ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Prezent od arQona pod choinkę - CPMA 1.4!

pią, 22 grudzień 2006 08:16:01 | Autor: RauL | Quake 3 Arena

Jeszcze całkiem niedawno, bo 20 listopada pojawiła się wersja CPMA oznaczona numerkiem 1.39. Była to wersja kluczowa, gdyż wcześniejsza, 1.38 okazała się totalnie chybioną i nie uzyskała aprobaty większości graczy. arQon w nowej wersji swojego modu nawiązuje raczej do CPMA 1.32, nie wprowadzając większych innowacji, a zmiany względem 1.39 są raczej czysto kosmetyczne. Mod jest już zainstalowany na większości serverów "szybko-laserowych" także warto pobrać najnowszy upgrade. Poniżej podaje jeszcze linka do oficjalnego mappacka promodowego, gdyż macie często problemy z łączeniem się z serverami, ponieważ CPMA wymaga posiadania kompletu map.
Pełna lista zmian dla nowej wersji CPMA 1.40:
add: !PreDecorate5-8 and _PostDecorate5-8 superhud elements

add: AttackerIcon and AttackerName superhud elements

add: WeaponList supports the TIME command

add: MODEL, ANGLES, OFFSET, and DRAW3D commands to the superhud

ANGLES are ordered as [+pan | -rotate]

note that most Q3 models DO NOT WORK PROPERLY if r_vertexlight is on

add: 9 new high res, high quality crosshairs as cg_drawCrosshair 11-19

chg: NTF significantly redesigned: see docs/NTF.txt

chg: removed support for RagePro-specific smoke

chg: be more tolerant of invalid models/enemymodels

chg: FragMessage no longer updates for suicides

chg: GTV can CALL votes, but not CAST them, so an unattended GTV doesn't cause problems with vote_percent 100

chg: con_echo doesn't insert newlines between multiple args

chg: chat tokens are disabled for non-mm2

chg: ammo bars scale by weapon capacity

fix: vertical bars didn't scale correctly

fix: the infamous legacy id bug of "callvote; reconnect"

fix: autoAction 1 stats weren't saved properly

fix: grenades always rested axially (id bug)

fix: cg_drawCrosshairNames 2 doesn't draw enemy's name in 1v1

fix: couldn't start CTFS games through the UI

fix: UI ugliness in nonstandard video modes

CPMA 1.4 @ Ch-TV
Komplet map promodowych [117 MB] @ Ch-TV

The End

czw, 18 maj 2006 22:31:01 | Autor: RedakcjaORGa | Quake 3 Arena

Powoli nadchodzi czas naszego pożegnania; Quake 3 Arena jako gra stopniowo przechodzi do historii, a turnieje rozgrywane na tej platformie są teraz raczej smaczkiem dla fanatyków.
W imieniu całej redakcji chciałbym podziękować wam - drodzy użytkownicy - za wieloletni udział w życiu naszego serwisu, bo bez was ten portal nie miałby sensu istnieć. Razem z nami tworzyliście historię polskiej sceny Quake 3. Byliśmy razem podczas wszystkich najważniejszych turniejów, których wymienianie nie ma tu sensu, bo ten ostatni news byłby najdłuższy z dotychczasowych. Wspólnie cieszyliśmy się z naszych sukcesów, smuciliśmy z porażek. Serwis nasz pozwolił zaistnieć wielu, obecnie znanym, osobistościom polskiego e-sportu. Na naszych stronach podejmowaliśmy wiele tematów i na wiele mieliśmy wpływ. Coś co z początku miało być jedynie fansite’m, rozrosło się do rangi największego polskiego serwisu o naszej ulubionej grze, bez sponsorów, bez udziału "kasy", jedynie Wasze olbrzymie zaangażowanie sprawiło, że ORG pozostanie w pamięci wielu z nas jako "nasze miejsce w sieci".
Przez ten czasu ORG przeszedł wiele metamorfoz; mieliśmy cztery różne layouty, przez redakcję przewinęła się masa wspaniałych osób, których zaangażowanie i rzetelność przełożyły się na ogromną liczbę newsów, artykułów i wywiadów. Ciężko mi też wymieniać wszystkich zasłużonych dla serwisu, obawiam się że mógłbym kogoś pominąć, i tym samym skrzywdzić. Jednak Ci, którzy byli z nami, wiedzą o jakich ludzi mi chodzi.
Nie ukrywam, ze pracujemy nad następnym projektem, bo kto raz prowadził serwis taki jak ORG, ten wie ze to jeden z najmocniejszych "drug"ów" jaki jest dostępny za free. Dlatego nie piszę Żegnajcie, lecz raczej do zobaczenia.

