Quake 3 Arena – newsy

News13 paź 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Strictauth czy nie?

Na naszym boardzie zastanawiamy się czy nie wyłączyć funkcji strictauth na serwerach internetowych. Jej wyłączenie rozwiązałoby problem zdublowanych cdkeyów i pozostałych problemów z łączeniem się na serwery 1.32. Z kolei z drugiej strony nie będzie możliwy automatyczny ban w przypadku wykrycia ogc lub innego naruszenia co burzy założenia zabezpieczeń nowego PR.

Opcją w kierunku której się skłaniacie możecie podzeilić się z innymi w tym temacie.

News12 paź 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Socrates przesłuchany

CarMac i sizah z ESR przepytali bedącego znów "na topie" po zwycięstwie w amerykańskich eliminacjach do WCG - socratesa, a może reebHimself'a lub Jasona Sylka (sam już nie wiem :D ).

Trzeba przyznać, że wszyscy wykazali się formą jak z finałów i wywiad jest naprawdę obszerny i interesujący.

Has winning the WCG U.S made you a different person ? with respect to how ppl view you ? or are you suddenly the more popular kid in school ?
Quake is not that big in the whole swing of things. Neither is online gaming. Its only open to a select group of ppl that if compared to everything else in this world is practically nothing. I keep that in perspective at all times. Winning this tourney is what I came out to do. I know I have the skills to compete and win and respect from others is nice, but I'm not really looking for it. ohh ya, I'm not the hot shot on campus now because of my win, although while playing at school many people now know what I do and are supporting me all the way.

Podziwu godna postawa człowieka, który lubi to co robi, ale bez robienia wokół tego wielkiego zamiesznia, dorabiania ideologii i szpanu.

Polecam (wywiad również ;) )

Czytajcie tutaj

News12 paź 2002·Autor: acidRA3in·Quake 3 Arena

ClanBase Nations Cup III

Wczoraj ClanBase ogłosiło rozpoczęcie sezonu Nations Cup III. Zawody będą rozgrywane od listopada 2002 do stycznia 2003 na następujących platformach:

  • Quake 3 - DM, RA, CTF, UrT

  • CounterStrike

  • UT - CTF, iCTF i TacOps

LI>UT2003 DM
*

  • RTCW - (6 on 6)

  • MoHAA - (normal Obj)

  • SoF (Inf)

  • Warcraft III (4 on 4)

Pełny regulamin zawodów oraz więcej szczegółow wkrótce.

Kolejną ciekawostką jest ogłoszenie Female CS Nations Cup. Być może doczekamy się niebawem edycji żeńskiej pucharu Quake...

News12 paź 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Pass The Map

Tylko bardzo wytrwali nasi czytelnicy będą pamiętać newsa który zamieściłem kilka tygodni temu. Otóż dotyczył on projektu mapy, dość niezwykłego - 17 mapperów miało przekazywać między sobą mapę i każdy z nich dodawał jakiś element od siebie. Ze złożenia indywidualnych pomysłów i koncepcji powstała mapa - Pass The Map. W tej chwili projekt ten zakończył się i możemy zobaczyć sami czy pomysł wypalił czy też nie. Download z fileplanet bez logowania (przewinąć niżej do public servers). Strona projektu ze screenami.

News11 paź 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Bez komentarza

*Jesli zignorujesz ten list, uznam Cie za kolejnego redaktora ktory kryje oszustow; a tym razem postaram sie aby paru redaktorow dostalo po lbie; przyslam w zalaczniku liste z servera 195.116.249.117 | KONIK | Jest to 2 dniowa lista ale moze byc juz ostrzezeniem dla innych. Nie wiem czy sa to znani gracze ale mysle ze powinno sie o nich cos wspomniec; Zapraszam rowniez do wspolpracy, dzieki ktorej utworzy sie kompletna liste wlanczajac inne servery; Zwroc szczegolnie uwage na linijki:

[10.10.2002 13:57:19] VIOLATION (WALLHACK) #60012: ^7C^14^7|^7m^b^1e^n^7nt^7- (slot #6) Violation Detected

[10.10.2002 18:22:25] VIOLATION (WALLHACK) #60012: d31zy^0/^6brb (slot #4) Violation Detected

Reszta to tylko idioci ktorzy zainstalowali 1.32 bez PunkBustera, lub maja z nim problemy.

