ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Open Cup CTF 2006 - zaległości

wto, 26 grudzień 2006 11:36:01 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Ostatnio nadrobiliśmy zaległości dotyczące zmagań w Open Cup TDM. Dziś

przyszedł czas na tryb Capture The Flag. Polish Power Pack (PPP) oraz
Kreski (///) są to klany, które z orzełkami na

piersiach bronią barw Reczypospolitej (Której? Wybór należy do Was :) w

tych rozgrywkach. Oba teamy walczą w Second League. /// w grupie A,

natomiast PPP w B. Ci pierwsi raczej nie mają już szans na awans do

drugiej fazy turnieju. Zupełnie inaczej wygląda sytuacja drugiego

teamu, który ciągle ma realne szanse na pozostanie w grze. A oto jak w szczegółach wyglądały spotkania w.w dwójki:
///
vs

eis [0:4]
RsC [0:4]
GRAND [0:4]

PPP
vs

LKFF [3:1]
ddz [2:4]

PPP zajmuje w chwili obecnej trzecią pozycje w swojej grupie. Do rozegrania pozostały im dwa mecze: z Zn oraz BiG. Przy dobrych wiatrach do awansu wystarczy jedna wygrana w tych spotkaniach. My oczywiście życzymy chłopakom dwóch zwycięstw, później kolejnych i kolejnych aż do Mistrzostwa. Hf!
Strona główna rozgrywek

Garść wywiadów od Esreality!

pon, 25 grudzień 2006 10:39:01 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Parę dni temu na serwisie esreality.com

ukazały się dwa (a w zasadzie trzy) niezwykle interesujące wywiady z

czołową trójką ostatniego przystanka CPL, który to

odbył się w Dallas. Bohaterami tych "przesłuchań" są: Paul 'czm' Nelson, Fan 'Jibo' Zhibo oraz Anton 'Cooller' Singov. Nie pozostaje mi nic innego jak tylko zachęcić Was do czytania. Hf!
Wywiad z Czm
Jibo & Cooller przepytani

Open Cup TDM 2006

nie, 24 grudzień 2006 10:40:01 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Koniec roku to czas podsumowań, przemysleń, refleksji. My zajmiemy sie tym pierwszym w kontekście obecnych rozgrywek Q3A TDM OpenCup Fall 2006. W tej edycji jesteśmy reprezentowani przez cztery klany: Dinhz, Team Whiterabbit, Ultra Frag oraz onyx. Trzy pierwsze bronią biało-czerwonych barw w premiership, natomiast gracze onyx rywalizują w Second League. Jak narazie Polacy radza sobie w kratkę, świetne występy Dinhz oraz Ultra Frag (nie doznali jeszcze porażki) przyćmiewane są przez słabsze wyniki onyx i whr (niestety same przegrane). A oto jak w szczegółach wygladały wszystkie mecze rodzimych teamów:

Grupa A

Dinhz vs
NorthStars [2:0]
Aoa [2:0]
Edp [2:0]

Grupa B
Whiterabbit vs

Miel [0:2]
dF [0:2]
qah [1:2]

Grupa C

UltraFrag vs

rage [2:0]
SP [2:0]
Grupa C (2nd League)
onyx vs

CB [0:2]
ashlen [0:2]
Klany Dinhz oraz UltraFrag zapewniły sobie awans do fazy play-off (która to odbędzie się w połowie stycznia). Natomiast pozostała dwójka będzie musiała szukać swoich szans w kolejnych edycjach Open Cupa. Warto też dodać, że przed rozpoczęciem rozgrywek team Voodoo-Gaming wycofał się z rozgrywek po tym jak admini ligi umieścili ich w 2nd League. A po bardziej szczegółowe informacje zapraszam na stronę główną turnieju.

Prezent od arQona pod choinkę - CPMA 1.4!

pią, 22 grudzień 2006 08:16:01 | Autor: RauL | Quake 3 Arena

Jeszcze całkiem niedawno, bo 20 listopada pojawiła się wersja CPMA oznaczona numerkiem 1.39. Była to wersja kluczowa, gdyż wcześniejsza, 1.38 okazała się totalnie chybioną i nie uzyskała aprobaty większości graczy. arQon w nowej wersji swojego modu nawiązuje raczej do CPMA 1.32, nie wprowadzając większych innowacji, a zmiany względem 1.39 są raczej czysto kosmetyczne. Mod jest już zainstalowany na większości serverów "szybko-laserowych" także warto pobrać najnowszy upgrade. Poniżej podaje jeszcze linka do oficjalnego mappacka promodowego, gdyż macie często problemy z łączeniem się z serverami, ponieważ CPMA wymaga posiadania kompletu map.
Pełna lista zmian dla nowej wersji CPMA 1.40:
add: !PreDecorate5-8 and _PostDecorate5-8 superhud elements

