ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Pappy-R w TV!

pią, 11 październik 2002 08:14:16 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Kilka dni temu wspominano coś o The Screen Savers LAN Party, dokładniej to było coś o Tech TV. A więc chce Wam powiedzieć, że nie kto inny jak Pappy-R (Planetquake) został zaproszony do wzięcia udziału w tym show. Właśnie program The Screen Saver wybrał na ten tydzień gre Quake 3. Tutaj macie więcej o samej Tech TV. Pappy-R pojawi się w meczu numer 4, po detale dostyczące programu zapraszam tutaj. A i tak na marginesie, fajnie byłoby mieć taka telewizje w Polsce :P

PR 1.32 & Punkbuster FAQ

pią, 11 październik 2002 08:04:37 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Ale uwaga, tylko dla znających niemiecki! Poradnik znajduje się bowiem na Planetquake.de. Dowiecie się jak zainstalować 1.32, jak ustawić PB dla klienta i serwera, jak zabezpieczyć się przed OGC itd. Zapraszam do czytania tutaj.

Update: thx to cOijN - tlumaczenie z komentarza

w zasadzie nic odkrywczego tam sie nie dowiedzialem ale moge pszetlumaczyc:

  1. moj cd-key nie chodzi pomimo ze jest oryginalny

-Jak dotad nie znaleziono rozwiazania tego problemu, niektorym jednak po ponownej instalacji RP juz dziala poprawnie z oryginalnym keyem. wydaje sie ze winny jest PR. jak sami stawiacie serwa poprostu komende sv_strictauth ustawiajcie na 0, ale wtedy kazdy bez keya sie do was polonczy.

  1. co to PunkBuster?

-PB to soft antycheatowy, dawno sprawdzony w CS i RTCW, teraz wprowadzony rowniez w q3.

oficjalna strona to: www.evenbalance.com

  1. jak wlaczyc/wylaczyc PB [client-gracz]

wlaczyc za pomoca komendy pb_cl_enable

wylaczyc za pomoca komendy pb_cl_disable

  1. jak wlaczyc/wylaczyc PB [serwer-admin]

wlaczyc za pomoca komendy pb_sv_enable

wylaczyc za pomoca komendy pb_sv_disable

PB wlancza/wylancza sie zawsze osobna komenda a nie jak standardowo w q3 zmiana 0/1

  1. wykrywanie i powstrzymywanie OGC 1.9 [serwer-admin]

-w katalogu q3 utworzyc folder "pb" w ktorym nalezy utworzyc konfig "pbsv.cfg" w ktorzym nalezu zamiescic odpowiednia liste komend:

pb_sv_cvar ogc_aim IN 0

pb_sv_cvar ogc_bot IN 0

pb_sv_cvar ogc_fov IN 0

pb_sv_cvar ogc_glow IN 0

pb_sv_cvar ogc_ignorewalls IN 0

pb_sv_cvar ogc_mode IN 0

pb_sv_cvar ogc_names IN 0

pb_sv_cvar ogc_pingpredict IN 0

pb_sv_cvar ogc_wall IN 0

pb_sv_cvar ogc_trans IN 0

pb_sv_cvar ogc_weapons IN 0

te ustawienia powoduja ze jezeli serwer wykryje takie zmienne w konfigu klienta, zostanie on automatycznie wyrzucony.

  1. OGC 1.91

-niestety na niego nie ma jeszcze zadnej skutecznej metody, poniewaz cheater moze zmienne cheata sam definiowac :(

  1. odpalanie OSP z PB

w skrocie do osp dopisac +set pb_cl_enable ; +set fs_game osp

np:"C:Quake III Arenaquake3.exe +set pb_cl_enable ; +set fs_game osp"

ale ja polecam utworzenie konfigu "ok.cfg" w ktorym dopisac "set pb_cl_enable" i ew. inne ustawienia startowe [jak np. OGC_aim 0 :P] i w skrocie zamiast komendy pb_cl_enable dopisac "+ exec ok"

faq malo obszery wsumie (ale zawsze), a te informacje sa juz raczej wiekszosci z was znane, jak kogos interesuje to moje tlumaczenie jest adekwatne ;P

