ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Dzień dobry kuh3

śro, 18 styczeń 2006 17:33:57 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Witam! Wkońcu znamy grupy i terminaż spotkań wszystkich grup. Postaram się krótko przedstawić sytuację. Z naszych krajowych klanów będziemy mieli okazję zobaczyć: Dinhz, UVM Logitech, Unnamed Killers, Kopacze Dup, Onyx, Pantery, Fallen Angels oraz Voodoo.Tylko i aż 2 z nich trafiły do Premiership. Dobrze wszyscy wiemy, że scena q3 systematycznie się zmniejsza to też nie ma się co dziwić, że ilość klanów jest taka, a nie inna. Trzeba mieć nadzieję na dobre mecze i mało w/o, a takie - niestety będą.

Premiership

quad-at-home

intense blood taste

ashlen

perpetuum-mobile

Dinh

UVM Logitech

elite squad

wolne

Jak widać będzie kilka na prawde dobrych teamów, niestety nie zobaczymy reszty czołówki.

Division 1.a
W tej dywizji aż 3 polskie teamy, z pewnością niektórych ucieszy akcent reaktywacji kopaczy dup specialnie na rozgrywki :) kolejne zespoły to: Unnamed Killers oraz onyx. W swoich zmaganiach zmierzą się m.in. z naszymi sąsiadami Satan Proxies

Division 1.b
Kolejne 3 zespoły. Wysoko stawiane są nasze Czarne Pantery oraz Voodoo, który tym razem okaże się lepszy ? Ostatnim zespołem jest Fallen Angels, powodzenia!

Division 2
Same niemieckie teamy ? Ciekawe czemu :) z bardziej mi znanych oczywiście trzeba wymienić Puffies are Masters oraz Wir zocken jetzt

Szczegóły oczywiście można wyczytać na strinie kuh3 ligi wszystkie rozpiski są już wykonane. Pierwsze spotkania będziemy mogli oglądać już za pare dni! Powodzenia od całego ORGA!

3DMark06 - Premiera

wto, 17 styczeń 2006 13:23:18 | Autor: Ze4loT | Quake 3 Arena


Dziś nastąpiła premiera najnowszego produktu ze stajni Futuremark, a dokładniej 3DMark’a 2006. Prócz tego, że 3DM06 będzie na tą chwilę najbardziej zaawansowanym benchmarkiem testującym przede wszystkim nasze karty graficzne, procesory, pamięci i chipsety będzie posiadał nową opcję testowania możliwość overclockingu podzespołów w naszym PC. Pomoże to zapewne wielu początkującym podkręcaczom, którzy nie są w stanie do końca określić limitu "katowania" sprzętu. Dodatkowo przez publikacje wyników oraz specjalną opcję będzie można złożyć komputer wg. jego wyników! Tzn. jeżeli chcemy złożyć komputer by śmigał na nim Quake 4, nie ma problemu - wybieramy komputer z odpowiednim progiem punktowym (Punktacja jest inna niż poprzednich odsłonach) i dopasowujemy podzespoły.
Co do cennika nie czuję się zaskoczony - Futuremark zawsze się mocno cenił. Wersja Basic okrojona maksymalnie z wszelkich opcji będzie całe szczęście za free (jak poprzednie 3DMark’i). Cena wersji Advanced do użytku domowego wynosić będzie $19,95, oraz wersja Professional do użytku komercyjnego - (sic) $500.00

**UPDATE:

Download wersji Basic:

via Torrent: Download
Guru of 3D: Download
FileShack: Download
CHIP Online: Download
NVISION.pl: Download

Pełna lista mirrorów: Otwórz**

PS.

