ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



ORG Duel Cup #1: All Stars - informacje

sob, 19 styczeń 2008 16:18:01 | Autor: move | Quake 3 Arena


Ostateczne informacje odnośnie naszego pierwszego turnieju 1v1 w tym roku. Uczestnicy są proszeni o zjedzenie troszkę wcześniej obiadu...
All Stars Tournament - invite only:

Data: 20.01.2008 (niedziela), godzina 15:00 (obecność obowiązkowa najpóźniej 15 minut przed startem turnieju, o godzinie piętnastej wciskamy ready)
MOD: CPMA 1.44, fizyka vq3
Mapy: necro6, hub3aeroq3, pro-q3dm6, pro-q3tourney4, ztn3tourney1
Timelimit: 15
Weapon Respawn:
* 5sek na mapach: necro6, hub3aeroq3, ztn3tourney1
* 15sek na mapach: pro-q3dm6, pro-q3tourney4
System rozgrywek i krótki regulamin:
Po konsultacjach z niektórymi uczestnikami turnieju, postanowiliśmy o wprowadzeniu małych zmian w rozgrywkach. Od początku gramy drabinkę DE16, która będzie przebiegać następująco:
* Runda WB1: BO1, mapa necro6
* Pozostałe rundy WB oraz wszystkie LB: BO3 (każdy wybiera po jednej mapie, w przypadku wyniku 1:1, odrzucamy po jednej i gramy ostatnią)
* Najważniejsze: Wielki Finał rozgrywany jest w systemie BO5 od stanu 1:0 dla gracza, który wygrał rozgrywki WB (wybór tak samo jak w systemie BO3, przy wyniku 2:1 dla któregoś z graczy, kolejną mapę wybiera przegrywający, a w przypadku wyniku 2:2, grana jest pozostała mapa z puli turniejowej - do tej pory nie wybierana)
Serwery gier:
* ASTER Duel #1 VQ3|194.187.43.245:27951
* ASTER Duel #2 VQ3|194.187.43.245:27952
* ASTER Duel #3 VQ3|194.187.43.245:27953
* ASTER Duel #4 VQ3|194.187.43.245:27954
Coverage:
* GTV: Aster (ip będzie podane jutro przed turniejem)
* kolumna/news (jak wygodniej będzie danemu redaktorowi) z wynikami uaktualnianymi na bieżąco
* drabinka turniejowa
* HS Radio (Mav_ + Thrawn)
* IRC: #org.pl (scoreboty)
Po turnieju lub następnego dnia wieczorem, zostanie rozegrany mecz pokazowy zwycięzcy turnieju ze znanym graczem z czołówki europejskiego duela. To jest zapowiadana wcześniej niespodziewanka :)
Dla przypomnienia jeszcze lista (uaktualniona) uczestników:
* av3k
* avenger
* brutal
* equador
* GaD
* inz4h
* matr0x
* prox
* r1val
* rutt
* sab
* sting
* v3rb
* wEst
* xEn
* zoom
Lista rezerwowa:
* nergal
* sNejk
* HeRpU
Notka: Bodzo musiał zrezygnować z udziału z powodu egzaminów.
W przypadku pytań, proszę pisać w komentarzach pod newsem lub wejść na nasz kanał **#org.pl @ irc.quakenet.org

**

Quake 3 na ESWC Masters!

sob, 19 styczeń 2008 01:26:01 | Autor: THRAWN | Quake 3 Arena

Na ESWC Masters, o którym tak niedawno pisał freak_, będziemy mieli okazję podziwiać rozgrywki w Quake 3 1v1! Właśnie ogłoszono listę oficjalnych platform turniejowych:

Lista gier


Counter-Strike 1.6 (mieszany)

Counter-Strike 1.6 (kobiet)

Defense of the Ancients (DOTA)

Quake 3 Arena

Trackmania Nations

Warcraft 3 - The Frozen Throne


Niestety nie wszyscy będą mieli okazję udziału w tym turnieju ponieważ trzeba wysłać zgłoszenie, które potem zostanie rozpatrzone przez organizatorów.
Kto będzie reprezentował nasze barwy? Czy w końcu nasz zawodnik zajmie wysoką lokatę? Jaka pula nagród? Kto się zjawi? Oto najważniejsze pytania na dzień dzisiejszy.

A może?


Czy to się uda? Tego dowiemy się już 4-5 lipca w Paryżu!

