ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



EuroCup XIII rusza!

czw, 20 kwiecień 2006 14:10:13 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Jak napisałem w newsie niżej, już nie ujrzymy w tym sezonie Polaków walczących w NationsCup, ale na szczęście pewną rekompensatą bez wątpienia jest start trzynastej już edycji EuroCup, do której zapisy właśnie się skończyły. Niestety nie ujrzymy naszego quake`a 3 - organizatorzy postanowili dać szansę jego następcy. Koniec tego przydługiego wstępu, czas na szczegóły:

TDM

Zapisało się aż 99 klanów (!!!), pełna lista tych, które zostaną przyjęte i/lub zaproszone do turnieju zostanie ogłoszona 23 kwietnia o 21:20 (CET) na kanale #EuroCup (irc.Quakenet.org). Polskę będą reprezentować prawdopodobnie te trzy klany:

  • Armia Krajowa * **

**
* Team Pentagram


**
* SIMPLUS
*
Już następnego dnia po ogłoszeniu listy klanów, czyli w poniedziałek, rozpoczną się kwalifikacje, które potrwają do 30 kwietnia.

:: STRONA LIGI::

1v1

Zapisało się 338 graczy. Ilu zostanie przyjętych dowiemy się 23 kwietnia o 20:10 (CET) na kanale #EuroCup (irc.Quakenet.org). Lista graczy z Polski jest tutaj dość długa, co bardzo cieszy, lecz żeby nie zapeszać, listę przyjętych podam w niedzielę zaraz po jej ogłoszeniu. Łączna pula nagród wynosi 1000$ i rozłożono ją następująco:
- I miejsce - 600$
- II miejsce - 300$
- III miejsce - 100$

:: STRONA LIGI::

Wszyscy trzymamy kciuki za Polaków, i czekamy z niecierpliwością na oficjalne wyniki jakie zostaną ogłoszone w niedzielę.

NationsCup IX - Koniec dla Polaków

czw, 20 kwiecień 2006 13:38:51 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Niestety po bardzo zaciętej walce, nasza reprezentacja uległa TEAM GERMANY. Spotkanie zakończyło się rezultatem 2:0 - oto wyniki i screeny:

POLSKA 119 : 143 TEAM GERMANY
@ q4dm7tmp

POLSKA 88 : 92 TEAM GERMANY
@ swq4dm2beta4

Tym samym oznacza to odpadnięcie Polski z looser bracket, więc w inauguracyjnym sezonie już więcej nie pogramy, nasi chłopcy zajęli 5-6 miejsce, ale i tak jest to niewątpliwie dość wysoki debiut, zwłaszcza patrząc na historię naszych zmagań w quake`u 3, tym bardziej pragnę im pogratulować i mieć nadzieję na wyższe wyniki w następnym sezonie.

Pełen raport ClanBase znajdziecie tutaj.

Flogging a Dead Horse...

czw, 20 kwiecień 2006 13:23:24 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

... czyli Carmack`a punkt widzenia na przyszłość quake`a 4, zawarty w jego najnowszym artykule na ggl.com. Całość po angielsku możecie przeczytać tutaj a dla zachęty pozwoliłem sobie fragment przetłumaczyć:

" (...) multiplayer był dostępny tylko dla osób, które już są hardcorowymi graczami. Brak autodownloadu sprawił, że granie online było praktycznie niemożliwe dla kogoś nowego. Seria "Quake" nie jest mi obca, ale i tak miałem spore kłopoty z wejściem na serwer czy oglądaniem dem - brakowało mi plików, o których nigdy nie słyszałem i nie miałem pojęcia skąd je wziąć (...) "

Jeszcze raz gorąco zachęcam do lektury.

MAXScores 1.0.0

czw, 20 kwiecień 2006 11:59:03 | Autor: bryan | Quake 3 Arena


Podczas większości turniejowych rozgrywek OnLine nieodzownym elementem są tzw. ScoreBot'y, czyli małe programiki podające na żywo wyniki meczu, zwykle na kanale IRC. W końcu dzięki ekipie pracującej przy Q4MAX dostaliśmy w swoje ręce prostego w obsłudze i działającego z Q4 ScoreBota MAXScores 1.0.0. Na czym polega jego prostota? W przeciwieństwie do większości dostępnych do tej pory tego typu programów, ten ma przejrzysty, graficzny interfejs użytkownika. Dzięki temu mniej doświadczeni organizatorzy nie będą musieli grzebać w tekstowych plikach konfiguracyjnych (dla chętnych oczywiście taka możliwość wciąż istnieje dzięki plikowi config.ini z którego korzysta program). Bot ma w pełni konfigurowalny system wyświetlania informacji, oraz rozpoznaje i poprawnie wyświetla kolory nicków. Bezproblemowo działa z podstawową wersją gry, oraz z najpopularniejszymi modami, czyli Q4MAX , oraz X-Battle. Program jest OpenSource, dzięki czemu każdy może przerabiać go i ulepszać na miarę swoich potrzeb. Pliki binarne dostępne są w wersjach dla systemów Windows i Linux. Jak każdego bota ircowego, tak i tego wyposażono w system kontroli poprzez wiadomości wysyłane bezpośrednio na ircu (oczywiście funkcja ta zabezpieczona jest hasłem).