Thx **1+| LaM4* za info o downloadzie :)*

Q4Replay

wto, 17 styczeń 2006 12:46:06 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

No nareszcie - po dośc nieudanych próbach z Seismovision 3.0 beta, wypuszczony został w siec dedykowany program do odtwarzania dem z Q IV autorstwa funktion'a. Prosty programik, który posiada intuicyjny interfejs oraz między innymi wybór moda z jakim demo ma by odtwarzane, kontrola prędkości odtwarzania dema, etc.
Naprawdę polecam, u mnie świetnie działa ---> [klik!] - 3,91 Mb
Strona autora ---> funktion

Upload na Maposferze

wto, 17 styczeń 2006 10:58:37 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

Nie wiem jak Wy, ale ja od czasu do czasu bardzo lubię poszukac dobrych "customowych" map do Q3, lub innych gier, które lubię (Q IV, D III lub Painkiler dla przykładu). Na przeciw moich skromnych potrzeb wychodzi Maposfera. Dział opisów map do poszczególnych gier rozrósł się już do 76 pozycji i w chwili obecnej jest chyba jednym z największych zbiorów "nieoficjalnych" mapek dla Quake IV w internecie - na dzisiaj mamy do dyspozycji recenzje aż 20 produkcji. Poza Quake IV Maposfera opisuje mapy do :

  • Quake III Arena
  • Painkiller
  • Doom III
  • - mapki single- oraz multiplayer
  • Star Wars: Jedi Academy

Ostatni upload zawiera opisy aż 23 nowych produkcji, więc nie będę Was tutaj więcej zanudzał, pozostaje mi jedynie podac link ---> [KLIK!]

Upload ..::LvL

sob, 14 styczeń 2006 00:12:28 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Jakiś czas temu ..::LvL uraczyło nas updatem. Nie są to szczególnie dobre mapki, jednak na parę warto zwrócić uwagę. Zapraszam do przejrzenia krótkich opisów (napisanych wspołnie z dAde'em)


Evolution by thefury (download: 9.82MB)

..:: Pierwszą mapką w aktualizacji jest dzieło autorstwa niezapomnianej Asian Nights. Charakteryzuje ją z pewnością świetny
wygląd, tekstury osadzone w odcieniach szarości i brązu bardzo dobrze kontrastują z zieloną wodą. Bardzo ładnie wykonane
teleporty, ciekawy brushwork, to wszystko tworzy niezapomniany klimat, a po mapce chce się po prostu skakać. Bardzo ładnie,
to się chwali. Grywalność wypada nie gorzej. Boty nie kręcą się bez celu po mapie, projekt gwarantuje bardzo dobrą
komunikację między pomieszczeniami, świetną płynność w poruszaniu się i po prostu niesie przyjemność z gry. Nie brakuje
oczywiście ProModowych akcentów, które poruszanie się po mapie usprawniają.

Platform M26, Hibernia, North Atlantic by gloogun
(download: 11.91MB)

..:: Konstrukcja mapy jest bardzo prosta i kanciasta, praktycznie wogóle nie zostały użyte łuki. Wygląd też niczym nie
zachwyca, jest poprostu mdło. W głównej częsci plarformy porozstawianych jest sporo kontenerów, a dwa z nich utrzymują się
jeszcze (albo już?) na dźwigach. Świetną sprawą jest helikopter latający wokoło platformy. Na samej platrofmie odkryć możemy
jeszcze kilka rzeczy. Grywalności jako takiej tutaj nie ma. Można za to zabawić się z przyjaciółmi na LANie. Mapa, trzeba to
powiedzieć szczerze, jest słaba. Pomysł ciekawy, jednak wykonanie co najwyżej dostateczne. Dla kolekcjonerów.

Holy Blood by ShadoW (download: 1.78MB)

..:: Level jest ogromny. Masa otwartych przestrzeni na każdym piętrze. Czas podróży między itemkami jest długi i zniechęca
już na początku. Brushwork nie jest wyszukany, ale miejscami prezentuje się dość nieźle. Tekstury pochodzą wyłącznie z moda
TA i bez niego nie ma co ściągać mapy. Jak na mój gust są nieco monotonne i nieciekawie wyglądają. Gameplay... cóż, jest moim
zdaniem kiepski. Mapka napewno nie nadaje się na rozgrywki 1v1. FFA w 8 osób już brzmi ciekawiej.

