Newsy ze świata Quake

News12 kwi 2004·Autor: szaky·Quake 3 Arena

Dwie mapki pod promode...

Mapy przeznaczone do gry ctf, na fizyce promode to rzadkość. Odkąd powstało cpma, z lekko zmodyfikowaną fizyką, po praktycznie pierwszej mapie - noctf1 - przyszła kolej na kolejny taki level - Minor Urgency Scenario, autorstwa Rasputin'a.
Zalecana jest do fizyki promode - jednak grywalna jest także pod vq3. Cpma dodaje poprostu szybkości grze, nastawienie na movement, nie zaś na taktykę - choć i ta jest ważna, nawet i pm.
Mimo niewielkiej odległości z bazy do bazy - mapa jest dość rozległa - można wyróżnić trzy piętra (nie licząc podziemi z kwasem i dachu z MH). Aren jest tyle co powinno być na standardowej mapie ctf - dwie w bazach, oraz jedna jako centrum mapy. Momentami może drażnić układ - drzwi, pomieszczenie - drzwi/jumppad. Sporo spowalnia to rozgrywke - niektóre z pomieszczeń można było by wyeliminować - a mapa nie straciła by na grywalności.
Układ itemów odpowiedni jak do mapy nastawionej na grę teamową - jeden powerup w centrum - quad - oraz po RA, MH, YA na bazę. Dziwi mnie tylko czemu ten rail jest w centrum, dokładnie koło quada... Powinien być raczej w bazie, aby każdy mógł zdobyć dla siebie. Ale może o to chodziło autorowi, żeby walka toczyła się też o raila - aby nie była to jedyna dominująca broń na mapie. Najlepiej grać 3v3 - 4v4 - w większą liczbę graczy może być za ciasno...
Spora liczba drzwi może spowalniać rozgrywkę - jednak jest konieczna, aby fpsy były w normie.
Wygląd - standardowy gotyk od ID - trochę nudny już styl, nie zawiera niczego nowego - ale wykonane starannie, bez błędów. Zaletą wyglądu jest wiekawy układ brushy, ładne konstrukcje, sporo detali - jakieś kraty w podłodze, trimy na ścianach, ciekawe kształty drzwi, wykończenia ścian... Ogólnie prezentuje się nieźle - mimo dość starego, zużytego już stylu.
Podsumowując - ciekawa mapka, łądny wygląd, niezła grywalość - sprawia, że warto ściągnąć.

.:[ Download ]:.

Kolejna mapa - najnowszy level zrecenzowany na TikiDomain - Asian Nights.
Sądząc po nazwie - spodziewałam się jakiejś mapy w egzotycznym, orientalnym stylu. Jednak nazwa całkiem odbiega od layoutu levelu.
Mapa wykonana w całości w stylu base - użyte textury z paków evil8. Prezentuje się ładnie - mimo, że sporo kolorów - tu żółty, tam niebieski, gdzie indziej różowy - sprawia to właśnie wrażenie takiej orientalności - charakterystycznej mieszanki barw. Kolejną zaletą wyglądu są kształty, triming - wykonane ciekawie - a jednocześnie na tyle prosto, że nie zabiera to dużej ilości fps. Wystarczy popatrzeć na ciekawe teleporty, windę, detale na podłogach, liczne ozdoby świetlne. Plusem jest także ładne oświetlenie - ciemny błękit, doświetlany miejscami białymi i żółtymi lampami spod ścian i podłóg. Efektowny skybox - trudno powiedzieć co przedstawia - chyba jakieś elementy przestrzeni kosmicznej - ale jest bardzo ładny, nadaje mapce klimat, cienie przy kratach czy okienkach. Mimo dużej liczby detali, zróżnicowania barw - spora widoczność niezależnie od picmipu - głównie dzięki przygaszonemu oświetleniu.
Co poniektóre textury zainteresują zapewne męską część sceny... hmm?
Tyle o wyglądzie levelu - ale też warto wspomnieć o jego grywalności. Mapa dedykowana pod fizykę cpma - charakterystyczna konstrukcja dla turniejowej mapy pod ten mod - dwie główne areny, duża ilość schodów, teleportów... Dodane takie podwyższenia - na których można nadać sobie spore przyspieszenie. Gra ogólnie jest bardzo szybka - prosta konstrukcja pozwala szybko zapamiętać układ itemów, wyjścia z teleportów. Jak już wspomniałam o przedmiotach - do dyspozycji mamy po jednym YA na arene - oraz MH - o które głównie będzie skupiać się walka. Dostępne mamy wszystkie bronie poza bfg - rozłożone tak, że łatwo zdobyć, są tam gdzie być powinny.
Ogólnie mówiąc - ładna, grywalna mapa pod promode. Pewne elementy grafiki powinny zainteresować sporą część sceny, właściwie męską częsc... Jakie elementy? Heh, ściągnijcie i zobaczcie sami... Polecam...

