ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Citadel Fantasia

sob, 17 grudzień 2005 02:07:00 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Citadel Fantasia to nazwa nowej mapki autorstwa Myth'a. Pierwsze co nasuwa się na myśl po jej odpaleniu to "ta mapa jest cholernie ogromna!". To prawda, na tej mapce nie zagra się 1v1;) Autor, jak zresztą i ja, poleca wielką rozgrywkę FFA. Level przedstawia jakiś zamek, który został wykonany jak najbardziej realistycznie. Nie znajdziemy tu ani teleportów ani jumppadów, za to masę schodów, labiryntów korytarzy i wielkich, jednak całkowicie pustych, sal. Brushwork ogranicza się do prostych bloków i krzywych. Widoczki miejscami są całkiem fajne (np. z dachu przy RL widać drugą część podwórza, jednak całkowicie oclipowaną). Moim zdaniem mapka, szczególnie wewnątrz budynku, prezentuje się słabo. Zostało użytych praktycznie kilka tekstur, bez ozdobnych wykończeń. Większość pomieszczeń wygląda podobnie, a ścianom brakuje...czegokolwiek na nich, przez co po dłuższym czasie grania wygląd staje się dość monotonny i nudzi, a biorąc dodatkowo pod uwagę kiepskie oświetlenie, jest nieciekawie. Mapkę mogą uratować triki, chociaż sam się na tym nie znam, to jej rozmiary powinny temu sprzyjać :)

Mapka niespecjalnie mi się podoba. Oceniam ją na 5/10.

Informacje i screeny

= Download =

EuroCup XII: Q4 TDM - niestety, słaby start polskich zespołów

sob, 17 grudzień 2005 00:33:51 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Dwunasta edycja EuroCup i zarazem pierwszy turniej Q4 TDM rozpoczęły się na dobre. Nasi reprezentanci nie spodziewali się zapewne jednak aż tak ciężkich meczów w jakich już do tej pory mieli okazję uczestniczyć.

Team Pentagram swój pierwszy mecz rozegrał z e szwedzkim klanem United Newbs. Mecz zakończył się w sumie bez niespodzianki, bo 70% osób stawiało w tym meczu na Szwedów i nie pomyliło się. Wygrali oni najpierw na Over The Edge - 159:100, a następnie na Sandstorm - 193:143. Bez wątpienia znaczenie miał ping. "Nasze" 50-90 z pewnością nie mogło konkurować ze szwedzkim 30-40. Screeny tutaj.

Procent poparcia dla naszego teamu przed kolejnym meczem z Four Kings również nie napawał optymizmem. 80% ankietowanych typowało na zwycięzców graczy z Wielkiej Brytanii. Tym razem również gracze Pentagramu mieli niewiele do powiedzenia na Bloodwork, gdzie przegrali 173:120, a i na następnej mapie, Sandstorm, nie było lepiej - Penta poległ 188:149. Screeny można zobaczyćtutaj.

Nie ustalono jeszcze terminu trzeciego meczu naszego teamu z grupy D przeciwko Team64.AMD. Kolejni przeciwnicy wygrali swój pierwszy mecz przeciwko suck Rabbit, a teraz są świeżo po porażce z Begrip-Gaming. Nie będzie łatwo.

Team SKY również niezbyt dobrze rozpoczął rozgrywki EC XII. Polacy w pierwszym meczu spotkali się z brytyjskim klanem bASIC RiP. W tym meczu szanse były wyrównane. Pierwszą mapę, Bloodwork nieznacznie wygrali nasi - 110:92. Początek meczu na drugiej mapie, Over the Edge, zapowiadał nam bardzo wyrównaną walkę. Gracze SKY bardzo dobrze wystartowali, jednak rB ani na chwilę nie odpuszczało i bardzo skutecznie pilnowali kluczowych punktów mapy. W końcu dało to rezultaty i polski team niestety musiał pogodzić się z przegraną 129:99. Na ostatniej mapie mało było walki o pozycję, ponieważ oba klany obstawiły inne punkty. Wszystko więc zależało od quadów, przy których znacznie lepsi okazywali się Brytyjczycy i tak naprawdę na ostatniej mapie nie oddawali prowadzenia, choć końcowy zryw mógł dać Polakom zwycięstwo. Nie udało się, a szkoda. Skończyło się rezultatem, który niejednego przyprawił o ból głowy - 105:104 Ostatecznie nasi przegrali 2:1. Screeny można zobaczyć tutaj.