Puncture Wound by swar)v(
(download: 1.89MB)

..:: Mapka posiada nieco nieprzemyślany item placement. Druga sprawa, to teleporty - jest ich dużo (5 sztuk), aż za dużo. Usprawniają poruszanie się po mapie. Jeśli chodzi o wady jako takie, to już raczej koniec. Od strony wizualnej mapka ta prezentuje się nieźle. Połączenie elementów stricte gotyckich ze stylem nowoczesnym (base tak zwany ;) wyszło nawet znośnie i z całą pewnością nie można na nie narzekać, chociaż nie można też przesadnie chwalić. Najważniejsze, że wykonanie mapy nie przeszkadza w cieszeniu się grą, czyli spełnia swoją rolę.

camo-retro by mic (download: 8.56MB)

..:: Mapa jest bardzo mała, posiada trzy poziomy, a korytarze na nich ułożone są wokoło. Tekstury, zostały bardzo dobrze dobrane. Kolorystyka brudno-szaro-brązowa przemawia do mnie, jestem na tak :] Do tego dodać dobre oświetlenie i mamy dość ciekawą atmosferę, która napewno umili wiele meczów spędzonych na tej mapie, a warto. Gameplay jest bardzo dobry. Z powodu projektu, ruch na mapie odbywa się po okręgu przy bardzo dużych prędkościach (mówię oczywiście o CPMA). Znajdziemy tu wszystkie bronie poza BFG.

House of Evil by ShadowZombie
(download: 5.16MB)

..:: "House of Evil" to konwersja bardzo dobrej mapy "Temple of Pain" z dodatku Quake III Team Arena. ShadowZombie zedytował m.in. pokój z railem, gdzie zamiast jednego pada, wstawił dwa po przeciwnych stronach. Powiększeniu natomiast uległa główna arena. Itemplacement oczywiście bez zmian. Dodane zostały świetne tekstury Evilliara. Sam na oryginale niestety nie grałem, więc oparłem się o plik readme. Z powodu małego rozmiaru mapy, zalecana jest gra 1v1. Myslę, że mapka jest dobrze zbalansowana, a mecze to czysta przyjemność. Polecam wszystkim, którzy słyszeli o tej mapie, a nie mogli pograć z powodu braku TA :) Kawał dobrej roboty.

Simmetry In Chaos by Vadik
(download: 0.92MB)

..:: Ogólnie rzecz biorąc, mapka ta nie nadaje się zupełnie do normalnej gry, jest za mała (chociaż to rzecz względna i zależy też...), z zerowym projektem (...od tego), głupim pomysłem, kiepskim wykonaniem i w dodatku Vadik umieścił na niej modele gości z płonącymi mieczami, które doprowadzają mnie do furii (wiem wiem, troszkę zbyt subiektywnie ;). Czy ściągać ten level? Jeśli kolekcjonujecie mapki, to odpowiedź znacie i nie trzeba jej Wam udzielać (tak), jeśli chcecie pograć na czymś niezłym, omijajcie ten tytuł (Simmetry In Chaos)

The Quad Yard by Dayta
(download: 0.78MB)

..:: W tym przypadku, w nasze łapki trafiła przeróbka mapki q3dm17. Remake autorstwa pana o ksywce Dayta to jednak kiepska mapka, nawet bardzo kiepska. The Quad Yard to przykład tego, czego nie powinno się robić z dobrymi levelami. Autor zaserwował nam mieszankę, która chyba tylko nielicznym (desperatom ;) przejdzie przez gardło. Zamiast raila mamy rakietnicę, dwie rakietnice na głównych symetrycznych platformach pozostały niezmienione, na szczęście. Ale nie jest tak różowo. Zamiast dwóch dwururek, mamy dwie... kolejne rakietnice (bomba, nie?). Pod umieszczonym w powietrzu YA mamy półkę z czerwoną zbroją, a na górnej platformie zamiast quada (więc skąd ta nazwa?!) mamy plazmę... Zupełnie nieprzemyślany misz-masz.

Mercurial - CPMA fragmovie

pią, 13 styczeń 2006 15:17:00 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena

Mercurial. Keep the community alive. Play more Promode.