add: AttackerIcon and AttackerName superhud elements

add: WeaponList supports the TIME command

add: MODEL, ANGLES, OFFSET, and DRAW3D commands to the superhud

ANGLES are ordered as [+pan | -rotate]

note that most Q3 models DO NOT WORK PROPERLY if r_vertexlight is on

add: 9 new high res, high quality crosshairs as cg_drawCrosshair 11-19

chg: NTF significantly redesigned: see docs/NTF.txt

chg: removed support for RagePro-specific smoke

chg: be more tolerant of invalid models/enemymodels

chg: FragMessage no longer updates for suicides

chg: GTV can CALL votes, but not CAST them, so an unattended GTV doesn't cause problems with vote_percent 100

chg: con_echo doesn't insert newlines between multiple args

chg: chat tokens are disabled for non-mm2

chg: ammo bars scale by weapon capacity

fix: vertical bars didn't scale correctly

fix: the infamous legacy id bug of "callvote; reconnect"

fix: autoAction 1 stats weren't saved properly

fix: grenades always rested axially (id bug)

fix: cg_drawCrosshairNames 2 doesn't draw enemy's name in 1v1

fix: couldn't start CTFS games through the UI

fix: UI ugliness in nonstandard video modes

CPMA 1.4 @ Ch-TV
Komplet map promodowych [117 MB] @ Ch-TV

The End

czw, 18 maj 2006 22:31:01 | Autor: RedakcjaORGa | Quake 3 Arena

Powoli nadchodzi czas naszego pożegnania; Quake 3 Arena jako gra stopniowo przechodzi do historii, a turnieje rozgrywane na tej platformie są teraz raczej smaczkiem dla fanatyków.
W imieniu całej redakcji chciałbym podziękować wam - drodzy użytkownicy - za wieloletni udział w życiu naszego serwisu, bo bez was ten portal nie miałby sensu istnieć. Razem z nami tworzyliście historię polskiej sceny Quake 3. Byliśmy razem podczas wszystkich najważniejszych turniejów, których wymienianie nie ma tu sensu, bo ten ostatni news byłby najdłuższy z dotychczasowych. Wspólnie cieszyliśmy się z naszych sukcesów, smuciliśmy z porażek. Serwis nasz pozwolił zaistnieć wielu, obecnie znanym, osobistościom polskiego e-sportu. Na naszych stronach podejmowaliśmy wiele tematów i na wiele mieliśmy wpływ. Coś co z początku miało być jedynie fansite’m, rozrosło się do rangi największego polskiego serwisu o naszej ulubionej grze, bez sponsorów, bez udziału "kasy", jedynie Wasze olbrzymie zaangażowanie sprawiło, że ORG pozostanie w pamięci wielu z nas jako "nasze miejsce w sieci".
Przez ten czasu ORG przeszedł wiele metamorfoz; mieliśmy cztery różne layouty, przez redakcję przewinęła się masa wspaniałych osób, których zaangażowanie i rzetelność przełożyły się na ogromną liczbę newsów, artykułów i wywiadów. Ciężko mi też wymieniać wszystkich zasłużonych dla serwisu, obawiam się że mógłbym kogoś pominąć, i tym samym skrzywdzić. Jednak Ci, którzy byli z nami, wiedzą o jakich ludzi mi chodzi.
Nie ukrywam, ze pracujemy nad następnym projektem, bo kto raz prowadził serwis taki jak ORG, ten wie ze to jeden z najmocniejszych "drug"ów" jaki jest dostępny za free. Dlatego nie piszę Żegnajcie, lecz raczej do zobaczenia.

Mimo zawieszenia działalności głównej sekcji q3, podserwisy w miarę możliwości (i zapału ich redaktorów) będą nadal funkcjonować. Reszcie pozostają zasoby serwisu oraz
..:: BOARD ::..

Reality is a Motherfucker! - JaraCz i STZ w akcji!

wto, 09 maj 2006 22:56:01 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Ostatnio dosyć głośno o Jarku, wkońcu to on wpadł na pomysł "Quake Movie Night", który poruszył wielu graczy, tych obecnych i byłych. Nie będę Wam może dużo przedłużał R.I.A.M to kolejna produkcja filmowa Jaracza i Stolarza, wcześniej dali się nam poznać chociażby takimi filmami jak Eviled czy sam trailer do R.I.A.Mu. Oglądając film byłem zaskoczony dosłownie wszystkim, pamiętam słowa Jaracza kilka miesięcy temu kiedy mówił "nie wysyłaj mi nawet demek z dm6" i naprawde starał się ich unikać mimo, że jak wiemy czasem nie jest to możliwe.

Stolarz o filmie: "wiemy, że wykonaliśmy kawał dobrej roboty, podoba nam się to co stworzyliśmy i mamy nadzieję, że będzie się to Wam podobać równie mocno jak nam."