.:[ Download ]:.

News11 kwi 2004·Autor: Galahard·Quake 3 Arena

World of PadMan

Bardzo interesująca wiadomość dla bardziej doświadczonych graczy, którzy mieli doczynienia z mapami niejakiego Ente'go oraz jego modelami. Mianowicie w niedługim czasie, czyli gdzieś pod koniec kwietnia, ma wyjść mod-konwersja Q3A pod nazwą World of PadMan. Do dyspozycji graczy będzie sporo trybów gry, a miedzy nimi takie jak "Spray you Color", "Big Balloon" czy "LastPadStanding". Mod będzie zawierał 11 map (w tym niektóre dostępne już w klasycznym Quake'u jak PadGarden czy PadCenter) oraz 6 modeli graczy wraz ze skinami. Możliwe też, że dołączone będą boty (do trybu Big Balloon). Cała konwersja ma ważyć od 300 do 400 Mb.Więcej na temat modu można znaleźć na jego oficjalnej stronie internetowej.

News11 kwi 2004·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Krajowe

.:: Ruszyła ponownie strona 666, tym razem na własnym serwerze eddiego - http://sixs.kolornet.pl/. Autorem layoutu jest bliżej nieznany mi wiseman. Obecny skład 666 wygląda całkiem imponująco, klan zasilili m.in. slave i shielder oraz paker. Więcej w dziale squad.

.:: Na naszym boardzie trwa wybór najlepszego polskiego filmu q3. Każdy może podać w kolejności 10 swoich najlepszych pozycji, po jakimś czasie zostanie wyliczona średnia punktów i na tej podstawie podana klasyfikacja. Pozycje które powtarzają się jak dotąd najczęściej to Fragaddict, Morituri te Salutant, Rzezimieszki, Arena by Sacret.
Nic tylko podać swoją typowaną dziesiątkę - klik. Pomysł by Hakan.

News11 kwi 2004·Autor: ash·Quake 3 Arena

QLAN #2 - coverage


Jakoś nikt u nas na orgu nie pali się do tego by napisać cokolwiek o tej imprezie, więc nie pozostaje mi nic innego jak nadrobić tą lukę i podać Wam wszystkim najważniejsze informacje. Niestety ja coverage tu robił nie będę, ponieważ sam skupiłem się tylko na rozgrywkach 1v1 OSP z których relacje możecie znaleźć na jednej z naszych podstron, czyli w serwisie ODC, tam będą pojawiać się wszystkie szczegółowe informacje i wyniki jeśli chodzi o tą część turnieju.

Dla tych wszystkich którzy są zainteresowani innymi częściami imprezy QLAN #2, podam tylko najważniejsze info o tym gdzie i co można zaleźć.