W następnym meczu Team SKY miał spotkać się ze sławnymi na całym świecie Eyeballers. Wszystko było, wydałoby się, załatwione jak należy, jednak przed samym meczem okazało się, że nasi mogą grać tylko na serwerach z portem 28004. Admini Clanbase próbowali zorganizować serwer, który odpowiadałby obu teamom. Po znalezeniu serwera okazało się jednak, że... polska drużyna ma za mało graczy i nie można rozpocząć meczu. Nasi ostatecznie podziękowali i oddali w/o EYE. Wielka szkoda... Wynik co prawda był do przewidzenia, ale gdyby udało się choć trochę powalczyć, to przegrana nie pozostawiłaby niesmaku po tym meczu.

Jak widać, polskie teamy nie mają powodu do radości. Jeśli marzą jeszcze o playoffach, to muszą wygrać wszystkie pozostałe mecze, co, jak widać, do łatwych zadań nie będzie należało.
Życzmy im powodzenia!

.:: ClanBase EuroCup XII - Q4 TDM

Konsola Q4

pią, 16 grudzień 2005 16:18:04 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Dla tych którzy grają już na poważnie w Quake'a IV i dla tych, którzy dopiero swoją przygodę zaczynają przygotowano dział, który znacznie ułatwi życie, dla spostrzegawczych po lewej stronie pojawił się nowy dział, mianowicie: Konsola zawarto tam nie tylko podstawowe czynności jak bindowanie czy zmiany w HUDzie, ale również komendy typu r_ dzięki czemu zobaczymy więcej fps'ów czy będzie się nam wygodniej grało. Należy tutaj podziękować PTC|Szakalce, która ten dział o własnych (i najważniejsze z nieprzymuszonej woli) siłach przygotowała. Niestety jak sama się przyznaje nie wszystkie komendy są jeszcze zrozumiałe i na wytłumaczenie tych "najdziwniejszych" przyjdzie nam jeszcze poczekać.

ORG > QUAKE 4 > Konsola

Nations Cup IX Quake IV TDM

pią, 16 grudzień 2005 11:55:16 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

W środę 14 Grudnia nofear (Supervisor nations cupa q4) ogłosił rozpoczęcie zapisów do pierwszej edycji pucharu narodów, który będzie rozegrany na platformie q4. Zakończenie zapisów planowane jest na 28 Grudnia. Co za tym idzie scena q4 (mała bo mała ale jednak :) ma dwanaście dni na wybór kapitana naszego teamu i zgłoszenie reprezentacji do owych rozgrywek.

Kto miałby zostać leaderem naszego teamu? Osobiście uważam, że warto zaufać sprawdzonemu duetowi lecho&sting (oczywiście jeżeli wyrażą oni na to zgode a z tego co wiem są oni zainteresowani), który jak wszyscy zapewne pamietają doprowadził nas do zdobycia srebrnego medalu w ostatnich rozgrywkach Nations Cupa Q3A.
Jeżeli chodzi o innych kandydatów, którzy wg Was sprawdziliby się lepiej w roli kapitana TP.q4 (niż w/w duet) proszę o propozycje w komentarzach.
Ostateczną decyzje powinny chyba (tak jak to mialo miejsce w q3) dokonać klany (badź ich Cl'owie), które aktywnie udzielają się na arenach czwartej części wstrząsu.
Zapraszam do komentowania!

