ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



QuakeCon 2015 - garść informacji

wto, 28 kwiecień 2015 13:52:00 | Autor: tath | Wydarzenia

Na tegorocznym konwencie QuakeCon 2015 odbędzie się turniej Quake Live Tri-Master Tournament. Jest to nietypowa formuła: do 16, cztero-osobowych drużyn będzie ze sobą konkurować w trzech kategoriach: TDM, CTF i Duel.

Nagroda za pierwsze miejsce to 32.000USD z możliwością otrzymania dodatkowych 8000USD za wygranie turnieju 1on1 oraz tytuł Grand Master Champion dla gracza, który tego dokona.

Termin: 23-26 lipca 2015

Aktualnie zgłoszene drużyny:
Infernal Gamerz:
Kevin "strenx" Baéza
Alexei "Cypher" Yanushevsky
Kyle "silencep" Mooren
Nikita "clawz" Marchinsky
David "Surion" Trigano "(Manager)

Deliberate murder
Anton "Cooller" Singov
Pavel "Pavel" Fomkin
Alexander "Latrommi" Dolgov
Mikhail "421" Lozhkin
Ciekawostka: pieniądze na wyjazd uzbierane z dotacji

Averagers
Pelle "fazz" Söderman
Sebastian "Spart1e" Siira
Romain "dem0n" Leclercq
Richard "noctis" Gansterer
Ciekawostka #2: wyjazd ufundowany z dotacji

Mapy duelowe

- Sinister
- Blood Run
- Furious Heights
- Lost World
- Elder

Mapy TDM
- Ragnarok
- Grim Dungeons
- Purgatory
- Dreadful Place
- Limbus

Mapy CTF
- IronWorks
- Japanese Castles
- Pillbox
- Spider Crossings
- Infinity

Za relacje będą odpowiedzialni Alex "Jehar" Popa i Xavier "Zoot" Dhorne.

@C-c-combo breaker stagnacji newsów!

Regulamin turnieju

UPDATE:

Stream: http://www.twitch.tv/quakecon
Drabinka TDM: http://challonge.com/qc15_trimaster_tdm
Drabinka CTF: http://challonge.com/qc15_trimaster_ctf
Drabinka DUEL: http://challonge.com/qc15_trimaster_duel

Aliasy pocztowe w domenie quake.net.pl

sob, 03 styczeń 2015 16:28:00 | Autor: ^M^ | Inne

Rozdajemy prezenty noworoczne!

Każdy go posiada konto w naszym portalu od co najmniej 90 dni i posiada minimum 200 postów/komentarzy może utworzyć alias pocztowy w domenie quake.net.pl. Poczta będzie automatycznie przekierowana na adres z Waszego konta (alias jest także automatycznie aktualizowany w przypadku zmiany adresu bazowego w serwisie).

Dostęp w ustawieniach konta. Wersja bardzo-beta, zapraszamy do testowania

Update (04.01.2015): dodana możliwość ukrycia (zastąpienia) swojego prawdziwego adresu w serwisie po utworzeniu aliasu (prawdziwy adres nadal używany jest w celu logowania)

50% Obniżka ceny - CyberMonday

wto, 02 grudzień 2014 13:15:00 | Autor: OriPL | Quake Live

Dzisiaj rozpoczyna się Cyber Poniedziałek którego przejawem jest obniżka cen różnych rzeczy.
Nie inaczej jest z naszym ulubionym QuakeLive!
ID Software przygotowało promocję w której za 12 miesięczną subskrypcje zapłacicie o 50% mniej!

Oferta kończy się 9 Grudnia o godzinie 7:00!

