ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Mapę do wieży już mają

nie, 18 styczeń 2004 13:27:47 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

W nawiązaniu do poprzedniego newsa dodam tylko że mapa przypominająca okolice WTC jest już gotowa i można ją ściągnąć klikając tutaj. Na pocieszenie powiem że chłopaki mają jakieś problemy z modem łamiącym limit 64 klientów ale najprawdopodobniej wcześniej czy później zostawią nas na lodzie.

Dostałem nawet zaproszenie na okoliczność bicia rekordu ale chyba nie skorzystam :)

QLAN 2

nie, 18 styczeń 2004 11:27:00 | Autor: v1n5 | Quake 3 Arena


Dnia 15 kwietnia w miasteczku Enkoping w Szwecji odbędzie się druga edycja LANowego turnieju QLAN. Mimo, że do turnieju jeszcze trochę czasu zostało, organizatorzy już podają nam listę zaproszonych graczy, a są to:

q3 TDM:

iC, Qpo, Eye, Plan-B
pRo
Iron
PZZ
aAa

q3 CTF:

seC, wC, FOE, reCap, Arcad, GoS, bl, s.heads
aAa
32nd

q3 1vs1:

Z4muZ, fox, fooKi, proZaC, Randlock, Fazz
ZeRo4, cha0ticz, Daler, czm, cl0ck
Cooller, Death, noBap, Morfez, Dept, jibo
Rufus, Prodx
St_Germain, Thefou
Blokey, dreg
Pay, redemz
Phantom
Reef
Keep3r
Brescia
Stermy
Lizahd
Elpajuo

Nie pozostaje nam nic innego tylko czekać, bo jak widzicie wyżej, na turniej zaproszono światową "śmietankę" quaka.

Wieści ze sceny CA

sob, 17 styczeń 2004 17:12:49 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena

***** Od n3ona: Uff ... więc mam zamiar zorganizować turniej CLAN ARENY na promodzie, w Łodzi. Na początku chcę się zorientować kto ma zamiar wpaść, ponieważ scena CA/PM jest w sumie młoda i nie było jeszcze żadnego turnieju lanowego . Myśle, że najlepiej będzie, jeśli zagrają całe klany (po 3 naprzykład), żeby był jakiś duch rywalizacji i teamowa gra. Jeśli mało osób wyrazi chęć, bądź nie będzie po 3 z jakiegoś klanu prawdopodobnie zagramy ca/pm 1v1, jednak wolałbym 3v3. Turniej odbędzie się prawdopodobnie w jakieś cafejce na Piotrkowskiej, więc nie powinno być problemów z dojazdem, zarówno tam jak i do Łodzi. Odbędzie się to w weekend jakiś napewno, myśle że jak się wyrobie to może podczas ferii zimowych. Jedynym problemem może być nocleg =/ i tu mam pytanie do was, czy zrobić turniej jednodniowy (jednak nie wiem czy się wyrobimy jeśli będzie 1v1), czy dwudniowy, jednak nocleg we własnym zakresie ? Po więcej informacji zapraszam na Boarda na orgu TUTAJ.
***** Klan be został usunięty z xLIGI 3v3 ponieważ 2 raz oddał mecz w lidze walkowerem. W związku z tym zwolniły się 2 miejsca w lidze w tym tygodniu (bb połączyło się z Wr0) - wchodzą: niemiecki klan ibt oraz s2k.
***** Kolejna fuzja klanów. Wr0 połączyło się z bb.
***** Klan vS przestał istnieć.
***** Klan ExP zakończył swój udział w PLCA2 ze względu na słabe łącze.
***** Klan Kat doczekał się nowego sajtu. Naprawdę fajna wuwuwu autorstwa psc (zobaczcie sobie intro :-D).
***** Top 3 RKCA:

uvm/ca - 1505

nWo - 1479

cB/ca - 1315

Leakspot - nowe mapy

sob, 17 styczeń 2004 16:03:18 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Na zapomnianym pewnie przez wielu z was serwisie Leakspot, pojawiło się w ostatnich kilku dniach aż dziewięć mapek. Jedne słabe inne godne polecenia... Poniżej krótkie recenzje i linki:

The Sludgeworkz by DonDonPanda [2.12 MB]

Spora mapa bazowana na levelu Stratch. Konstrukcyjnie słaba, nadaje się tylko do ffa. Na 1v1 jest za duża oraz dziwnie łączone pomieszczenia. Układ mapy to typ pomieszczenie - pomieszczenie - zejście na dół, potem kolejne pomieszczenie, drzwi - całość ta jest symetryczna... Mozna conajwyżej wyróżnić główną arenę, nad kwasem i słupem. Jednak ciekawego meczu się na niej nie zagra.

