ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



..::LvL - upload

sob, 24 styczeń 2004 20:19:45 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Po niewielkim opóźnieniu znowu doczekaliśmy się uploadu na LvL. Jak na dość długi czas mapek pojawiło się mało - tylko pięć. Ogólnie mówiąć niezłe produkcje, jedna polska mapka autorstwa dAde... Kończę zanudzać - przejdźmy do opisów i linków:

noq3dm4 by noname [1.31 MB]
Mapa, która w dzisiejszym uploadzie zajęła pierwsze miejsce. Konstrukcja nie jest skomplikowana, ale ma w sobie to 'coś'... Praktycznie cały czas grając 1v1 mamy przeciwnika na widoku - nie licząc kolumn, takiś zagłębień gdzie można się schować, uciec przed strzałem. Wszystko to sprawia, że dominującą na tej mapie bronią na dalszy dystans będzie rail. Ciekawie też by się na niej grało only rail. A przy tym - mapa jest zamknięta - ale nie jest płaska... Duża ilość schodów, skoczni, schowków... Brak jakiegokolwiek podziału na pomieszczenia i korytarze... Jedna wielka arena.

Wygląd nie powala, nieco dziwna mieszanka styli base i gothic przy użyciu standardowych textur ID Software. Najbardziej odróżnia się ten czerwono-czarny trim przy podłodze, jednak po dłuższej chwili przechadzania się po mapie przestaje się to rzucać w oczy. Sporo trimów, wszędzie widać jakieś wystające słupy, kolumny za którymi można się ukryć przed nadlatującą rakietą... Na górze możemy dostrzec bardzo ładny skybox, przedstawiający zamglone, efektownie wyglądające wzgórza. Ogólnie mówiąc ciekawa, niezła mapka, sporo nowych rozwiązań... Warto ściągnąć.

.:[ Download ]:.

redq3dm2'squared' by redfella [4.71 MB]
Kolejna, na pierwszy rzut oka ciekawa mapa... Trzypoziomowa konstrukcja, sporo korytarzy, tuneli, przejść... Jednak całość nie jest bezmyślną plątaniną, każdy korytarz łączy się albo z główną arena albo... prowadzi do takich wycięć w ścianach, przez które nieraz możemy zaskoczyć niczego niespodziewającego się przeciwnika. Ale radzę uważać - i ty możesz dostać niespodziewanie z raila, jak tylko drugi gracz zorientuje się skąd strzelasz. Ze względu na korytarze, sporo zakrętów - polecam zagrać na niej na fizyce CPMA.

Jeśli chodzi o graficzną stronę mapy, jest nieźle. Texturowanie przy użyciu ósmego texturepaku EvilLaira. Styl base. Głównie uzyte zostały texturki w kolorze czerwonym - zielony enemymodel i bardzo dobrze widzimy przeciwnika nawet na picmip 0, co ułatwia granie. Nic nie zlewa się. Wykonanie bezbłędne, a przy tym ciekawe. W niektórych miejscach możemy dostrzec nasypany piasek, góry co prezentuje siębardzo efektownie... Spory rozmiar - ale mimo to polecam.

.:[ Download ]:.

Dance Makabre by dAde [1.36 MB]
Wszystkim którzy interesują się polskimi mapami level ten jest z pewnością znany. Niewielkan turniejowa mapka autorstwa dAde. Dobrze się gra na obu fizykach gry, jednak zalecana jest na Promode - spora ilość jakiś pochyłych ścianek, dużo korytarzy, teleporty...

Wygląd mapki jest ładny, ale nie powalający. Wykorzystane textury EvilLaira. Spora ilość trimów, praktycznie bezbłędne wykonanie (w jednym miejscu 'krew' odstaje od ściany - dziwnie to wygląda). Niewiele zajmuje, więc polecam każdemu. Jak to bywa przy polskich mapach, wkleję jeszcze recenzję z LvL.
An nice small tournament map. It produces some good game play for both tournament and death match game types. The textures are nice, most of them being EvilLair ones. Lighting is quite good, but is a bit dark in places. There are 'plus sign' brushes over the lights that are in the floor which fail to show on the walls; it would have been nice to see the 'plus sign' shapes appear on the walls where the lights are. The map lacks major detail, but some detail is visualised through the texture usage. The item placement is OK, but I thought a few more items could be placed in, and maybe even some of them moved. Bots played fine throughout and used every part of the map.
.:[ Download ]:.

