ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Open Cup q3 TDM- zaległości

pon, 12 grudzień 2005 21:10:36 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Rozgrywki Clanbase Open Cup q3 TDM trwają na dobre a u nas żadnej informacji na ten temat... Postanowiłem to zmienić i nadrobić zaległości. W owym turnieju nasz kraj reprezentowany jest przez osiem klanów:
dinhz, pa1n, Czarne Pantery, Fear Factory, black eagles, the raGe, lod, unnamed killers oraz United Gamers.
Niestety teamy dinhz oraz the raGe oddały po dwa mecze bez walki i zostały usunięte z ligi. Przechodząc do konkretów:

Premier league

GRUPA B

FF vs miel 0:2

GRUPA D

pa1n vs P! 2:1

pa1n vs RiP 2:0 (w/o)

P! vs Lancer! 1:2

Second league

GRUPA A

be vs ns 2:1

be vs zZz 0:2 (w/o)

GRUPA B

uG vs eRct 2:0

uG vs BL 0:2

GRUPA C

lod vs fs 2:0

lod vs teh 0:2

uK vs teh 2:0

uK vs fs 2:0

Jak widać do konca fazy grupowej zostało już tylko parę spotkań. Klany: uK, be, uG i pa1n zapewniły sobie awans do dalszej części rozgrywek a mianowicie do playoffów. Niejasna jest tylko sytuacja teamu Fear Factory jeżeli wygrają oni pozostałe swoje mecze to również będziemy mogli ich oglądać w kolejnej fazie rozgrywek. Nie pozostaje nic innego jak życzyć wszystkim klanom GL i farta :)

SABot - pierwszy bot do Q4

pon, 12 grudzień 2005 00:49:59 | Autor: Lukin | Quake 3 Arena


Sztuczni przeciwnicy do trybu multiplayer to rzecz, o której marzy chyba każdy posiadacz "Quake'a 4" i modemu. Niestety Raven nie zadbało o takich graczy - żeby mapy do trybu multiplayer nie służyły nam tylko do biegania potrzebujemy niezłego łącza, serwerów i żywych przeciwników. W obecnym stadium gry i z tym bywają problemy.
Na szczęście w sukurs przybyli twórców modów. Pracę nad obiecującym OakBotem idą pełną parą, a tymczasem już dziś możemy postrzelać do innego tworu amatorów programowania: SABota. Nazwa tegoż stwora to skrót od Stupid Angry Bot, czyli "Głupi Wściekły Bot" - nie brzmi zachęcająco, prawda? W dodatku udostępniona wersja jest oznaczona jako "Alfa 8". Jakby tego było mało autor, TinMan ostrzega, że lista bugów wystarczyłaby do zapełnienia kilkunastu stron. "Hasło reklamowe" SABota brzmi tak: Nie będzie jadł, nie będzie spał, absolutnie nie będzie się zatrzymywał dopóki nie zrobi czegoś głupiego. I to nas oczywiście nie może odstraszyć, bo przecież lepszy rydz niż nic - jak mawiają wyznawcy Radia Maryja.
I rzeczywiście powiedzenie to sprawdza się doskonale w stosunku do SABota. Nie jest to przeciwnik genialny, powalający przebiegłością, przemyślanymi taktykami czy umiejętnością perfekcyjnego poruszania. Jego zdolności ograniczają się do biegania po mapach, podnoszenia przedmiotów i strzelania do wszystkiego co się rusza. Mniej więcej to samo reprezentowały sobą standardowe boty do "Q3", więc naprawdę nie jest z tym SABotem najgorzej.
W standardzie SABot obsługuje jedynie poziomy dostarczone razem z grą, ale można samodzielnie dorobić odpowiednie pliki dla każdej mapy (wystarczy w konsoli "Quake'a 4" wpisać runaas nazwa_mapy). Niestety nie wszystkie poziomy będą działały w pełni sprawnie (problem dotyczy również niektórych map standardowych), a to z powodu problemów z krzywymi i z modelami. Uparciuchy mogą własnymi siłami przerobić pożądane mapki, tak by były w pełni kompatybilne z botami, ale dokładny opis jak to zrobić to nieco za długa "historia".
Warto jeszcze wspomnieć o przeszłości i przyszłości SABota: po raz pierwszy "Głupi i wściekły" pojawił się w "Doomie 3" ale nie doczekał się w tamtym wcieleniu wersji finalnej. Taki sam los spotka najpewniej jego "quake'ową" inkarnację. Osuszcie łzy - to nie jest jeszcze koniec świata. Smutny koniec jednego moda to początek innego - spadkobiercą SABota będzie wspomniany już wcześniej Oak, którego autor już dostał w swoje ręce kod "Głupka" i rozpoczął pracę nad czymś co ma być najlepszym "sztucznym przeciwnikiem w historii gier komputerowych".
Dobra, sporo słów wyklepałem na klawiaturze, a tak naprawdę nie napisałem najważniejszego. Wobec tego najważniejsze poniżej:

Download 9.16 MB

Życzę dobrej zabawy!

P.S. Pierwsze reakcje zachodnich graczy na SABota były mniej więcej takie: "Żądamy brightskinów! Żądamy lepszego HUDa!" I okazało się, że w prosty sposób można połączyć bota z modem X-Battle bądź z Q4MAX. Wystarczy zawartość folderu z którymkolwiek z tych modów skopiować do folderu z Sabotem i gotowe - można cieszyć się brightskinami, HUDem i botami. Trzeba jedynie pamiętać, że ten trik działa tylko z modami, które nie zmieniają kodu gry, a jedynie zewnętrzne skrypty. Oznacza to mniej-więcej tyle, że kolejnych wersji Q4MAX i X-Battle nie da się połączyć z SABotem. Ale póki co kolejnych wersji nie ma, więc nie ma się też czym przejmować :)

ECT6 na finiszu

nie, 11 grudzień 2005 13:24:14 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Po zakończeniu fazy półfinałowej w drabince przegranych ligi Elite Community Tournament przyszedł czas na półfinał loosers bracket między drużynami, które miały tylko jedną przegraną na koncie, a mianowicie sYnthesis ,oraz dinhz. Tym razem jednak jedna z tych drużyn zanotuje drugą porażkę, która wyeliminuje ją z dalszych rozgrywek. Zwycięzca zagra natomiast o podium z klanem UVM Logitech TDM w finale LB - jeśli ich pokona będzie miał jeszcze szanse na zwycięstwo w całej lidze. Mecz, który będzie do obejrzenia na GTV już w najbliższy wtorek będzie kluczowym dla kształtu podium, gdyż zadecyduje, który zespół będzie musiał się zadowolić się czwartym miejscem. Zapraszam do oglądania - mam nadzieję na większą frekfencję, niż na finale WB, który przyciągnął tylko 80osób (średnia z GTV) przed "telewizory".

**Półfinał Loosers Bracket

** sYnthesis vs dinhz
*Data: 13.12.2005
Godzina: 21:15
GTV: hunter.splatterworld.de:27960

*

** Gracze proszeni są o nagrywanie dem !*

Quake 4 World

sob, 10 grudzień 2005 00:08:01 | Autor: Ze4loT | Quake 3 Arena


Osoby siedzące już dłużej w temacie grania w Quake po sieci zapewne słyszały bądź grały w Quake World, moda przeznaczonego do pierwszego wstrząsu, mającego na celu usprawnienie oraz powiększenie przyjemności grania on-line. Fakt iż Quake 3 i 4 są grami pisanymi w nowszych technologiach daje o wiele większe możliwości przerabiania, oraz robienia konwersji. Możliwości te są znacznie większe niż w starym Quake 1. Nowsze części gry stanowią przez to nie byle jakie narzędzie rozr(g)ywki skonstruowane pod samych graczy, innowacyjne w stosunku do już oldschool’owego pierwszego QW. Szwed, Karl SK|fooKi Johansson postanowił kontynuować projekt stworzony niegdyś z tą różnicą iż dla Quake’a 4. Nowy mod w odniesieniu do podstawowego q4, wprowadza kilka poważnych zmian, m.in.:

  • Szybsze poruszanie się - Naprawdę zwiększona prędkość, porównywalna do prędkości z Haste'm w normalnej wersji.
  • Dalsze skoki w stylu Pro Mode z Quake’a 3 - Ma to sporą liczbę zwolenników lecz jest też znaczna liczba ludzi preferujących tylko vq4.
  • Szybka zmiana broni Teraz bronie zmieniają się natychmiastowo, jeżeli zostały przeładowane po oddaniu strzału. (tak jak Pro Mode w Q3)
  • 2 pt dla zbroi na jeden Armor shard
  • Quad factor 4x - Styl Quake 1 =]. Hardcore'owcy będą zadowoleni. (Po zebraniu Quada, broń zadaje czterokrotnie mocniejsze obrażenia!)
  • Brightskin’y - znane już w Q3 OSP oraz Q4Max i Q4 X-Battle. Modele postaci są mocno zielone, bądź pomarańczowe (zwłoki czerwone) co pozwala na lepszą lokalizację przeciwników. W wypadku Q4W można wybierać kolory skinów z menu, odzielne dla drużyny i odzielne dla przeciwników.
  • Nowe ikony amunicji
  • Mocno zmieniony HUD - Wycentrowany, nie zasłania ekranu mimo dużej czcionki liczników zdrowia i zbroi.
  • Nowe menu (GUI) - Trzeba na screen zobaczyć
  • Nieograniczony FOV - ściągnięto ogranicznik Fov'a, ale fov>140 jest już przegięciem (screen!)
  • Przerobione teleportowanie
  • TDM jak Tournament (Drzewo na 4 drużyny) - bardzo przydatne przy robieniu turniejów.
  • Inne drobniejsze zmiany.

Listę dokładnych zmian można znalesć tutaj

..:: Sciągnij moda u nas! [:ŚCIĄGNIJ:]

Puchar Narodów Q3 TDM/vq3

śro, 07 grudzień 2005 18:20:08 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Obecnie jesteśmy wicemistrzami, ale czy będziemy chcieli bronić pozycji albo ją poprawić ? Wiele teamów czy głównie adminów zastanawia sie nad kolejnymi rozgrywkami Nations Cupa Q3 TDM/vq3. Niestety nie tak wiele drużyn jak za dawnych lat chce startować i ma na to ochotę czy czas. Podczas ostatnich rozgrywek jak wcześniej podałem naszemu teamowi pod przewodnictwem Lecha i Stinga poszło bardzo dobrze i zajęli lokatę dla setek playerów nierealną. Ogólna klasyfikacja wyglądała następująco:

Szwecja ( profil :: www :: mecze )

Polska ( profil :: www :: mecze )

Rosja ( profil :: www :: mecze )

Szwajcaria ( profil :: www :: mecze )

To był niewątpliwie udany puchar, miejmy nadzieje, że zbierzemy się jeszcze raz, pewnie ten ostatni
i tym razem to Polska będzie na szczycie :)
PS. Decyzja należy do Was czy kolejna edycja się odbędzie, również my - gracze możemy głosować na CB w sprawie NC, do roboty!

EDIT:Jeśli chcesz żeby NC wystartowało lub nie, możesz oddać głos w sondzie: CLICK!

Quake 4: AmeriCup Q4 1v1 Kick Off Melee

śro, 07 grudzień 2005 16:32:45 | Autor: Capricorn | Quake 3 Arena

Global Gaming League 5 grudnia rozpoczął mecze Quake 4 1v1. Wielu najlepszych graczy Północnej Ameryki spotkało się by rozstrzygnąć kto jest najlepszy.
Cała szesnastka graczy pomagała rozpocząć nowy sezon AmeriCup.

Wszystkie mecze GGL AmeriCup Quake są rozgrywane na najlepszych mapach. Tamtej nocy były to: Galang, pro-BlipTourney1, [TMP2]The Lost Fleet. Lista map jest dostępna tutaj.

A oto wyniki tych spotkań:

GGL AmeriCup 2 1v1 Tydzień 1 Dywizja 1

Wyniki

**Kurt "immortal" Shimada

Pablo "insaneKILL" Vega**
Galang: 15-6 dla immortal
pro-BlipTourney1: 19-10 dla immortal
[TMP2]The Lost Fleet: niepotrzebny

Wyniki

**Mark "cl0ck" Lupiano

Andrew "gellehsak" Ryder**
Galang: 16-10 dla cl0ck
pro-BlipTourney1: 20-10 dla cl0ck

Wyniki

**Brian "destrukt" Flander

Jared "cha0ticz" Cugno**
Galang: walkower dla destrukt
pro-BlipTourney1: walkower dla destrukt
[TMP2]The Lost Fleet: niepotrzebny

