News15 paź 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Nowa, stara ankieta :P

Niestety, ale w wyniku interwencji musiałem skasować starą ankiete. Były pretensje dlaczego GaD z Matr0xem są razem (przecie nie geje, ani nie bracia), dlaczego nie ma Cha0ticza masty itd. Do tego sie zastosowałem i oddaje Wam w łapki nową ankiete. W razie jakiś skarg, wniosków i zażaleń pisać na maila [email protected]. Pozdrawiam!

News15 paź 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

WCG 2002 - coraz bliżej finału

WCG 2002, eliminacje można uznać za prawie zakończone. Jeszcze w tym tygodniu będziemy znali całościowe wyniki. Czekają nas jeszcze finały we Francji (18-20 październik), Tajlandii oraz Meksyku (18-19 październik). Na cyferfight możecie poczytać komentarze finalistów ostatnich eliminacji w Holandii (if22) oraz w Hiszpanii (Akiles). Poniżej troche danych:

Ostatnie rezultaty (eliminacje)

  • Rumunia - 1 zGb, 2 Spank

  • Chile - 1 WrathchiD, 2 Diablo

  • Słowacja - 1 JoCKo, 2 Milamber

  • Hiszpania - 1 Akiles, 2 Logan

  • Czechy - 1 Tyfoon, 2 nrIntEgr1ty

A oto jak przedstawiają się grupy (niemal całość):

  • grupa A Cooller, Ni3, ZeRo4, Stermy, WrathchiD, Logan

  • grupa B Calvo, MK, Socrates, Death, Phantom, 1 - Tajlandia

  • grupa C Chip, Matrox, Sid, Hydra, Spank, 2 - Francja (18-20), 2 - Meksyk (18-19)

  • grupa D Rocketboy, Werewolf, Daler, Impulse, 1 - Francja

  • grupa E Janus, Johna, ChoSen, Terminator, uNkind, Dreg, Tropf

  • grupa F Death, GaD, Soul, Whir, if22, Reef, 1 - Meksyk

  • grupa G Python, Kuku, Booms, Jorik, Jocko, Allpact, Str3y

  • grupa H Hellfire, Jibo, Cha0ticz, Tyfoon, Akiles, Phatchickrule

News15 paź 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

OGC załatwione!

SourceForge, największa na świecie strona oferująca oprogramowanie Open Source skasowała strone OGC! Na tej wlaśnie stronie od jakiegoś czasu było hostowane OGC, włącznie z plikami bota. Admini nie podali jeszcze prawdziwej przyczyny kascji tej strony. Ja powiem jednak tak, jest to mały krok dla człowieka ale olbrzymi dla quakowej społeczności :). arQon, autor modu CPMA napisał m.in.: połowa tego kodu to (c) id. OGC łamało zasady na jakich kod jest licencjonowany, tak więc nie posiadał on praw użytkowania. Ja się bardzo ciesze, może w końcu małolat z ogc nie będzie mnie jechał na serwie tak jak wczoraj.

P.S -> pytanko do posiadaczy sdi, czy po przejsciu na 1.32 macie takie problemy z pingiem jak ja? 200-300 to norma w ostatnich dniach, normalnie grac nie moge i musze sie przelanczać na 1.31 :(

News15 paź 2002·Autor: BrickBazooka·Quake 3 Arena

Polish custom map ZONE na Orgu

Właśnie skończyłem przenoszenie PCMZ na nasz org. Po prawej na stałe będziemy mieli "top 5 beta corner". W dziale Beta Corner są mapki Naszy Twórców, w takiej samej tabeli jak na pcmz. Niestety jeszcze nie można ich ściągać, powinienem jeszcze trochę przerobić php ale wcześniej muszę się oduczyć spania. Pracuje nad tym :) Upload na razie też nie działa. Proszę o przesyłanie mapek do Q1, Q2 i TA na mój e-mail BrickBazooka aby działy te nie straszyły pustkami.

Wszelkie uwagi i prośby mile widziane e-mailem lub na forum.