Mimo zawieszenia działalności głównej sekcji q3, podserwisy w miarę możliwości (i zapału ich redaktorów) będą nadal funkcjonować. Reszcie pozostają zasoby serwisu oraz
..:: BOARD ::..

Reality is a Motherfucker! - JaraCz i STZ w akcji!

wto, 09 maj 2006 22:56:01 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Ostatnio dosyć głośno o Jarku, wkońcu to on wpadł na pomysł "Quake Movie Night", który poruszył wielu graczy, tych obecnych i byłych. Nie będę Wam może dużo przedłużał R.I.A.M to kolejna produkcja filmowa Jaracza i Stolarza, wcześniej dali się nam poznać chociażby takimi filmami jak Eviled czy sam trailer do R.I.A.Mu. Oglądając film byłem zaskoczony dosłownie wszystkim, pamiętam słowa Jaracza kilka miesięcy temu kiedy mówił "nie wysyłaj mi nawet demek z dm6" i naprawde starał się ich unikać mimo, że jak wiemy czasem nie jest to możliwe.

Stolarz o filmie: "wiemy, że wykonaliśmy kawał dobrej roboty, podoba nam się to co stworzyliśmy i mamy nadzieję, że będzie się to Wam podobać równie mocno jak nam."

Dane filmu:
* Autor: JaraCz & STZ
* Czas trwania: 14 min 13 sek
* Rozdzielczość: 640x480
* Kodek: x264 & xvid
* Akcje pochodzą z: vQ3, CPMA
* Download: Click
*

Sam główny bohater skorzystał z demek takich graczy jak: av3k, avenger, beast, bodzo, br1tney, crup5, Davidov, enjoy, JaraCz, kos, lee, Load1ng, Lopez, marc3l, Mavel1ty, nhsb, norad, orzech, psychic, revic, seRious, STolarZ, taz, vin5. Znacie te niki prawda? To raczej pełna gwarancja, że nie sam editing może Was zaskoczyć.

Opinia po obejrzeniu filmu: Śmiem powiedzieć, że to obecnie nasz najlepszy film. Kiedy za starych czasów nie mogłem wyjść z podziwu dla Areny by Sacret (który do tej pory jest moim idolem jeśli chodzi o q3) teraz nie moge wyjść z podziwu dla tego filmu. Niesamowite dopasowanie dźwięku, cała masa akcji z różnych map, świetne long-range airy czy podwójne raile sprawiają, że te 14 min. mija niesamowicie szybko i włączasz film jeszcze raz. Niezmiernie cieszy mnie fakt, że w jednym klanie gram z tak wszechstronną osobą...

Quake III Arena 1.32c !!!

wto, 09 maj 2006 01:02:01 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Na pewno niewielu z was wierzyło, że doczeka takiej informacji, niestety rozczarujecie się zapewne tym co zaraz przeczytacie. Quake III Arena 1.32c to tak na prawdę tylko tzw. security patch, który usuwa niedawno wykrytą lukę w engine Quake 3. Coż to za luka? Pozwala ona adminom serwerów gier opartych na tym silniku, przejąć pełną kontrolę nad komputerami osób do nich podłączonych, poprzez odpowiednie przepełnienie bufora, z drugiej strony na podobnej zasadzie użytkownicy mieli dostęp do plików na serwerze, jeśli tylko AutoDownload był włączony. Ponieważ, jak wspomniałem, problem leży w silniku, a nie samej grze, dlatego id software stworzyło łatkę również dla innych swoich gier opartych na nim: Return to Castle Wolfenstein oraz Wolfenstein: Enemy Territory.