Ashwath Ravee, bliżej znany nam jako Ashr z Shaolin Productions, wreszcie udostępnił szerszej publice swoją najnowszą produkcję. Czy ten długo oczekiwany tytuł sprostał naszym wymogom ? W moim odczuciu efekt końcowy przerósł nasze najśmielsze oczekiwania ! Pierwsze, co rzuca się w oczy, to obłędna jakość przy zachowaniu niewielkiego rozmiaru pliku (po raz kolejny zastosowano kompresor x264, który powoli staje się standardem wypierając DivX'a i jego pochodne). Edycja obrazu jak zwykle w przypadku Shaolin Productions stoi na bardzo wysokim poziomie. Na szczególną uwagę zasługuje rewelacyjna korekcja kolorów i genialna pracy kamery (właściwie przyczepić można się jedynie do zbyt cichej implementacji dźwięków z gry). Kolejnym niezaprzeczalnym atutem tej produkcji są fragi - zobaczysz dziesiątki robiących niemałe wrażenie rakiet, quad run'ów i raili (że nie wspomnę o sześciosekundowym doniesieniu flagi na cpmctf 2 ;). Niesamowita prędkość akcji w połączeniu z wręcz perfekcyjnie dopasowaną ścieżką dźwiękową zagwarantuje nam multum pozytywnych emocji (tradycyjnie nie zabrakło polskich akcentów, zobaczymy popisy między innymi Messa, Pod1'ego, Shauna, Aurora i mojej skromnej osoby ;). Wniosek nasuwa się sam - klasyczny fragmovie, jakim niewątpliwie jest Mercurial to nie lada gratka dla każdego miłośnika szybkich laserów, który wychodzi z założenia, że wciągające kino akcji to kino przede wszystkim szybkie... Gorąco polecam i zapraszam do ściągania.

Przedsmak


Nazwa: Mercurial
Download: own-age, Filefront, Levitation, Levi.Multiplay (EU), PlanetQuake3.net, wersja skompresowana XviD'em
Długość: 13 min
Rozmiar: 248 mb hq (x264), 315 mb hq (XviD)
Kodek: x264, XviD
Rozdzielczość: 72ox576
Fizyka: pm

Hello, John

śro, 11 styczeń 2006 23:33:38 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena



Jakiś czas temu wspominaliśmy wydanej przez John'a Carmack'a grze na platformy komórkowe o zapewne znanym Wam tytule - Doom RPG. Tymczasem na serwisie eurogamer.net jest już dostępny krótki wywiad z ojcem wszystkich kłejkowców. Dowiedzieć się będziemy z niego mogli jak zaczęła się przygoda Carmaca z aplikacjami na telefony mobilne oraz jakie były jej początki i pierwsze napotkane przeszkody. Nie można też przeoczyć krótkiej wzmianki o planach na przyszłe tytuły - oskarżony nieśmiało coś napomknął o gry bazowane chociażby na Q3, jednak twardo powstrzymuje się od wszelkich konkretów ;). Na koniec szybkie pytanie o ewentualną współpracę z John'em Romero i o wrażenie po ostatniej ekranizacji Doom'a.

Jak już wspomniałem - całość nie jest długa, a sam John Carmac, jak to bywa w wielkim biznesie, nie zdradza swoich planów. Mimo wszystko zapraszam do lektury.

.:: John Carmack talks Doom RPG @ eurogamer.net

Team poland Q3 2006

śro, 11 styczeń 2006 15:02:58 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Większość z Was od dawna wiedziała, że kapitanami TP są lecho i sting. Teraz, po dwutygodniowej selekcji, wyborów, treningów ustalili oficjalny skład) (plus coach). Dobór może niektórych zaskoczyć, a niektórym wyda się oczywisty bo są to gracze, którzy poświęcają teraz grze bardzo wiele czasu. Obecny lineup mocno różni się od tego z "srebrnego sezonu" nie ma takich jak av3k, zik, detal, rav czy scar, mimo tego liczymy na udane występy.