Dane filmu:
* Autor: JaraCz & STZ
* Czas trwania: 14 min 13 sek
* Rozdzielczość: 640x480
* Kodek: x264 & xvid
* Akcje pochodzą z: vQ3, CPMA
* Download: Click
*

Sam główny bohater skorzystał z demek takich graczy jak: av3k, avenger, beast, bodzo, br1tney, crup5, Davidov, enjoy, JaraCz, kos, lee, Load1ng, Lopez, marc3l, Mavel1ty, nhsb, norad, orzech, psychic, revic, seRious, STolarZ, taz, vin5. Znacie te niki prawda? To raczej pełna gwarancja, że nie sam editing może Was zaskoczyć.

Opinia po obejrzeniu filmu: Śmiem powiedzieć, że to obecnie nasz najlepszy film. Kiedy za starych czasów nie mogłem wyjść z podziwu dla Areny by Sacret (który do tej pory jest moim idolem jeśli chodzi o q3) teraz nie moge wyjść z podziwu dla tego filmu. Niesamowite dopasowanie dźwięku, cała masa akcji z różnych map, świetne long-range airy czy podwójne raile sprawiają, że te 14 min. mija niesamowicie szybko i włączasz film jeszcze raz. Niezmiernie cieszy mnie fakt, że w jednym klanie gram z tak wszechstronną osobą...

Quake III Arena 1.32c !!!

wto, 09 maj 2006 01:02:01 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Na pewno niewielu z was wierzyło, że doczeka takiej informacji, niestety rozczarujecie się zapewne tym co zaraz przeczytacie. Quake III Arena 1.32c to tak na prawdę tylko tzw. security patch, który usuwa niedawno wykrytą lukę w engine Quake 3. Coż to za luka? Pozwala ona adminom serwerów gier opartych na tym silniku, przejąć pełną kontrolę nad komputerami osób do nich podłączonych, poprzez odpowiednie przepełnienie bufora, z drugiej strony na podobnej zasadzie użytkownicy mieli dostęp do plików na serwerze, jeśli tylko AutoDownload był włączony. Ponieważ, jak wspomniałem, problem leży w silniku, a nie samej grze, dlatego id software stworzyło łatkę również dla innych swoich gier opartych na nim: Return to Castle Wolfenstein oraz Wolfenstein: Enemy Territory.

..:: Download (niecałe 0,5 MB) ::..
* Quake III Arena 1.32c Patch (dla windowsa)
* Quake III Arena 1.32c Patch (dla linuxa)
* Quake III Arena 1.32c Patch (dla makintosha)

**UWAGA! Nie jest to cały point release, a jedynie poprawka do już istniejącej wersji 1.32.

UWAGA! Jeżeli serwer nie został zupdatowany do wersji 1.32c, to gracze zostają kickowani po 5 sekundach przez PunkBustera** (Corrupted File/Memory [81065]), dlatego apeluję do adminów, by jak najszybciej aktualizowali serwery, a do graczy, by zachowali na wszelki wypadek starego exec'a.

Kolejny wywiad - Forgotten Heroes!

wto, 09 maj 2006 00:06:01 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Kolejnym wywiadem z serii zapowiedzianej przez naszego redakcyjnego kolegę Misiex'a będzie spotkanie z może nie najbardziej rozpoznawalnym klanem, jednak z zespołem, który w przeciwieństwie do większości utrzymał się na naszej rodzimej scenie bardzo długo i wbrew wszelkim prognozom rozwijał się i czynnie brał udział w większości lig. Wielkim atrybutem była oczywiście stałość składu, a podstawowa 5-tka, uformowana tak wiele czasu temu nawet teraz gra wspólnie. Trzeba dodać, że przez klan przeszły wielkie sławy, takie jak Mad, scaNdal, pionier czy najt. Z czego możemy pamiętać zespół? W pucharze organizowanym przez ESL w półfinale w stostunkowo wyrównanej walce odpadł z fenomenalnie grającym wtedy zespołem byłych mistrzów Polski - sYnthesis., zajmując ostatecznie 4 lokatę.

Przypomnienie klasyfikacji:

1.) Polish Power Pack

2.) sYnthesis

3.) ///

4.) Forgotten Heroes

Wracając jednak do wywiadu; osobą, którą przepytałem, był obecny coach zespołu FH - czehu, osoba bez której nie udałoby się właściwie nic.

**ORG:* Czy myślisz, że scena CTF'a może sie jeszcze rozrosnąć? Czy zostali już tylko zapaleńcy.

Czehu: Jasne że może, po wyjściu q4 można było się spodziewać ze pozostaną nieliczni i faktycznie na początku tak było (Q3 CB 24 zespoły zapisane), jednak do obecnego cup’a Q3 zapisało się już 47 klanów, to chyba mówi samo za siebie, czyżby q4 niewypał? :P*

Zapraszam do całości wywiadu: czehu, coach Forgotten Heroes odpowiada!

