News21 kwi 2006·Autor: MisieX·Quake 3 Arena

Narzekania na Quake`a 4 ciąg dalszy.

Po tym artykule Michała 'Carmaca' Blicharza postanowiłem zareklamować wam kolejny artykuł serwowany nam przez portal ggl.com, tym razem autorstwa Jareda "Cha0ticza" Cugno, pod wymownym tytułem: "GTV - Where Art Thou?", traktujący o kolejnej wadzie Quake`a 4, jaką niewątpliwie jest brak GTV. Tak samo jak poprzednio przetłumaczyłem mały fragment w ramach zachęty:

" (...) stworzenie następnej wersji GTV nie jest niemożliwym zadaniem. Poszedłem prosto do kogoś, kto wie sporo w tym temacie, arQona, który potwierdził, że rzeczywiście jest to bardzo realne. Mimo, że jest on bardzo zajęty swoim życiem zawodowym, arQon był w stanie przedstawić parę pomysłów jak mogłaby wyglądać architektura GTV dla Quakea 4, bazując na swoim zrozumieniu kodu Q4 (...) "

Zapraszam do lektury tutaj.

News21 kwi 2006·Autor: MisieX·Quake 3 Arena

VSports All Stars 2006 - ostatnie godziny głosowania!


Jeszcze tylko do 23:59 czasu PST (7:59 naszego czasu) możecie głosować na waszych cybernetycznych idoli gamingu w tej edycji VSports All Stars! Dlatego nie traćcie czasu, i czym prędzej przenoście się TUTAJ (o ile jeszcze tego nie zrobiliście). Aby móc oddać swój głos, należy się zarejestrować i zalogować.
Wszyscy gracze zostali podzieleni na dwie grupy:

  • scena amerykańska
  • scena europejska
    Gry uwzględnione w rankingu to:
  • Counter-Strike 1.6
  • Quake 4
  • Warcraft 3
    Wasze głosy tym bardziej się liczą, ponieważ w zestawieniu Quake`a 4 znajduje się dwóch Polaków:
  • Grzegorz "Scooby" Radzimirski

**

  • Maciej "av3k" Krzykowski

Oddać możecie maksymalnie po dwa głosy w każdej grupie Quake`a 4.

Naszym rodakom niewiele brakuje do pierwszej czwórki (obu po 2% głosów w swoich grupach)! Na pierwsze miejsca nie mają co liczyć, ponieważ wszyscy gracze zostali zdeklasowani przez Jasona "socratesa" Sylka`e (32% wszystkich głosów w grupie graczy amerykańskich) i Antona "Coollera" Singova (34% wszystkich głosów w grupie graczy europejskich), niemniej drugie lokaty w tych grupach byłyby i tak niesamowitym osiągnięciem. Aktualny rozkład głosów możecie śledzić tutaj .

Jako Ciekawostkę polecam też wypowiedź Erika "Technicsa" Velda - mówi on m.in. o czwórce na którą sam głosował oraz dzieli się swoimi poglądami na temat naszych dwóch reprezentantów, dlatego tekst zdecydowanie jest wart przeczytania. Wszystko w języku angielskim znajdziecie dzięki ggl.com tutaj .

News21 kwi 2006·Autor: sYnth|Bubu·Quake 3 Arena

Polska Liga Quake 4. Decydujące starcia.


PLQ4 wkracza w decydującą fazę (zarówno w trybie TDM jak i 1v1). Jeżeli chodzi o zmagania drużynowe to faworyci (Pentagram, Simplus oraz Armia Krajowa) wygrywają pewnie swoje spotkania. W dole tabeli panuje zażarta walka o czwarte miejsce między FF.ATI, UVM-Logitech, Voodoo oraz sYnthesis (:). Na dzień dzisiejszy tabela wygląda następująco:

Warto wspomnieć o dość innowacyjnych (napewno dla graczy wywodzących się ze sceny q3) rozwiązaniach wprowadzonych przez organizatorów ligi (urbaska i hamstera). A mianowicie o statystykach klanów, graczy oraz statystykach całej ligi.
Jeżeli chodzi o rozgrywki duelowe to jesteśmy w fazie półfinałów WB, w których zmierzą się ze sobą Simplus|rutt z FF.ATI-ortho oraz Simplus|matr0x z aK|Cs3 a zwycięzcy tych pojedynków zagrają w wielkim finale.
A oto kilka przydatnych linków:

  • drabinka
  • statystyki graczy
  • statystyki ligi
    Kolejne mecze wkrótce. Najciekawiej (poza półfinalowymi spotkaniami duelowców) zapowiada się walka o tytuł Mistrza Polski TDM pomiędzy Team Pentagram a Simplus, które to zapewne zostanie rozegrane w przyszłym tygodniu. Zostańcie z nami :)
News20 kwi 2006·Autor: MisieX·Quake 3 Arena

OpenCup - grupy ustalone!

Wczoraj zostały rozstawione grupy w ClanBase OpenCup spring 2006 Q3 TDM. W tej edycji wśród 40 zapisanych klanów znajdą się prawdopodobnie cztery polskie:

..:: Premier League ::..

pa1n

unnamed killers

..:: Second League ::..

Voodoo

Czarne Pantery

Rozmieszczenie wszystkich klanów znaleźć możecie tutaj . Jest to tylko wstępna wersja, która prawdopodobnie (miejmy nadzieję) ulegnie jeszcze sporym zmianom.
Dużo kontrowersji i dyskusji wywołuje nieobecność na tej liście klanu Dinhz, oraz umieszczenie klanu Czarnych Panter w drugiej lidze a Unnamed Killers w premier league (nie wnikam czy słusznie czy nie, niemniej wywołuje to dyskusje), ale mówi się trudno, gracze mają swoje racje a organizatorzy swoje, tyle że ich zdanie się liczy. Pozostaje mieć nadzieję, że któraś z zagranicznych drużyn wycofa się w trakcie pierwszego tygodnia rozgrywek no i oczywiście życzyć jak najlepszych wyników wszystkim biało-czerwonym!

News20 kwi 2006·Autor: voodoo|norad·Quake 3 Arena

Małe wieści z naszego kłejka 3ki :)

Po tym dla większości udanym Nations Cup'ie pora spowrotem skupić się na grze naszych rodzimych klanów, które dosyć licznie zapisywały się do ClanBase oraz Vengance Cup'a. Myśle, że poraz kolejny musze napisać, że nasza scena nadal żyje mimo, że klanów jest mniej, a zangażowanie graczy spada. Na szczęście nadal są ludzie jak Thrawn którzy lubią coś zorganizować i wziąć na siebie troche odpowiedzialności. Chciałbym tym razem przybliżyć kilka najaktywniejszych teamów, ktore uznały, że znajdą czas na mecze pucharowe. Na stronie Vengance macie rozpiskę spotkań, niektóre z nich zostały już rozegrane, a teamem, który zainicjował Polski występ było Voodoo remisując ze swoim wcześniejszym pogromcą z kuh3ligi - ns^.
Polskie zespoły, które biorą udział w pucharze organizowanym przez Quake Vince to: Logitech UVM, W dupe hej oraz Voodoo, znajdziemy również teamy mieszane o "tajemniczych" nazwach Harnaś vs Heniek, ChoopaChoops, Drunken every Day, Erschiessungskommando i strajk.