Z wyglądem już lepiej. Nie jest to może zbyt oryginalne, przy uzyciu standardowych base textur. Jednak autor wprowadził pare nowych pomysłów, wszędzie są jakieś trimy, jakieś ozdoby, rozwalone kostki na podłodze, czy ekrany komputerowe na ścianach. Błędy niestety też są - jednak nie wypatrzyłam ich zbyt wiele.

.:[ Download

The Epic Struggle by VilePickle [5.79 MB]

Tym razem mamy do czynienia z mapą ctf. Konstrukcja jak to zwykle przy ctf bywa jest symetryczna. Wydała mi się nieco płaska, mimo że są podwyższenia, platformy, itd - ogólnie wszystko rozgrywa się w jednej płaszczyźnie, brak jakich kolwiek pięter. Same bazy znajdują się na niewielkim podwyższeniu. Rozmiarem level jest spory, najlepiej grać tak do 6 - 8 graczy.

Wygląd... ten na mapie jest całkiem niezły choć czegoś brakuje... albo raczej jest za dużo. Przedstawia hmm.. jakieś gotyckie zamki, pomieszczenia... Na głównej arenie widać przy wejściu do każdej z baz takie trzy wieże, z boku też stoją takie słupy, jednak jak na nie skoczymy można dostrzec błąd - brak textury. Bazy wyglądają nieźle, jednak wszystkie textury tak jakoś się zlewają... Ogólnie to mapa ma nawet ciekawy wygląd, jednak jest na niej słaba widoczność, nieco dziwne, jaskrawe oświetlenie ogólnie mówiąc czegoś na niej brakuje...
.:[ Download

Aztec Zone by VilePickle [4.86 MB]

Hmm... kolejna mapa ctf tego autora... Tym razem jednak słabiej... Również sporych rozmiarów, symetryczny level, jednak niektóre rozwiązania są słabe. Wąskie, niskie, pomieszczenia sprawiają, że strafowanie jest na niej utrudnione. Większa część dolnego poziomu zalana wodą - jednak brak textury tej wody. Przedpole głównej areny po oby stronach chyba jedynie wyszło całkiem nieźle.

Styl egipski - niby pisze w nazwie 'Aztec...' jednak niewiem - co to ma wspólnego z Aztekami? To zwykły egipt. Za mape aztec można było prędzej uznać w3dm1. Sporo błędów np. wyżej wspomniana woda, wszechogarniająca ciasnota... Można ściągnąć... jednak jak ktoś dysponuje słabszym łączem może sobie spokojnie darować.
.:[ Download

Cartoonish Killing (Featured) [0.6 MB]

Odkąd wynaleziono celshading coraz częściej się słyszy o mapach w tym stylu texturowym. Dla tych co nie wiedzą - jest to texturowanie przypominające takie komiksowo-kreskówkowe środowisko, czyli jednolitość kolorów, czarne otoczki, itd.

Więc przyszła kolej na mapę w tym oto stylu... Cała konstrukcja to płaska platforma w kształcie prostokąta. Na niej są 4 bloki, ułożone tak, aby przez środek biegły na krzyż korytarze... Wszystko. Tyle o konstrukcji... Grać się nie da.

Wygląd - i do tego się autor nie przyłożył. Błędów nie zauważyłam, ale textury, skybox są źle dobrane. Za ładny można uznać skybox, ośnieżone góry - jednak autor nie poprawił błędów przy robieniu go. Jak się przyjrzysz to zauważysz 3 pixelowe odstępy pomiędzy kolejnymi elementami...

Ogólnie mówiąc daruj sobie jej ściąganie - jak chcesz zobaczyć cel shading - polecam mapkę Lukina, jest w BetaCorner.
.:[ Download

The Epic Battle by VilePicle [2.6 MB]

Teraz przyszła kolej na mapkę stworzoną do konkursu na Levelsource - który polegał na zrobieniu mapki nie większej niż 1024x1024x1024.

Grywalność nie jest zbyt dobra, jedno pomieszczenie, dwupiętrowe, i mały korytarz. Na wyższy poziom możemy się dostać za pomocą jumppada. Nie polecam grać w więcej niż 2 osoby. Wydaje mi się że była by dobra jako jedna z aren mapy do RA3.

