Quake 3 Arena – newsy

News06 kwi 2004·Autor: k3m·Quake 3 Arena

kuh3liga CA/pm - mecze polskich klanów

Niedawno zakończyły się mecze polskich klanów CA w kuh3lidze. Oto, jak wyglądają wyniki:

New World Order: dodge This! vs SmackThatAss w/o na korzyść sTa [raport]

Spocone Sutki vs camelot-gaming B-Team 1:1 [6:11,11:8] [raport]

Umbra Vis Morbus/ca vs Enjoy Every Frag 2:0 [11:7,11:4] [raport]

Sytuacja polskich klanów przedstawia się następująco:

  • nWo [grające w Premiership Division] wypadło najgorzej. Za sobą mają rozegranych 5 meczów [1 remis, 1 wildcard i 3 w/o] dlatego też klasują się na ostatnim miejscu z dorobkiem 1 punktu i prawdopodobnie spadnie do Division 2.
  • UVM/ca [grające w Division 2a] po 4 meczach ma komplet 12 punktów [bez straty ani jednej mapy] i obejmuje pozycję lidera w swojej grupie. Został im jeszcze do rozegrania mecz z greenpiece, z którym nie powinni mieć większych problemów.
  • ss [grające w Division 2b] po trzech meczach znajduje się na III miejscu [z dorobkiem 7 punktów], mając tyle samo punktów, co c+-B i tracąc 2 punkty do klanu MoP, z którym zagra kolejny mecz.

Można powiedzieć, że UVM/ca mają już zapewniony awans do Premiership Division, klan ss ma jeszcze szanse na awans [choć nie będzie łatwo] a nWo może już się pożegnać z PD. Być może zastąpi go UVM/ca i pokaże Niemcom, na co go stać!

News06 kwi 2004·Autor: RauL·Quake 3 Arena

Rezultaty 4 kolejki xLigi CPMA TDM 4v4

Tak, tak ! 4 tygodnie xLigi CPMA TDM 4v4 już za nami ! Przypominam, że losy każdego spotkania można śledzić dzięki scorebotowi na kanale #xliga.cpma oraz najiekawsze pojedynki transmitowane LIVE! na GTV !

a 0:2 pa1n
32-166 @ cpm21 ::[demo]::[screen]::
26-184 @ cpm4 ::[demo]::[screen]::

cB 2:0 p5
202-26 @ cpm18i ::[demo]::[screen]::
182-78 @ cpm4 ::[demo]::[screen]::

cOd 0:2 tec
73-133 @ cpm18i ::[demo]::[screen]::
52-156 @ ospdm5a ::[demo]::[screen]::

dc 2:0 WrO
182-56 @ cpm4 ::[demo]::[screen]::
149-80 @ ospdm5a ::[demo]::[screen]::

dx 2: 0 zQs
341-23 @ q3dm14tmp ::[demo]::[screen]::
194-32 @ cpm18i ::[demo]::[screen]::

fl 0:2 hh
100-104 @ ospdm5a ::[demo]::[screen]::
98-170 @ q3dm14tmp ::[demo]::[screen]::

fhn 0:2 mad
15-306 @ q3dm14tmp ::[demo]::[screen]::
22-196 @ cpm18i ::[demo]::[screen]::

fLM 1:1 mm*
83-89 @ cpm21 ::[demo]::[screen]::
136-91 @ q3dm14tmp ::[demo]::[screen]::

  • Oto terminy wstępne 5 kolejki

tec vs zQs > 06.04 22:00
hh vs mm* > 08.04 17:00
p5 vs Wr0 > 08.04 18:30
fear vs fLM > 08.04 20:00
mad vs pa1n > 08.04 21:30
a vs cOd > 09.04 17:00
cB vs dc > 09.04 18:30
dx vs fhn > 09.04 20:00

News06 kwi 2004·Autor: SAI4H·Quake 3 Arena

Dema z Cyber X Games

Cached.net i Challenge-TV opublikowały dema z, jak pamiętamy, niezbyt udanego turnieju pod banderą Cyber X Games. Zawody jak wiemy, nie były zbyt dobrze zorganizowane, co jednak nie przeszkadzało uczestnikom pokazać na co naprawdę ich stać, dlatego demka takich graczy jak Cooller, b100.death, ZeRo4, elpajuo, Daler, czm, cha0ticz, soap i exorcist są jak najbardziej warte ściągnięcia. Poniżej źródła:

.:: Dema @ Cached
.:: Dema @ CH-TV

Miłego oglądania.