SKŁADY:

Logitech UVM - uksz i pionier

W dupe hej - w0w i Slepy

Erschiessungskommando - xrb i YackOO

Voodoo #1 - iver i creez

Voodoo #2 - najt i xEn

Harnaś vs Heniek - eQuador i mayhem

ChoopaChoops - ramm i chosen

strajk - v3rb i Azghard

Drunken every Day - kaboom i blq

Drużyny były rozlosowywane bardzo różnie, najwyżej trafiły zespoły uksza, v3rb'a, kaboom'a oraz eQuadora. W lidze niżej (Division 1) znajduje się W dupe Hej, Choopachoops oraz 2 zespoły Voodoo. Do najniższej dywizji skierowani zostali gracze byłego siR co wydaje sie dla nas troche zaskakujące. Może było to spowodowane zawirowaniami w kuh3? Nie zmieni to jednak faktu, że będziemy trzymać za nich kciuki aby udowodnili jak bardzo admini byli w błędzie. Jak widać, puchar rozgrywany jest w trybie TDM VQ3 2v2 co sprawiło, że zapisało się aż 40 drużyn chętnych do gry. Miejmy nadzieję, że tak jak we wcześniejszej edycji kuh3ligi będziemy mieli okazje zobaczyć naszych graczy na podium.

Powodzenia!

News20 kwi 2006·Autor: MisieX·Quake 3 Arena

EuroCup XIII rusza!

Jak napisałem w newsie niżej, już nie ujrzymy w tym sezonie Polaków walczących w NationsCup, ale na szczęście pewną rekompensatą bez wątpienia jest start trzynastej już edycji EuroCup, do której zapisy właśnie się skończyły. Niestety nie ujrzymy naszego quake`a 3 - organizatorzy postanowili dać szansę jego następcy. Koniec tego przydługiego wstępu, czas na szczegóły:

TDM

Zapisało się aż 99 klanów (!!!), pełna lista tych, które zostaną przyjęte i/lub zaproszone do turnieju zostanie ogłoszona 23 kwietnia o 21:20 (CET) na kanale #EuroCup (irc.Quakenet.org). Polskę będą reprezentować prawdopodobnie te trzy klany:

  • Armia Krajowa

**

  • Team Pentagram

**

  • SIMPLUS

Już następnego dnia po ogłoszeniu listy klanów, czyli w poniedziałek, rozpoczną się kwalifikacje, które potrwają do 30 kwietnia.

:: STRONA LIGI::

1v1

Zapisało się 338 graczy. Ilu zostanie przyjętych dowiemy się 23 kwietnia o 20:10 (CET) na kanale #EuroCup (irc.Quakenet.org). Lista graczy z Polski jest tutaj dość długa, co bardzo cieszy, lecz żeby nie zapeszać, listę przyjętych podam w niedzielę zaraz po jej ogłoszeniu. Łączna pula nagród wynosi 1000$ i rozłożono ją następująco:

  • I miejsce - 600$
  • II miejsce - 300$
  • III miejsce - 100$

:: STRONA LIGI::

Wszyscy trzymamy kciuki za Polaków, i czekamy z niecierpliwością na oficjalne wyniki jakie zostaną ogłoszone w niedzielę.

News20 kwi 2006·Autor: MisieX·Quake 3 Arena

NationsCup IX - Koniec dla Polaków

Niestety po bardzo zaciętej walce, nasza reprezentacja uległa TEAM GERMANY. Spotkanie zakończyło się rezultatem 2:0 - oto wyniki i screeny:

POLSKA 119 : 143 TEAM GERMANY
@ q4dm7tmp

POLSKA 88 : 92 TEAM GERMANY
@ swq4dm2beta4

Tym samym oznacza to odpadnięcie Polski z looser bracket, więc w inauguracyjnym sezonie już więcej nie pogramy, nasi chłopcy zajęli 5-6 miejsce, ale i tak jest to niewątpliwie dość wysoki debiut, zwłaszcza patrząc na historię naszych zmagań w quake`u 3, tym bardziej pragnę im pogratulować i mieć nadzieję na wyższe wyniki w następnym sezonie.

Pełen raport ClanBase znajdziecie tutaj.

News20 kwi 2006·Autor: MisieX·Quake 3 Arena

Flogging a Dead Horse...