[10.09.2002 01:07:26] VIOLATION (PB INTEGRITY) #10006: ^1S^2i^4S^2i^4O^1R (slot #2) Technical Violation: Failed PunkBuster Integrity Check

[10.09.2002 21:35:50] VIOLATION (PB INTEGRITY) #10004: ^x666666^4fus^01^4on^0|^4hus^b^ (slot #2) Positive Violation: 10004

[10.09.2002 22:21:00] VIOLATION (PB INTEGRITY) #10006: ^8Z^1*^8BOT (slot #5) Technical Violation: Failed PunkBuster Integrity Check

[10.10.2002 20:46:43] VIOLATION (PB INTEGRITY) #10004: hah (slot #2) Positive Violation: 10004

[10.10.2002 22:56:23] VIOLATION (PB INTEGRITY) #10004: ^8k^9leszcz (slot #2) Positive Violation: 10004*

W razie jakis brechtów wywalic newsa! Ja ide się odchamic na imprezke, cu! Nie wiem jak taktowac samego maila, ale poczekamy zobaczymy.

News11 paź 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

GaD jednak do Korei!

Jak poinformował mnie C4, GaD jednak pojedzie do Korei! Dostał przepustkę na wyjazd, załatwiono też indywidualną przysięgę i paszport. Dowódca jednostki wysłał do Samsunga potwierdzenie w tej sprawie. Wyjazd 27 w niedzielę.

Dobrze że ludzie w armii wykazali odrobinę zrozumienia i umożliwili GaD'owi wyjazd na wycieczkę, można by powiedzieć, życia. Redakcja Org życzy mocnego raila, bo będzie w trudnej grupie GaD'a bardzo potrzebny! Już wykupiliśmy prawa do zdjęć i relacji :D więc jak wszystko dobrze pójdzie będziecie mogli obejrzeć u nas coverage z finałów. Go GaD!

News11 paź 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

1.32 sprawy IV

Przeglądając fora Evenbalance natrafiłem na kilka ciekawych informacji.

Pierwsza sprawa to możliwość narzucenia przez admina serwera dozwolonego zakresu wartości danej komendy. Na przykład admin może tak skonfigurować system, że nie wpuści na serwer gracza z większym picmipem niż określony (standardem światowym jest tu 5), mało tego, gracz dostanie jednego z automatycznych banów. Przykład takiego godzinnego bana można obejrzeć tu - za przekroczenie mapoverbrightbits (niczym mandat :D). Trzeba tu wyraźnie podkreślić, że to administrator serwera decyduje o dozwolonym zakresie komend, a PB jest tylko narzędziem do tego i domyślnie nie zawiera żadnych ograniczeń.

Z banowaniem właśnie wiąże się druga sprawa. Otóż Punkbuster nigdy nie da sam dożywotniego bana - jak pisze Bjorn nie jest to "w stylu" ekipy Evenbalance. Jak już wiemy system PB banuje na GUID, czyli klucz utworzony z cdkeya. Na IP może nas zbanować tylko ręcznie admin (dożywotnio). W przypadku wykrycia zdublowanego cdkeya system nakłada nam dwuminutowy ban na serwer. Po dwóch minutach go zdejmuje i może nałożyć następny dłuższy, może też wpuścić do gry. Ważne jest, że Punkbuster nie loguje zdublowanych/zbanowanych GUID'ów, czyli w praktyce cdkey'ów. Oznacza to, że po jakimś czasie (aż naszemu dublerowi się znudzi granie) można grać dalej na cdkeyu, na którego dostało się automatycznego bana. Permanentnym banowaniem cdkeyów zajmuje się samo id Software. Nie wiem dokładnie w jaki sposób wykrywają naruszenia i na jakich zasadach banują, ale umieszczają listę na master serverach, co powoduje definitywny koniec danego cdkeya (Banned Cdkey).

Tak więc system PB generalnie tylko ostrzega graczy, że popełnili jakieś naruszenie, nie karząc ich dożywotnio, ale dając nauczkę w postaci względnie krótkiego bana. Karać dożywotnio może tylko sędzia najwyższy, czyli id Software/Activision.

News11 paź 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Pappy-R w TV!

Kilka dni temu wspominano coś o The Screen Savers LAN Party, dokładniej to było coś o Tech TV. A więc chce Wam powiedzieć, że nie kto inny jak Pappy-R (Planetquake) został zaproszony do wzięcia udziału w tym show. Właśnie program The Screen Saver wybrał na ten tydzień gre Quake 3. Tutaj macie więcej o samej Tech TV. Pappy-R pojawi się w meczu numer 4, po detale dostyczące programu zapraszam tutaj. A i tak na marginesie, fajnie byłoby mieć taka telewizje w Polsce :P

News11 paź 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

PR 1.32 & Punkbuster FAQ

Ale uwaga, tylko dla znających niemiecki! Poradnik znajduje się bowiem na Planetquake.de. Dowiecie się jak zainstalować 1.32, jak ustawić PB dla klienta i serwera, jak zabezpieczyć się przed OGC itd. Zapraszam do czytania tutaj.