Optimal - Ishii by ydnar [28.02 MB]
Mapa autorstwa Ydnara - znanego chyba każdemu 'maporobowi' producenta kompilatorów q3map2. Level przedstawia miasto, prawdopodobnie jakieś japońskie miasto. Zbyt grywalna to ona nie jest. Zawieszona w przestrzeni konstrukcja, wąskie drogi, platformy...

Pierwsze co zapewne rzuca się w oczy jest wygląd. Ogromna ilość detali, szczegółów, shaderów tworzących animacje i przezrocza na ścianach. Jak ktoś lubi mangę na górze może obejrzeć sobie... mangową kreskówkę... Najzwyklejszy film w formacie *.roq - który zajmuje ponad 95% paku... Gdzie indziej możemy obejrzeć przezrocze prezentujące również mangową animację. Pełno jakiś cieni rzucanych na ściany, bilbordów...

Podsumowując... Autorowi chodziło zapewne o zaprezentowanie efektów specjalnych i świetlnych jego komplilatora.

Czy warto ściągać? - modemowcom i właścicielom innych, wolnych, słabych łącz rozmiar mówi sam za siebie... Pograć i tak na niej się nieda, autor nie pomyslał też o wersji light, bez filmiku. Kto lubi mangę, japońską animację ten niech ściąga - reszta niech sobie daruje.
.:[ Download ]:.

Hogwarts by Comic Relief [10.46 MB]
Pierwsze co można na niej dostrzec... Jest bardzo fpsożerna... Nawet w korytarzach jest nieraz poniżej 10...

Przedstawia jakieś zamki, jednak ich wygląd... Całość wewnątrz to jedna textura, na ścianach jedynymi detalami są powieszone obrazy. Na zewnątrz już jest nieco lepiej, ale nadal fatalnie... Płaska trawa, jakiś dół/rów, przejścia do innych wejśc zamku... Jedynym plusem wyglądu jest ciekawie wyglądający skybox.

O grywalności trudno coś powiedzieć, level nadaje się tylko i wyłącznie do oglądania (ze względu na konstrukcję i fpsy) - jednak co tu oglądać? Jak już o konstrukcji wspomniałam - zamek jak zamek - komnaty, przejścia, sporo drzwi, schodów, nawet drabina. Jednak nie da się poruszać, brak grywalności nawet na ffa. Na zewnątrz też nic ciekawego, płaskie podłoże...

Jak piszą na LvL: Mapa nie została skompilowana na fullvis (za dużo czekania?), co też jest przyczyną sporego spadku fpsów...

Rozmiar 10mb, nie ładny wygląd i nieciekawa konstrukcja - mapa nie jest godna ściągnięcia... Kto chce robi to na własne ryzyko.

.:[ Download ]:.

2x Brzeg!

sob, 24 styczeń 2004 17:45:32 | Autor: ognos | Quake 3 Arena

Grześ poinformował mnie o zbliżających się dwóch turniejach. Oba odbędą się na platformie vq3, w trybie 1v1. Przejdźmy do meritum sprawy, mianowicie w miejscowości zwanej Brzegiem (znajduje się między Wrocławiem i Opolem) :
1 lutego 2004 w cafe SPIDER (ul. Mleczna 5) odbędzie się pierwszy z dwóch turniejów. Wpisowe ma wynosić 7zł, a nagrody będą przedstawiały się nastepująco: 1 miejsce - 75zł, 2 miejsce - 50zł, 3 miejsce - 25zł. Zapisywać można się pod tym mailem: sourfish@wp.pl. Mapy obowiazujace : pro-q3dm6, prot4, t2, ztn, hub3t1 i (jeśli potrzeba będzie rozegrać fazę ffa) q3dm7.
6 marca 2004 turniej 'kopia' z dnia 1 lutego. Jedynie co się zmieni to wpisowe oraz nagrody (oczywiście na korzyść graczy), dokładnie mówiąc nagrody wzrosną dwukrotnie (1. 150zl, 2. 100zl, 3. 50zl), natomiast wpisowe będzie oscylowało w granicach 10-15zl.

Mi nic innego nie pozostaje jak życzyć powodzenia w przeprowadzeniu wyżej wymienionych imprez, oraz przede wszystkim GL graczom! Miejmy również nadzieję drodzy czytelnicy, iz frekwencja dopisze i wszystko przebiegnie po myśli organizatorów. Więcej szczegołów pod tym mailem.

