ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Wersja: Jasna / Ciemna

[WIP] Work in progress

gorat

Od: 2004-02-16

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2007-04-10 21:09:03 +0200

Piszesz do Szakalki na gg? Powodzenia, niejeden próbował.

Czemu nie spróbujesz popisać do innych z uprawnieniami? Żaden problem (przynajmniej dopóki nie klikną ’wyślij plik’ w odstępie sekund), a będzie szybciej.

gorat01 gorat02 gorat03rob gorat04stairs gorat05plea gorat05pleanosc gorat06sway gorat07plank gorat08falls gorat08fasterfall++ pdm03_gorat...

ns04! :)

Pawuja nabijacza na pal!

r3v.DOOMer

Od: 2005-05-03

Ranga: BFG Fragger

Dodano dnia: 2007-04-11 17:36:09 +0200

Dziwna ta mapa. Tekstury customowe, ale wrażenia większego nie robią. Bardzo mała, nawet na duela chyba zbyt ciasna. Teleporty bardzo blisko siebie, ale fajnie zrobione. Za dużo broni jak na taką powierzchnię a umieszczenie RA obok RL to pomyłka. Łuki ładne, ale też jakoś nie robią wrażenia. Mimo, że mapka jest bardzo czysto zrobiona (konstrukcja) jest monotematyczna.

Julek

Od: 2006-09-15

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-04-12 18:11:03 +0200

tak piszę do Szakalki na gg
JUL16 na org’a załatwiłem kontaktując się właśnie przez gg

@DOOM_er
mapka miała być mała :P na duela uważam w sam raz
co do broni to właśnie chodziło mi o to aby jej nie brakowało
a teksturki no cóż hmm poprostu nie chciało mi się za bardzo kombinować zresztą jak kiedyś próbowałeś
zrobić własne to powinieneś wiedzieć że to prawdziwa męka robić jakąś sensowną teksture
(niestety tabletu w domu nie posiadam jeszcze)

Vymmiatacz

Od: 2002-08-08

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2007-04-14 14:25:25 +0200

Mała mapa = szybka akcja, a jeszcze plus teleporty, to ho ho :) nie wiadomo z której strony wyleci rakieta :) Tekstury faktycznie trochę dziwne, ale za to oryginalne, mało jest takich. Ogólna grywalność OK, ale bez rewelacji.

"Kwak you" - said the president... "spieprzaj dziadu" - powiedziała kaczka...**

**

dAde

Od: 2002-12-03

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2007-04-15 22:38:40 +0200

Cytat z posta - autor: [Requiem](%E2%80%99?page=users&run=details&id=180%E2%80%99)
>
> Ktoś ze starych "wyjadaczy" siedzi jeszcze w mapperstwie? ;)
>

Wielu dopadła choroba, która nazywa się "życie" :D.

NecrosiS

Od: 2002-07-28

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2007-04-18 19:02:45 +0200

//"Wielu dopadła choroba, która nazywa się "życie" :D."

Hehe to całe zycie to taki nałóg z którym ciezko zerwac :D

Requiem

Od: 2002-02-28

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2007-04-19 08:31:48 +0200

Życie z zieloną czapeczką jest tym bardziej skomplikowane. Ale jakaś mapka gdzieś tam w tle powstaje...

Quake 3 Maps: Lets go retro! | discord

EseL

Od: 2003-11-13

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-05-09 23:46:43 +0200

Cześc wszystkim. Ktoś mnie tu jeszcze pamięta?
[](//htmlarea/images/smiles/1.gif) 

NOT MY PRESIDENT !

gorat

Od: 2004-02-16

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2007-05-11 14:19:07 +0200

Pamiętamy, pamiętamy. Mapy do defraga jeszcze nie zrobiłeś [](//htmlarea/images/smiles/4.gif)

[](//htmlarea/images/smiles/2.gif) 

gorat01 gorat02 gorat03rob gorat04stairs gorat05plea gorat05pleanosc gorat06sway gorat07plank gorat08falls gorat08fasterfall++ pdm03_gorat...

ns04! :)

Pawuja nabijacza na pal!

^M^

Od: 2002-08-26

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2007-06-11 19:08:56 +0200

dAde napisał:

>
> Wielu dopadła choroba, która nazywa się "życie" :D.
>
XXI wiek, a na to cholerstwa nadal lekarstwa nie ma [](//htmlarea/images/smiles/2.gif)

Julek

Od: 2006-09-15

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-06-19 16:15:55 +0200

"work in progress"

gorat

Od: 2004-02-16

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2007-06-19 18:52:19 +0200

Ech, samemu móc zrobić tekstury...

Czekam - jak będzie tego dość dużo, to może nawet mapę na tym zrobię ;P

gorat01 gorat02 gorat03rob gorat04stairs gorat05plea gorat05pleanosc gorat06sway gorat07plank gorat08falls gorat08fasterfall++ pdm03_gorat...

ns04! :)

Pawuja nabijacza na pal!