..:: Download (niecałe 0,5 MB) ::..
* Quake III Arena 1.32c Patch (dla windowsa)
* Quake III Arena 1.32c Patch (dla linuxa)
* Quake III Arena 1.32c Patch (dla makintosha)

**UWAGA! Nie jest to cały point release, a jedynie poprawka do już istniejącej wersji 1.32.

UWAGA! Jeżeli serwer nie został zupdatowany do wersji 1.32c, to gracze zostają kickowani po 5 sekundach przez PunkBustera** (Corrupted File/Memory [81065]), dlatego apeluję do adminów, by jak najszybciej aktualizowali serwery, a do graczy, by zachowali na wszelki wypadek starego exec'a.

Kolejny wywiad - Forgotten Heroes!

wto, 09 maj 2006 00:06:01 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Kolejnym wywiadem z serii zapowiedzianej przez naszego redakcyjnego kolegę Misiex'a będzie spotkanie z może nie najbardziej rozpoznawalnym klanem, jednak z zespołem, który w przeciwieństwie do większości utrzymał się na naszej rodzimej scenie bardzo długo i wbrew wszelkim prognozom rozwijał się i czynnie brał udział w większości lig. Wielkim atrybutem była oczywiście stałość składu, a podstawowa 5-tka, uformowana tak wiele czasu temu nawet teraz gra wspólnie. Trzeba dodać, że przez klan przeszły wielkie sławy, takie jak Mad, scaNdal, pionier czy najt. Z czego możemy pamiętać zespół? W pucharze organizowanym przez ESL w półfinale w stostunkowo wyrównanej walce odpadł z fenomenalnie grającym wtedy zespołem byłych mistrzów Polski - sYnthesis., zajmując ostatecznie 4 lokatę.

Przypomnienie klasyfikacji:

1.) Polish Power Pack

2.) sYnthesis

3.) ///

4.) Forgotten Heroes

Wracając jednak do wywiadu; osobą, którą przepytałem, był obecny coach zespołu FH - czehu, osoba bez której nie udałoby się właściwie nic.

**ORG:* Czy myślisz, że scena CTF'a może sie jeszcze rozrosnąć? Czy zostali już tylko zapaleńcy.

Czehu: Jasne że może, po wyjściu q4 można było się spodziewać ze pozostaną nieliczni i faktycznie na początku tak było (Q3 CB 24 zespoły zapisane), jednak do obecnego cup’a Q3 zapisało się już 47 klanów, to chyba mówi samo za siebie, czyżby q4 niewypał? :P*

Zapraszam do całości wywiadu: czehu, coach Forgotten Heroes odpowiada!

Open Cup 4v4... Nasi górą!

pią, 05 maj 2006 01:57:01 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Polacy prezentują się coraz lepiej. Tym razem mowa o występie naszych rodaków z w ClanBase OpenCup Quake 3 TDM. Team Dinhz, podobnie jak av3k w newsie niżej, zniszczył swoich przeciwników - God Forsaken - w stosunku map 2:1.