News14 paź 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Defrag

Kolejny update, kolejne rekordy. Nasz zawodowy Defragger - M - pobił aż dwa. Pierwszy na fdcj2, czyli plasmaclimbing, o jedną dzisiątą sekundy wspiął się szybciej niż Muhep z Rosji. Ale to jeszcze nic, acc_penguinz dzięki wykorzystaniu błędu mapy ukończył z czasem 0.440s (!). Umieściłem rekord w dziale Defrag, ale nie jestem pewny czy zostanie on umieszczony na oficjalnej stronie. Obydwa dema znajdziecie w odpowiednich tabelach działu Defrag.

News14 paź 2002·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Ruin Hunters

Jak podaje Planetquake autorzy Ruin Hunters, przeróki Q3A, wydadzą dzisiaj swój modzik. W planach są bomby, magiczne księgi, 7 map DM i 3 "capture the coin" :))) oraz mnóstwo innych dodatków. Dodatkowo powiem że będzie to tzw. Total Conversion, czyli możemy się spodziewać niezłych efektów. Sam modzik przypomina w pewnym sensie Bid For Power. Jest ładny, kolorowy i zabawkowy jak wspomniany wcześniej BFP. Zapraszam do ściągania i komentarzy.

Link do strony tutaj :D

News14 paź 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

6 lat Planetquake!

Dacie wiarę?

To już sześć lat tego popularnego serwisu. Chyba każdy zetknął się znim na swojej kwaczej drodze...

Ponieważ jest wielce prawdopodobne, że redaktorzy Planetquake zaczynają dzień od odwiedzenia Orga ;-) , nie od rzeczy będzie złożyć im w tym miejscu serdeczne życzenia wielu, wielu następnych lat w sieci.

Na marginesie: zasuwa trochę ten czas, co nie?

News14 paź 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Dla maporobów, choć nie tylko...

Od kilku dni na promode.org można znaleźć znakomity, stworzony przez wviperw, przy współpracy wspominanego niedawno lunarana - Poradnik tworzenia map.

Praca ta nie dotyczy tych wszystkich shaderów, bumpingu czy innych obcych i nienawistnych przeciętnemu graczowi terminów. Głównie koncentruje się na problemie - jak zrobić, żeby level był grywalny.

Merytorycznie rzecz ocenią fachowcy (RedDot, liczymy na komentarz), ja powiem tylko, że Mapping Guide prezentuje się znakomicie. Jeśli chodzi o posługiwanie się przykładami, wyjaśnienia i opis rozwiązywania problemów bazują na znanych, klasycznych mapach. Poradnik jest bardzo obszerny i szczegółowy, chętni do zapoznania się z nim powinni kliknąć tutaj

News14 paź 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Nowa jakość w mapach!


(c) Lenar :P. Oczywiście żartuje, ale te mapy naprawdę coś w sobie mają. Typowo włoska ręka Quinta oraz bajeczne kolory i tematyka samych map. Opisy pojawiły się na Ice Terminal i tam też znajdziecie download (Map Database). Można powiedzieć że jest to mały mappak zawierający trzy mapy: QBEAST - FFA 2-6 players (Bestia), QBEE - FFA 2-5 players (Pszczoła) oraz QDOLPHIN - FFA/TDM 2-6 players (Delfin). Mapy posiadają custom tekstury oraz muzykę. Polecam download (głównie maperom).

Tytuł : Qvisions map pack

Plik : qvisions.pk3

Typ : tourney-DM-team

Graczy: 2-4

Rozmiar pliku : 32 mb

News14 paź 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Matrix Quake3 Beta 2.4

Na forum wspominano ostatnio temat modu Matrix. I oto mamy już nową wersję Matrix Beta 2.4. Dostarcza on nam takich fajerwerków jak bullet time, chodzenie po ścianach oraz nowe bronie. Dodatkowo:

  • ui problems fixed (renaming q3_ui.vm to ui.vm),

  • teleporters no longer take you to Spectator,

  • ammo pickup work properly,

  • lobby can now be started up from the single player menu.

Za zagryche macie kilka screenów, download znajdziecie tutaj (filefront) lub tutaj (fileplanet).