Mimo średniej grywalości mapka jest bardzo ładna. Przedstawia jakieś gotyckie pomieszczenie - sądząc po krzyżu przy wejściu - można wywnioskować że jest to jakiś kościół czy katedra. Sporo detali - jakieś skałki, słupy z pochodniami, efektownie wykonane jumppady... Polecam - nie zajmuje zbyt wiele, do tego ładny wygląd sprawia, że można zlookać.
.:[ Download

Love Thy Enemy by Sokar [2.22 MB]

Jako, że była opisywana już na orgu - wkleje recenzję z arcjiwum: Dwupoziomowa konstrukcja (nie licząc dwóch małych kładek z jumppadami po obu stronach), łatwa do zapamiętania. Główną bronią na niej wydaje się rail. Jak już o itemach: na mapie nie znajdziemy RA, znajdują się natomiast dwie żółte zbroje, po przeciwnych stronach mapy, na wyżyszm piętrze. Na dole, w najdalej wysuniętej części mapy jest MH.

Najlepiej na niej grać duele, ze względu na małą ilośc itemów, i rozmiar.

Teraz warto wspomieć trochę o wyglądzie mapy... Całość w stylu base, przy użyciu niebiesko-szarych textur z mapy Plutonians Nunuk'a. Otoczona błękitnym skyboxem, dzięki któremu level sprawia wrażenie zawieszonego nad ziemią (lub jakąś inną planetą). Podsumowując: mapa prezentuje się nieźle, głównie pod względem wyglądu.
.:[ Download

Q3F Too Far by MoV|Jeppa [4.96 MB]

Mapa bazowana na levelu z TeamAreny. Niestety nie miałam okazji zobaczyć oryginału więc trudno będzie o jakieś porównanie. Wykokanie jest bardzo ładne, dużo detali, trimów, ozdób. Styl base przy użyciu standardowych textur wymieszanych z customami. W niektórych miejscach można dostrzec elementy gotyku, jednak połączenie jest dobre - nie rzuca się w oczy. Grywalność wydaje się niezła - mapa jest bardzo duża - więc granie 2v2 mija się z celem. Autor zaleca 6v6, 8v8... Dobrze się gra we wszystkich trybach oferowanych przez TA. Polecam.
.:[ Download

Inert by VilePickle [4.21 MB]

I jeszcze jedna mapa tego autora. Sporych rozmiarów level, przeznaczony do gry teamowej. Grywalność stoi na poziomie poprzedniej egipskiej mapy 'Q3F Aztec' - czyli słabo. Wszechogarniająca ciasnota, niskie korytarze, tunele. 80% konstrukcji mapy to korytarze - ale takie w których nawet nie da się normalnie strafować - reszta to pomieszczenia łączące poszczególne ścieżki. Graficznie level też stoi na słabawym poziome... Błędów może nie ma zbyt dużo (pare brakujących textur), ale jakoś całość źle dobrana, nie prezentuje się zbyt ładnie. Słaba widoczność, wszystko się zlewa... W niektórych miejscach niedopasowania textur. Zalecana na większą liczbę graczy, w mniej niż 4v4 - 5v5 grać się będzie trudno. Podsumowując - niezbyt ciekawa mapa... Kto chce niech ściąga - ale ja nie polecam.
.:[ Download

The Softcore Hideout by VilePickle [3.58 MB]

Ostatnia mapa na dziś. Konstrukcyjnie jest dużo lepsza od poprzednich. Standardowy układ do gier drużynowych - bazy położone naprzeciw siebie i główna arena. Cała konstrukcja symetryczna jednostronnie. Wygląd... tutaj niestety muszę opisać na podstawie screena... Mapa jest pod TA - i na zwykłym q3 nie ma większej części textur... Patrząc na delale, trimy i to co widać to prezentuje się całkiem nieźle. Na screenie wygląda bardzo ładnie, gotycki styl przedstawiający jakieś zamki. Trudno powiedzieć coś więcej czy ocenić... Kto ma TA niech ściąga - pozostali raczej powinni sobie darować.
.:[ Download

Pobiją nas? :)

sob, 17 styczeń 2004 13:32:22 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Pamiętacie zapewne zabawę przy której ustanowiliśmy rekord graczy w wieży na dm19? Ustawiliśmy 64 graczy (z czego 64-tym miałem być przyjemność być ja :>) i wydawało się że już więcej w tej sprawie zrobić się nie da. Otóż błąd. Znalazło się bowiem kilku osobników pod wodzą niejakiego Giraffe-Hunter, którzy zabrali do sprawy nieco bardziej profesjonalnie od nas. Skombinowali mod pozwalający złamać limit 64 graczy na serwerze, pracują nad mapą przypominającą WTC w Nowym Jorku, przygotowali stronę projektu ze wszystkimi informacjami i zbierają już ludzi do zabawy. Data pierwszego podejścia to 18 stycznia, a więc niedługo. Tak więc zanosi się że nasz mały rekordzik zostanie jednak pobity...