Radioactive

Od: 2005-11-11

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-06-19 19:44:09 +0200

Łaaadnie Julek, ładnie! Podziwiam cię właśnie za to, że sam robisz texturki. W sumie niezły pomysł. Może też coś sklece :)

^ ^

Requiem

Od: 2002-02-28

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2007-06-20 17:17:14 +0200

Julek, jaki masz theme do windowsa?

Quake 3 Maps: Lets go retro! | discord

Julek

Od: 2006-09-15

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-06-20 17:29:53 +0200

chyba TranquilXP się nazywa
nie wiem dokładnie nie pamiętam a we właściwościach nie jest napisane

Julek

Od: 2006-09-15

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-07-05 17:59:35 +0200

praca wrze najbardziej męcze się jak zwykle przy texturkach ale już prawie w 100% są wszystkie zrobione
a z samym robieniem mapki powinno być już z górki

Vymmiatacz

Od: 2002-08-08

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2007-07-07 22:26:28 +0200

Tak z ciekawości zapytam: jak w ogóle robisz tekstury, tzn. skąd masz surowy materiał? Robisz jakieś foty aparatem, a potem obróbka w programie graficznym?

"Kwak you" - said the president... "spieprzaj dziadu" - powiedziała kaczka...**

**

Radioactive

Od: 2005-11-11

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-07-07 22:46:47 +0200

Wystarczy kilka plam o różnych barwach i można z nimi robić cuda. PSD miażdży, nie ma co

^ ^

Julek

Od: 2006-09-15

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-07-08 01:34:58 +0200

nie wszystko robie ręcznie na początek najbanalniej jak się da tzn wybieram sobie kolor na którym będę robił texturki np w tym wypadku niebieski potem nakładam różne obiekty np. jakieś efekty rdzy albo zabrudzenia
ale ogólnie to wszystko robie ręką dużo bawię się maskami co daje całkiem niezłe efekty co zresztą nawet widać

aha i ja nie jestem zwolennikiem PSD :p wolę się bawić w Corel’u daje wg takie same a nawet lepsze efekty i jego możliwości ogranicza tylko moja wyobraźnia

Radioactive

Od: 2005-11-11

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-07-08 01:39:56 +0200

*

"jego możliwości ogranicza tylko moja wyobraźnia"*
Mnie równierz. Chociaż lubię Corela, to jednak wolę PSD jakoś. Bardziej nadaje się do moich celów - bardziej malarskich mozna powiedzieć. No ale jeżeli chodzi o robienie textur to chyba bym jednak wybrał Corela
EDIT: Z resztą każdy progs jest dobry. Trudno tu wyróżnić zwycięzcę. Każdy robi na tym na czym mu wygodniej. W paincie o dziwo też da się robić niezłe cuda. Wystarczy trochę wyobraźni no i przedewszystkim wprawa

^ ^

Julek

Od: 2006-09-15

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-07-08 02:03:23 +0200

>
> Z resztą każdy progs jest dobry. Trudno tu wyróżnić zwycięzcę. Każdy robi na tym na czym mu wygodniej. W paincie o dziwo też da się robić niezłe cuda. Wystarczy trochę wyobraźni no i przedewszystkim wprawa
>

święta racja

dAde

Od: 2002-12-03

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2007-07-13 16:12:07 +0200

Mając kilka chwil wolny w pracy pobawiłem się w bardzo amatorskie skrobanie teskturek :D
Rezultaty poniżej

Alchemik

Od: 2003-10-27

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2007-07-13 17:21:19 +0200

I u mnie coś się dzieje:

gorat

Od: 2004-02-16

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2007-07-13 23:33:18 +0200

dAde: planujesz zrobienie paka czy to jednorazowe wyskoki?

Alchemik żyje! :-0 :D
Pamiętam, że były pokazywane sshoty z mapy w przestrzeni - dużo krzywych, bałwany (takie ze śniegu, to nie do czytelników ;-))) ). Projekt utknął?

Edit: odnoszę wrażenie, że jeden przybity temat jest ignorowany - dużo postów tam najlepiej pasuje.

gorat01 gorat02 gorat03rob gorat04stairs gorat05plea gorat05pleanosc gorat06sway gorat07plank gorat08falls gorat08fasterfall++ pdm03_gorat...

ns04! :)

Pawuja nabijacza na pal!

Alchemik

Od: 2003-10-27

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2007-07-13 23:59:58 +0200

gorat: żadne bałwany, tylko hello kitty, batz-maru i keroppi :D ;)
Dobrze, ze mi o niej przypomiałeś :D Właśnie się kompiluje, za jakieś 30 min wrzucę wersję powiedzmy alfa =]
Edit: GOTOWE {chyba}
kliknij tutaj

Dla tych co nie wiedzą o co chodzi: mapka-eksperyment, grywalność śladowa, do jednorazowego obejrzenia/pokazania, nazwa pliku: 219.bsp (nie pytajcie dlaczego, bo nie pamiętam :S)

Edit2: I qrva źle! Jak ktos nie ma zainstalowanego radianta to bedzie miał kwaśny efekt tła...poprawiam...

Edit3: już OK