News06 kwi 2004·Autor: SpOOnman·Quake 3 Arena

Jolt - siódma kolejka

Z czym Wam się kojarzy poniedziałek wieczorem? ... ? Tak, tak, dobrze myślicie. Z flagami! W Jolt Q3 CTF League jak co tydzień rozegrał swój mecz jedyny polski klan w Jolt CTF - Polish Power Pack.

  • Polish Power Pack 4:0 After Dark

Sytuacja na szczycie tabeli jest bardzo wyrównana, dlatego przystąpiliśmy do meczu skoncentrowani, nawet nastawieni trochę defensywnie (unn na środku!). Jednak po pierwszych 2 minutach (i 2 flagach) na wcp22 okazało się, że przeciwnik ze środka tabeli, na którym mieliśmy zarobić punkty, nie jest wymagający. PPP ustawiło się w kolejce w czerwonej bazie i po kolei wynosiło flagi. Zakończyło się na 10:1 dla nas, a statsy jasno pokazały, że St1nger wpychał się bez kolejki - przyniósł 6! ;). Nie mogliśmy się doczekać drugiej mapy - wcp1, naszej ulubionej zresztą. Tutaj od razu full atak - 9:1, w tym znowu 5 nie-fair St1ngera ;) Ładne, czyste cztery punkty, które dobrze nas ustawiają na mecz za tydzień - z liderem grupy n2s. GG!

Dla zainteresowanych - screeny i statsy na stronie PPP, tabela na stronie Jolt i sekcja files & demos na stronie Jolt.

News06 kwi 2004·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Najlepszy polski film q3 by Hakan

Niestety, nie jest to news o kolejnym filmie uznanego już twórcy filmów q3.
Tym razem Hakan wyszedł z nienową może, ale ciekawą i co najważniejsze dobrze przygotowana inicjatywą powszechnego plebiscytu nt. najlepszego polskiego filmu q3. Szczegóły na naszym Forum, a dokładnie w specjalnie założonym wątku Polska 10+

Szkoda trochę, że rzecz ma miejsce na krótko, jak się zdaje, przed premierą nowej produkcji noxis, trudno - nadrobią w nastepnej edycji.
Zapraszam (i głosujcie na The move_ie )

News06 kwi 2004·Autor: szaky·Quake 3 Arena

Nowe levele...