CyberMonday

Gliwice QuakeLive LAN Party #2 - zapisy

nie, 23 listopad 2014 17:56:00 | Autor: aiken | Quake Live

Gliwice turniej

Po turnieju:

Ranking:
1. matr0x - 500zł
2. gienon - 300zł
3. LeSzNy - 150zł
4. STING - 100zł (+ wylosowana mysz Logitech G100s od sorteR'a)
5. wolf - 70zł
6. szaman - 50zł
7. MichaelAngelo - 30zł
8. penicylina - 20zł

Warte zapamiętania

gienon w trakcie finału WB: "kto mi ciągle kopie z tyłu w krzesło?!"

bonczek: "może wigilię zrobimy ? połamiemy się klawiaturą ..."

sorteR wpada po północy i daje mi mysz G100s mówiąc, że mu nie pasuje taki chwyt i żeby dać na nagrodę

sorteR podchodzi po finale do STINGa
sorteR: cześć matr0x, gratuluje wygranej!
STING: dzięki
sorteR: świetnie zagrałeś!
Podchodzi matr0x.
sorteR: aa to ty jesteś matr0x a ty jesteś jego bratem. Jaką masz ksywkę?
STING: sting
sorteR: aa to spoko, ja Wam nie będę mówić swojej, bo pewnie i tak nie znacie

dawać więcej!

Grupy

Drabinka

Zdjęcia by Xsi

Zdjęcia by aiken/monia

Przed turniejem:

Informacje ogólne

Miejsce: Klub Mrowisko, Gliwice, ul. Pszczyńska 85
Termin: 20 grudnia 2014 - ~12:00 start
Limit graczy: 30
Tryb: QL Duel - BYOC
Wpisowe: 20 zł
Map pool: Aerowalk, Blood Run, Cure, Furious Heights, Sinister, Lost World, Toxicity

Nagrody (aktualizacja)
Nagrody pieniężne z wpisowego i donacji:
1. 500 zł
2. 300 zł
3. 150 zł
4. 100 zł
5. 70 zł
6. 50 zł
7. 30 zł
8. 20 zł

Suma: 1220 zł


Donacje
Zadeklarowane (wpłacone):
KoDPrey - 300 zł
aiken - 100 zł
bonczek - 100 zł (+krata piwa)
yac - 100 zł
m0nia - 100 zł
tath - 50 zł
STING - 50 zł
penicylina - 50 zł (+krata piwa lub wódka 0.7)
matr0x - 50 zł
Vh - 50 zł

Seed-y
Top seed:
LeSzNy
Sting_pl
gienon
Matr0x_pl

High seed:
penicylina
wolf_pl
MichaelAneglo
szamann

Medium seed:
serious_pl
As1c
VRED
Mariano

Low seed:
vysqn
kos
fiatfso
aiken

Nie przyjadą :(
bonczek
pastorq_
KoDPrey
prox_pl
awszyszunia
cwirr
opos_aniolek
xar

Spec only:
sorteR
Fifi

Regulamin
Lista zapisanych
STREAM

Gliwice QuakeLive LAN Party #2 - zapowiedź

pią, 14 listopad 2014 18:10:00 | Autor: aiken | Quake Live

Dobra nowina! Razem z wolf-em i Rexxar-em przygotowujemy dla Was (jak się zapowiada) jedyny w tym sezonie turniej lanowy w Quake-a. Miejscem akcji będzie Klub Mrowisko tak jak rok temu. Miejscówka doskonale się spisała i liczymy na udaną powtórkę. Tym razem turniej nie będzie częścią większej imprezy lecz indywidualnym eventem na naszych warunkach. Minusem tego jest brak zewnętrznych sponsorów, ale są i jasne strony, np. ta że całą kwotę z wpisowego przeznaczymy na nagrody pieniężne, gdyż lokal dzięki znajomości Rexxara będzie użyczony nam za darmo. Liczymy też na donacje od graczy, na zachętę m0nia i ja dorzucamy po 100 zł.

Miejsce: Klub Mrowisko, Gliwice, ul. Pszczyńska 85
Termin: 13 grudnia 2014 - ~12:00 start
Limit graczy: 30
Tryb: QL Duel - BYOC
Wpisowe: 20 zł
Map pool: Aerowalk, Blood Run, Cure, Furious Heights, Sinister, Lost World, Toxicity

Nagrody pieniężne z wpisowego i donacji:
1) ~50%
2) ~25%
3) ~15%
Nagroda losowa dla jednego z uczestników: 10%

Donacje

m0nia - 100 zł
aiken - 100 zł
bonczek - 100 zł (+krata piwa)

Więcej informacji i otwarcie zapisów wkrótce! Szykować skilla!

