ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



1.32 sprawy II

wto, 08 październik 2002 23:33:15 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Na naszym boardzie Yaboll wyszukał co nieco odnośnie systemu banowania PB. I tak automatycznego bana można dostać na tak zwany GUID, czyli unikalny numer gracza, który w głównej części składa się z cdkeya. Oznacza to, że jeśli będziemy bawić się ogc, szlag trafi nasz cdkey i możemy doświadczyć końca gier w q3 online. Oprócz tego jest do dyspozycji admina serwera bardziej tradycyjny system banowania.

Tak więc każdy musi się jednak postarać o działający cdkey i tą jedną szansę uczciwej gry jaką dostanie wykorzystać dobrze...

Wgrałem również do nas update z 1.31 na 1.32 przeznaczony dla bardziej zaawansowanych graczy. Zajmuje niewiele ponad 2MB. Jednak jeśli mamy stałe łącze a nie modem to zaleca się ściągnąć oficjalny instalator Point Release 1.32, żeby uniknąć problemów. Po update klikamy tu.

Na esr znajduje się ankieta z pytaniem czy ograniczyć na serwerze maksymalny com_maxfps klientów do 125. Wydaje się to słuszne, ponieważ przy wyższych wartościach, zwłaszcza 333 można osiagać niebotyczne prędkości, np. przeskoczyć po raila na dm6 jednym skokiem (o ile oczywiście komputer wyciaga 333fps). Więcej o zawiłościach com_maxfps, najbardziej chyba tajemniczej komendy q3, przeczytacie w genialnych tabelach polskiego trickmastera, Camping Gaz'a: tutaj. Gaz jest chyba bardziej znany za granicą niż u nas (grzEs, wywiad?). Przyznam że nie wiedziałem, że do wykonania skoku z teleportu na t2 potrzeba 66u wysokości, a do skoku po mh na dm13 64u. Wiedziałem natomiast że potrzeba do tego 125fps, co zgadza się z tabelą.

1.32 sprawy

wto, 08 październik 2002 21:28:24 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Mamy pół dnia zabawy z nowym PR'em już za sobą. Co wiemy do tej pory:

1) Nowy PR ponownie używa autoryzacji - jest za to prawdopodobnie odpowiedzialna nowa komenda serwera sv_strictauth 1. Admini serwerów mogli by pokombinować z nią, ale readme zaleca utrzymanie domyślnej wartości 1 jako część systemu antycheatingowego. Autoryzacja oznacza że do gry online potrzebny będzie cdkey, o którym większość z nas zapomniała, jako że na poprzednich pointach nie był konieczny (ściślej od czasu 1.25). Związane są z tym błędy:

  • Invalid Cdkey: brak cdkeya lub dublujący się cdkey

  • Please start TA directly: to samo

  • Client unknown to auth: niekoniecznie brak cdkeya, jakiś problem z konfiguracją lub połączeniem

Ciekawie napisał nie kto inny tylko szanowany autorytet rosyjski - Polosatiy na cyberfight: "Rosjanie już nie pograją w q3. Nikt nigdy w Rosji nie używał %#^@ cdkeya i nie będzie go używał. Ja mam jeden, ale potrzebujemy jeszcze 3 żeby wziąć udział w ECVI i GnR2."* No lol :)

2) Zboty - według niektórych źródeł wypuszczona parę godzin po nowym PR nowa wersja ogc działa na nim poprawnie, na cached jest nawet demo w komentarzach. Sprawę próbował wyjaśnić Dekard z gameadmins.com, zamieszczając na stronie odpowiedź TTimo, kodera id Software odpowiedzialnego za nowy PR. I jest ona następująca:
"EvenBalance needed to have the final quake3.exe to update their software version with the correct checksums. The fact OGC still works until they upgrade is totally expected afaik."

Oznacza to, o ile dobrze zrozumiałem, że EvenBalance nie uaktualnili jeszcze całkowicie systemu PunkBustera i było to spodziewane. Tłumaczyłoby to by fakt, że poprzednie wersje ogc według niektórych również działały. Musimy w takim razie nieco poczekać.

3) Ustawienia klienta - przy instalacji trzeba potwierdzić instalację Punkbustera, następnie przy łączeniu się na serwer włączyć go klikając Punkbuster Enable. PB jest domyślnie wyłączony, ale jeśli chcemy grać na serwerach z włączonym PB musi go również włączyć. Problemy mogą się pojawić przy ładowaniu osp i innych modów. Nie są one jeszcze przystosowane do obsługi PB, ale nie przeszkadza to zasadniczo. Najlepiej łączmy się początkowo przez baseq3, a nie osp. Brak pbcl.cfg można zasadniczo zignorować, utworzy się później. Można go utworzyć samemu wpisując /pb_writecfg.

PB można włączyć również z konsoli, kiedy np. w osp nie mamy możliwości włączenia go z menu:

/pb_cl_enable - włącza PB (nie jest to cvar ale komenda, nie wpisujemy wartości 1!)

/pb_cl_disable - wyłącza PB (j/w)

Komendy cl_punkbuster i sv_punkbuster są tylko do odczytu, czyli informują czy PB jest włączony odpowiednio u klienta i na serwerze - nie można włączać/wyłączać PB przy użyciu tych komend. Więcej o komendach PB możemy doczytać w manualu na stronie evenbalance.com.