God Forsaken 132 : 119 Dinhz
@ ospdm6

God Forsaken 93 : 126 Dinhz
@ ospdm5

God Forsaken 105 : 146 Dinhz
@ q3dm14tmp

..:: Raport ClanBase (ze screenami)

Jak widać, oprócz pierwszej mapy, Polacy dość pewnie pokonali swoich przeciwników, a ich początkowa porażka prawdopodobnie spowodowana była typowym już dla polskich występów na europejskiej (i światowej) scenie dyskomfortem pingowym.
Swój mecz rozegrał dzisiaj również klan Voodoo, lecz niestety nie ma jeszcze żadnego raportu na stronie ClanBase, wiem jedynie, że pokonali bezproblemowo swoich przeciwników - klan Botte Da Orbi - 2:0 w mapach. Gdy tylko pojawi się oficjalny raport, edytuję tego newsa.
Ponadto w niedzielę walczyć będą pozostałe polskie klany w OpenCupie - pa1n i Czarne Pantery.

EDIT:

bDO 91 : 165 Voodoo
@ pro-q3dm6

bDO 44 : 146 Voodoo
@ q3dm7

..:: Raport ClanBase (ze screenami)

Q3 Movie Night w Katowicach

czw, 04 maj 2006 22:49:01 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena



Nikomu odwiedzającemu ten serwis nie muszę chyba przypominać jak magiczną grą jest Quake III. Przyciąga ona bardzo wielu graczy różnych scen przede wszystkim z uwagi na swoją niezwykłą uniwersalność. Silnik stworzony przez ID Software pod przewodnictwem Johna Carmacka pozwolił na zaprojektowanie gry doskonałem do rywalizowania z jednym przeciwnikiem, testującym nasze nerwy chyba najbardziej. A także dla wielu ulubionym, bo bardzo prostym drużynowym deathmatchem czy też szalenie emocjonującym lataniem za flagami. Do tego dochodzą różnorakie modyfikacje takie jak np. Defrag pozwalający na opracowanie systemu rywalizacji również w świecie trickjumpingu. Z kolei wszystkie te zmagania mogą być dość łatwo skompilowane i ukazane w filmach a dzięki cukierkowej grafice i szybkiemu tempu rozgrywki właśnie filmy wykonane na silniku Quake'a III mają opinię najlepszych prezentacji gamingowych i już od kilku lat wygrywają największą liczbę nagród w takich festiwalach jak GGL Golden Lama Awards.


Kto z nas nie widział kiedyś fragmovie czy trickmovie, który nas nie oczarował? Znam osobiście ludzi, którzy tylko dzięki oczarowaniu przez jeden film jeszcze siedzą na serwerach, zmagając się z hordami przeciwników w wirtualnym świecie. Należy też wspomnieć, że pomimo wieku tej gry nowe, coraz bardziej innowacyjne dzieła cały czas powstają. Dlatego też nie dziwi pomysł dwóch śląskich filmowców - JaraCza i Stolarza, którzy za pośrednictwem BOARDa serwisu Quake.imro.pl przekazali informację o możliwości zorganizowania swoistego nocnego pokazu filmowego w jednej z niedawno otwartych katowickich lokalów, którego zdjęcia możecie zobaczyć po bokach.

Narazie wszystko jest jeszcze w fazie planów, zbierane są informacje na temat potencjalnej liczby chętnych i nie ustalono jeszcze konkretnej daty, którą organizatorzy postarają się ustalić dla wygody przyjezdnych. Z dnia na dzień zapisuje się coraz więcej kino-quake'o-maniaków i na życzenie podawane są cenne szczegóły takie jak np.:

"No więc z lanych piwek mamy Warke 4 zł, Żywiec 4,50 zł, 50 ml wyborowej 3,50 ;)"
Zaznaczyć należy, że jeśli pojawi się duża liczba chętnych, cała knajpa będzie wynajęta na tą noc bezpłatnie i zapłacimy jedynie za to, co będziemy w stanie wypić. Przypominam także, że to chyba pierwsza tak poważna inicjatywa zorganizowania filmowego wieczoru Quake'owego o jakim słyszałem, więc zapraszam do zapisów a już wkrótce do Katowic!