Turniej Darkhouse CA 1v1 #2 Zapraszamy!

nie, 02 listopad 2014 13:03:00 | Autor: deus_mortis | Quake 3 Arena

Darkhouse CA 1vs1 #2

Witajcie!

Czas by rozruszać zmęczone kości graczy. Od ostatniego turnieju minęło sporo czasu. Najwyższa pora by ogłosić drugą odsłonę turnieju Darkhouse CA 1vs1. Jednak radości nigdy dosyć i wracamy po dłuższej przerwie ze świetną informacją. Przed wami system turniejowy Darkhouse (wersja beta). Czymże jest ten wynalazek? Dzięki niemu, usprawniona zostanie organizacja turniejów. Będą pojawiać się często (także na innych trybach jak Duel vq3/CTF itp.) i w zdecydowanie atrakcyjniejszej formie. Co się tyczy Was graczy, macie automatyczny system powiadomień, który wyśle wam na maila lub na gg wiadomość na temat nadchodzącego turnieju. Dodatkowo stworzyliśmy zupełnie nowy system zdobywania poziomów mistrzowskich, dlatego za każdą wygraną lub udział w turnieju zostaną naliczone punkty. Za zdobycie odpowiedniej ich liczby uzyskacie… no właśnie, musicie przekonać się sami :-)

Turnieje w sporej części będą opierać się o składki, które możecie płacić ze swojego profilu. Tym samym pula nagród będzie tym większa i atrakcyjniejsza im więcej osób zgłosi się do turnieju.
Prosimy o dokonanie rejestracji na stronie turniej.darkhouse.pl. Przemyślcie dobrze wybór loginu (nicku) gdyż można go wpisać tylko raz.
Zapoznajcie się również z FAQ (najczęsciej zadawane pytania) na stronie turnieju.

Szczegóły dotyczące turnieju:

Składka indywidualna: 15zł (poprzez panel uzytkownika na stronie turnieju)
Zapisy: otwarte (koło tygodnia+)
Czas na odbycie rundy meczu: 4dni
Map pool: pro-q3dm6, ospca1, overek, ts_ca1, ospdm8, academy

Pula nagród do podziału:

60% składek - 1 miejsce
25% składek - 2 miejsce
15% składek - 3 miejsce

Serwer: Turniejowy, na hasło, włączone PB + sędzia.

\connect darkhouse.pl:27970

Hasło serwera: przed pojedynkiem wysyłane do graczy

Klient gry w dziale Download na stronie darkhouse.pl

Zapraszamy wszystkich chętnych!

Reflex - dynamiczny FPS na kickstarter

śro, 24 wrzesień 2014 10:05:00 | Autor: tath | Inne

Na Kickstart'erze ruszyła kampania finansująca grę Reflex, która ma być powrotem FPS'ów do ich dynamicznej rozgrywki. Oglądając trailer można zauważyć, że gra wzoruje się na Quake 3 z modem CPMA bazując na autorskim silniku graficznym.

Kwota, którą potrzebują autorzy to 360 000 AUD ( ~1 000 000 PLN) i w razie jej uzbierania gra zostanie wydana w grudniu 2016 roku.

Wersja filmu 1080@60fps: link

Jest to druga gra starająca się przywrócić dynamiczna rozgrywkę do FPS'ów a'la Q3. Pierwszym z nich jest Reborn tworzony pod nadzorem James'a "2GD" Harding'a.

Wrześniowa aktualizacja QUAKELIVE

czw, 11 wrzesień 2014 22:46:00 | Autor: OriPL | Quake Live

Nowe nagrody w grze

Dzisiaj o 22:00 serwery QUAKELIVE zostały wyłączone by wprowadzić kolejne zmiany do gry.

Jedna z najbardziej widocznych zmian to przede wszystkim nowy głos informujący nas o różnych osiągnięciach podczas gry (Impresive, Exelent itd).
Od teraz usłyszymy takie nowości jak:

  • COMBOKILL - Zadanie obrażeń jedną bronią, i dobicie przeciwnika Railem.
  • RAMPAGE - Rozwal 3 przeciwników na kawałki, w odstępie nie większym niż 3 sekundy
  • MIDAIR - Zdejmij przeciwnika w powietrzu używając broni "non-instant" (Rakieta, Plazma, BFG, Granatnik)
  • REVENGE - Zabij przeciwnika który zabił cie 3 lub więcej razy, od kiedy ty zabiłeś jego.
  • FIRST FRAG - Nagrodę zdobywa zawodnik który jako pierwszy zdobędzie fraga w trybie FFA lub Duel.