Scooby do przodu!

pią, 16 grudzień 2005 09:51:07 | Autor: Lukin | Quake 3 Arena


Po kilku perypetiach związanych z rozstawieniem graczy oraz z problemami z nową wersją moda Q4MAX zakończyła się pierwsza runda turnieju CPL Winter 2005. W wynikach nie ma niespodzianek - wygrywali faworyci, w ani jednym meczu nie była potrzebna trzecia mapa. Najbardziej wymęczył się Sujoy, który co prawda także wygrał z torrentem 2:0, ale w "małych punktach" jego przewaga była minimalna: 17-16 i 21-19. Czy to Sujoy Roy jest tak słaby, czy może Gregowi Barnette'owi (czyli torrentowi) udało się dołączyć do światowej czołówki? Przekonamy się w kolejnych rundach. Już po pierwszej wiemy, że w tej światowej czołówce graczy "Quake'a 4" jest nasz rodak Grzegorz Radzimirski, czyli [sYnth]Scooby.
Reprezentant kraju nad Wisłą w pierwszym pojedynku rywalizował z Amerykaninem, Andrew Boey'em. FZAPPA (bo taką ksywkę nosi Boey) urwał Scooby'emu 26 fragów, co mogło by się wydawać nawet dużą liczbą. Taka ilość blednie jednak gdy popatrzymy na wynik Polaka: 94 punkty w dwóch meczach. Tak wyglądają bardziej precyzyjne rezultaty:

Scooby -FZAPPA
47 : 10
47 : 16
Scooby -Clown
20 : 7
25 : 8
Scooby -elpajuo
13 : 12
12 : 7

Podobnym wynikiem mogą popisać się nieliczni gracze. Nadzieje, że Scooby będzie czarnym koniem tych zawodów są więc coraz bliższe realizacji. Zwłaszcza, że Polak przed turniejem zapowiadał, że najtrudniejszy będzie właśnie ten pierwszy mecz. Kolejny już dziś, po południu naszego czasu.
Więcej informacji o poczynaniach Scooby'ego będzie można podać, gdy pod tym adresem pojawią się dema z imprezy. Wyniki na żywo można śledzić za pośrednictwem TSN, GGLTV, CPL Cast oraz radiostacji ITG. Drabinka wygranych i komplet wyników pierwszej tury dostępny jest tutaj, natomiast w tym miejscu pojawią się wyniki tych, którzy zmierzą się ze sobą w drabince przegranych.

EDIT by Bubu: Jak widać nasz rodak wygrał pewnie swoje drugie spotkanie. Kolejnym rywalem Grześka będzie gwiazda q3 elpajuo.

EDIT #2 by Bubu: Scooby wygrywa kolejne spotkanie zrzucając elpajuo do LB!. Kolejny mecz zapowiada się równie ciekawie, tym razem Grzesiek walczyć będzie z Socratesem!

2005-12-16 18:32 Aktualizacja: zgdonie z zapowiedziami demka z pierwszej rundy są już dostępne tutaj. Bezpośrednie linki do dem Scooby'ego:

mecz 1: [TMP] Lost Fleet, pov: FZAPPA

mecz 1: [TMP] Lost Fleet, pov: Scooby

mecz 2: [TMP] Lost Fleet, pov: FZAPPA

mecz 2: [TMP] Lost Fleet, pov: Scooby

R.I.A.M. - by STolarZ & JaraCz trailer

pią, 16 grudzień 2005 01:18:14 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena

15 grudnia to pamiętny dzień dla wszystkich tegorocznych maturzystów, otóż pierwszy raz mogli się oni zmagać z oficjalnym próbnym arkuszem egzaminacyjnym z Języka Polskiego, który miejmy nadzieję nie sprawił naszym kolegom z Quake'owych serwerów większych problemów. Jednak pewni ludzie nie mają tego typu problemów, a do takich nieuków, którzy i tak nie mieliby szans na zdanie matury należą STolarZ i JaraCz. Jako, że ich nauka nie przynosi jakiś wymiernych rezultatów, postanowili oni zająć się dużo ciekawszym zajęciem a jest nim tworzenie filmów opartych na silniku Quake III.