TEAM POLAND w Nations Cup'ie IX prezentuje się następująco:

lecho (Crew of Destruction) kapitan zespołu

sting (Simplus/Dioxide) - Vice-kapitan

kaboom (Dinhz) - coach

azghard (Dinhz)

eQuador (Dinhz)

kropek (Czarne Pantery/Dioxide)

lotnik (black eagles)

p0gr0m (the h00ligans)

Sh1eldeR (Dinhz)

tox1c (the h00ligans)

uksz (Logitech UVM)

Miejmy nadzieję, że zgrają się szybko i conajmniej powtórzą osiągnięcie z zeszłego roku. A na koniec słowa stinga kapitana zespołu co sądzi o teamie:

Ale czy jest źle? NIE! Jest nawet lepiej niż się spodziewaliśmy. Wybrana ósemka prezentuje się znakomicie co doskonale może zaowocować. Cieszy powrót pogroma i aktywnie włączenie się do gry pozostałych. Jedyne dwie osoby, które zostały z poprzedniego Team Poland, to kropek oraz eQuador. A jak gra reszta? Sami chyba wiecie, jak prezentują się na tle swoich klanów, a jak zaprezentują się dla Polaków i przede wszystkim dla siebie? Miejmy nadzieję, że doskonale. Wiecej informacji wkrótce!

Nie wiesz co zrobić z pieniędzmi?

śro, 11 styczeń 2006 00:15:11 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

To pytanie wydaje się dość abstrakcyjne/absurdalne w naszym kraju, jeśli jednak należysz do tego wąskiego grona szczęśliwców, to nie musisz się więcej martwić - znaleźliśmy rozwiązanie dla Ciebie, a jest nim najnowsze dzieło połączonych sił międzynarodowego potentata komputerowego, firmy Dell oraz nVidii - Dell XPS 600 Renegade, czyli superkomputer (super drogi :P) dla gracza (i nie tylko). Oto krótka specyfikacja:

  • Dwurdzeniowy procesor Intel Pentium Extreme Edition 955, fabrycznie podkręcony z 3,46 GHz do 4,26 GHz
  • 2 GB pamięci RAM (DDR2, 667MHz)
  • Dwie, specjalnie zaprojektowane na potrzeby tego komputera karty graficzne, pracujące w trybie Quad-SLI (ta technologia została zastosowana po raz pierwszy na świecie właśnie w tym komputerze). Każda zawiera dwa GPU nVidia GeForce 7800 GTX, z 512MB pamięci na każde GPU (łącznie 2GB pamieci GPU!)

Dokładna cena tego potwora nie jest jeszcze znana, ale sam podzespół graficzny (zapewniający 32x antialiasing i 16x filtrowanie anizotropowe) wycenia się na 2000 USD. Jeśli więc śpisz na pieniądzach lub posiadasz bardzo korzystny kredyt studencki, zacznij już odkładać na pierwszą ratę :) No bo w końcu, czego się nie robi dla bycia pro...

W ramach zakończenia dwa zdjęcia dla ciekawskich:

Pro-Szwecja?

wto, 10 styczeń 2006 23:43:44 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena


Dokładnie! Kolejny kraj dołączył do grona tych, gdzie gracze posiadają swoją własną, odrębną instytucję, odpowiedzialną za cały szero kopojęty e-sport. Ósmy stycznia wielu Szwedzkich graczy może uznać za swoje prywatne święto narodowe, gdyż właśnie dwa dni temu Szwecja poczyniła ogromny krok naprzód, w kierunku lepszej przyszłości graczy. Nowopowstała organizacja - Swedish E-Sport Association - ogłosiła, że wzniesie e-sport na wyższy, bardziej profesjonalny poziom. Zamierza upodobnić e-gaming do tradycyjnych sportów, przez wprowadzenie m.in. licencji graczy i kart członkowskich. Mimo zaledwie dwudniowej egzystencji organizacji, już zdążono zapowiedzieć nadchodzącą profesjonalna ligę (nie wybrano jeszcze konkretnych platform), z pulą nagród w wysokości 50,000 SEK (~ 20,000zł).
Pozostaje nam tylko pozazdrościć Szwedom i (przynajmniej na razie) pozostawić w sferze domysłów pytanie, jak wpłynie to na międzynarodowe występy reprezentantów tego kraju. Miejmy nadzieję, że i dla nas nadejdzie kiedyś tak łaskawy dzień.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 83 pkt
  2. Requiem - 28 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK -1 - 5 pkt
  6. bit -1 - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54