News16 gru 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Ostateczne rozwiązanie problemów serwerów!

Przynosi je artykuł The Joy of Serving zamieszczony na szanowanym i poważanym za nowatorskie i bezkompromisowe rozwiązania wielu problemów z którymi muszą borykać się gracze: Lamerkatz.

Podążcie za tym linkiem by posiąść tę wiedzę. (angielski obowiązkowy, choć obrazki też przemawiają do wyobraźni)

Dla zachęty jedna z porad:

A short phone cord can vastly improve your ping. Make it microscopic if you can.

(mimo najszczerszych chęci nie udało mi się ustalić jak stary jest ten artykuł, ewentualne uwagi na ten temat proszę zachowac dla siebie :) )

News16 gru 2002·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Niezła mapka


Po tylu poważnych newsach czas na coś przyjemniejszego i delitaknie swędzącego nasze wojownicze zapędy. Otóż dokopałem się w swoich zasobach płytkowych do dość ciekawej mapki, po kłębku do sznurka znalazłem stronkę autora . Mapka nazywa się Burning i szczerze zachęcam was do zassania jej z naszego serwerka. Rozmiary ogromniaste a i wykonanie jest bardzo ciekawe, mój słabiuteńki kompik jednak dośc dzielnie sobie na niej radził. IMHO doskonała do dużych TDMów. Mapa już jest w sieci od kilku miesięcy, lecz nie wiedzieć czemu pojawiła się dopiero dwa tygodnie temu na LVL.., gdzie dostała bardzo dobre opinie. Jako przystawkę podaję kilka screenów.

News16 gru 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Różne wieści.

Zero4 wyrównuje sobie słaby bilans w rozgrywkach na scenie vq3 sukcesami na platformie cpma.

Zakończył zwycięstwem swój udział w rozgrywanym w sieci turnieju Zero Reality.

I to jakim zwycięstwem! W finale LB pokonał po niezwykle widowiskowym meczu Apheleona (2:1),

a w finale turnieju dość gładko wymiótł Dalera (demo ffdm2, demo ztn )

źródło: ShackES
demka: Cached

Znamy już finałową parę Clanbase Eurocup VI

z klanem aAa o tytuł zawalczą Eyeballers, którzy w półfinale pokonali ic.

Wyniki na poszczególnych mapach i ich zwycięzcy:

Pro-Q3dm6 - EYE 146-143

Q3dm14 - ic 95-85

Cpm4 - ic 145-125

Osp5 - EYE 143-119 demo

Q3dm7 - EYE 156-114 demo
źródło: ESR

Kto to jest Antti Tolvanen?

A rat??? To ta sama osoba.
ESR, a ściśle BLUEman przeprowadził wywiad z tym zwariowanym HPB.

Miło przeczytać, że rat wyprzedził swoich polityków umieszczając Polskę w Unii zanim oni się w końcu dogadali:)
I had played cpm with 150 ping about year at time when EU cpm scene was quite dead except in Poland.

czyli
grałem z pingiem 150 około roku kiedy scena cpm w UE była martwa z wyjątkiem Polski.
źródło: ESR

dzięki nikon :)

News16 gru 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Myszki


Ostatnio na naszym boardzie coraz częściej podnosicie temat najlepszej myszy do grania. Przewijają się w waszych postach takie pozycje jak Logitech Dual Optical, MX 300, MX 500 i MS Intellimouse Explorer 3.0.

Przypadkowo natknąłem się na być może części z Was znane już porównanie wiodących myszy, a ściślej podstronę benchmarku.pl na której użytkownicy mogą zamieścić własne recenzje swoich gryzoni. Nie brakuje wśród nich wypowiedzi graczy fpp, w tym naszych orgowców (hi massif). Dzięki temu przeglądając tę podstronę uzyskujecie wiarygodne informacje z pierwszej ręki na temat najnowszych i starszych już produktów - zawsze jakiś punkt odniesienia.

..: Rekomendacje myszy @ benchmark.pl

News15 gru 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Timenudge c.d.


Arqon odpowiedział na moje zapytanie odnośnie cl_timenudge w osp:

"If the filthy (but elegant :P ) hack that I used to re-enable it in CPMA survives playtesting then yeah, it'll get added. As you say, we've long since supported admin-set controls on it."

Była to jak mniemam odpowiedź na moje pytanie czy timenduge zostanie ponownie włączony w osp 1.02. Tak więc jeśli to co wymyślił arQon w cpma z1 sprawdzi się, będzie także umieszczone w następnym osp. Z tego wynika, że obecnie timenudge nie działa, czyli jest równy cg_jabłko 1 :)

Druga część postu jest dość trudna w interpretacji.

News15 gru 2002·Autor: SL4VE·Quake 3 Arena

ECT3 - kolejne starcie ...

... a moze raczej kolejny brak starcia. Mecz forc vs urinal konczy się wynikiem 2:0 dla urinalu poprzez w/o.

