ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Bez komentarza

pią, 11 październik 2002 21:38:19 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

*Jesli zignorujesz ten list, uznam Cie za kolejnego redaktora ktory kryje oszustow; a tym razem postaram sie aby paru redaktorow dostalo po lbie; przyslam w zalaczniku liste z servera 195.116.249.117 | KONIK | Jest to 2 dniowa lista ale moze byc juz ostrzezeniem dla innych. Nie wiem czy sa to znani gracze ale mysle ze powinno sie o nich cos wspomniec; Zapraszam rowniez do wspolpracy, dzieki ktorej utworzy sie kompletna liste wlanczajac inne servery; Zwroc szczegolnie uwage na linijki:

[10.10.2002 13:57:19] VIOLATION (WALLHACK) #60012: ^7C^14^7|^7m^b^1e^n^7nt^7- (slot #6) Violation Detected

[10.10.2002 18:22:25] VIOLATION (WALLHACK) #60012: d31zy^0/^6brb (slot #4) Violation Detected

Reszta to tylko idioci ktorzy zainstalowali 1.32 bez PunkBustera, lub maja z nim problemy.

[10.09.2002 01:07:26] VIOLATION (PB INTEGRITY) #10006: ^1S^2i^4S^2i^4O^1R (slot #2) Technical Violation: Failed PunkBuster Integrity Check

[10.09.2002 21:35:50] VIOLATION (PB INTEGRITY) #10004: ^x666666^4fus^01^4on^0|^4hus^b^ (slot #2) Positive Violation: 10004

[10.09.2002 22:21:00] VIOLATION (PB INTEGRITY) #10006: ^8Z^1*^8BOT (slot #5) Technical Violation: Failed PunkBuster Integrity Check

[10.10.2002 20:46:43] VIOLATION (PB INTEGRITY) #10004: hah (slot #2) Positive Violation: 10004

[10.10.2002 22:56:23] VIOLATION (PB INTEGRITY) #10004: ^8k^9leszcz (slot #2) Positive Violation: 10004*

W razie jakis brechtów wywalic newsa! Ja ide się odchamic na imprezke, cu! Nie wiem jak taktowac samego maila, ale poczekamy zobaczymy.

GaD jednak do Korei!

pią, 11 październik 2002 17:57:34 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Jak poinformował mnie C4, GaD jednak pojedzie do Korei! Dostał przepustkę na wyjazd, załatwiono też indywidualną przysięgę i paszport. Dowódca jednostki wysłał do Samsunga potwierdzenie w tej sprawie. Wyjazd 27 w niedzielę.

Dobrze że ludzie w armii wykazali odrobinę zrozumienia i umożliwili GaD'owi wyjazd na wycieczkę, można by powiedzieć, życia. Redakcja Org życzy mocnego raila, bo będzie w trudnej grupie GaD'a bardzo potrzebny! Już wykupiliśmy prawa do zdjęć i relacji :D więc jak wszystko dobrze pójdzie będziecie mogli obejrzeć u nas coverage z finałów. Go GaD!

1.32 sprawy IV

pią, 11 październik 2002 15:06:54 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Przeglądając fora Evenbalance natrafiłem na kilka ciekawych informacji.

Pierwsza sprawa to możliwość narzucenia przez admina serwera dozwolonego zakresu wartości danej komendy. Na przykład admin może tak skonfigurować system, że nie wpuści na serwer gracza z większym picmipem niż określony (standardem światowym jest tu 5), mało tego, gracz dostanie jednego z automatycznych banów. Przykład takiego godzinnego bana można obejrzeć tu - za przekroczenie mapoverbrightbits (niczym mandat :D). Trzeba tu wyraźnie podkreślić, że to administrator serwera decyduje o dozwolonym zakresie komend, a PB jest tylko narzędziem do tego i domyślnie nie zawiera żadnych ograniczeń.