Wyniki

**Rafik "LoSt-CaUsE" Bryant

Chance "chance" Lacina**
Rozpoczyna się: Czwartek 8 Grudnia o 9.00 rano

GGL AmeriCup 2 1v1 Tydzień 1 Dywizja 2

Wyniki

**Jason "Socrates" Sylka

Alex "apo5tol" Alt**
Galang: 17-6 dla socrates
pro-BlipTourney1: 24-1 dla socrates

Wyniki

**Jeff "Thump4" McShane

Sean "daler" Price**
Galang: 15-11 dla Thump4 - Demo (POV: Thump4)
pro-BlipTourney1: 18-10 dla Thump4 - Demo (POV: Thump4)

Wyniki

**Sabian "Clamp-ok" Hayblum

Shawn "xfoo" Janssen**
Galang: 7-4 dla Clamp
pro-BlipTourney1: 6-2 dla Clamp

Wyniki

**Alejandro "puto" Gonzalez

Mark "wombat" Larsen**
Galang: 12-6 dla wombat
pro-BlipTourney1: 13-12 dla puto
[TMP2]The Lost Fleet: 20-6 dla puto

Q3 xb IU BeamCup - Ostatni dzień zapisów + Info

pon, 05 grudzień 2005 15:23:15 | Autor: wendel | Quake 3 Arena

Niecałe dwa tygodnie temu pisałem wam o Otwarciu zapisów do turnieju Q3 X-Battle InstaUnlagged 1v1. Rozpoczęcie rozgrywek BeamCup zbliża sie wielkimi krokami. Sam turniej spotkał się z niemałym zainteresowaniem ze strony graczy, co przekłada się na intensywność dyskusji prowadzonych na naszym forum IUC. Po ponad tygodniu zapisów doczekaliśmy się ostatniego dnia rejestracji. Są jeszcze wolne miejsca tak więc wszystkich spóźnialskich zapraszamy do wypełnienia odpowiednich formularzy. Wszelkie wskazówki znaleść możecie w poprzednim niusie o BC -> Tutaj.

Poniżej podajemy wam dotychczasową listę zapisanych graczy:

:: cid
:: wendel
:: mart
:: suchy
:: Jud@sH
:: w!n0
:: megab
:: RTG
:: alkeniu
:: crm*
:: seth
:: fanat1c
:: boXer
:: Jasiniak
:: MaV
:: rol
:: xRay!_
:: ext
:: RooM
:: wisn!a
:: bako
:: !nTruS
:: 'venOm.
:: K@p3K
:: R4r
:: flex one
:: HQ
:: olek
:: grom_pl
:: Dav!X
:: Almighty
:: phlexip
:: krzeski
:: MoRphius
:: KOn
:: MeDuZ
:: Cloud
:: Drunk
:: macr0n
:: sM0k3D
:: SLAYER
:: smerf
:: ^hyper
:: cn0r
:: saRna
:: ^plaszczka

Tym, którzy już zapisali się do turnieju przypominamy, by sprawdzili czy napewno zarejestrowali się i na wortalu i na forum oraz czy nick z rejestracji na stronie zgadza sie z tym z tematu na boardzie. ( lista IUC / lista forum IUC).

A oto ostateczna lista map które dostępne będa w BC:

  • q3dm1
  • q3dm3
  • q3dm4
  • q3dm5
  • q3dm16
  • q3dm17
  • cpm1a
  • pro-q3toruney4
  • q3tourney3
  • ztn3tourney1
  • iuc-tourney1
  • hub3aeroq3
  • aepyra
  • cpm8

.: Jak widzicie postanowiliśmy jednak umieścić w turnieju wszystkie najpopularniejsze areny. Mimo, iż początkowo mieliśmy zamiar wyrzucić q3dm17 z puli, wbrew wynikom ankiet ostatecznie zostawiliśmy ją, mając na względzie, iż mimo stopniowego odchodzenia od katowania tylko jednej mapy, jest ona sztandarową areną zmagań IU i bez jej opanowania nie można uznać siebie za rasowego gracza InstaUnlagged. Z drugiej strony gracze, którzy radzą sobie gorzej na tej mapie, będą mogli nadrobić ewentualną stratę na mapie wybranej przez siebie. Amen.
Pula dobrana została tak, aby każdy mógł znaleść sobie swoją ulubioną, na której będzie mógł ownować swoich przeciwników.