Jak możemy przeczytać na map-center - dONKEY kilka dni temu wydał najnowszą mapę do ctf zatytułowaną Hell's Teeth.
Level jest niewielkich rozmiarów, niezbyt rozbudowany - więc łatwo zapamiętać jego konstrukcję, najlepsze, najszybsze drogi z bazy do bazy. Trudno powiedzieć ilu poziomowa jest mapa - duża ilość platform, pojedyńczych półek do których prowadzą jumppady. Bez ich liczenia można wyróżnić dwa piętra - na głównej arenie. Mimo takiej budowy mapę nie trudno zapamiętać. Walka toczyć się głównie będzie w środkowej arenie, oraz w bazach - jako że są dość rozległe, sporo miejsc gdzie można uciec, i zaatakować z zaskoczenia. Układ broni wydaje się być wporządku - wszystko właściwie na swoim miejscu, tam gdzie być powinno w danej sytuacji. Zdziwił mnie nieco brak powerupów, MH oraz RA. Tylko dwie żółte zbroje na głównej arenie, położone na osobnych półkach - jak na grę teamową wydaje mi się nieco za mało. Nawet na 1v1 było by za mało. Do konstrukcji trudno się przyczepić, gra się dobrze - może troche za dużo jumppadów w dolnej części głównej areny - nieco spowalniają grę. W bazach jumppady rozmieszczone raczej dobrze, choć jeden wyrzyca nas prosto na ścianę korytarza prowadzącego do wejścia na środek mapy. Bardzo łatwo wpaść tam do mgły - a to kończy się śmiercią.
Jeśli chodzi o graficzną stronę mapy - ta jest ładna. Styl... hmnmm... nie da się tego zakwalifikować do gothic czy base... Takie ściany z cegieł, miejscami odpadający tynk, pozdzierana farba w korytarzach prowadzących do baz... Można dostrzec jakieś rury, również zniszczone, stare, z odpadającą farbą... Detali na mapie jest nie wiele, więc nie ma co narzekać na poziom fps - nie zauważyłam większych spadków klatek w danych miejscach - nawet na średniej jakości kompie nie powinien być problem ze stałą wartością 125. Nie jest to mapa, w której autor stawiał wyłącznie na wygląd - mapa jest ładna, wykonana bezbłędnie, jednak nie przeszkadza to w grze. Przy wysokim picmipie textury będą jednolite, a dobre oclipowanie sprawa, że nie ma wielu miejsc gdzie przypadkowo można się zatrzymać. Jedyną rzeczą jaka mi się w layoucie levelu nie spodobała to duże zróżnicowanie kolorów - bazy jasne, bez większych zaznaczeń barwy teamu - korytarze jaskrawo czerwone/niebieskie - centrum zaś jasne, z żółtą mgłą, takie nieco gotyckie... Lepiej by wyglądało jak autor by to nieco ujednolicił... Nie podoba mi się takie oświetlenie, dobranie kolorów... Mogła by być nieco ciemniejsza, momentami wydaje mi się, że jest troche za jasno. Patrząc na zakończenia górne ścian - wydaje się być takie jakieś puste... Ostry kąt, brak trimu i od razu skybox, to wygląda nieco dziwnie... Skybox za to ładny, choć światło jakie emituje jest nieco za jaskrawe, a prawie prostopadłe promienie do powierzchni platform sprawia, że praktycznie nie ma cieni, a oświetlenie wygląda jak wspomagane ambientem.
Podsumowując, to nawet niezła mapa. Znajdzie się pare uciążliwych błędów czy niedoróbek, ale gra się ciekawie - polecam zobaczyć.

.:[ Download ]:.

I jeszcze taka mała informacja na zakończenie. Jeden z polskich mapperów - NecrosiS - wydał nową mapkę, oznaczoną numerem 7. Level przeznaczony do gry tdm/ffa.
Co zainteresuje pewnie niektórych graczy - przykładowo jedna z aren - z quadem - jest bardzo podobna budową do dm6. Cale szczęście, że dalsza część mapy to jej nie przypomina ;) Konstrukcja jest dość rozbudowana. Wyróżnić możemy dwie, ważniejsze areny - połączone bezspośrednio ze sobą, oraz dwa poziomy - znajdujące się na lądzie - oraz najniższa część mapy - wypełniona wodą. W rogach, czy na dolnym piętrze, możemy znaleźć miejsca, wyrwy w podłodze, którymi da się wejść do podziemnego basenu. Kolejną ciekawostką są aż trzy sekrety ukryte na mapie - miejsc ich jednak nie zdradzę, poszukajcie sami.
Strona graficzna mapy jest bardzo ładna - mimo, że już dość stary, znany styl, to da się zauważyć, że da się i z tych textur zrobić coś ciekawego. Miły, gotycki, piekielny klimat. Łańcuchy, dużo krwistej mgły, pochodnie... - robią dobre wrażenie. O błędach nie warto tu wspominać - parę się znajdzie - ale od wymieniania błędów, zalet czy wad mapy jest BetaCorner - do którego zapraszam.

News05 kwi 2004·Autor: pawson·Quake 3 Arena

EC CTF IX - xYz vs GoS już dzisiaj !

Już dzisiaj będziemy mogli zobaczyć mecz pomiędzy xYz i Gamers of Sweden. Faworytem tego spotkania jest oczywiście xYz, z takim sławami w składzie jak: VeRTeX, redemz, diGi, linkin oraz Derfel. Jest to jeden z klanów, który ma duże szanse powalczyć, jeśli nie pokonać mistrzów Europy CTF - 32nd Core.