Z banowaniem właśnie wiąże się druga sprawa. Otóż Punkbuster nigdy nie da sam dożywotniego bana - jak pisze Bjorn nie jest to "w stylu" ekipy Evenbalance. Jak już wiemy system PB banuje na GUID, czyli klucz utworzony z cdkeya. Na IP może nas zbanować tylko ręcznie admin (dożywotnio). W przypadku wykrycia zdublowanego cdkeya system nakłada nam dwuminutowy ban na serwer. Po dwóch minutach go zdejmuje i może nałożyć następny dłuższy, może też wpuścić do gry. Ważne jest, że Punkbuster nie loguje zdublowanych/zbanowanych GUID'ów, czyli w praktyce cdkey'ów. Oznacza to, że po jakimś czasie (aż naszemu dublerowi się znudzi granie) można grać dalej na cdkeyu, na którego dostało się automatycznego bana. Permanentnym banowaniem cdkeyów zajmuje się samo id Software. Nie wiem dokładnie w jaki sposób wykrywają naruszenia i na jakich zasadach banują, ale umieszczają listę na master serverach, co powoduje definitywny koniec danego cdkeya (Banned Cdkey).

Tak więc system PB generalnie tylko ostrzega graczy, że popełnili jakieś naruszenie, nie karząc ich dożywotnio, ale dając nauczkę w postaci względnie krótkiego bana. Karać dożywotnio może tylko sędzia najwyższy, czyli id Software/Activision.

Pappy-R w TV!

pią, 11 październik 2002 08:14:16 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Kilka dni temu wspominano coś o The Screen Savers LAN Party, dokładniej to było coś o Tech TV. A więc chce Wam powiedzieć, że nie kto inny jak Pappy-R (Planetquake) został zaproszony do wzięcia udziału w tym show. Właśnie program The Screen Saver wybrał na ten tydzień gre Quake 3. Tutaj macie więcej o samej Tech TV. Pappy-R pojawi się w meczu numer 4, po detale dostyczące programu zapraszam tutaj. A i tak na marginesie, fajnie byłoby mieć taka telewizje w Polsce :P

PR 1.32 & Punkbuster FAQ

pią, 11 październik 2002 08:04:37 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Ale uwaga, tylko dla znających niemiecki! Poradnik znajduje się bowiem na Planetquake.de. Dowiecie się jak zainstalować 1.32, jak ustawić PB dla klienta i serwera, jak zabezpieczyć się przed OGC itd. Zapraszam do czytania tutaj.

Update: thx to cOijN - tlumaczenie z komentarza

w zasadzie nic odkrywczego tam sie nie dowiedzialem ale moge pszetlumaczyc:

  1. moj cd-key nie chodzi pomimo ze jest oryginalny

-Jak dotad nie znaleziono rozwiazania tego problemu, niektorym jednak po ponownej instalacji RP juz dziala poprawnie z oryginalnym keyem. wydaje sie ze winny jest PR. jak sami stawiacie serwa poprostu komende sv_strictauth ustawiajcie na 0, ale wtedy kazdy bez keya sie do was polonczy.

  1. co to PunkBuster?

-PB to soft antycheatowy, dawno sprawdzony w CS i RTCW, teraz wprowadzony rowniez w q3.

oficjalna strona to: www.evenbalance.com

  1. jak wlaczyc/wylaczyc PB [client-gracz]

wlaczyc za pomoca komendy pb_cl_enable

wylaczyc za pomoca komendy pb_cl_disable

  1. jak wlaczyc/wylaczyc PB [serwer-admin]

wlaczyc za pomoca komendy pb_sv_enable

wylaczyc za pomoca komendy pb_sv_disable

PB wlancza/wylancza sie zawsze osobna komenda a nie jak standardowo w q3 zmiana 0/1

  1. wykrywanie i powstrzymywanie OGC 1.9 [serwer-admin]

-w katalogu q3 utworzyc folder "pb" w ktorym nalezy utworzyc konfig "pbsv.cfg" w ktorzym nalezu zamiescic odpowiednia liste komend:

pb_sv_cvar ogc_aim IN 0

pb_sv_cvar ogc_bot IN 0

pb_sv_cvar ogc_fov IN 0

pb_sv_cvar ogc_glow IN 0

pb_sv_cvar ogc_ignorewalls IN 0

pb_sv_cvar ogc_mode IN 0

pb_sv_cvar ogc_names IN 0

pb_sv_cvar ogc_pingpredict IN 0

pb_sv_cvar ogc_wall IN 0

pb_sv_cvar ogc_trans IN 0

pb_sv_cvar ogc_weapons IN 0

te ustawienia powoduja ze jezeli serwer wykryje takie zmienne w konfigu klienta, zostanie on automatycznie wyrzucony.