Zostały też wprowadzone lekkie zmiany w mechanizmie "Play Now", od teraz możemy wybierać pomiędzy:

  • TEAM COMBAT - Zawieta on tryby "Team Deatchmatch", "Domination" oraz "Freeze Tag"
  • CLAN ARENA - Wrzuca nas do rozgrywki w trybie CA.
  • CAPTURE THE FLAG - Wrzuca nas na serwer w trybie CTF.
  • FREE FOR ALL - Dołączamy do rozgrywki na serwerze FFA.
  • VARIETY PACK - Zawiera tryby "Attack & Defend", "Harvester", "Instagib FFA", "One Flag CTF", "Red Rover" oraz "Quad Hog FFA"
  • DUEL - Wchodzimy na serwer w klasycznym trybie DUEL

Z ważniejszych zmian w grze można jeszcze wymienić:
- Przywrócenie odrzutu z Lightning Gun.
- Wskaźnik obrażeń od teraz wyświetla sumę obrażeń w przypadku broni Shotgun.

Do tego ogromna ilość zmian na mapach oraz bugfix'y

Pełna lista zmian

Today's update brings us a new announcer voice, several new in-game reward medals, new Play Now playlists including public standard servers for all game types, and a round of polish to address outstanding issues.

New Announcer Voice, along with New In-Game Reward Medals!

Combokill, damage with one weapon, and follow up with a rail kill.
Rampage, gib three opponents, each within 3s of eachother.
MidAir, kill an airborne enemy with a projectile.
Revenge, kill a player who has killed you 3 or more times since you last killed them.
First Frag, awarded to the player who earns the first frag of the match in FFA or Duel.

New PlaylistsPlayers may now select Playlists from the Play Now menu that host multiple game modes. When playing on these servers, during the end-game map vote players will be able to vote to transition to a new game mode. All playlists are available for all players to join. Current playlist include:

Team Combat: Team Deathmatch, Domination, and Freeze Tag.
Clan Arena
Free For All
Capture the Flag
Variety Pack: Attack & Defend, Harvester, Instagib FFA, One Flag CTF, Red Rover, and Quad Hog FFA.
Duel

Code Updates:

Restored lightning gun knockback (while maintaining it's recent damage reduction).
No longer dropping Machinegun in Classic.
Damage Indicators now show the total shotgun damage dealt.
Added spectator support for Damage Indicators.
Enemy skulls now drop from fallen carriers in Harvester.
Obituary messages now queue, so that we don't lose death messages.
Obituary icons now fade out after displaying.
Item pickup icons now fade out after displaying.
All reward medal icons now fade out after being displayed.
Added Infected VO when you're turned!
Added Go! VO on Race countdown
Added Bite! VO on Infected countdown
Simplified flag VO (your/enemy instead of red/blue, and reduced amount of VO in places).
Reward VO randomizes between 3 variants for Impressive, Excellent, Humiliation, ComboKill, Rampage, MidAir, Revenge.
Fixed a bug with Holy Sh*t, it would trigger when dying near your empty flag stand.
Fixed Weapon Toggle when switch to empty is disabled.
The "Vote Yes / Vote No" callvote popup menu no longer appears during Intermission votes.
Fixed the Invert Mouse option in the controls menu.
Fixed not being able to pickup items after a score in Freeze Tag configured with no round delay.
Tweaked distance fading behavior for item timers and powerup indicators.
Added Pause support for world item timers and powerup indicators.
Added cg_itemTimers to disable timer pies.
Added cg_flagPOIs to disable flag POIs.
Improved weapon auto switch behavior with empty primary/secondary weapons.
Fixed stetched caster/compHUD respawn timers
Allow weapon drops in A&D w/ loadouts.
Removed g_weaponRespawn from rulesets so that the option would work in Create Match.
Restored the zombie speed 1.15x
Fixed quadHog POI shader.
Added Your Team Scores / Enemy Scores in place of Red/Blue unless you're spec.
Removed red/blue scores and rank change (lead taken / lead loss) from Attack & Defend, because these events only occur at the time of other VO playing (flag taken, round over, etc).
Updated preview shots on the callvote menu to match the new levelshots.
Default to the smaller text for low ammo warning.