Impossible is Nothing #3

sob, 19 styczeń 2008 00:34:01 | Autor: move | Quake 3 Arena

Tym razem wróćmy do wątku przodującego na naszym serwisie, czyli do Quake 3: Arena. Warto czasem powspominać wydarzenia, które tworzyły historię naszej ulubionej strzelanki. W dzisiejszym odcinku na widelec nabijamy ostatnie sekundy pojedynku cha0ticz-vs-fatal1ty w eliminacjach USA do WCG 2002. Newsa piszę głównie dla nowszych graczy, którzy nie sięgają tak daleko swoją pamięcią związaną z Q3.
To co zaprezentowal cha0 w ostatnich sekundach meczu jest istnym majstersztykiem. Jak się później okazało, starcie w/w gwiazd amerykańskiego duela, miało ogromny wpływ na dalszą karierę fatala... w zupełnie inne gry niż Q3 - zaczęło się na UT2k4, trwało poprzez doomy i inne badziewia, aż dotrwało do Q4. Pytanie tylko czy eliminacje w USA do ESWC2008 skłonią amerykańską legendę gamingu do powrotu na stare śmieci? Ale to już zupełnie inna historia, która dopiero będzie się tworzyć!
Zapraszam do ściągania nagrania z obydwóch povów (niestety w wykonaniu zwycięzcy - demo z GTV: ma za to swoje zalety, możemy tam spotkać wielu Polaków z ówczesnej czołówki sceny, bardzo aktywnie biorących udział w dyskusjach na GTV :P)
cha0ticz vs fatal1ty @ pro-q3tourney4 (WCG 2002 USA qualifiers)

 
pov: cha0ticz

VS

pov: fatal1ty

DeFRaG World Cup 05 - Map Contest

pią, 18 styczeń 2008 20:28:01 | Autor: rono | Quake 3 Arena

Na łamach internetowego serwisu breakdown-hq.com traktujacego o trickingu, pojawiła się informacja o rozpoczęciu Konkursu map na DeFRaG World Cup 05.
Społeczność DeFRaGa zakłada pewne kryteria, które muszą spełniać najlepsze produkcje, które pragną ubiegać się o możliwość zaistnienia na najważniejszej światowej imprezie tego typu. Jednocześnie serwis ten podaje pewne wskazówki, które mogą okazać się pomocne przy realizacji projektu, aby ten, jak najbardziej odpowiadał gustom graczy...
Cały Contest trwa do 16 marca bieżącego roku, i do tej daty można zgłaszać swoje produkcje. Wszelkie pytania, jak i końcowe prace należy przesyłać na TEN adres. W nadchodzącej edycji autorzy map również bedą mogli wziąć udział w rozgrywkach. W zeszłej było to zakazane.
A oto kryteria, wg których bedą oceniane prace:

  • Grywalność

  • Radość czerpana z gry

  • Kreatywność

  • Zbalansowanie

  • Innowacyjność

  • Jakość wykonania i ogólny design
    Wynikiem wcześniej przeprowadzonych ankiet są typowania graczy, którzy najbardziej cenią sobie mapy ze względu na czas potrzebny na ich pokonanie - od 23 do 28 sekund, bądź poniżej 25 s (9% głosów). A także ze względu na sposób gry - preferowane użycie RL (21% !), na drugim miejscu uplasowały się mapy typu 'strafe only' (11%).
    Tak więc zapraszamy wszystkich chętnych do udziału, polskie mapy będą mile widziane w Mistrzostwach ;)

Three Flags Cup

pią, 18 styczeń 2008 17:47:01 | Autor: [M]aniek | Quake 3 Arena

Ruszyły zapisy do turnieju CTF 3v3. Brzmi ciekawie? Niewiele się ostatnio dzieje na polskiej scenie CTF. Wszystkich, którzy chcą pobiegać za flagą zapraszam do zgłaszania się. Aby to zrobić należy najpierw zarejestrować się na oficjalnej stronie. Organizatorem całego przedsięwzięcia jest fakeplayer.
Informacje:

  • 1.32 Pointrelease

  • CPMA 1.44 mod

Lista map- q3wcp18


- q3wcp10

  • q3wcp17

  • eg_ctf1

  • q3ctf1

*Niezbędne pliki:
*
- MOD CPMA 1.44
- Mapy Threewave
- Mapa eq_ctf1
Kanał irc: **#tfcup.ctf
Zapisy trwają do 23.01.2008!

**

Superhud Editor

pią, 18 styczeń 2008 10:20:01 | Autor: [M]aniek | Quake 3 Arena

Wciąż macie problemy z dostrojeniem swojego configa do CPMA? Światło dzienne ujrzał właśnie bardzo interesujący program. Jest to niejako nowa wersja znanego wszystkim HUD Editora. Program ten pozwalał na edycję pliku konfiguracyjnego w sposób wizualny. Nowa wersja zawiera szereg ulepszeń, których listę znajdziecie poniżej.

Lista zmian* add: elements can be reset (i.e. everything except visibility is put back to default)

* add: copy&paste can be accessed everywhere with Ctrl+C/Ctrl+V
* add: you may now select multiple elements at once and apply an action
- reset
- reorder in elements list (drag&drop)
- change position on hud (drag&drop on hud)
- paste (previously copied properties)
- delete (only removable elements)
* add: group several elements with similar names into collections (which can
be all selected at once by clicking on the collection title)
* add: put focus on elements list (F7) or hud (F8)
* add: in elements list: press a key (a-z) to select next element that
begins with that key.
* add: correct default hud loaded (directly from game pak)
* add: Tools->Convert HUD - convert hudfiles to widescreen with various
conversion options. also, prompt user to decide what to do if there is
discrepancy in HUD aspect ratio and view aspect ratio.
* add: possibility to implement other games with SuperHud style Head-up
displays
* add: support for renamed Pre/PostDecorate in cpma-1.44 (you still can load
huds from previous versions but it will be saved for >=cpma-1.44)
* add: a grid (of points), elements can snap to (defaults to 12x12)
* add: a pak file browser (with image preview)
* add: commandline support for opening a hudfile (superhudeditor.exe [filename])
* add: correct rendering of WeaponList!
* add: WeaponList wraps at bottom (multicolumn)
* add: new CPMA font `sansman' added
* and other stuff i forgot...