.:: Strona projektu - mod, info, zapisy, screeny z mapy

.:: Dysksuja na forum Q3W

Project Extreme PM by Hakan (QMPG)

sob, 17 styczeń 2004 13:19:41 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Hakan z "wytwórni" Quake Motion Pictures Brzeg parę dni temu wypuścił nowy produkt o nazwie Project Extreme PM i można go już ściągać od nas. Wyjątkowo pozwolę sobie wkleić opis z działu filmy:

*Wyróżnia go klimatyczne intro świetnie zgrane z innowacyjną ścieżką dźwiękową i oprawione przemyślanie dobranymi efektami. W treści zobaczymy fragi gwiazd sceny cpma, nie tylko krajowej - apheleona, atheny, elpajuo, krg, matr0x, mess, rat, zero4, zoom, przy muzyce ACDC. Ze względu na użycie z-effects i filtrów świetlnych film może pozytywnie kojarzyć się z serią Badge.

Atutem Projektu jest też bardzo wysoka jakość osiągnięta za względnie niewielkie 22MB za minutę video+audio.*

Jedyne niedopatrzenie jakie mi przychodzi do głowy to brak podpisanych akcji, poza tym film jest ewidentnie produkcją z wyższej półki, nie tylko dla fanów cpma. Linki:

.:: Project Extreme PM @ ORG (157MB)

.:: Project Extreme PM @ Planetquake3 (157MB)

.:: News gr @ Promode ORG

.:: Wątek na boardzie

.:: News arQona na promode.org

Urban Terror 3.2 niedługo

pią, 16 styczeń 2004 19:30:15 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Oficjalna stronu modu Urban Terror podała w czwartek że dziś (piątek) ma się pokazać kolejna wersja UrT - 3.2. Plik będzie ważył 37MB i będzie zawierał poprawki map i kodu, nową broń i inne rzeczy. Z niewielkim opóźnienem powinien się pojawić u nas, a co bardziej niecierpliwych Oswald zaprasza dziś na #urbanterror w sieci ETG.

Dwie kolejki kuh3liga

pią, 16 styczeń 2004 11:00:32 | Autor: SpOOnman | Quake 3 Arena

W styczniu wnowiła działalność kuh3liga. Liga jest już po pięciu kolejkach, pozostały tylko dwie do końca. Polskie dwa teamy - Polish Power Pack i bl@ck team spisują się całkiem nieźle, a oto krótki opis ostatnich dwóch kolejek.

Kolejka czwarta :

Die Schlümpfe 0:3 bl@ck team

Smerfy na swoja home map wybrali kaplicę, czyli q3w5 - mapę bardzo defensywną. bl@ck nie miało jednak problemów z wynoszeniem flag i gładko wygrali 4:1. Drugą mapą była oczywiście q3wcp14, na którą niemiecki team totalnie nie był przygotowany. Yacek z kingiem wynosili flagi bez żadnego problemu, wynik 6:0 mówi sam za siebie :D bl@ck zdobywa 3 punkty w tej kolejce.

isnogud CTF 0:3 Polish Power Pack

Po przeciągających się prawie dwa tygodnie przygotowaniach, isno zostało usunięte z ligi, więc PPP dostaje 3 punkty za walkower :/

Kolejka piąta :

NoName CTF 3:0 bl@ck team

Piąta kolejka już nie była taka szczęśliwa. bl@ck przystąpiło do meczu w dobrej dyspozycji, niestety łącza atakujących kinga i Yacka pozostawiały wiele do życzenia. q3wcp9 - mapa NoName była bardzo zacięta, niestety gospodarze wygrali ją jedną flagą - 2:1 dla NoName. bl@ck mogło jeszcze nadrobić na swojej q3wcp14. Mapa również bardzo zacięta, pocięta kilkoma pauzami. NoName okazało się lepsze i wygrało również jedną flagą - 3:2. Szkoda, było bardzo blisko, bl@ck nie otrzymuje żadnego punktu :(