Map Updates:

Almost Lost - QA fixes.
Asylum - QA fixes.
Battleforged - Fixed floating ammo pack near pg/ra
Brimstone Abbey - Fixed floating ammo.
Campgrounds - Fixed DOM initial spawn locations
Demon Keep - Fixed levelshot.
Dredwerkz - Fixed floating ammo pack near LG
Eye to Eye - Disabled loadouts, let the map give the weapons.
Japanese Castles
- Converted non-ctf chaingun to hmg
- Fixed art alignment
- Removed info_rune_start points.
Grim Dungeons
- Fixed floating ammo box
- Fixed ceiling texture misalignments
Hearth
- Fixed floating ammo packs
- Added a drop down at GL
- Changed the 50hp at GL to a MH, and placed it at the bottom of the drop down.
- Added shards in drop down hallway.
- Removed MG
- Moved HMG to center of the map, moved PG to a side wing.
- Disabled LG and RG from loadouts.
Hell's Gate - QA fixes
Retribution - Fixed floating ammo.
Siberia
- Fixed missing medkits
- A few fixes, model origins were in solids. Converted the geo in question to detail brushes.
- Fixed a shader issue found on Siberia, no lightmap stage.
Space CTF - lg loadout disabled
Stonekeep
- Clipped the barred gate door.
- Integrated DOM ents
- Fixed a gap at the new mid stone model
Tornado
- Added levelshot
- Fixed cellids
Vortex Portal - Fixed spawn orientation

Nowy design

pią, 08 sierpień 2014 00:07:00 | Autor: OriPL | Quake Live

Wielu z was zdążyło już zauważyć zmiany które nastąpiły na stronie i w clientcie gry QUAKELIVE.
Nowy design według założeń ma być prostszy w obsłudze, bardziej przejrzysty i funkcjonalny.
Jest to krok w kierunki integracji gry z popularną dzisiaj platformą Steam.

Wraz z upublicznieniem nowego wyglądu, zespół developerów oddał do użytku, już od dawna wyczekiwany przycisk "Play Now". Po którego naciśnięciu wrzuci nas na serwer który odpowiada naszym aktualnym umiejętnościom, w wybranym przez nas trybie.

NEWBIE TIP - Splash Damage

Na stronie głównej poza wyżej wspomnianym przyciskiem, pojawił się rotator z prostymi wskazówkami dla nowych graczy. Zawierają one podstawowe informacje o rozgrywce takie jak: Splash Damage, Ledge Grab, Rocket Jumping, czy odgłosach wydawanych przez niektóre bronie.

Mocny lifting przeszła również przeglądarka meczów która teraz wyświetla dużo więcej informacji na temat aktualnego stanu gry, projektanci postanowili umiejscowić nazwę meczu tak, by można było zwiększyć limit znaków który był dozwolony przy nazywaniu meczu (12 do 30).
Co przyczyniło się do udostępnienia możliwości dowolnego nazywania serwera przez graczy, którzy posiadają wykupioną subskrypcję PRO.

Nowy Design QL - News

Niektórym z was przeglądarka meczów może nie działać, spowodowane jest to zainstalowanym starym HOOK.JS który miał za zadanie uruchamiać skrypty pisanie przez użytkowników.

Niestety QLHOOK nie jest już rozwijany, a jego miejsce zastąpił zaktualizowany i przystosowany pod nowy design ExtraQL którego możecie pobrać i zainstalować z tej strony.

