 