.: Losowanie zawodników do grup odbędzie się 08.12.2005 o godz 20:00 na kanale podserwisu InstaUnlagged -> #iuc.

.: Tych z was którzy orientują sie w scenie IU zapraszamy do wyboru 8 najlepszych zawodników 1v1, którzy będą rozlosowani do różnych grup, dla zwiększenia szans każdego z uczesników. Swoje propozycje możecie podawać w odpowiednim temacie na forum IUC -> Tutaj

Klan Fnatic przedstawia dywizję Q4

pon, 05 grudzień 2005 00:04:01 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena


Kolejny baaaaardzo mocny klan pojawia się na światowej scenie. Dziś, parę godzin temu, oficjalnie podczas audycji TsN, team Fnatic przedstawił swoją dywizję Quake 4. W skład weszli przede wszystkim czołowi gracze Q3 TDM z takich klanów jak m.in. Unmatched i najlepsi duelowcy poprzedniej części Quake'a. Skład przedstawia się następująco:

  • Vo0
  • Ztrider
  • Purri
  • neok
  • SteLam
  • zyz

Gracze Unmatched (neok, SteLam i zyz) trafili do składu przede wszystkim dlatego, że trenowali wraz z dywizją Painkiller klanu Fnatic, przez co bardzo się zaprzyjaźnili. Poza graczami z Niemiec, w szeregach Fnatic pojawił się też, znany ze sceny Q2, Szwed Purri. Wielka gwiazda drugiej części "Gwoździa" postanowiła rozstać się z ukochanym środowiskiem i rozpocząć na nowo karierę w Q4 - czyżby dlatego, że wsród pojawił się remake mapy "The Edge"? ;) Holendra Vo0 chyba nikomu przedstawiać nie trzeba. Znakomity holenderski promodowiec teraz będzie zachwycał nas swoją grą w nowych barwach. Nie wiem natomiast nic o Panu z nickiem Ztrider, a i na oficjalnej stronie klanu nie znalazłem o nim żadnych informacji. Pozostaje domyślać się, co reprezentuje sobą ów gracz, skoro znalazł się wsród takich gwiazd jak w/w.

Jak widać, kolejny mutliklan ma zamiar poważnie zamieszać na scenie Q4, zarówno w TDMie, jak i w rozgrywkach 1v1. W najbliższym czasie fnatic/purri weźmie udział w Cyberathlete Extreme Winter Championships, natomiast skład TDM już oczekuje jakiejś prestiżowej ligi TDM, aby móc zaprezentować swoje umiejętności.

Życzmy im powodzenia!

.:: Fnatic Team

.:: ESReality

Cover finału WB

nie, 04 grudzień 2005 23:15:21 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Po ponad 40minutowej walce o wybór serwera udało się rozpocząć spotkanie. Kapitanowie teamów wyszli naprzeciw siebie z piłami i rozpoczęli pojedynek w celu ustalenia, który team ma jako pierwszy wybierać mapę. Dopiero teraz okazało się jak bardzo potrzebne są takie wesołe przerywniki, gdyż znacznie pomogło to rozładować napięcie związane z wyborem serwera :) Dla zainteresowanych (a było ich na GTV prawie 100) na stronie ligi ECT pojawił się także pełny raport z rozgrywki wraz z demami. Ostateczny wynik to :

the h00ligans[3] vs [1] UVM Logitech TDM w mapach, a oto jak przebiegało spotkanie : 

 the h00ligans [210] - [154] UVM Logitech TDM
(pro-q3dm6 - wybór Logitech UVM)


Pierwsza mapa wybrana przez UVM jako homemap nie okazała się ich szczęsliwą. Najwyraźniej chałopaki przecenili swoje możliwości. Od samego początku h' prowadziło około 15 fragami, jednak po 10 minucie meczu cos pękło w taktyce Logitechów. Team z Ostródy odskoczył na ponad 30 fragów i nic nie wróżyło zmiany wyniku na korzyść ich przeciwników. Po kolejnych 5 minutach wynik przedstawiał się nadal podobnie. Im bliżej końca było jednak co raz gorzej z teamplayem UVM i przewaga h' rosła do ponad 50 fragów. Na tej arenie najlepiej zaprezentowali się tox1c i av3k, czego można się było z resztą spodziewać.
 the h00ligans [251] - [253] UVM Logitech TDM
(q3dm7 - wybór the h00ligans)