  1. OGC 1.91

-niestety na niego nie ma jeszcze zadnej skutecznej metody, poniewaz cheater moze zmienne cheata sam definiowac :(

  1. odpalanie OSP z PB

w skrocie do osp dopisac +set pb_cl_enable ; +set fs_game osp

np:"C:Quake III Arenaquake3.exe +set pb_cl_enable ; +set fs_game osp"

ale ja polecam utworzenie konfigu "ok.cfg" w ktorym dopisac "set pb_cl_enable" i ew. inne ustawienia startowe [jak np. OGC_aim 0 :P] i w skrocie zamiast komendy pb_cl_enable dopisac "+ exec ok"

faq malo obszery wsumie (ale zawsze), a te informacje sa juz raczej wiekszosci z was znane, jak kogos interesuje to moje tlumaczenie jest adekwatne ;P

Q3A - coś dla fanów cpma

pią, 11 październik 2002 07:57:50 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Dobra wiadomość dla fanów CPMA, speakeasy otwiera kilka nowch portów. Poniżej macie liste, głównie skierowane zostaną na rozpoczynającą się lige Q3 Alliance. Powiedzcie jeszcze jak wam się podoba taki oto obrazek (ten pod spodem). Acha jeszcze zasady ligi! 90 sec quad, 180 sec bs, i 150 ra pickup. Grane będą 2 mapy, potem zmiana w następnym tygodniu na dwie inne. Teamy nie mogą wybierać map, są one losowane. Oto namiary na porty:

Taki obrazek pokazują chlopaki z Q3A

sea2.games.speakeasy.net:27961, sfo2.games.speakeasy.net:27961,

lax2.games.speakeasy.net:27961, chi2.games.speakeasy.net:27961,

den2.games.speakeasy.net:27961, dfw2.games.speakeasy.net:27961,

phl2.games.speakeasy.net:27961, nyc2.games.speakeasy.net:27961,

bos2.games.speakeasy.net:27961, wdc2.games.speakeasy.net:27961.

Liga rozpoczyna się w niedziele 20 października, jednak przedsezonowe boje zaczną się już 18 w piątek. Zagrają takie oto zestawienia.

Abuse VS Gumshoes

*69 VS MOB

MOG VS RedRum

Mohawk VS Core43

Aop VS SU

VPC VS Y

3g VS CHK

SNB VS CCCP

Darkside VS ASS

Zanene są też grupy:

Grupa A

  • Abuse

  • MOB

  • Gumshoes

  • SS

  • *69

Grupa B

  • Core 43

  • MOG

  • Red Rum

  • Mohawk

  • Alliance of Pain

Grupa C

  • Styles Unkown

  • VPC(France)

  • Y (Germany)

  • 3rd Generation

  • CCCP

Grupa D

  • Track5

  • Darkside

  • Chat killers

  • Snot Nosed Brats

  • ASS

Młócenie botów w modzie

czw, 10 październik 2002 17:54:46 | Autor: slawek | Quake 3 Arena

"Wyobraź sobie, że bierzesz ze swoim klanem udział w światowej lidze TDM. I właśnie dziś wieczorem ma się odbyć mecz o tytuł mistrza. Łączysz się z serwerem by pokazać tym śmiesznym gościom z pretensjami, że Twój klan jest, jak powszechnie wiadomo, numer 1. Nagle stwierdzasz, że niemożliwe stało się faktem. Jeden z Twoich klanowiczów zatruł się przeterminowaną od dwóch miesięcy kiełbasą, następny poszedł do klubu by popisać się i zadać szyku opowieściami o swojej karierze proplayera, a jeszcze następny siedzi w swoim pececie dziwiąc się jak to się stało, że spalił się jego chłodzony azotem, overklokowany (jak to po polsku do diabła) z 1.2 do 3.5 GH procesor.

Słowem - zostałeś sam by bronić imienia swojego klanu. Nie wszystko jednak stracone, jako że reguły mówią, iż klan może za zgodą przeciwnika reprezentowany być przez jedną osobę.