..:: Download #1 : [ Plik binarny Windows ]

..:: Download #2 : [ Plik binarny Linux ]

..:: Download #3 : [ Źródła programu (GPL) ]

Quake4 Patch v1.2

czw, 20 kwiecień 2006 10:47:02 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

W dniu wczorajszym id Software na swojej stronie opublikowało nową wersję patcha do Quake'a 4. Tym razem poprawka jest oznaczona numerem 1.2 i poza zmianami zawartymi w poprzedniej (1.1) zawiera sporo nowych ulepszeń. Jak można przeczytać na stronie id - tym razem developerzy wzięli się do roboty na poważnie. Dzięki temu doczekaliśmy się w końcu autodownloadu brakujących plików z serwera, chatu głosowego w multiplayerze, jaskrawych skinów, opcji forcemodels, oraz płynnego skakania po schodach. Poza najważniejszymi z punktu widzenia gameplayu mamy również kilka poprawek czysto technicznych. Poprawiono obsługę dwurdzeniowych procesorów i technologii HT, co znacznie podniesie wydajność gry na maszynach zbudowanych w oparciu o te technologie. W każdym cieście, nawet najlepszym, musi się jednak trafić zakalec. Niestety, nowy patch nie jest kompatybilny z poprzednimi wersjami gry. Tyczy się to zarówno save'ów singleplayer, jak i protokołu sieciowego w multiplayerze. Nie będzie więc możliwości gry na nowym patchu na serwerach używających starego. Mam więc nadzieję na jak najszybszą przesiadkę na nową, poprawioną wersję. Niestety, tak samo jak po wyjściu patcha 1.1, tak i teraz Q4MAX i X-Battle nie działają z nową poprawką i trzeba będzie poczekać parę dni na ich przerobienie.

Pliki ściągnąć można swobodnie ze strony id Software, zarówno w wersji pełnej, jak i w formie uaktualnienia z wersji 1.1.

..:: Download [http://www.idsoftware.com/]

Bieda filmowa ;)

sob, 08 kwiecień 2006 16:47:50 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena

  • Nazwa:

Celeritas

  • Download:

own-age.com

  • Długość:

stanowczo za długo

  • Rozmiar:

165 mb

  • Autor:

SiNeX

  • Gatunek:

trickjumping/promode

  • Soundtrack:

brak danych
::[ Info:
Witamy w dzisiejszym odcinku naszej telenoweli pt. "Jak nie robić filmów q3". Dziś Don SiNeX będzie zabawiał koniuszkiem rakiety Don bacchussa. Oj, będzie się działo.

No więc... co my tu mamy. Aaaa. No tak - kompletnie nudny film trickjumperski :). Może zaoszczędzę Wam czasu na ściąganie tego 'dzieła' i po prostu Wam go opowiem. Ekhm, ekhm. Zaczynajmy.

Na początku było coś na wzór intra z wielką twarzą i brzydkim cygarem (choć w sumie to cygaro było wielkie, a twarz brzydka, a może i dwie rzeczy na raz), potem Sarge gibał się po różnych levelach pod promodem - to raz tyłem, to raz przodem. No i w sumie nie wiem kiedy, ale film się... skończył :(. Hej, nie smućcie się - nie ma czego płakać, zapewniam Was :).

Zupenie nie rozumiem jak można takie coś wypuszczać w dzisiejszych czasach. Kompletna strata czasu. Autor nie pokazał zupełnie NIC, co mogło by zainteresować potencjalnego widza. Wiecie co - najlepiej zapomnijmy, że coś takiego jak Celeritas w ogóle istniało.

  • Nazwa:

Quake Hysteria 2: Dejirized

  • Download:

own-age.com

  • Długość:

6 min 45 sek

  • Rozmiar:

199 mb

  • Autor:

Artur 'peet' Peedimaa

  • Gatunek:

fragmovie

  • Soundtrack:

Chemical Brothers - Replacement Killers
In Flames - The Quiet Place
Harry Gregson Williams - Spies (Ryebot Remix)
::[ Info:
Kolejna raczej średnio udana produkcja (coś dziś strasznie czepialski jestem), którą przygotował nam niejaki peet.