Open Cup 4v4... Nasi górą!

pią, 05 maj 2006 01:57:01 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Polacy prezentują się coraz lepiej. Tym razem mowa o występie naszych rodaków z w ClanBase OpenCup Quake 3 TDM. Team Dinhz, podobnie jak av3k w newsie niżej, zniszczył swoich przeciwników - God Forsaken - w stosunku map 2:1.

God Forsaken 132 : 119 Dinhz
@ ospdm6

God Forsaken 93 : 126 Dinhz
@ ospdm5

God Forsaken 105 : 146 Dinhz
@ q3dm14tmp

..:: Raport ClanBase (ze screenami)

Jak widać, oprócz pierwszej mapy, Polacy dość pewnie pokonali swoich przeciwników, a ich początkowa porażka prawdopodobnie spowodowana była typowym już dla polskich występów na europejskiej (i światowej) scenie dyskomfortem pingowym.
Swój mecz rozegrał dzisiaj również klan Voodoo, lecz niestety nie ma jeszcze żadnego raportu na stronie ClanBase, wiem jedynie, że pokonali bezproblemowo swoich przeciwników - klan Botte Da Orbi - 2:0 w mapach. Gdy tylko pojawi się oficjalny raport, edytuję tego newsa.
Ponadto w niedzielę walczyć będą pozostałe polskie klany w OpenCupie - pa1n i Czarne Pantery.

EDIT:

bDO 91 : 165 Voodoo
@ pro-q3dm6

bDO 44 : 146 Voodoo
@ q3dm7

..:: Raport ClanBase (ze screenami)

Q3 Movie Night w Katowicach

czw, 04 maj 2006 22:49:01 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena



Nikomu odwiedzającemu ten serwis nie muszę chyba przypominać jak magiczną grą jest Quake III. Przyciąga ona bardzo wielu graczy różnych scen przede wszystkim z uwagi na swoją niezwykłą uniwersalność. Silnik stworzony przez ID Software pod przewodnictwem Johna Carmacka pozwolił na zaprojektowanie gry doskonałem do rywalizowania z jednym przeciwnikiem, testującym nasze nerwy chyba najbardziej. A także dla wielu ulubionym, bo bardzo prostym drużynowym deathmatchem czy też szalenie emocjonującym lataniem za flagami. Do tego dochodzą różnorakie modyfikacje takie jak np. Defrag pozwalający na opracowanie systemu rywalizacji również w świecie trickjumpingu. Z kolei wszystkie te zmagania mogą być dość łatwo skompilowane i ukazane w filmach a dzięki cukierkowej grafice i szybkiemu tempu rozgrywki właśnie filmy wykonane na silniku Quake'a III mają opinię najlepszych prezentacji gamingowych i już od kilku lat wygrywają największą liczbę nagród w takich festiwalach jak GGL Golden Lama Awards.


Kto z nas nie widział kiedyś fragmovie czy trickmovie, który nas nie oczarował? Znam osobiście ludzi, którzy tylko dzięki oczarowaniu przez jeden film jeszcze siedzą na serwerach, zmagając się z hordami przeciwników w wirtualnym świecie. Należy też wspomnieć, że pomimo wieku tej gry nowe, coraz bardziej innowacyjne dzieła cały czas powstają. Dlatego też nie dziwi pomysł dwóch śląskich filmowców - JaraCza i Stolarza, którzy za pośrednictwem BOARDa serwisu Quake.imro.pl przekazali informację o możliwości zorganizowania swoistego nocnego pokazu filmowego w jednej z niedawno otwartych katowickich lokalów, którego zdjęcia możecie zobaczyć po bokach.

Narazie wszystko jest jeszcze w fazie planów, zbierane są informacje na temat potencjalnej liczby chętnych i nie ustalono jeszcze konkretnej daty, którą organizatorzy postarają się ustalić dla wygody przyjezdnych. Z dnia na dzień zapisuje się coraz więcej kino-quake'o-maniaków i na życzenie podawane są cenne szczegóły takie jak np.:

"No więc z lanych piwek mamy Warke 4 zł, Żywiec 4,50 zł, 50 ml wyborowej 3,50 ;)"
Zaznaczyć należy, że jeśli pojawi się duża liczba chętnych, cała knajpa będzie wynajęta na tą noc bezpłatnie i zapłacimy jedynie za to, co będziemy w stanie wypić. Przypominam także, że to chyba pierwsza tak poważna inicjatywa zorganizowania filmowego wieczoru Quake'owego o jakim słyszałem, więc zapraszam do zapisów a już wkrótce do Katowic!

Co nowego

  1. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  2. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  3. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  13. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  14. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 58