ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



WCG Benelux

śro, 09 październik 2002 08:23:11 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Niedługo finały WCG Benelux (Belgia i Holandia). Z obu krajów pojedzie po dwóch grachy. Finały dla obu krajów odbędą się w ten weekend, w tym samym miejscu i prawdopodobnie będzie tam dostęp do internetu. Jeżeli to okaże się prawdą to pojawi się GTV oraz djWHEAT (shoutcast). Oczekiwać możemy iście ciekawych meczów, zwłaszcza że zagrają: AllpaCt, shaFt, if22, Rufus, maddog, infamous, menendez i prodx (Holandia), a po stronie Belgijskiej: warlock, hydra, KingpiN, Dukkie, Impulse, REF, Panter i Zaranovski. Więcej informacji uzyskacie na #worldcybergames.benelux (QuakeNet).

Wywiad z KIT|Methos

śro, 09 październik 2002 08:10:23 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Będąc na ESReality.com znajdziemy wywiad jaki adv przeprowadził z Methosem. Jest on założycielem bardzo popularnej nie tylko w USA ligi KIT. Główne tematy wywiadu to: sezon KIT2, plany na przyszłość, liga UT2003 oraz historia KIT. Teraz pora na małą zajawke:

*adv: First question about 2002 KIT season - all ok, or there was some troubles with servers, sponsors etc.

Methos: Actually, things went very well during KIT2. It was the most well prepared tournament I've ever seen or been a part of. There were some things that could have been better, such as proper sponsorship but, we managed to give out $6,500 in cash and prizes which is pretty good for a free, on-line tournament that didn't have any sponsors.* ...więcej.

Film Q3F

śro, 09 październik 2002 08:02:48 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Masamune proponuje Wam kolejny interesujacy film, tym razem bazujacy na Q3F. Jego rozmiar to 44 mb, calosc ma za zadanie nauczyc Was nowych tricków oraz sekretów dostepnych w modzie. Jezeli ktokolwiek bedzie mial pytania do Masamune, moze to uczynic na oficjlanej stronie TF-Academy tutaj. Download dostepny tutaj (zapisz jako) lub tutaj (filefront).

Ciężki dzień :)

śro, 09 październik 2002 01:34:29 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

W dniu wyjścia nowego Point Release'a, czyli we wtorek, ORG został odwiedzony 2,4 razy więcej niż wynosi przeciętna dzienna oglądalność za ostatnie pół roku! Trzymajcie dalej z nami i odwiedzajcie nas codziennie aby znaleźć wszystko co związane z Quake3:Arena, w Polsce i na świecie!

1.32 sprawy III

wto, 08 październik 2002 23:52:57 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Mr.Popo z planetquake.de posłał do Evenbalance zapytanie dlaczego już od razu działa w systemie nowe ogc (1.9). Odpowiedź jest dość prosta, w oryginale wygląda następująco:

"Hallo! Der neue OGC 1.9 Cheat ist uns bereits bekannt. Wir werden die Erkennung für den Cheat sehr bald unserer Software hinzufügen. Es wird noch ein paar Tage dauern, bis diese Erkennung eingesetzt wird. Der Grund dafür ist, dass wir ersteinmal überprüfen müssen, ob es noch bestehende Probleme mit PB für Q3A gibt."

Pewnie byście chcieli tłumaczenie. Ogc 1.9 jest już w rękach ekipy PB i wkrótce system zostanie przed nim zabezpieczony. Potrwa to kilka dni. Przyczyną tego stanu rzeczy jest to, że ekipa PB najpierw musi sprawdzić czy cały system działa poprawnie z nowym PR'em i czy nie ma jakichś problemów. Dopiero wtedy może się zająć inkorporowaniem zabezpieczeń przed nowymi cheatami. Taka sama procedura miała również miejsce przy SoF2. Dalej na stronie znajdziemy sposób jakiego można użyć do wykrywania ogc poprzez skanowanie komend ogc. Nie dość jednak że jest on po niemiecku, to wymaga znajomości systemu komend. Poczekajmy więc jeszcze te kilka dni aż EB skontroluje cały system i będzie mógł się na serio zająć ochroną przed ogc, czyli tym na co najbardziej czekaliśmy.

1.32 sprawy II

wto, 08 październik 2002 23:33:15 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Na naszym boardzie Yaboll wyszukał co nieco odnośnie systemu banowania PB. I tak automatycznego bana można dostać na tak zwany GUID, czyli unikalny numer gracza, który w głównej części składa się z cdkeya. Oznacza to, że jeśli będziemy bawić się ogc, szlag trafi nasz cdkey i możemy doświadczyć końca gier w q3 online. Oprócz tego jest do dyspozycji admina serwera bardziej tradycyjny system banowania.

Tak więc każdy musi się jednak postarać o działający cdkey i tą jedną szansę uczciwej gry jaką dostanie wykorzystać dobrze...

Wgrałem również do nas update z 1.31 na 1.32 przeznaczony dla bardziej zaawansowanych graczy. Zajmuje niewiele ponad 2MB. Jednak jeśli mamy stałe łącze a nie modem to zaleca się ściągnąć oficjalny instalator Point Release 1.32, żeby uniknąć problemów. Po update klikamy tu.

Na esr znajduje się ankieta z pytaniem czy ograniczyć na serwerze maksymalny com_maxfps klientów do 125. Wydaje się to słuszne, ponieważ przy wyższych wartościach, zwłaszcza 333 można osiagać niebotyczne prędkości, np. przeskoczyć po raila na dm6 jednym skokiem (o ile oczywiście komputer wyciaga 333fps). Więcej o zawiłościach com_maxfps, najbardziej chyba tajemniczej komendy q3, przeczytacie w genialnych tabelach polskiego trickmastera, Camping Gaz'a: tutaj. Gaz jest chyba bardziej znany za granicą niż u nas (grzEs, wywiad?). Przyznam że nie wiedziałem, że do wykonania skoku z teleportu na t2 potrzeba 66u wysokości, a do skoku po mh na dm13 64u. Wiedziałem natomiast że potrzeba do tego 125fps, co zgadza się z tabelą.