Coverage

  • GTV:
    1v1: 62.26.123.22:29001
    TDM: 62.26.123.22:29002
    CTF: 62.26.123.22:29003
    CPMA: 62.26.123.22:29004
    RA: 62.26.123.22:29005

  • IRC - qlan.se @ irc.quakenet.org

  • Wyniki - 1v1 u nas na podstronie ODC ; pozostałe na Netsports.pl.

  • Shoutcast - click.

  • Zdjęcia - click by CyberFight.

  • Filmy - click.

News10 kwi 2004·Autor: Galahard·Quake 3 Arena

Own-Age update

Jest od jakiegoś czasu mały wysyp filmów na Own-Age'u, więc zapraszam do umilenia sobie Wielkanocy i zapychaniu łączy oraz zajadaniu się paczkami czipsów przed monitorami ;). Szczegóły na dole:

Highlights of Tako vs Syk
Autor: Mango

Długość: 1.30 min

Waga: 21 Mb

Own-Age:

"A small highlights package of the Tako vs Syk CTF friendly in March 2004. T'was a tight match"

Film krótki, ale ze względu na bardzo ciekawą muzykę warty oglądnięcia. Kilka fragów i śmiesznych sytuacyjek skompilowanych w bardzo zabawny sposób ;) Można oglądnąć (niewiele waży).

.:: Download (filefront.com)

Spell of Destruction 4
Autor: D[15]

Długość: 7.54 min

Waga: 203 Mb

Own-Age:

"This video is different because it was edited by D[15]. The editing is much better than in the other SoD parts. It features some nice tricks in various maps such as q3dm17, opc2, and others."

Całkiem ciekawy film ukazujący tricki na dość nietypowych i różnorodnych mapach. Jedną z jego zalet są włąśnie 'sztuczki', które ukazawyna są z różnych perspektyw. Poza tym możemy oglądać na filmie tricki zarówno na planszach defragowych, klasycznych oraz np. na kompilacjach dm17 (quad dm17). Muzyka w tle nijaka, ale nie zawadza. A trickują min. Abis, D[15], Mephisto, Uptown i inni.

.:: Download (filefront.com)

Concrete Quake (promo)
Autor: medvedb

Długość: 1.11 min

Waga: 19 Mb

Own-Age:

"This short clip is a promo of the forthcoming movie "Concrete Quake". The reason i've released it is to attract content makers because it seems i'm starting run out of nice frags."

Triler powstającego filmu Concrete Quake. Można się po nim spodziewać niezłego filmu, choć jest tylko 1.11 minut pokazówki. W tle leci muzyka z Matrixa (ostatnio bardzo popularna w filmach z Q3).

.:: Download (filefront.com)

Q5 - Reborn
Autor: Mr. White

Długość: 29.35 min

Waga: 265 Mb

Own-Age:

"(...)This Movie is one of the best Q3 Story movies ever. It features Mr. White who gets from the "real world" into the quake world(...)"

Film fabularny zrobiony przez niemieckich graczy (czyt. maniaków). Montaż prezentuje się wyśmienicie, za co autorom należy się duży plus. Obroty kamery, rozmycia, rozliczne efekty - wszystko zrobione bardzo elegancko i schludnie. Poza tym na końcu mała niespodzianka efektowa, ale nie zdradzam bo nie było by suprise'a ;). Jeśli chodzi o fabułę filmu, to tak jak pisze w opisie na Own-Age'u film opowida historię przejścia Mr. White'a z prawdziwego świata do świata Quake'a. W oryginale po niemiecku, ale jest też v. angielska pod tym linkiem.

