QScript 1.0
czw, 16 styczeń 2003 00:59:33 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Planetquake.com ma dziś ciekawą propozycję o niewiele mówiącej nazwie - QScript. Otóż jest to mod, który pozwala tworzyć... własne mody bez znajomości języka C czy też umiejętności kompilacji kodu. Jednak nie zrobimy z jego pomocą Urban Murder czy Bid For Strenght - możliwości tego modu ograniczają się do tworzenia tzw. modów działających po stronie serwera (server-side). Przykładem modu typu server-side jest Instagib, Excessive oraz częściowo osp. Używając QScripta możemy więc znacznie zmienić parametry każdej broni, przedmiotów, zasad rozgrywki, a także użyć kilku wbudowanych propozycji jak jetpack, homing missiles i inne.
W sumie nie nazwałbym tego programu modem, choć działa na kodzie qvm. Podobnych jemu było już kilka, ale QScript wydaje się mieć nieco więcej możliwości. Jeśli ktoś chce się pobawić - download z serwera ftp.
Wielkimi krokami zbliża się kolejna wersja 
Zgodnie z obietnicą zawartą w mojej ostatniej kolumnie zdobyłem już wszystkie zdjęcia z obu minizjazdów uRinaLu (21-22 grudnia - odwiedziny SL4VE'a, 29-30 grudnia - SL4VE i Sh1eldeR w Łodzi - finał ECT3).
Informacja dla wszystkich teamów chcących zapisać się na naszą listę w dziale
Już jutro rozpocznie się druga edycji ligi CPMA - Challenges 2. Otwarcie zostało przygotowane przez djWHEAT'a i DonKing'a. Początek to kilka wywiadów telefonicznych przede wszystkim z organizatorem ligi DonKing'iem, a|citizen'em i Apholeon'em, który wygrał poprzednią edycję tejże ligi. Niespodzianką ma być kilka nieujawionych osobistości. Po wywiadach odbędą się pokazowe mecze na wszystkich mapach, które będą dostępne na tymże turnieju. Będą to:
Na początku stycznia ekipa EB wprowadziła kolejny już system GUID'ów, dzięki któremu będzie możliwe odróżnienie prawidłowych GUDI'ów od generowanych np. przez ogc. Obecnie detekcja cheatów jest prawdopodobnie wyłączona całkowicie, do czasu wdrożenia systemu GUID'ów.