... czyli **Carmacka** punkt widzenia na przyszłość quakea 4, zawarty w jego najnowszym artykule na ggl.com. Całość po angielsku możecie przeczytać tutaj a dla zachęty pozwoliłem sobie fragment przetłumaczyć:

" (...) multiplayer był dostępny tylko dla osób, które już są hardcorowymi graczami. Brak autodownloadu sprawił, że granie online było praktycznie niemożliwe dla kogoś nowego. Seria "Quake" nie jest mi obca, ale i tak miałem spore kłopoty z wejściem na serwer czy oglądaniem dem - brakowało mi plików, o których nigdy nie słyszałem i nie miałem pojęcia skąd je wziąć (...) "

Jeszcze raz gorąco zachęcam do lektury.

News20 kwi 2006·Autor: bryan·Quake 3 Arena

MAXScores 1.0.0


Podczas większości turniejowych rozgrywek OnLine nieodzownym elementem są tzw. ScoreBot'y, czyli małe programiki podające na żywo wyniki meczu, zwykle na kanale IRC. W końcu dzięki ekipie pracującej przy Q4MAX dostaliśmy w swoje ręce prostego w obsłudze i działającego z Q4 ScoreBota MAXScores 1.0.0. Na czym polega jego prostota? W przeciwieństwie do większości dostępnych do tej pory tego typu programów, ten ma przejrzysty, graficzny interfejs użytkownika. Dzięki temu mniej doświadczeni organizatorzy nie będą musieli grzebać w tekstowych plikach konfiguracyjnych (dla chętnych oczywiście taka możliwość wciąż istnieje dzięki plikowi config.ini z którego korzysta program). Bot ma w pełni konfigurowalny system wyświetlania informacji, oraz rozpoznaje i poprawnie wyświetla kolory nicków. Bezproblemowo działa z podstawową wersją gry, oraz z najpopularniejszymi modami, czyli Q4MAX , oraz X-Battle. Program jest OpenSource, dzięki czemu każdy może przerabiać go i ulepszać na miarę swoich potrzeb. Pliki binarne dostępne są w wersjach dla systemów Windows i Linux. Jak każdego bota ircowego, tak i tego wyposażono w system kontroli poprzez wiadomości wysyłane bezpośrednio na ircu (oczywiście funkcja ta zabezpieczona jest hasłem).

..:: Download #1 : [ Plik binarny Windows ]

..:: Download #2 : [ Plik binarny Linux ]

..:: Download #3 : [ Źródła programu (GPL) ]

News20 kwi 2006·Autor: bryan·Quake 3 Arena

Quake4 Patch v1.2

W dniu wczorajszym id Software na swojej stronie opublikowało nową wersję patcha do Quake'a 4. Tym razem poprawka jest oznaczona numerem 1.2 i poza zmianami zawartymi w poprzedniej (1.1) zawiera sporo nowych ulepszeń. Jak można przeczytać na stronie id - tym razem developerzy wzięli się do roboty na poważnie. Dzięki temu doczekaliśmy się w końcu autodownloadu brakujących plików z serwera, chatu głosowego w multiplayerze, jaskrawych skinów, opcji forcemodels, oraz płynnego skakania po schodach. Poza najważniejszymi z punktu widzenia gameplayu mamy również kilka poprawek czysto technicznych. Poprawiono obsługę dwurdzeniowych procesorów i technologii HT, co znacznie podniesie wydajność gry na maszynach zbudowanych w oparciu o te technologie. W każdym cieście, nawet najlepszym, musi się jednak trafić zakalec. Niestety, nowy patch nie jest kompatybilny z poprzednimi wersjami gry. Tyczy się to zarówno save'ów singleplayer, jak i protokołu sieciowego w multiplayerze. Nie będzie więc możliwości gry na nowym patchu na serwerach używających starego. Mam więc nadzieję na jak najszybszą przesiadkę na nową, poprawioną wersję. Niestety, tak samo jak po wyjściu patcha 1.1, tak i teraz Q4MAX i X-Battle nie działają z nową poprawką i trzeba będzie poczekać parę dni na ich przerobienie.

Pliki ściągnąć można swobodnie ze strony id Software, zarówno w wersji pełnej, jak i w formie uaktualnienia z wersji 1.1.

..:: Download [http://www.idsoftware.com/]