.:: Download (filefront.com)
.:: Download (planet-movies.com)

News10 kwi 2004·Autor: bryan·Quake 3 Arena

Reanimacja


W najbliższym czasie możemy spodziewać się ożywienia działu hardware w naszym serwisie , a to za sprawą sklepu internetowego ABC Gamers, który dostarczać będzie sprzęt do testów. W najbliższym czasie spodziewać się można będzie testu MTW Pad'a, znanego bardziej graczom CS'a, niż q3. Zobaczymy - może po ukazaniu się artykułu zmienią się nieco upodobania graczy ? Przypominam o możliwości nadsyłania samodzielnie napisanych recenzji własnego sprzętu - jeśli dane urządzenie nie było do tej pory testowane na łamach serwisu, a tekst będzie napisany poprawnie - napewno zostanie zamieszczony ! Adres e-mail na który należy nadsyłać prace to [email protected]

News10 kwi 2004·Autor: SpOOnman·Quake 3 Arena

Pierwszy tydzień - polski tydzień

W tym tygodniu rozpoczęła się niemiecka kuh3liga, a konkretnie jej część CTF. Jak pamiętacie mamy tam swoje dwie gwiazdy bl@ck team i Polish Power Pack. Chociaż liga jest niemiecka, śmiało można nazwać ten tydzień polskim tygodniem, gdyż nasze teamy odniosły wysokie zwycięstwa. A było to tak:
*

  • bl@ck team 3:0 qubism

Imiennicy jednego z obrońców bl@cków - Quuba okazali się niezbyt wymagającym przeciwnikiem. Na wcp14 bl@ck wynosiło flagi taśmowo, w drugiej minucie było 2-0, w siódmej 7-0 ;) Potem chłopcy wyraźnie się rozluźnili i dali pograć też qubismowi. Wynik końcowy to 9:3 dla bl@ck. wcp9 była właściwie kopią poprzedniej mapy - 10:2 dla bl@ck. Totalny ownage ze strony Polaków, jak to powiedzieli qubism po meczu : powinniście grać ligę wyżej... ;) Może już w następnym sezonie? GG, bl@ck zgarnia 3 punkty za wygrane obie mapy i obejmuje prowadzenie w div3b, z największą ilością flag.
Raport na stronie bl@ck : tutaj.

  • Polish Power Pack 3:0 Ex-Sur

Znaliśmy przeciwnika z poprzednej edycji BW, ale tam oni grali na pingu 30 my na 100, tego wieczoru mieliśmy już "tylko" 50-60 ;) Nasza wcp1 zaczęła się od zdumiewającego odkrycia, że nasz obrońca ziefff nie gra i jest już 1:0 dla 3XS :D Ziefff szybko wrócił i jak się potem okazało, sfarcona pierwsza flaga była ich ostatnią. Totalny ownage - 9:1 dla PPP. Drugą mapą była nielubiana ctf2. 3XS ustawiło się dosłownie w siedmiu na obronie (tak tak, w siedmiu ;), a my po kolei ginęliśmy w ich bazie. Oni naszej raczej nie odwiedzali. Dziwna taktyka, ale popełnili błąd i w około 15. minucie St1nger doniósł flagę na 1:0 i 3XS w końcu się odsłoniło. Potem jeszcze dwie flagi unna i szybkie disconnecty ze strony 3XS. Ładne 3:0 dla PPP, i pełne trzy punkty za zwycięstwo. GG, PPP również obejmuje prowadzenie w swojej grupie div2b z najlepszym bilansem flag.
Raport na stronie PPP : tutaj.

News10 kwi 2004·Autor: RauL·Quake 3 Arena

Alleluja !

Święta wielkanocne nie są w Polsce może tak uroczyście obchodzone, jak święta Bożego narodzenia, ale wciąż są to najważniejsze święta dla każdego chrześcijanina. Z tej okazji chcieli byśmy życzyć Wam, aby ten czas był spędzony w miłej, rodzinnej atmosferze, aby jajko smakowało jak nigdy, oraz by dyngus był mokry, ale nie za sprawą deszczu! Alleluja ! ;)