Przeciwnicy, klan zwany Organised Gamers Clan chce grać fair, więc zgadzają się grać 4v1 ( :) ). To klan o złej reputacji, niektórzy twierdzą, że oszukują i używają botów. Rzeczywistość jest daleko gorsza: nie używają - ONI SĄ BOTAMI!"

Tak zaczyna się zaproszenie do zabawy organizowanej przez
quaddenied

Dość oryginalne i wesołe dlatego pozwoliłem sobie zamieścić jego, przyznaję - luźne tłumaczenie.

Zainteresowani pokazaniem się "we świecie" powinni udać się po szczegóły za podanym linkiem.

turniej już trwa, ale kończy się 1 grudnia o północy, więc nic starconego.

Dodam, że reguły są dość dobrze i szczegółowo opracowane, a cached podaję, że do zmagań zapisał się nawet Lakerman.

Miłej zabawy

Jak z Q2 zrobić Q3?

czw, 10 październik 2002 17:36:16 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Offtopic czas zacząć! Tak sobie przeglądałem ostatnio stronki i zlookałem taką oto rzecz. Zapewne wiecie, że istnieją też takie gry jak Quake 1 i Quake 2. Ostatnio Sławek wspominał o najnowszym modzie do Quake 1 (zmiana textur i wysokie wymagania sprzętowe). Ja natomiast chcę Wam opowiedzieć o pewnym modzie który zmienia Quake 2 w Quake 3. Powiecie niemożliwe, a jednak istnieje coś takiego jak Qfusion. Mod ten niemal idealnie udaje Quake 3. Grafika, shadery, lustra, dynamiczne światła, mgła, wykrywa kolizje z przedmiotami, ba możemy załadować sobie mapy z Quake 3 i Team Areny! Co do trybów gry, to mamy ich dwa: deathmatch i CTF. W planach jest jeszcze tryb singleplayer i cooperative. Prawda, że fajnie? Aby odpalić modzik Qfusion musicie niestety posiadać Quake 2 i plik pak0.pk3 z Quake 3. Czyli jak widać wymaga on aż 2 gier aby działać :P. Teraz może więcej szczegółów na temat instalacji: ściągacie plik Qfusion, umieszczacie go w katalogu, tam też wcześniej wspomniany pak0.pk3, a aby mieć dźwięk i modele z Q2 musicie się troche pobawić z pakami Q2. Zresztą wszystko zostało dość wyraźnie opisane na stronie domowej. Uhh toche tego tu nadziergałem, tak więc jak macie starego Quake 2 to polecam Wam zabawe w modyfikowanie :D. Na koniec jeszcze porcja screenów (Razor cieszysz się?). A ja już na dzisiaj kończe pisanie, ide się pobawić Quake 2.

Mapy/Mody

czw, 10 październik 2002 09:22:07 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

..:: Corkscrew v2.16 - mod typu instagib, nowe tryby invisibility i head hunt, camper protection, ulepszona grafika, efekty specjalne oraz wiele więcej. Kompatybilny z 1.31 i 1.32.

..:: Quick Death 2.1 - kolejna warjacja instagib + kilka ulepszeń. Nowy tryb knock out, Pro QD, headshot (śmierć na miejscu), nowe mapy do FFA itd. Wiecej info na stronie modu.

Teraz przechodzimy do map. Database na Ice Terminal wzbogaciła się o trzy nowe pozycje:
**

..:: City Gardens** by Dragonne{TRIAD}
..:: Skytown II by Anton
..:: Dirty Little Secret by ButterB

Odrodzone CHTV

czw, 10 październik 2002 08:59:06 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Nie tylko posiada nowe design, łatwiejsza nawigacje (okresalna click away lub one click) ale również baza dem powinna rosnąć teraz coraz szybciej. Użytecznym bajerem jest wyszukiwanie według POV. Polecam więc odwiedzić CHTV i trochę się nacieszyć/pobawić nowym odświeżonym sitem. Na stronie jest jeszcze cała masa innych zmian kosmetycznych oraz zmian w samym silniku, ale zobaczą/zauważą to tylko stali bywalcy.

Co nowego

  1. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  2. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  3. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  13. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  14. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 58