1.32 sprawy

wto, 08 październik 2002 21:28:24 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Mamy pół dnia zabawy z nowym PR'em już za sobą. Co wiemy do tej pory:

1) Nowy PR ponownie używa autoryzacji - jest za to prawdopodobnie odpowiedzialna nowa komenda serwera sv_strictauth 1. Admini serwerów mogli by pokombinować z nią, ale readme zaleca utrzymanie domyślnej wartości 1 jako część systemu antycheatingowego. Autoryzacja oznacza że do gry online potrzebny będzie cdkey, o którym większość z nas zapomniała, jako że na poprzednich pointach nie był konieczny (ściślej od czasu 1.25). Związane są z tym błędy:

  • Invalid Cdkey: brak cdkeya lub dublujący się cdkey

  • Please start TA directly: to samo

  • Client unknown to auth: niekoniecznie brak cdkeya, jakiś problem z konfiguracją lub połączeniem

Ciekawie napisał nie kto inny tylko szanowany autorytet rosyjski - Polosatiy na cyberfight: "Rosjanie już nie pograją w q3. Nikt nigdy w Rosji nie używał %#^@ cdkeya i nie będzie go używał. Ja mam jeden, ale potrzebujemy jeszcze 3 żeby wziąć udział w ECVI i GnR2."* No lol :)

2) Zboty - według niektórych źródeł wypuszczona parę godzin po nowym PR nowa wersja ogc działa na nim poprawnie, na cached jest nawet demo w komentarzach. Sprawę próbował wyjaśnić Dekard z gameadmins.com, zamieszczając na stronie odpowiedź TTimo, kodera id Software odpowiedzialnego za nowy PR. I jest ona następująca:
"EvenBalance needed to have the final quake3.exe to update their software version with the correct checksums. The fact OGC still works until they upgrade is totally expected afaik."

Oznacza to, o ile dobrze zrozumiałem, że EvenBalance nie uaktualnili jeszcze całkowicie systemu PunkBustera i było to spodziewane. Tłumaczyłoby to by fakt, że poprzednie wersje ogc według niektórych również działały. Musimy w takim razie nieco poczekać.

3) Ustawienia klienta - przy instalacji trzeba potwierdzić instalację Punkbustera, następnie przy łączeniu się na serwer włączyć go klikając Punkbuster Enable. PB jest domyślnie wyłączony, ale jeśli chcemy grać na serwerach z włączonym PB musi go również włączyć. Problemy mogą się pojawić przy ładowaniu osp i innych modów. Nie są one jeszcze przystosowane do obsługi PB, ale nie przeszkadza to zasadniczo. Najlepiej łączmy się początkowo przez baseq3, a nie osp. Brak pbcl.cfg można zasadniczo zignorować, utworzy się później. Można go utworzyć samemu wpisując /pb_writecfg.

PB można włączyć również z konsoli, kiedy np. w osp nie mamy możliwości włączenia go z menu:

/pb_cl_enable - włącza PB (nie jest to cvar ale komenda, nie wpisujemy wartości 1!)

/pb_cl_disable - wyłącza PB (j/w)

Komendy cl_punkbuster i sv_punkbuster są tylko do odczytu, czyli informują czy PB jest włączony odpowiednio u klienta i na serwerze - nie można włączać/wyłączać PB przy użyciu tych komend. Więcej o komendach PB możemy doczytać w manualu na stronie evenbalance.com.

Lunaran

wto, 08 październik 2002 16:04:58 | Autor: slawek | Quake 3 Arena

Pamiętacie kultowy Coriolis Storm?

Odwiedziłem sobie i przeglądnąłem stronkę Lunarana, autora tej i kilku innych wspaniałych map.

Pracuje on obecnie nad nową mapą Lun3dm4 (jakże by inaczej), prace są w końcowym etapie, więc wkrótce będziemy się cieszyć nowym, z pewnością doskonałym levelem.

Prócz tego wciąż aktualny (choć zamrożony) jest projekt o nazwie Coriolis Force. Przypomnę, że to singleplayerowa konwersja q3 oparta na atmosferze i stylistyce "Coriolis Storm".

Trzymam kciuki za ukończenie tej pracy, z którą związani byli lub są tacy mistrzowie jak nunuk, bal czy Harlequin.

Prócz tego autor pisze między innymi o propozycji jaką otrzymał od firmy Raven Software ... Kojarzycie?

Tak! Zaproponowano mu współpracę przy produkcji 4-tej części tej gry na q...

Nie! Nie przyjął oferty z powodu... skąd my to znamy... szkoły.

Poza tym polecam galerię, zwłaszcza jej część niecyfrową - można się było spodziewać, że gość wie jak się trzyma ołówek czy pędzel.

Zapraszam do odwiedzin i zassania jego poprzednich map.

*Na kolumnę za mało, na newsa za mało elektryzujące, ale uznałem, że warto przypomnieć tego faceta.

Gromy i obelgi - do komentarzy.*

Pierwszy bug?

wto, 08 październik 2002 15:25:58 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Dostałem od "tajemniczego nieznajomego" info o być może pierwszym bugu w nowym Point Release. Oto on:

Myślę, że ten bug nie jest zbyt szkodliwy, ale napewno rozwiąże problem CD-KEY'ów :)).

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 83 pkt
  2. Requiem - 28 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54