Suwałki - cafe Matrix

sob, 24 styczeń 2004 16:26:50 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Na stronie nadchodzącego turnieju 4v4 w Suwałkach pojawiło się info odnośnie sponsorów i kilku innych rzeczy. Na turnieju będzie grał m.in. klan zza granicy - voodoo4. Data imprezy nie jest jeszcze ustalona, a nasza sonda ze względu na jednorodny rozkład głosów chyba tu niewiele pomoże. Ważna informacja dla zapisanych klanów - należy dokonać przed turniejem zaliczkowego przelewu (niekoniecznie całych 100zł wpisowego) - organizatorzy postanowili się po prostu nieco zabezpieczyć co jest zrozumiałym pomysłem ponieważ zanosi się na sporą oprawę medialną turnieju. Przewidywana nagroda za pierwsze miejsce to 1200zł.

Więcej na http://mc-suwalki.prv.pl i pod gg organizatora.

Chłopaki nie dali rady

sob, 24 styczeń 2004 14:58:26 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Ekipa która wzięła się za bicie rekordu wieży przy pomocy wysublimowanych narzędzi na razie nie odniosła sukcesu - udało im się postawić tylko 57 graczy w wieży. Możemy zobaczyć co wykombinowail oglądając demo ze strony projektu. Ponieważ do odpalenia dema potrzebna jest zarówno mapa jak i mod którego oni używają polecam film - klikamy tutaj (planetquake3). Warto zauważyć że przy opisie filmu jest informacja że pochodzi on z próby bicia 64-osobowego rekordu, szkoda tylko że RogeR nie podał że należy on do nas.

Na razie nie ma informacji o kolejnych podejściach.

Schody w kuh3liga

sob, 24 styczeń 2004 12:39:45 | Autor: SpOOnman | Quake 3 Arena

Przedostatnia kolejka w niemieckiej kuh3liga nie była dla polskich klanów Polish Power Pack i bl@ck team szczęsliwa. Obydwa teamy grały mecze z faworytami w swoich grupach i niestety, obydwa musiały uznać wyższość przeciwnika.

Polish Power Pack 0:3 TerraTerror

Właściwie mecz bez historii. Na swojej mapie q3wcp9 TT robiło co chciało i nic nie mogliśmy na to poradzić - 8:0 :/ Na swojej Japonii q3wcp1 powalczyliśmy już więcej i przynieśliśmy dwie flagi. Niestety TT przyniosło siedem :) 7:2 dla TT i TT zgarnia 3 punkty za wygraną. Trzeba przyznać, że TT grało o klasę wyżej (+ping 30) i powinno być w wyższej grupie, jak dotąd nie przegrali jeszcze mapy!

bl@ck team 0:3 unitedElements

Nie powiodło się też bl@ckom. Mieli za przeciwników dość noobowy klan (znam z doświadczenia) falmujący, spamujący i z pingami 30. Żadna przyjemność. W takich warunkach bl@ck nie ugrało za dużo. Na obu mapach - q3wcp14 i railowej q3wcp5 bl@ck przegrało 1:4. uE zdobywa 3 punkty.

Do zakończenia ligi pozostała jedna kolejka. bl@ck akurat pauzuje, a PPP gra z relaxem - mecz o wszystko, decydujący o drugim miejscu w grupie. GL !

Nasze nowe mapy finalne!

sob, 24 styczeń 2004 11:25:44 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Tak jak napisałem w poprzednim newsie - każde zatwierdzone mapy zostaną opisane w na stronie głównej:) Długo nie było trzeba czekać na pierwsze opisy - Necrosis jako pierwszy zatwierdził trzy swoje mapy, znajdujące się wstępnie w beta corner. Teraz są już skończone i wędrują do działu finalnych map polskich. Oto krótkie opisy:


necro4 by Necrosis (download: 1.29mb)

..:: Czarno-biały z domieszką błękitu - takimi słowami możmy określić kolor tej mapki. Nie jest to grey-scale, ale pare textur wyłącznie w takich odcieniach. Mapa jest przeznaczona wyłącznie do gry Pro-mode, 1v1. Wygląd i budowa stoi na bardzo wysokim poziomie, do czego już zdążyliśmy się przyzwyczaić w mapkach Necrosisa. Mapa dostała bardzo dobrą recenzję na ..::LvL, a także pozytywne opinie od polskich graczy/mapperów. Polecam zerknąć na nią lewym okiem:) Aha, autor mapki przekazuje mokre pozdrowienia dla S.T.A.L.K.E.R.-a