Tym razem h00ls nie mieli szczęścia do swojej domowej mapy - role odwróciły się niemalże dokładnie w stosunku do poprzedniej mapy. Na q3dm7 niemal od początku pewnie prowadził Logitech. Ostródzianie jednak nie chcieli ustąpić zbyt łatwo i po połowie meczu bardzo ostro zaczęli gonić przeciwników. Zredukowali przewagę ponad 30 fragów do zaledwie kilku w około dwie minuty Logitech nadal utrzymywało do nich dystans 10-15 punktów. W 15 minucie UVM przekroczyło granicę 200 fragów i nadal szło na przód, jednak h' nie dawało za wygraną redukując nadal wolno, acz systematycznie ich przewagę. W 17 minucie usłyszeliśmy Team Are Tied, a ostatecznie po bardzo nerwowej końcówce niewielką ilością fragów (2) wygrało UVM. Poza samym przebiegiem meczu uległy zmienie też statystyki graczy - tym razem najgorszy w poprzednim spotkaniu pnr miał wysoki net, natomiast tox1c zwiedzał głębokie minusy. 
 the h00ligans [164] - [144] UVM Logitech TDM
(ospdm6 - wybór the h00ligans)


Wszystko wróciło do normy - tox1c od samego początku mógł pochwalić się dobrym netem. h00ls od pierwszych minut objęli prowadzenie, z początku tylko kilkufragowe, jednak z chwili na chwilę rosło i w szóstej minucie wynosiło juz 30 oczek. UVM miało problemy z przejęciem na dłużej któregokolwiek kluczowego sektora mapy, nie dawało jednak za wygraną i cały czas próbowało odrobić straty. Jak zwykle jednak połowa meczu zaowocowała prawie wyrównanymi wynikami - różnicę punktów można było pokazać na palcach jednej ręki :) Niestety, UVM nie wykorzystało nadarzającej się okazji i h' ponownie im odskoczyło na ponad 20 punktów dzięki bardzo mocnej kontroli RA i quadrunom. Ten błąd kosztował ich stratę kolejnej mapy. Po tym levelu wynik w mapach przedstawiał się jako 2:1 na korzyść h00ls.

 the h00ligans [176] - [111] UVM Logitech TDM
(ospdm5 - wybór Logitech UVM)


Od pierwszej minuty niefeart UVM. Przeciwnicy po raz kolejny zdobyli 20-fragową przewagę i nie zamierzali odpuścić ani na chwilę. Wręcz przeciwnie - dystans zwiększał się do 30, później 40 fragów. W połowie meczu gracze UVM rozpaczliwie próbowali znaleźć się na mapie. Ich starania nie przynosiły jednak skutków. Nie dali już rady nawiązać poważnej walki z przeciwnikiem, a jedynie redukowali narastającą ciągle przewagę h'. Przez taki obrót sprawy Logitech'y spadli do Loosers Bracket.

CTF 5on5 Flag eXperience 2

nie, 04 grudzień 2005 21:32:05 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Witam ponownie :) Jakoś nikt wcześniej nie znalazł czasu na napisanie o tym newsa, a jest to kolejna ważna sprawa o której trzeba skrobnąć chociaż kilka najważniejszych zdań. Chodzi mi oczywiście o tegoroczny CTF 5on5 Flag eXperience 2 Dla graczy vq3/ctf takie imprezy w polsce to naprawde rzadkość, ale w gruncie rzeczy nie mamy się co dziwić, klanami typowo CTF-owymi są jedynie: Polish Power Pack (z pewnością najbardziej znany polski klan, który zaliczył wiele udanych występów nie tylko w Polsce), troika (drugi po PPP klan, którego wiele teamów w europie po prostu się boi), Forgotten Heroes (zespół stosunkowo młody, bez wielkich graczy, ale zawsze dający z siebie wszystko), 150 watt (150-tki to w sumie jedna wielka rodzina, która lubi sobie poskać nie tylko na swoim domowym modzie) oraz Nova (najmłodszy polski zespół, jest to multiklan, który postanowił rozszerzyć szeregi i nie grać jedynie insta) To może tyle jeśli chodzi o wstęp, do ligi zapisało się 10 klanów, były nimi: PPP, FH, krS, dx, dk, sYnth, troika, LUVM, nova i 150 czyli zawitały klany m.in. z RA3, ca czy TDM.