Update: thx to cOijN - tlumaczenie z komentarza

w zasadzie nic odkrywczego tam sie nie dowiedzialem ale moge pszetlumaczyc:

  1. moj cd-key nie chodzi pomimo ze jest oryginalny

-Jak dotad nie znaleziono rozwiazania tego problemu, niektorym jednak po ponownej instalacji RP juz dziala poprawnie z oryginalnym keyem. wydaje sie ze winny jest PR. jak sami stawiacie serwa poprostu komende sv_strictauth ustawiajcie na 0, ale wtedy kazdy bez keya sie do was polonczy.

  1. co to PunkBuster?

-PB to soft antycheatowy, dawno sprawdzony w CS i RTCW, teraz wprowadzony rowniez w q3.

oficjalna strona to: www.evenbalance.com

  1. jak wlaczyc/wylaczyc PB [client-gracz]

wlaczyc za pomoca komendy pb_cl_enable

wylaczyc za pomoca komendy pb_cl_disable

  1. jak wlaczyc/wylaczyc PB [serwer-admin]

wlaczyc za pomoca komendy pb_sv_enable

wylaczyc za pomoca komendy pb_sv_disable

PB wlancza/wylancza sie zawsze osobna komenda a nie jak standardowo w q3 zmiana 0/1

  1. wykrywanie i powstrzymywanie OGC 1.9 [serwer-admin]

-w katalogu q3 utworzyc folder "pb" w ktorym nalezy utworzyc konfig "pbsv.cfg" w ktorzym nalezu zamiescic odpowiednia liste komend:

pb_sv_cvar ogc_aim IN 0

pb_sv_cvar ogc_bot IN 0

pb_sv_cvar ogc_fov IN 0

pb_sv_cvar ogc_glow IN 0

pb_sv_cvar ogc_ignorewalls IN 0

pb_sv_cvar ogc_mode IN 0

pb_sv_cvar ogc_names IN 0

pb_sv_cvar ogc_pingpredict IN 0

pb_sv_cvar ogc_wall IN 0

pb_sv_cvar ogc_trans IN 0

pb_sv_cvar ogc_weapons IN 0

te ustawienia powoduja ze jezeli serwer wykryje takie zmienne w konfigu klienta, zostanie on automatycznie wyrzucony.

  1. OGC 1.91

-niestety na niego nie ma jeszcze zadnej skutecznej metody, poniewaz cheater moze zmienne cheata sam definiowac :(

  1. odpalanie OSP z PB

w skrocie do osp dopisac +set pb_cl_enable ; +set fs_game osp

np:"C:Quake III Arenaquake3.exe +set pb_cl_enable ; +set fs_game osp"

ale ja polecam utworzenie konfigu "ok.cfg" w ktorym dopisac "set pb_cl_enable" i ew. inne ustawienia startowe [jak np. OGC_aim 0 :P] i w skrocie zamiast komendy pb_cl_enable dopisac "+ exec ok"

faq malo obszery wsumie (ale zawsze), a te informacje sa juz raczej wiekszosci z was znane, jak kogos interesuje to moje tlumaczenie jest adekwatne ;P

News11 paź 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Q3A - coś dla fanów cpma

Dobra wiadomość dla fanów CPMA, speakeasy otwiera kilka nowch portów. Poniżej macie liste, głównie skierowane zostaną na rozpoczynającą się lige Q3 Alliance. Powiedzcie jeszcze jak wam się podoba taki oto obrazek (ten pod spodem). Acha jeszcze zasady ligi! 90 sec quad, 180 sec bs, i 150 ra pickup. Grane będą 2 mapy, potem zmiana w następnym tygodniu na dwie inne. Teamy nie mogą wybierać map, są one losowane. Oto namiary na porty:

Taki obrazek pokazują chlopaki z Q3A

sea2.games.speakeasy.net:27961, sfo2.games.speakeasy.net:27961,

lax2.games.speakeasy.net:27961, chi2.games.speakeasy.net:27961,

den2.games.speakeasy.net:27961, dfw2.games.speakeasy.net:27961,

phl2.games.speakeasy.net:27961, nyc2.games.speakeasy.net:27961,

bos2.games.speakeasy.net:27961, wdc2.games.speakeasy.net:27961.

Liga rozpoczyna się w niedziele 20 października, jednak przedsezonowe boje zaczną się już 18 w piątek. Zagrają takie oto zestawienia.

Abuse VS Gumshoes

*69 VS MOB

MOG VS RedRum

Mohawk VS Core43

Aop VS SU

VPC VS Y

3g VS CHK

SNB VS CCCP

Darkside VS ASS

Zanene są też grupy:

Grupa A

  • Abuse

  • MOB

  • Gumshoes

  • SS

  • *69

Grupa B

  • Core 43

  • MOG

  • Red Rum

  • Mohawk

  • Alliance of Pain

Grupa C

  • Styles Unkown

  • VPC(France)

  • Y (Germany)

  • 3rd Generation

  • CCCP

Grupa D

  • Track5

  • Darkside

  • Chat killers

  • Snot Nosed Brats

  • ASS