Critical Mass by Necrosis (download: 9.07mb)

..:: Oto jedna z nielicznych polskich map CTF. Niesamowicie wykonana. Bardzo szczegółowa (co niestety powoduje spadek fpsów nawet do 10). Wszystko dzieje się w ogromnej bazie kosmicznej, miejscami oświetlonej jedynie przez malutkie lampy podłogowe. Klimatem przypomina troche "Aliens" - plątaniny kabli, dużo rur, w ścianach pełno urządzeń, krat, słabo świecących lamp. Cały poziom jest symetryczny - flagi są na przeciwnych końcach mapy. Musimy przebiec naprawde długą drogę, by się do nich dostać. Autor oferuje cukierka za znalezienie 3 ukrytych pomieszczeń ma mapce:) Szkoda, że wszystko tak zwalnia, bo mapka byłaby naprawde dobra do gry CTF 3v3. Niestety w tym wypadku możemy sobie ją jedynie pooglądać (chyba, że ktoś ma dostęp do komputerów NASA:).

ns_midair by Necrosis (download: 4.50mb)

..:: Trzecią mapką Necrosisa jest bardzo niecodzienny midair. Całą akcja toczy się na... pustyni, gdzieś w egipcie. Mamu tu zatem piramidy, textury egipskie i znajomy "klimat". Cały gameplay oparty jest o odbijanie się od podłoża i zabijanie się głównie za pomocą rakiet... w powietrzu. Niedługo wyjdzie cały pak zawierający zestaw polskich midairów, a narazie stand-alone :)

Kolejną zatwierdzoną mapką, jest mój level, również midairowy.


Wanna Frag in Flight? by Requiem (download: 1.50mb)

..:: Sam o swojej mapie nie bede pisał, więc w tym wypadku ogranicze się do komentarzy graczy/mapperów. ...Albo i nie, bo żaden z nich nie był godny wklejenia tutaj (no offence) :) W paku są dwie wersje: wersja z RL (reqbouncerl) i RG (reqbouncerg).

Frag.pl - konta mailowe dla graczy!

pią, 23 styczeń 2004 23:16:02 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena


Od kilku dni w miejscu buttonów na ORGu pojawił się serwis, który możemy oglądać pod adresem frag.pl.

Team Frag.pl oferuje konta mailowe w domenie nick@frag.pl, które, od kilku dni, każdy z nas może założyć.

Co prawda, pojemna, 30 MB skrzynka, dzięki której będziemy mogli wysyłać wiadomości o każdej wielkości i ilości, nie jest darmowa, ale pieniądze, których oczekują właściciele są naprawdę niewielkie.

Opłata za konto wynosi 5 zł miesięcznie, co w rocznym rozliczeniu daje 55zł (jeden miesiąc jest darmowy), więc myślę, że każdy z nas mógłby sobie na nie pozwolić.

Dodatkowo administratorzy frag.pl, adminom serwerów gier FPP, oferują domeny nazwa.frag.pl.

Kilka słów o kontach mailowych, kopiuj/wklej ze strony źródłowej:
* skrzynka pocztowa w postaci username@FRAG.PL

  • brak reklam

  • pojemność konta 30 MB

  • filtr antyspamowy i antywirusowy

  • Bezpieczny dostęp do poczty przez SSL

  • Obsługa konta przez WWW (webmail)

  • Własny autoresponder

  • Samodzielna możliwość zmiany hasła

  • Brak limitów na ilość oraz wielkość przesyłanych wiadomości

  • Pomoc w konfiguracji i obsłudze konta

Być może ktoś z Was będzie zainteresowany pozyskaniem takiego konta. Po więcej informacji zapraszam oczywiście na stronę Teamu Frag.pl.

.:: Frag.pl

Koniec ESReality?! - Raczej NIE! :)

pią, 23 styczeń 2004 23:14:28 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Każdy, kto interesuje się sceną swojej ulubionej gry, zapewne zna ten adres - ESReality.com - bo któż mógłby nie znać centrum światowego esportu, strony, która codziennie gości miliony, jeśli nie więcej, graczy różnych gier z całej kuli ziemskiej.

Tym, którzy dziś odwiedzali stronę, zapewne ukazał się niepokojący tekst:

*"GAME Multiplayer and BarrysWorld are now closed.

Please direct any enquiries to customerservices@game.uk.com

We hope you enjoyed your time with us and wish you all the best for the future.