Klany nie mogły sie dogadać co do terminu meczu, więc ustalił go baKs. Urinal wystawił pełen skład (a nawet 2), a forc borykało się z problemami. Mecz na pierwszej mapie, czyli osp5 (mapa u|) rozpoczął się z pół godzinnym opoźnieniem. Po około 6 minutach gry chesterowi zawiesił się komputer. Jednak po około 5 minutach wrócił do gry (mecz spauzowany przez sędziego). Sytuacja powtórzyła sie około 10 minuty jednak wtedy chester już nie wrócił. Sędzia nie zezwolił na grę 4v3 i podyktował w/o.

P.S. mam nadzieje, że ta seria walkowerów się wreszcie skończy.

News15 gru 2002·Autor: Chaos·Quake 3 Arena

Liga CAF


Po długich poprawkach tego newsa Spider wkońcu sklecił go jak trzeba, więc nimniejszym wam go podaje. :D

kopiuj/wklej z mojego GG:

Zmienia się sytuacja w lidze Caf zapisy kończą się dzisiaj. Brakuje jeszcze 2 klanów, jeżeli nie uzbieramy 24 klanów to liga wystartuje z dwudziestoma. Losowanie odbędzie się w poniedziałek, natomiast pierwsze rozgrywki w najbliższą sobotę.

News15 gru 2002·Autor: BrickBazooka·Quake 3 Arena

Prezencik od Bricka Bazooki

W związku ze zbliżającymi się Swiętami też postanowiłem coś miłego dla Was zrobić :)

Od dzisiaj będzie można używać kolorowych tekstów na forum.

Poza tym kilka nowych opcji:
*

  • Każdy z użytkowników może skasować swojego posta (czasem zdarza się że się wyślą dwa albo sami się potem wstydzimy swojego posta).

  • Każdy moderator nie tylko może skasować dowolnego posta ale też może go wyedytować (lepiej coś ocenzurować niż od razu delete).

  • Często zdarza się, że chcemy odpisać na forum, a tu ... trzeba się zalogować. I potem znowu "iść" do czytanego posta. Teraz po zalogowaniu pojawia się przycisk "Wróć do posta".

  • Dodatkowe opcje tekstowe jak kolory, powiększony tekst, nagłówek. Szczegóły na screenie i w dziale regulamin

News15 gru 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Timenudge

Na pewno większość z Was zna komendę cl_timenduge, która ustawiona z wartością ujemną całkiem przyjemnie pomagała redukować laga poprzez pewnego rodzaju cofnięcie się w czasie. Właśnie - pomagała. Przeglądałem changelog cpma w którym znajduje się taka linia:

add: enable TN (up to -50) removed by id secretly over a year ago - gg placebos

Sprawdziłem w baseq3 - faktycznie, wpisanie wartości dodatniej nie wywołuje już sztucznego laga, a wpisanie ujemnej nie zmienia nic. Użycie już -20 w dawnych czasach dawało widoczne rezultaty. Tak więc zgodnie z tym co napisał arQon jechaliśmy przez ponad rok na placebo :) Jak widać id nie zamieszcza wszystkich dokonanych zmian w changelogach point release'ów co skutecznie wprowadza wszystkich graczy w błąd.

Szczerze powiedziawszy miałem swojego czasu pewne podejrzenia do tej komendy bo po prostu nie mogłem zaobserwować zmian przy jej używaniu. No ale byłem na 100% pewny że to ja jestem ślepy albo robię coś nie tak.

Jednak nie mam pewności co do osp. Otóż również nie obserwuję w osp zmian w grze po ustawieniu timenudge, jednak na zmianę wartości reaguje lagometr - na wartość ujemną reaguje żółtymi spike'ami ponad linią serwera, na dodatnią niebieskim zaburzeniem poniżej. Istnieją też głosowalne komendy server_timenudge_max i server_timenudge_min.

Tak więc chyba możemy spokojnie wymazać linię cl_timenudge z naszych configów bo jak się okazuje daje ona mniej więcej tyle co cg_jabłko 1 :P

Spróbuję zapostować pytanie w tej sprawie na boardzie osp - może się czegoś dowiemy.

News14 gru 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

7 @ ..::LvL

Kolejne siedem map zawitało na LvL. Do downloadu z fileplanet uszykowano następujace pozycje (klikać na źródło):

powahaus by swelt (CPM/DM/TeamDM 4-8 player)

Malice by Mj (DM 3-8 player)

Crescents by tanyeli (DM 3-6 player)

The Quick And The Deadone by CrUdE (DM 3-6 player)

Tri_Clonus by GranMasterQ (DM 4-8 player)

heavy industries by froofy (DM 4-10 player)

Love Comes To Town by Pila (DM/Tourney 2-4 player)

P.S - chce Was też poinformować, że dzis o godzinie 3.50 odbedzie się ciekawa transmisja z walki Evandera Holyfielda z Chris Byrdem (TVP1). Taki mały offtopic.