Co nowego

  1. Requiem zaktualizował post: Znów wpadłem tutaj za wspomnieniami! Od jakiegoś czasu bawię się w ... / Witam i o zdrowie pytam!
  2. Fruity zaktualizował post: Pamiętam tą mapę, kawał dobrej roboty :-D. Kiedyś nawet szukałem k... / Witam i o zdrowie pytam!
  3. Requiem zaktualizował post: **Aktualizacja 2021 [req]: Linki w większości nieaktywne, jako alte... / FAQ - Przeczytaj zanim napiszesz posta!
  4. Requiem napisał post: @Modeq: To chyba nie zmienia się na przestrzeni lat :D / Help co zrobic z czyms
  5. Posiklan napisał post: @Petuk: Hazard jest psychologicznie uzależniający dla niektórych lu... / 777
  6. bfr_aka_pablonzo napisał post: Sam już nie wiem co o tym myśleć. / Quake - kerzy w czasach covid19
  7. Szczawson napisał post: Tym eksperymentalnym lękiem niby? Nie polecam. Kłamią w tv, kłamią ... / Quake - kerzy w czasach covid19
  8. bfr_aka_pablonzo napisał post: Ja jeszcze czekam ze szczepieniem. Mam ten zjebany certyfikat covid... / Quake - kerzy w czasach covid19
  9. ProX napisał post: Bo maseczki nie chronią Ciebie przed covidem tylko inne osoby przed... / Quake - kerzy w czasach covid19
  10. Szczawson napisał post: Wszyscy drukują. I tak USA nie przebijemy. Ostatnio wchodzę do robo... / Quake - kerzy w czasach covid19
  11. Vymmiatacz napisał post: Bo te całe "lokdałny" są chuja warte. Przykład moich rodziców - wsz... / Quake - kerzy w czasach covid19
  12. Szczawson napisał post: A co myślicie teraz? Po roku? Bo ja uważam że nic nie działa. Ani g... / Quake - kerzy w czasach covid19
  13. Fruity napisał post: @ksiadz: Chodzi ci o legalną wersję q3? Czy ogólnie? / Q3 legalne?
  14. bfr_aka_pablonzo napisał post: @ksiadz: pytaj śmiało / Quake - kerzy w czasach covid19
  1. Requiem zaktualizował post: Znów wpadłem tutaj za wspomnieniami! Od jakiegoś czasu bawię się w ... / Witam i o zdrowie pytam!
  2. Fruity zaktualizował post: Pamiętam tą mapę, kawał dobrej roboty :-D. Kiedyś nawet szukałem k... / Witam i o zdrowie pytam!
  3. Requiem zaktualizował post: **Aktualizacja 2021 [req]: Linki w większości nieaktywne, jako alte... / FAQ - Przeczytaj zanim napiszesz posta!
  4. Requiem napisał post: @Modeq: To chyba nie zmienia się na przestrzeni lat :D / Help co zrobic z czyms
  5. nergal napisał komentarz: Czasem się wpada:) / newsy
  6. Posiklan napisał post: @Petuk: Hazard jest psychologicznie uzależniający dla niektórych lu... / 777
  7. aromat napisał komentarz: Noo @#$%... nie wierze. Z okazji 25 lecia widzę i trupy wstały :D / newsy
  8. yac napisał komentarz: Zacnie się oglądało. Każdy mecz widowiskowy, komentatorzy też świet... / newsy
  9. bfr_aka_pablonzo zaktualizował newsa: Quakecon 2021 - 25 lecie Quake
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: Sam już nie wiem co o tym myśleć. / Quake - kerzy w czasach covid19
  11. Szczawson napisał post: Tym eksperymentalnym lękiem niby? Nie polecam. Kłamią w tv, kłamią ... / Quake - kerzy w czasach covid19
  12. bfr_aka_pablonzo napisał post: Ja jeszcze czekam ze szczepieniem. Mam ten zjebany certyfikat covid... / Quake - kerzy w czasach covid19
  13. ProX napisał post: Bo maseczki nie chronią Ciebie przed covidem tylko inne osoby przed... / Quake - kerzy w czasach covid19
  14. sQr napisał komentarz: Też byłem w fp :))) / klany

Pokaż więcej »

Gracze

  1. bfr_aka_pablonzo - 42 pkt
  2. Woju - 19 pkt
  3. Requiem - 2 pkt
  4. Fruity - 2 pkt
  5. nergal - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 171026 / 176857
  • Trafień / strzałów: 101459712 / 334685073
  • Fragów / zgonów: 5177277 / 4472152

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

Uważasz, że QC przyczyni się do porządnego resetu serii?

Głosów: 491