Podsumowanie Team Poland Q3 w Nations Cupie

czw, 04 maj 2006 18:10:01 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Może troche spóźnione, ale jednak. Wkońcu doczekaliśmy się raportu kapitana reprezentacji - lecha. Sam raport opisuję sprawę od startu pucharu (gdzie wyraźnie skrytykował postawy naszych "byłych gwiazd") przez fazę play off i finały. Nie oszczędza on krytyki nawet dla samego siebie, ale w przeciwieństwie do wielu wyraźnie podkreśla, że wicemistrzostwo (Europy/Świata) to wielki sukces na który zespół w zupełności zasłużył. Cały tekst podsumował pisząc:

"Zdaję sobie sprawę, że po przeczytaniu tego tekstu wiele osób stwierdzi, że lechowi uderzyła sodówka do głowy i czuje się niewiadomo kim dlatego, że jest kapitanem reprezentacji Polski, czyli tak naprawdę nic nie robi podpisując się pod cudze sukcesy. Szczerze? Nie obchodzi mnie to. Czy tak było, pytajcie się samych reprezentantów. A wszystko zawarte w powyższym tekście to szczera prawda - jak na spowiedzi. Z tego miejsca chciałbym też podziękować wszystkim zaangażowanym w tworzenie reprezentacji Polski przed NC9, zwłaszcza ekipie, która wywalczyła dla nas drugie z rzędu srebro. Chłopaki - byliście i jesteście zajebiści, a ja jestem dumny z tego, że w jakikolwiek sposób mogłem Wam pomóc, albo chociaż próbować. Koniec końców - jako drużyna coś chyba jednak do tej sceny wnieśliśmy. W imieniu Szymka i moim - dzięki wielkie!"

Link do całości: Lecho na spowiedzi...

Azghard przepytany!

śro, 03 maj 2006 12:44:01 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Wraz z początkiem maja postanowiliśmy jeszcze bardziej rozruszać ORG'a, dając początek nowej serii wywiadów. Od dzisiaj na naszym serwisie co tydzień będziemy raczyli was wywiadami z najlepszymi, najbardziej interesującymi i zwariowanymi tej sceny (i nie tylko).
Na pierwszy ogień (z przyczyn osobistych, które wywnioskujecie z wywiadu mam nadzieję) poszedł gracz o wdzięcznym nicku Azghard. Wywiad przeprowadziłem o typowej dla niego porze, czyli 2:00 w nocy (o tym też w wywiadzie). Pozostaje mi tylko zachęcić do lektury i kliknięcia na poniższy link:

..:: Wywiad z Azghardem ::..

Event Horizont 2

wto, 02 maj 2006 15:06:01 | Autor: PTC|Faketa | Quake 3 Arena

Ave.
Widać że iT2 znalazł swego godnego następce - Event -O- Horizont 2!
Na wstępie miód leje się z bogatego intra, w którym droga kamer oraz egzotyczne miejsce zapiera dech w piersiach...
Przede wszystkim tricki w drużynach! Wszystkie ewolucje idealnie zsynchronizowane pośród 3, 4 osób tańczących pomiędzy rakietami oraz rail'ami - kunszt! W filmie użyto wielu skryptów specjalnie pisanych pod tricki, jednak bez doświadczenia oraz skilla panów z ekipy, takie tricki nie ujrzałyby światła dziennego. Że tak powiem domieszka Decemption z iT2!

Synchronizacja audio-wizulana stoi na wysokim poziomie. Zastosowane efekty nadają świeży oraz oryginalny klimat! Czasami miałem wrażenie że oglądam po prostu iT2... w szczególności wielkie podobieństwo znaleźć można w ścieżce dźwiękowej.
Gorąco polecam kitranke:

...::: Download :::...
Czas trwania: 15:27
Kodek: xVid
Waga: 450 MB
Wykonawca: pez z temporalpictures.org

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 83 pkt
  2. Requiem - 28 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK -1 - 5 pkt
  6. bit -1 - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54