Q3A - coś dla fanów cpma

pią, 11 październik 2002 07:57:50 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Dobra wiadomość dla fanów CPMA, speakeasy otwiera kilka nowch portów. Poniżej macie liste, głównie skierowane zostaną na rozpoczynającą się lige Q3 Alliance. Powiedzcie jeszcze jak wam się podoba taki oto obrazek (ten pod spodem). Acha jeszcze zasady ligi! 90 sec quad, 180 sec bs, i 150 ra pickup. Grane będą 2 mapy, potem zmiana w następnym tygodniu na dwie inne. Teamy nie mogą wybierać map, są one losowane. Oto namiary na porty:

Taki obrazek pokazują chlopaki z Q3A

sea2.games.speakeasy.net:27961, sfo2.games.speakeasy.net:27961,

lax2.games.speakeasy.net:27961, chi2.games.speakeasy.net:27961,

den2.games.speakeasy.net:27961, dfw2.games.speakeasy.net:27961,

phl2.games.speakeasy.net:27961, nyc2.games.speakeasy.net:27961,

bos2.games.speakeasy.net:27961, wdc2.games.speakeasy.net:27961.

Liga rozpoczyna się w niedziele 20 października, jednak przedsezonowe boje zaczną się już 18 w piątek. Zagrają takie oto zestawienia.

Abuse VS Gumshoes

*69 VS MOB

MOG VS RedRum

Mohawk VS Core43

Aop VS SU

VPC VS Y

3g VS CHK

SNB VS CCCP

Darkside VS ASS

Zanene są też grupy:

Grupa A

  • Abuse

  • MOB

  • Gumshoes

  • SS

  • *69

Grupa B

  • Core 43

  • MOG

  • Red Rum

  • Mohawk

  • Alliance of Pain

Grupa C

  • Styles Unkown

  • VPC(France)

  • Y (Germany)

  • 3rd Generation

  • CCCP

Grupa D

  • Track5

  • Darkside

  • Chat killers

  • Snot Nosed Brats

  • ASS

Młócenie botów w modzie

czw, 10 październik 2002 17:54:46 | Autor: slawek | Quake 3 Arena

"Wyobraź sobie, że bierzesz ze swoim klanem udział w światowej lidze TDM. I właśnie dziś wieczorem ma się odbyć mecz o tytuł mistrza. Łączysz się z serwerem by pokazać tym śmiesznym gościom z pretensjami, że Twój klan jest, jak powszechnie wiadomo, numer 1. Nagle stwierdzasz, że niemożliwe stało się faktem. Jeden z Twoich klanowiczów zatruł się przeterminowaną od dwóch miesięcy kiełbasą, następny poszedł do klubu by popisać się i zadać szyku opowieściami o swojej karierze proplayera, a jeszcze następny siedzi w swoim pececie dziwiąc się jak to się stało, że spalił się jego chłodzony azotem, overklokowany (jak to po polsku do diabła) z 1.2 do 3.5 GH procesor.

Słowem - zostałeś sam by bronić imienia swojego klanu. Nie wszystko jednak stracone, jako że reguły mówią, iż klan może za zgodą przeciwnika reprezentowany być przez jedną osobę.

Przeciwnicy, klan zwany Organised Gamers Clan chce grać fair, więc zgadzają się grać 4v1 ( :) ). To klan o złej reputacji, niektórzy twierdzą, że oszukują i używają botów. Rzeczywistość jest daleko gorsza: nie używają - ONI SĄ BOTAMI!"

Tak zaczyna się zaproszenie do zabawy organizowanej przez
quaddenied

Dość oryginalne i wesołe dlatego pozwoliłem sobie zamieścić jego, przyznaję - luźne tłumaczenie.

Zainteresowani pokazaniem się "we świecie" powinni udać się po szczegóły za podanym linkiem.

turniej już trwa, ale kończy się 1 grudnia o północy, więc nic starconego.

Dodam, że reguły są dość dobrze i szczegółowo opracowane, a cached podaję, że do zmagań zapisał się nawet Lakerman.