Lunaran

wto, 08 październik 2002 16:04:58 | Autor: slawek | Quake 3 Arena

Pamiętacie kultowy Coriolis Storm?

Odwiedziłem sobie i przeglądnąłem stronkę Lunarana, autora tej i kilku innych wspaniałych map.

Pracuje on obecnie nad nową mapą Lun3dm4 (jakże by inaczej), prace są w końcowym etapie, więc wkrótce będziemy się cieszyć nowym, z pewnością doskonałym levelem.

Prócz tego wciąż aktualny (choć zamrożony) jest projekt o nazwie Coriolis Force. Przypomnę, że to singleplayerowa konwersja q3 oparta na atmosferze i stylistyce "Coriolis Storm".

Trzymam kciuki za ukończenie tej pracy, z którą związani byli lub są tacy mistrzowie jak nunuk, bal czy Harlequin.

Prócz tego autor pisze między innymi o propozycji jaką otrzymał od firmy Raven Software ... Kojarzycie?

Tak! Zaproponowano mu współpracę przy produkcji 4-tej części tej gry na q...

Nie! Nie przyjął oferty z powodu... skąd my to znamy... szkoły.

Poza tym polecam galerię, zwłaszcza jej część niecyfrową - można się było spodziewać, że gość wie jak się trzyma ołówek czy pędzel.

Zapraszam do odwiedzin i zassania jego poprzednich map.

*Na kolumnę za mało, na newsa za mało elektryzujące, ale uznałem, że warto przypomnieć tego faceta.

Gromy i obelgi - do komentarzy.*

Pierwszy bug?

wto, 08 październik 2002 15:25:58 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Dostałem od "tajemniczego nieznajomego" info o być może pierwszym bugu w nowym Point Release. Oto on:

Myślę, że ten bug nie jest zbyt szkodliwy, ale napewno rozwiąże problem CD-KEY'ów :)).

Nowy PR... nowe problemy

wto, 08 październik 2002 15:05:02 | Autor: slawek | Quake 3 Arena

A grać się chce...

Proponuję grę z... botami.

Otóż rosyjka ekipa związana z ProGamer.ru opracowała nowy bot-mod do zassania tutaj wyróżniający się ciekawymi cechami:

potrafi starfejumpować (to chyba i czytać potrafi, bo musiał przebrnąć przez artykuł Rozza :) ),

tajmuje itemy,

zmienia broń w zależności od potrzeb,

przechodzi do defensywy gdy z żyćkiem krucho.

Lista jego przewag nad przeciętnym graczem jest dłuższa :), ale już to robi wrażenie.

Informację zawdzięczam q3stuff

Przyznaję się bez bicia - nie miałem możliwości sprawdzenia tego "ustrojstwa" ; wszelkie uwagi na temat jego działania mile widziane w komentarzach.

Nowy PR... A stare trzyma się nieźle...

wto, 08 październik 2002 13:22:00 | Autor: slawek | Quake 3 Arena

Dla maniaków i/lub historyków, ale warto zajrzeć.

Za pośrednictwem cached trafiłem na stronkę tenebrae

Jest to stronka modu Quake, pamiętacie? było coś takiego bez cyferki :)

Ale jakiego modu!!!

Dzięki algorytmowi zbliżonemu do tego zastosowanego w Doom 3, zastosowaniu nowych rozwiązań w dziedzinie generowania cieni i tekstur udało się odtworzyć starego Q mogącego grafiką dorównać najnowszym hitom.

Dla zachęty kilka małych prewek, chętnych po więcej zapraszam na stronę twórców.

Hmmm... może to dobra alternatywa dla UT2k3...? :)

General updates

wto, 08 październik 2002 08:16:12 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

W załączeniu do długo oczekiwanego newsa o PR1.32 podrzucam Wam link do pełnej listy zmian. Robert Duffy, programista ID Software zamieścił ją w tym miejscu, miłego czytania

edit: zauwazyłem że niektórzy maja problemy z CD key'em, nowy point release weyfikuje CD keye oto fragment z listy zmian:

  • new cvar sv_strictAuth (defaults 1):

server side variable to control wether strict CDKEY auth should be performed with the auth server

this is required if you want reliable cl_guid for the server (for users tracking)

Point Release 1.32 stał się faktem

wto, 08 październik 2002 07:53:44 | Autor: acidRA3in | Quake 3 Arena

Będzie to najkrótszy news w moim życiu ale co tu się rozpisywać. Bierzcie i "ssijcie" z tego wszyscy, to jest bowiem nowy Point Release number 1.32

edit: Oczywiscie dopchanie sie na ftp ID graniczy z cudem więc mozna sobie kliknąć TU

edit 2: Nowy P.R. JEST już na ORGU. Wersja LINUX za sprawą niejakiego Rozza też na głównym więc nie klikajcie już na pliki w dziale RA.

Co nowego

  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  3. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  4. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  5. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  6. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  7. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  8. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  10. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  11. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  12. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  13. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: @^M^: Czasy były piękne, nie zaprzeczę - z kilkoma osobami mam nada... / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  12. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  13. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  15. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem - 153 pkt
  2. scisek - 71 pkt
  3. Szczawson - 59 pkt
  4. Magus +5 - 25 pkt
  5. MateoMartinezz - 8 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz -1 - 1 pkt
  8. Yaboll - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57