  • chg: changed to highly modifiable user interface
  • chg: properties now indicate if and which values they inherit (they have a different background color than white, by default bright blue)
  • chg: removed presets (might come again if enough requests)
  • chg: no undo/redo at all as of yet
  • chg: [linux] now needs at least wxWidgets-2.8 to compile

Oficjalna strona (download)

Team Poland B - a jednak!

pią, 18 styczeń 2008 09:24:01 | Autor: move | Quake 3 Arena

Za inicjatywą kilku osób z grona naszej redakcji, powstał drugi skład Reprezentacji Polski w Q3. Na naszym forum wypowiadano się w różnych barwach na ten temat, ale przeważały odzewy pozytywne. Głównymi argumentami takiej decyzji było zdobywanie doświadczenia i ogrania na arenie międzynarodowej. Wiadomo, że gracze dobrzy, lecz nie mający okazji współzawodniczyć z przeciwnikami na najwyższym poziomie, jak chociażby Szwedzi czy Francuzi, nigdy nie rozwinęliby swoich umiejętności tak, by w przyszłości móc zasilić kadrę A. Dlatego tworząc kadrę B, możemy tylko zyskać!
Skład Team Poland B

Kapitan:
* nergal
Coach:
* [M]aniek
* cmx
Gracze:
* GaD
* Inverse
* kertal
* Lopez
* sab
* wEst
* yac


Z tego, co wiem, reprezentacja B nie jest jeszcze wpisana do Nations Cup'a, dlatego też jest zapewne możliwość dołączenia do składu. Więc jeśli ktoś jest zainteresowany grą w Team Poland B, zapraszamy na irca: #teampoland.B @ irc.quakenet.org w celu zapytań o możliwość rekrutacji.
Reprezentacji życzymy jak najwięcej sukcesów :)

1v1 OSPCA TDM CTF WIDZEW.NET TV-Sat364

czw, 17 styczeń 2008 00:34:01 | Autor: AL|EN | Quake 3 Arena

Chciałem poinformować szanownych Quakerów o serwerze Cpma.vq3 1.44:

1v1 OSPCA TDM CTF WIDZEW.NET TV-Sat364 - może nie jest on na łączu 100MB

ale myślę, że da się spędzić na nim parę przyjemnych chwil w trybie OSPCA.
Adres ip: 212.191.170.170:27960 lub **gry.widzew.net:27960


UPDATE: PB WYŁACZONY (sam się o to prosił bo kikował bez powodów)**

Polish Divisions - reaktywacja!

śro, 16 styczeń 2008 15:26:01 | Autor: [M]aniek | Quake 3 Arena

Źle się dzieje w państwie duńskim ostatnimi czasy. Głód i mizeria oraz sodoma i gomora zapanowały na naszej scenie TDM. Macie już dość grania lamerskich pickupów nie mających za wiele wspólnego z rasową grą drużynową?
Właśnie ruszyła nasza sonda, w której pytamy Was odnośnie reaktywacji Polish Divisions, czyli Polskiej Ligi TDM. Liczę również na wasze opinie w komentarzach i na forum w tym temacie. Liczę, że liga ta stanie się bodźcem dla Was do zakładania nowych klanów i reaktywacji starych.

CPMA TDM kwitnie!

śro, 16 styczeń 2008 01:10:01 | Autor: [M]aniek | Quake 3 Arena


Scena powoli przyzwyczaja się do zmiany modu z OSP na CPMA. Serwery Aster są pełne nad wyraz często. Przygotowałem niespodziankę dla wszystkich koneserów TDM'a w Polsce, którzy po przeniesieniu w nowe środowisko czują się nieswojo.
Jak wiadomo w trybie drużynowym ogromną rolę odgrywa TeamOverlay i nazwy lokacji. Niestety standardowe nazwy sektorów mapy nie są dopracowane. Brak w nich dokładniejszego podziału (co jest niekiedy szalenie istotne), a także... no właśnie, o Matko Boska, one wszystkie są białe! Chcę jednym rzutem oka sprawdzać czy ktoś z mojej drużyny jest na RA, nie mam zamiaru się wczytywać. Zresztą wzrok już nie ten, co kiedyś. Co robić?
Oto są! Lokacje, które zrobiłem. Póki co tylko na pro-q3dm6, lecz jeśli pomysł się spodoba, zrobię też na pozostałe mapy. Pełno w nich kolorów i są dokładniejsze od standardowych.

Instalacja: Skopiuj plik pro-q3dm6.cfg do katalogu Quake3/cpma/locs

Download pro-q3dm6.cfg

Co nowego

  1. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  2. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  3. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  13. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  14. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 58