Faza grupowa przebiegała bez zarzutów i niespodzianek.

GRUPA A (tabela)
* PPP 12 pkt
*
* FH 9 pkt
*
* krS 6 pkt
*
* dx 3pkt
*
* dk 0 pkt
*

Jeśli chodzi o fazę grupową w tym przypadku najbardziej emocjonującym meczem było spotkanie dx z FH, bezkonkurencyjne okazało się PPP wygrywając z łatwością wszystkie pojedynki, pokonując najgroźniejszego rywala - FH 7:0 i 8:1 !!

GRUPA B (tabela)
* sYnth 10 pkt
*
* /// 10 pkt
*
* LUVM 4 pkt
*
* nova 3pkt
*
* 150watt 1 pkt
*

W tym przypadku nie można było wyłonić lidera i nikt nie mógł być pewien kto zajmie pierwsze miejsce. Meczem flagowym było spotkanie /// z sYnth i stało na bardzo wysokim poziomie.

Awans do półfinałów uzyskali: PPP, FH, ///, sYnth (rozkład)

Rozstawienie:
* sYnth vs. FH
* :: wybór map: q3wcp5, q3wcp9 - gracze sYnth grali w tym meczu po prostu lepiej, sam uczestnieczyłem w spotkaniu i wiem, że oba teamy stać było na znacznie więcej, ostateczny wynik: 2:0 dla sYnth (5:0, 3:0) (detale)
* PPP vs. ///
* :: wybór map: q3wcp5, q3wcp1 - ten mecz wywował troche sprzeczek ze względu na kłopoty kadrowe, wydaje mi się jednak, że zmiany terminów nie zmieniłyby jednak wyniku, który wyglądał następująco: 2:0 dla PPP (5:1, 3:0) (detale)

Takim sposobem dotarliśmy do wielkiego finału.

  • POLISH POWER PACK vs. SYNTHESIS
  • :: Wielu myślało o bardzo wyrównanym pojedynku pomiędzy naszym TDMowym mistrzem kraju, a PPP, które walczy w europie z bardzo dobrymi wynikami. Tak jednak nie było i szybko przekonaliśmy się kto w tym kraju jest bezapelacyjnym liderem. Wybór map: q3wcp9, q3wcp15 - ostateczny wynik: 2:0 dla PPP (2:0, 5:1) (detale)

Oczywiście został rozegrany jeszcze finał pocieszenia między FH, a ///

  • Forgotten Heroes vs. troika
  • :: wybór map: q3wcp5, q3wcp9 - nazwałbym to wielką porażką turnieju, strasznie wysokie pingi nie pozwalały grać graczom FH, nie zmieniało to jednak faktu, że faworytem spotkania było /// i swoich widzów nie zawiedli, ostateczny wynik: 2:0 dla /// (9:2, 7:0) (detale)

Ostateczna klasyfikacja:

PPP

sYnth

///

FH

Składy najlepszych zespołów:
* PPP
* :: Azghard, ghostdog, hanti, Mattias , SpOOnman, St1nger, v3rb, Vampir123, ziefff, Zielek.
* sYnth
* :: Jest ktoś taki kto nie zna ? :P c-load, av3k, bal, Bubu, rav, scar, Scooby, v3ndor, log.
* troika
* :: jiNus, king, snejk, verax, fredi, Gav, sh1bby, thrawn, xhaq, LORD, mtd.
* FH
* :: czehu, ninjus, Punol, Norad, ocb, solar, storm , Mad, solar, scandal.

Oczywiście jest to news znacznie opóźniony, ale nie wszyscy muszą czytać ESL, mam nadzieję, że takich imprez będzie jeszcze więcej, a zapisujące się klany będą rozgrywały wszystkie swoje spotkania.

PS. Nie wspomniałem w newsie o klanie HG - Horny Guys z powodu ich braku w FFX2.
Oczywiście news jest sporo opóźniony, ale powinno być chociaż tyle o tym pucharze.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -2 - 81 pkt
  2. Requiem -2 - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54