News10 kwi 2004·Autor: ash·Quake 3 Arena

Polska w NC

Jakoś nie było na naszym serwisie jeszcze ani jednej informacji odnośnie "nowej" reprezentacji Polski TDM i zbliżającemu się kolejnemu sezonowi Nations Cup, a ponieważ już za tydzień Polska zagra swój pierwszy mecz w tych rozgrywkach, postanowiłem że trzeba nadrobić ta lukę.
Kapitanem na ten sezon został Ognos, który już po raz drugi będzie pełnił tą rolę w rozgrywkach NC. Już od swoich początków kadencji wziął się ostro do pracy i aktualnie Polska reprezentacja dość regularnie ćwiczy, więc nam pozostaje czekać tylko na to jakie będą tego efekty. Zanim przejdę do składu TP, dopowiem jeszcze że reprezentacja posiada także sponsora, mianowicie firmę GamesNet.pl która to "wyposażyła" naszych graczy w serwer TS.

Aktualny skład reprezentacji to:

Ognos - kapitan

c-load - z-ca kapitana

Gracze:

ash

detal

jam

mayhem

p0gr0m

sick

stry

syn

zik

hardtmuth - coach

Jest to raczej eksperymentalny skład który cały czas jest otwarty i może się jeszcze w nim wiele zmienić. Jak na razie, tak jak wspomniałem, są grane dość częste treningi na które niestety nie wszyscy się stawiają.

Czy skład ten okaże się dobry? Czas pokaże. Niestety przyjdzie nam go sprawdzić w nie najsłabszej grupie, albowiem Polska znalazła się w grupie D która wygląda następująco:

Grupa D

  1. Austria
  2. Belgia
  3. Francja
  4. Polska
  5. Słowenia

Tak więc by wyjść z grupy trzeba będzie wygrać albo z Belgią (wicemistrzem z wcześniejszego sezonu), albo z Francja - co jest już bardziej prawdopodobne lecz nadal mało realne.

Pozostałe grupy przedstawiają się następująco:

Grupa A

  1. Chorwacja
  2. Estonia
  3. Holandia
  4. Szwecja
  5. Jugosławia

Grupa B

  1. Czechy
  2. Grecja
  3. Rosja
  4. Hiszpania
  5. Wielka Brytania

Grupa C

  1. Finlandia
  2. Niemcy
  3. Włochy
  4. Portugalia
  5. Szwajcaria

Polska swój pierwszy mecz zagra w następnym tygodniu i swój debiut będzie miała z zespołem Austrii, więc nie pozostaje nic innego jak czekać i życzyć naszym GL.

News10 kwi 2004·Autor: szaky·Quake 3 Arena

Update - TikiDomain

Na TikiDomain dziś dwie nowe mapy - jedna q3dade12 / Kill You - znana zapewne niektórym graczom, oraz Enjoy the Silence - autorstwa Diffuze.

Mapka dAde nie wyróżniała by się niczym szczególnym od zwykłych gotyckich map, gdyby nie to, że jest... czarno-biała. Całość wykonana w texturach w skali szarości, przerobionych przez autora z domyślnych wykonanych przez ID. Wszsytko prezentuje się bardzo ładnie, a co ważne - na mapce, nawet na niskim picmipie jest bardzo dobra widoczność - modelu przeciwnika, jak i itemów. Momentami, może się wszystko zlewać, gdyż większość scian, podłogi, mają podobny odcień - ale mimo to wygląda ciekawie.
Błędów graficznych niezauważyłam, można się przyczepić tylko do tego, że w miejscach gdzie jest niebo - na podłodze jest taka kremowo-żółta plama. Trochę brakuje też krzywych - level nie jest kanciasty, lecz wstawienie gdzieś przy jumppadach, czy przy jakimś trimie małego łuku by napewno nie zaszkodziło.
Warto napisać o grywalności mapy - podobnie jak wygląd - ta prezentuje wysoki poziom. Level nastawiony jest z myślą o grze na cpma - sporo korytarzy, schodów, spora liczba teleportów...
Trzy areny - na jednej, środkowej znajdziemy MH, na bocznych natomiast YA. Rozmiar i układ itemów wskazuje, że najodpowiedniejszym trybem gry będzie 1v1. Można też pograć ffa, ale dwie żółte zbroje i jedno MH to będzie zamało na większą liczbę graczy. Gra skupia się głównie na walce o ten item - każdy pilnuje swojej areny z YA i próbóje zdobyć spawnujące się co minutę MH. Rozmieszczenie broni dobre - jednak nie wiem czy nie lepiej by było jak rail znalazłby się gdzieś wyżej... Brakuje miejscami też jakiś pochyłych bloków, czy takich drobnych elementów pod promodowe triki - choć nie ma większych platform gdzie nie można było by się dostać za pomocą zwykłego strafe czy schodów...
Ogółnie mowiąc ciekawa mapka - nietypowy wygląd, do tego całkiem niezła grywalność - polecam.