20:00 CET xYz vs Gamers of Sweden

Ponadto chciałbym zapoznać was z ostatnimi wynikami Eurocupa CTF:

xYz vs reCap 4:0

1:0 @ q3w7 (screen)

1:0 @ q3wcp5 (screen)

Nie pozostaje mi nic innego jak życzyć wam miłego oglądania :)

News05 kwi 2004·Autor: SAI4H·Quake 3 Arena

OSP Minicomp by DonKing

DonKing, znany nam dobrze ze strony Challenge-TV, na którego koncie jest już duża ilość turniejów CPMa, tym razem postanowił zorganizować coś dla graczy OSP, a konkretniej drugą już edycję turnieju o nazwie Minicomp, który został zaplanowany już na jutro. W zawodach, oczywiście 1v1, weźmie udział 8 zawodników, którzy będą grać ze sobą systemem single elimination, czyli, krótko mówiąc, kto przegra - ten odpada. Nie zapomniano o obsłudze medialnej turnieju. Pojawi się GTV od Speakeasy, a na kanale #minicomp będzie stał Scorebot. Poniżej pary pierwszej rundy:

  • cha0ticz vs FayD
  • Luniz vs demonic
  • viju vs cl0ck
  • elpajuo vs serm

Turniej odbędzie się jutro o 8 PM EST, czyli, z tego co się dowiedziałem na kanale, będzie to 19:00 naszego czasu. Mapą, na której będą rozgrywane mecze wybrano ztn3tourney1. Więcej szczegółów jutro.

News04 kwi 2004·Autor: SAI4H·Quake 3 Arena

3M|jam - kolejna ofiara ogiego

ognos wyposażył szczycące się nowym layoutem NetSports.pl w kolejny wywiad. Tym razem upolował jam'a - od niedawna gracza klanu Elite Mates. W wywiadzie znajdziemy pytania dotyczące, tradycyjnie, początków grania, sprzętu, hobby gracza i tym podobnych historii, a także klanu bohatera wywiadu, CB OpenCup, w którym 3M nie jest w najciekawszej sytuacji (o tym również przeczytacie) oraz TeamPoland i nadziejach w Nations Cup. Serdecznie zapraszam do czytania.

.:: Wywiad z 3M|jam'em @ NetSports.pl by ognos

News04 kwi 2004·Autor: ^M^·Quake 3 Arena

Defrag 1.91 BETA

Jak czytamy na oficjalnej stronie - wersja 1.91 (beta) Defraga ujrzała światło dzienne. Nie jest to jednak jeszcze obiecany, stabilny i finalny numer 191, ale zawsze można sobie potestować ;-). na początku jednak trzeba zaznaczyć, że dema z użyciem tej bety nie będą akceptowane na kompotach (dla niezorientowanych df_competition), tak więc proszę miec to na uwadze...

Lista zmian jest dość spora, praktycznie wszystko po trochu zostało poprawione - czy to obsługa ghostów, tryb multiplayer, statsy chs, replay skrypty poprzez dodanie przeglądarki serwerów w menu. Całość możecie przeczytać na OPC w poście m00m1n`a. Całości tu nie przytoczę, gdyż nie ma sensu.

Kto chciałby uczestniczyć w teście mp: przez jeden dzień na MousePotato będzie posadzona beta 1.91. Jak ktoś ma ochotę i uda mu się zakotwiczyć, oto namiary - 62.44.66.123:27960 (vq3) i 62.44.66.123:27965 (cpm).

Zgłaszanie błędów, propozycje nowych funkcji? Klikać.

Jeśli ktoś będzie miał jakieś wątpliwości niech zajrzy do pliku readme-beta.txt. Także katalog docs przytył o 15 nowych pozycji (łącznie 49 kb czystego textu).

.:: Download Defrag 1.91 Public Beta [3.78 MB]

.:: Oficjalna strona Defraga

.:: Topic na OPC

.:: Issues system