Q3 Tweak PC 1:1 Polish Power Pack

PPP ostatnio w słabszej dyspozycji zagrało w tym tygodniu z teamem niemiecko-węgierskim :). Przeciwnicy wywodzą się chyba z TDM, gdyż perfekcyjnie opanowali środek na swojej q3wcp9. Zagrali świetnie i musieliśmy uznać ich wyższość w pierwszej partii - przegraliśmy 3:7. Q3TPC gorzej jednak radziło sobie na mapie bez otwartego środka - q3wcp1. W ciasnych przejściach i korytarzach byli już o wiele słabsi. Wygraliśmy gładko 7:2 i zdobyliśmy 1 punkt za remis.

Podsumowanie:

Na 2 kolejki przed końcem bl@ck zajmuje czwarte miejsce w tabeli div3b. Zdobyli 5 punktów i już raczej nie wejdą do czołówki - tracą 4 punkty do trzeciego miejsca i aż 6,5 do lidera. PPP znajduje się w tej chwili na drugim miejscu w div3a z 8 punktami i stratą tylko 2,5 do lidera. Wszystko się może jeszcze zmienić, gdyż PPP ma przed sobą dwa najtrudniejsze mecze - z liderem i z relaxem z miejsca trzeciego. Oba teamy spisują się bardzo dobrze i życzymy im GL !

mC-Suwałki TDM 4v4

czw, 15 styczeń 2004 21:41:33 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Pod koniec pierwszego miesiąca roku 2004, w mieście Suwałki, szykuje się kolejny LANowy turniej TDM 4v4 vQ3 - mC-Suwałki, którego edycję 1v1 mogliśmy śledzić kilka miesięcy temu.

Na początek kilka niezbędnych informacji:

  • Data: 31.01 - 1.02.2004

  • Miejsce: Miasto Suwałki, Caffe Matrix (26 komputerów: ATH 1.7 - 2.4 Ghz; LG 17''; GF5200 lub GF4; 256ddr)

  • Tryb: TDM 4v4 vQ3

  • Mapy: pro-q3dm6, ospdm5, ospdm6, q3dm14tmp, q3dm7

  • Ustawienia: Quake 3 Arena ver. 1.32 Osp 1.03, pmove_fixed 0, timelimit 20, quad respawn 120, fraglimit 0

  • Wpisowe: ok. 100 zł od klanu

  • Sponsorzy: Emiter i Coca-Cola i różne lokalne firmy, trwają rozmowy z Logitechem (!)

  • Nagrody: rzeczowe i pieniężne od sponsorów + procent z pieniędzy za wpisowe

Póki co, zapisało się tylko 8 drużyn, tzn. t5, dx, n3, h', NEC, tx, cB, banG, jednak, aby turniej mógł być rozegrany, swój udział musi zgłosić, co najmniej, jeszcze 6 klanów. Zapisów można dokonywać u zika, pod numerem GG #2854117 lub mailem zik@teampoland.pl. Macie czas do 25 stycznia.
Radzę się pospieszyć, bo czas ucieka!

Zapowiada się bardzo ciekawie. Nagrody, wydaje mi się, są bardzo atrakcyjne, jednak, po pierwsze, położenie miejsca rozgrywania turnieju jest niezbyt przyjemne dla graczy, bo Suwałki, jak wiemy, są położone w północno-wschodniej części kraju, co nie zmienia faktu, że dla takiej kasy warto wybrać się w odległe miejsce, a po drugie, co gorsza, termin turnieju, nie bardzo będzie pasował studentom, którzy to w tym czasie będą raczej myśleli o nauce, niż o graniu w Q3.

Miejmy nadzieję, że jednak znajdą się chętni i turniej dojdzie do skutku, dostarczając nam wiele emocji i dobrym demek TDMowych.

Życzymy powodzenia i czekamy z niecierpliwością!

Po więcej informacji odsyłam na stronę mC-Suwałki, link poniżej. Spodziewajcie się update'ów.

.:: Strona turnieju
** thx zik :)*

Co nowego

  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  12. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  13. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  14. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  13. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  14. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem +3 - 154 pkt
  2. scisek - 69 pkt
  3. Szczawson - 58 pkt
  4. Magus -1 - 21 pkt
  5. MateoMartinezz - 4 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57