.:[ Download ]:.

Enjoy the Silence - tym razem level nastawiony na grę ffa. Układ itemów, rozmieszczenie wskazują na duela, jednak konstrukcja wydaje mi się niezbyt pasuje do tego trybu. Nie licząc jednej areny w centrum mapy - większość to układ korytarzy i pomieszczeń. W niektórych z tych pomieszczeń możemy znaleźć wyjscie na wyższy poziom. Schodów praktycznie nie ma - jest tylko ukośnie położona kładka prowadząca do atrium mapy. Wyróżnić można trzy poziomy - podziemia pod areną - niewielką środkową część, oraz najwyższe piętro dookoła centralnej części levelu. Walka skupiała się będzie głównie na tej jednej arenie, oraz w niewielkim stopniu na najwyższym poziomie. Na dół będzie się schodzić raczej tylko aby pozbierać troche amunicji czy zabrać plasmę i shotguna - gdyż tylko te bronie się tam znajdują.
Dziwny trochę jest układ 'strategicznych itemów' na mapie - takich jak zbroje czy MH. Jedno YA, oraz jedno MH - na jednej arenie... Jakoś nie wyobrażam sobie takiego zwykłego meczu 1v1 na tym levelu. Gra była by zapewne niezrównoważona - jeden gracz pilnuje MH, ale bez problemu za jednym zamachem zbiera też zbroję...
Mimo, iż grywalność mapy jest słaba - trudno przyczepić się do jej wyglądu. Przedstawia ona jakąś bazę, futurystyczną bazę w bliżej nieokreślonym miejscu. Całość wykonana za pomocą textur EvilLaira z paku evil8, oraz Lunbase Lunarana. Ciemne oświetlenie, które pada głównie z księżyca który możemy zobaczyć na skyboxie, oraz licznych lampek sprawia, że level ma całkiem niezły klimat, a kolorystyka nie męczy oczu. Nie wyróżnia się niczym szczególnym, ale wykonany jest starannie, bezbłędnie - trudno się do czegoś przyczepić. Spora liczba detali, jakieś szkła w podłodze, w sufitach, ładnie wyglądające metalowe elementy, migające światła... Do tego dochodzą ciekawe kształty pomieszczeń...
Patrząc w głównej arenie na niebo, możemy zobaczyć ciekawie wyglądający znak quake3 - świecący na tle gwieździstego nieba...
Podsumowując, mapa nastawiona wyłącznie na wygląd. Jest ładna, jednak niewiele w niej grywalności, nieciekawa konstrukcja, słaby item placement. Sądząc po numerze (q3diffdm2), jest to druga mapa autora, miejmy nadzieję, że kolejne mapki będą tak samo ładne, jak i grywalne...

.:[ Download ]:.

Trochę zdziwiła mnie ocena tych dwóch mapek na serwisie... Słabo grywalna, ale ładna mapa dostała 5 punktów, mapa dAde natomiast 4 - choć grywalnością, zdecydowanie przebija mapę Diffuse'a... Wygląd też wcale nie gorszy... Ale cóż - każdy ma inny gust, i każdy może ocenić inaczej...