Wczoraj koło godziny 22 czasu polskiego w ramach QuakeCon 2005 odbyła się konferencja, w której wzieli udział przedstawiciele id-Software oraz Raven Software. Najważniejszym dla nas punktem konferencji było zapewne przemówienie Johna Carmacka, które trwało 2 godziny ! Oto chyba najistotniesze wycinki z jego wypowiedzi:
::"id-Software postanowiło znacznie zwiększyć nakłady finansowe i nacisk na grafikę"
::"id-Software zajmie się samodzielnie wersją Quake4 przeznaczoną na XBox360 i nie dopuści do ingerencji w to firm trzecich."
::"Zajmuję się ostatnio pisaniem gier na telefony komórkowe, gdyż kocham prostotę tego kodu i mobilność, jaką dają telefony komórkowe."
::"Kod źródłowy Quake3 Arena zostanie wypuszczony na zasadach licencji GPL w obrębie tygodnia, jak tylko uda nam się poskładać go do kupy i usunąć z niego wszystko co związane z Punk Busterem."
::"Byłbym zadowolony, gdyby powstała jakaś gra komercyjna oparta o silnik Quake3, który niebawem wypuścimy. Jeśli takiej firmie nie wystarczą warunki umowy GPL id zgodzi się na odsprzedanie praw do tej licencji takowej firmie"
::"Quake przyniósł firmie id-Software ogólnie około miliarda dolarów dochodu !"
::"Bardzo lubię gry FPP, ale nie gram w nie zbyt wiele, powód jest prosty - brak czasu !"
ps. imho najlepszy jak dotąd filmik ukazujący Quake4 - Quake4Multi.mp4! Nie widziałeś? Musisz zobaczyć, co Cię czeka !
Jestem pewien, że jest to najciekawsza wypowiedź Johna od niepamiętnych czasów. Mówił długo, sensownie i odpowiadał na wszystkie pytania. Szkoda, że nie było tam któregoś z naszych redakcyjnych kolegów. Już byśmy go tam przypiłowali !