Co będziemy mogli ujrzeć w tym niespełna siedmio minutowym kąsku? Przede wszystkim dużo akcji. Dużo za dużo. I to jest chyba najsłabszy punkt tego filmu - jest strasznie chaotyczny! Nie wiem jak Wam to się spodoba, ale idzie tu dostać istnego oczopląsu. Ścieżka dźwiękowa gdzieś tam nam w głośnikach gra, a na ekranie dzieje się co chce, po prostu nic się ze sobą nie klei...

Większość fragów (a nawet zdarzają się całkiem przyzwoite) ukazana jest z perspektywy fpp, czasami gdzieś tam się jakaś ciekawsza kamerka przewinie, przejścia, przejścia, skakanie między mapami (nie muszę chyba mówić jaki numer gra tu główną rolę? :/) - bałagan jednym słowem. TDM, trochę ctf'a, ale na żadnego szalonego runa po levelu z flagą na plecach, pięcioma hp i pustym magazynkiem to raczej nie liczcie.

Od strony technicznej raczej nie będę się czepiał, bo raczej nie ma czego - na marginesie są dostępne dwa audio streamy do wyboru: z odgłosami z q3 oraz bez (jakaś biedna namiastka na wzór iT.Tricking 2) - ale nie będąc złośliwym trzeba stwierdzić, że film nie ma jakiegokolwiek klimatu. Ot się zaczyna i się kończy. Tylko dla zapalonych kolekcjonerów.

Żeby przywrócić Wam wiarę w ludzkość - pozostało mi chociaż przypomnieć o Unity, które zdmuchnie Wam czapkę z głowy. I świat znów stał się kolorowy :).

Q4 Nations Cup, gramy dalej!

pon, 03 kwiecień 2006 01:01:42 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Około godziny 23.00 dnia wczorajszego zakończyło się spotkanie ostatniej szansy dla Team Poland Q4. Naszym rywalem w tej potyczce był zespół Czech. Przed meczem trudno było wskazać faworyta tej rywalizacji dlatego admini ClanBase szanse obu ekip podzielili na połowe (50/50). I mieli racje bo całe przedsięwzięcie zakończyło się po trzy mapowej batalii, z której obronną ręką wyszli Polacy! 2:1 dla Polski i awans do kolejnej fazy rozgrywek gdzie zmierzymy się z przegranym z pary Wielka Brytania, Belgia.

Składy:

Mici, manning, oak, spyder

pogo, kazmi, urbasek, Bubu

Wyniki:

Bloodwork 135:146
Sandstorm 186:171
Over The Edge 183:125

Screeny:


Tutaj znajdziecie raport z w/w spotkania przygotowany przez NoFeara. Nie pozostaje nic innego jak w imieniu ORGa życzyć naszym jeszcze kilku wygranych w tym cupie. GG

Faza grupowa PLIU#2 - podsumowanie!

sob, 01 kwiecień 2006 15:14:01 | Autor: olek | Quake 3 Arena

Faza grupowa ligi PLIU#2 dobiegła końca. Spieszymy (ha, dobre słowo w świetle zastoju medialnego na scenie InstaUnlagged) z informacjami na tematy Was najbardziej interesujące.

Zgodnie z wcześniejszymi założeniami, awansem z grupy premiowane są aż 4 zespoły. W fazie play off ujrzymy 8 klanów. Rozpiska półfinałów znajdzie się tutaj już po niedzieli... Z racji namacalnego kryzysu sceny InstaUnlagged i q3 w ogóle, wiele klanów niestety zakończyło działalność. Nie ominęło to i naszej sceny, nad czym szczerze ubolewamy! Mamy nadzieję, że faza play off, mimo znikomej aktywności klanów, będzie rozegrana sprawnie i bez zgrzytów!

Tymczasem, na rozgrzewke i dobry początek newsa - klasyfikacja grupowa z uwzględnieniem klanów, które wywalczyły awans do kolejnej rundy:

GRUPA A

poz
klan
punkty
mecze
fragi
razem
wygranych
przegranych
zdobyte
stracone
1
Monsters of Respawn
18
6
6
0
3679
2608
2
L@$T REAL CLAN
14
6
4
2
1991
3121
3
Kulki Dopochwowe
13
6
4
2
4275
3531
4
Natural Born Killers
12
6
3
3
3369
3490

GRUPA B

poz
klan
punkty
mecze
fragi
razem
wygranych
przegranych
zdobyte
stracone
1
all"sTars
18
6
6
0
4529
3542
2
FORTEPIANY
16
6
5
1
3979
3369
3
Pain and Nightmares
14
6
4
2
3277
2659
4
nova:unlimited
11
6
3
3
1342
1780

Do najciekawszych meczów, które miały największy wpływ na taką kolejność klanów w grupach możemy śmialo zaliczyć:

6 kolejka GRUPA A:

Kulki Dopochwowe 2:0 Natural Born Killers
* [cpm8 screen] [q3dm17 screen]

6 kolejka GRUPA B:

FORTEPIANY 1:2 all"sTars
* [q3dm17 screen] [q3dm3 screen] [q3dm6 screen]
*

5 kolejka GRUPA B:

all"sTars 2:0 Pain and Nightmares
* [q3dm17 screen] [unitooldm4 screen]
*

3 kolejka GRUPA B:

Pain and Nightmares 0:2 FORTEPIANY
* [q3dm17 screen] [cpm8 screen]
*

Jak widać, faza grupowa obfitowała w mecze pełne wrażeń, a zwycięstwa 1 fragiem (jednym fragiem!) podobnie jak w pierwszej edycji ligii tylko potęgowały emocje uczestników! Dotychczasowy przebieg ligi, choć nieco opieszały jeśli chodzi o tempo, możemy uznać za udany i satysfakcjonujący. Konsekwentnie dążymy do celu i już dziś zapraszamy Was na obserwowanie zmagań klanów w Play Offach! Emocji z pewnością i tym razem nie zabraknie!

Marred 3

sob, 01 kwiecień 2006 09:52:34 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena

  • Nazwa:

Marred 3

  • Download:

own-age.com

  • Długość:

7 min 38 sek

  • Rozmiar:

130 mb

  • Autor:

fei & Mdoo

  • Gatunek:

q3/fragmovie

  • Soundtrack:

Charlie Clouser - Don't Forget The Rules
Brain bug - Nightmare
Harry Gregson-Williams - All Hell Breaks Loose
Graeme Revell - Hellhounds
Steve Jablonsky - Sector 6
Harry Gregson-Williams - Back At The Su-Chou Prison
Graeme Revell - Hellhounds
Lacuna Coil - Our truth
Leroy - Good Time
::[ Info:
Czy po tylu latach można zrobić film q3, którego nie wyłączymy po pierwszych dwóch minutach? Jak się okazuje przy odrobinie chęci i umiejętności - jeszcze można :). Dziś udowodnią Wam to Fei oraz Mdoo przedstawiając trzecią cześć Marred.

Pomimo, że przez tych kilka długich lat na ekranie monitora można było zobaczyć już praktycznie wszystko to nadal można znaleźć kilka rodzynków na poprawę nastroju (hmmm, psycholodzy pewnie już zacierają ręce - latające wnętrzności na ekranie - i to ma być niby rozrywka i sposób na relaks? ;)). Co jest więc w Marred 3 takie fajnego?

Już od pierwszych chwil śmiało stwierdzisz, drogi czytelniku, że dla samych kamer warto poświęcić dłuższą chwilę na tą produkcję. Przy pomocy Defraga można wyciągnąć z naszego dziadka ostatnie soki, a autorzy pokażą Wam, że perspektywa widzenia osoby fragowanej też może być ciekawa. Oczywiście jeśli patrzymy na to tylko i wyłącznie z boku, a nie gramy głównej roli mięsa armatniego ;). Nawet oklepana na amen dm6 wydaje się tak jakby bardziej... interesująca.

Jak już przy mapach jesteśmy - głównie znany zestawik z baseq3, osp, trochę ra, nie zbrakło też Threewave, trochę popularnych, można powiedzieć, że 'standardowych', customów. Jak widać pole bitwy małe nie jest - przeciwnicy będą fruwać, padać, ginąć, konać na kolanach i wydawać z siebie ostatnie drgawki pośmiertelne i toczyć pianę z ust w rytm muzyki - jednym słowem: quekowa rzeczywistość ;).

Nie będę tu dalej słodzić, gdyż myślę, że najlepiej sami ocenicie ten tytuł. Szybka akcja, miłe dla oka przejścia, delikatne filtry i kamerki - czego chcieć więcej. Szkoda tylko, że film się tak szybko kończy - 7 minut mija tutaj bardzo szybko. Na marginesie czy to tylko ja, czy te outro jest mega chilloutowe? :-)

PS: O filmie można także podyskutować na naszym forum w tym temacie

Aktualizacja ..::LvL

pią, 31 marzec 2006 18:39:15 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Parę dni temu serwis ..::LvL zaszczycił nas kolejnym "wielkim" updatem, dokładnie takim samym jak miesiąc temu. Po raz kolejny mamy zestaw 4 mapek, z czego osobiście mogę polecić produkcję thefury o nazwie "Otherworld". Jest to bardzo dobra, szybka i przemyślana mapa pod Promode'a. Drugim warym polecenia, ze względu na "odmienny" wygląd, jest level "Derazor Arena" spod myszki Unknown'a. A tak przedstawia się cała aktualizacja:
* Otherworld, autor: thefury
* Tribal, autor: ROODOG
* aim_map, autor: Bl!cc3R
* Derazor Arena, autor: Unknown

Zapraszam do ściągania!

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 83 pkt
  2. Requiem - 28 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK -1 - 5 pkt
  6. bit -1 - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54