Miłej zabawy

Jak z Q2 zrobić Q3?

czw, 10 październik 2002 17:36:16 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Offtopic czas zacząć! Tak sobie przeglądałem ostatnio stronki i zlookałem taką oto rzecz. Zapewne wiecie, że istnieją też takie gry jak Quake 1 i Quake 2. Ostatnio Sławek wspominał o najnowszym modzie do Quake 1 (zmiana textur i wysokie wymagania sprzętowe). Ja natomiast chcę Wam opowiedzieć o pewnym modzie który zmienia Quake 2 w Quake 3. Powiecie niemożliwe, a jednak istnieje coś takiego jak Qfusion. Mod ten niemal idealnie udaje Quake 3. Grafika, shadery, lustra, dynamiczne światła, mgła, wykrywa kolizje z przedmiotami, ba możemy załadować sobie mapy z Quake 3 i Team Areny! Co do trybów gry, to mamy ich dwa: deathmatch i CTF. W planach jest jeszcze tryb singleplayer i cooperative. Prawda, że fajnie? Aby odpalić modzik Qfusion musicie niestety posiadać Quake 2 i plik pak0.pk3 z Quake 3. Czyli jak widać wymaga on aż 2 gier aby działać :P. Teraz może więcej szczegółów na temat instalacji: ściągacie plik Qfusion, umieszczacie go w katalogu, tam też wcześniej wspomniany pak0.pk3, a aby mieć dźwięk i modele z Q2 musicie się troche pobawić z pakami Q2. Zresztą wszystko zostało dość wyraźnie opisane na stronie domowej. Uhh toche tego tu nadziergałem, tak więc jak macie starego Quake 2 to polecam Wam zabawe w modyfikowanie :D. Na koniec jeszcze porcja screenów (Razor cieszysz się?). A ja już na dzisiaj kończe pisanie, ide się pobawić Quake 2.

Mapy/Mody

czw, 10 październik 2002 09:22:07 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

..:: Corkscrew v2.16 - mod typu instagib, nowe tryby invisibility i head hunt, camper protection, ulepszona grafika, efekty specjalne oraz wiele więcej. Kompatybilny z 1.31 i 1.32.

..:: Quick Death 2.1 - kolejna warjacja instagib + kilka ulepszeń. Nowy tryb knock out, Pro QD, headshot (śmierć na miejscu), nowe mapy do FFA itd. Wiecej info na stronie modu.

Teraz przechodzimy do map. Database na Ice Terminal wzbogaciła się o trzy nowe pozycje:
**

..:: City Gardens** by Dragonne{TRIAD}
..:: Skytown II by Anton
..:: Dirty Little Secret by ButterB

Odrodzone CHTV

czw, 10 październik 2002 08:59:06 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Nie tylko posiada nowe design, łatwiejsza nawigacje (okresalna click away lub one click) ale również baza dem powinna rosnąć teraz coraz szybciej. Użytecznym bajerem jest wyszukiwanie według POV. Polecam więc odwiedzić CHTV i trochę się nacieszyć/pobawić nowym odświeżonym sitem. Na stronie jest jeszcze cała masa innych zmian kosmetycznych oraz zmian w samym silniku, ale zobaczą/zauważą to tylko stali bywalcy.

WCG Holandia i Brazylia

czw, 10 październik 2002 08:31:34 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

WCG Holland oraz Brazil zapowiedział składy graczy jacy pojawią się w finałach. Dodatkowo w Holandii znany jest już plan zajęć:

prodx vs Rufus

if22 vs shaFt

infamous vs menendez

AllpaCt vs maddog

Natomiast po zawieszeniu kwalifikacji brazylijskich, pojawiła się informacja jakoby w ten weekend miały się odbyć ostateczne boje w Quake 3, Starcraft Broodwar i Unreal Tournament. Na bilety mogą liczyć tylko najlepsi w każdej z kategorii. Lista partycypujących w Quake 3 wygląda następująco:

6-Doob

6-Jito

6-Merc

e4-Reef

jnx-Mad

raid-Makemind

syn-Fa1th

syn-Fist1

W zeszłym roku zwycięzcą okazał się syn-Fist1. Najprawdopodobniej będą to pierwsze eliminacje które odbędą się na nowym PR 1.32.

EuroCup - garść wyników

czw, 10 październik 2002 08:12:09 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Na początek kilka ostatnich meczów EuroCup:

TDM

iCE cLIMBERS vs Vikings 2-1

146:135 dla iC pro-dm6

94:108 dla [V] q3dm14tmp

197:178 dla iC q3dm7

nEo vs D&M(OTG) 0-2

103:177 dla D&M pro-dm6

60:125 dla D&M ospdm5

CTF

asgard kontra shuuk 0:2

shuuk - asgard...

Co nowego

  1. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  3. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  4. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  5. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  6. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  7. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  8. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  9. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  11. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  13. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  14. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 60