The GAME Multiplayer / BarrysWorld Team."*

Cóż to oznacza? Czyżby kolejny, po shackES, serwis traktujący o esporcie, ESReality, przestał istnieć?!

Odpowiedź udało mi się uzyskać na kanale #esreality, gdzie z tematu i rozmów między użytkownikami wywnioskowałem, że po zamknięciu Game Multiplayer i BarrysWorld, trwają poszukiwania nowego serwera.

Miejmy nadzieję, że powyższe szybko się zakończą i znów będziemy mogli czytać o nowinkach scenowych na łamach ESReality.

Powodzenia!

.:: ESReality

ECT5- ostatnie starcie

pią, 23 styczeń 2004 14:45:58 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Już dziś o godzinie 21.00 zostanie rozegrany finał piątej edycji ligi Elite Community Toturament . Na przeciw siebie staną clany The Shadows-t5 i sYnthesis-sYnth. Zwycięzca tej konfrontacji zostanie Internetowym Mistrzem Polski TDM VQ3 . Droga do finału obu teamów wygląda nastepująco :

sYnth

  • pierwsze miejsce w grupie B

  • 1/8 WB vs sm w/o

  • 1/4 WB vs n3 3:1

  • 1/2 WB vs FF 3:0

  • Finał WB vs 666 3:0

t5

  • drugie miejsce w grupie D

  • 1/8 WB vs xF 3:0

  • 1/4 WB vs gp 0:3

  • 1/16 LB vs |r| 3:0

  • 1/8 LB vs cD 3:1

  • 1/4 LB vs gp 3:1

  • 1/2 LB vs dx 3:0

  • Finał LB vs 666 3:0

Przewidywalne składy :
t5 : boloman, zik, Xts, tyrion, hugo
sYnth: hustler, v3ndor, rav, Bubu, log (coach)

Zapowiada nam się nie lada widowisko. Co sądzą o tym meczu sami gracze ? boloman" dwa szybkie 3:0 i idziem na piwo "
p0gr0m " jeżeli zagram to wygramy a jeżeli nie... to też wygramy" Jak widać clany są pewne swego zwiastuje to wielkie emocje których sami będziecie mogli doświadczyć za około 6 godzin.

The Shadows vs sYnthesis
21.00 GTV: q3.fearfactory.pl:20000

ZAPRASZAM!!!

BG-Comp 1, konkurs dla mapperow - z nagrodami!

pią, 23 styczeń 2004 13:15:38 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena


Wreszcie wróciłem do świata żywych. Po prawie 2 miesiącach bez internetu czas brać się do roboty :) Znany i lubiany serwis Burial Grounds ogłosił bardzo ciekawy konkurs. Nie ma żadnych surowych ograniczeń w tworzeniu map (vide ostatnie konkursy na cartoon maps, czy mapa w pare dni). Wystarczy jedynie zrobić bardzo dobrą (grywalnie i wizualnie) mapę.

Oto, niektore punkty regulaminu:

  • możemy zgłosić dowolną ilość map. Rozmiary, wygląd, przeznaczenie - dowolne.

  • wszystkie textury/dzwieki/modele tudziez pliki botow musza byc dolaczone do finalnego pliku pk3

  • mapy nie mogą posiadać żadnych błędów, czy leaków

  • nie zapomnijcie dołączyć pliku readme z opisem mapy

  • termin składania prac: 18 Kwietnia 2004

A co w tym wszystkim takiego ciekawego? Otóż napisałem w temacie newsa - "konkurs z nagrodami", więc przechodzimy do nich. Zwycięzca konkursu otrzyma iPod mini firmy Apple. Jest to najmniejszy na świecie, przenośny odtwarzacz mp3, umożliwiający wgranie ponad 1000 piosenek. Inne nagrody to m.in. koszulki firmowe BG.

Więcej informacji:
Strona konkursu
Forum BG

Powodzenia!

edit: Apel do ludzi z Beta Corner: Przypominam o zatwierdzaniu map. Jeżeli nie zamierzacie nic więcej zmieniać w swoich wersjach beta, uważacie je za finalne - zatwierdzajcie je, ponieważ robi się burdel :) Po zatwierdzeniu każdej z map pojawi się news tu, w na głównej stronie z informacją o dziele :)

Co nowego

  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  12. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  13. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  14. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  13. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  14. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem +3 - 154 pkt
  2. scisek - 69 pkt
  3. Szczawson - 58 pkt
  4. Magus -1 - 21 pkt
  5. MateoMartinezz - 4 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57