Otóż właśnie 15 grudnia światło ze światłowodów ujrzał trailer ich najnowszej produkcji o wprost przemiłym tytule, który subtelnością dorównuje młotowi pneumatycznemu - Reality Is A Motherfucker, w skrócie i roboczej nazwie tytułu - R.I.A.M. Oto kilka słów od jego autorów:

"...Krótko i na temat. Będzie to tzw. Frag Highlights Movie. A tak poważnie, to mam zamiar poświęcić tej produkcji każdy wolny czas a nie jak w przypadku Addicted To Quake, który nie ma co się oszukiwać, był zrobiony raczej na wariackich papierach. Ale i tak jak na pierwszy film był całkiem niezły według mnie. A co do tematu aktualnego.... Mamy mnóstwo zrytych i złych pomysłów, które chcemy złożyć we miarę możliwości oryginalny, efektowny i przyjemny w oglądaniu film. Ja przede wszystkim chcę zaskoczyć sam siebie i zrobić coś z czego będę cholernie zadowolony, a jest to querewsko ciężkie. Reszta jak to ktoś kiedyś mądrze powiedział będzie historią..." - STolarZ
"Witam was, i zapraszam do pobrania i oglądnięcia naszego trailera, który zapowiada naszą następną produkcje. Będzie to coś dużego i niezrobionego na "odwal się". Na końcu trailera jest opisane dokładnie, na jaki adres proszę Was o przysyłanie swoich akcji (mamy ich już wystarczająco dużo, żeby zrobić film, ale może być więcej i lepiej ;) ). Każdy, kto nic nie wyśle po oglądnięciu filmu, który ukaże się najszybciej jak to możliwe, będzie chyba tylko żałował, że nic nam nie przysłał! Pozdrawiam !" - JaraCz
Po obejrzeniu trailera mogę mieć poważne przypuszczenia, że szykuje nam się kolejna rodzima produkcja stojąca na bardzo przyzwoitym poziomie. Co prawda, przynajmniej w trailerze nie ujrzymy masy efektów albo wymyślnych przejść kamer, jednak od razu można odczuć przytłaczający klimat, który autorzy w dosłownie kilkanaście sekund budują dynamicznymi ujęciami i świetnie komponującą się muzyką. W tym miejscu przychodzą mi na myśl fragmenty półfinałowego meczu aAa vs Iron Fist z filmu Fisted by Deus, gdzie świetna kompozycja obrazu z kilkoma ścieżkami dźwiękowymi dała niesłychany efekt, przez który widz mógł poczuć się częścią akcji. Coś bardzo podobnego możemy zaobserwować tutaj, szkoda tylko, że przez tak krótką chwilę. Na więcej przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać.


Wyżej wspomniano o możliwości nadsyłania do selekcji swoich akcji zgromadzonych na demach. Aby znaleźć się na tym filmie i dzięki temu osiągnąć sławę, pieniądze i powodzenie u płci przeciwnej, swoje akcje należy wysłać na adres E-Mail: riam@zbuk.net

Oraz na zakończenie kilka suchych danych na temat klipu:

  • Nazwa: riam trailer xvid.avi
  • Wielkość: 18,1 MB
  • Codec: XVid

  • Download: @ OWN-AGE.com

CPL Winter - kto z kim?

czw, 15 grudzień 2005 19:20:33 | Autor: Lukin | Quake 3 Arena

W Dallas rozpoczął się już tegoroczny CPL Winter, na którym rozegrany zostanie turniej Quake'a 4 z pulą nagród wynoszącą 30 tysięcy dolarów. Z wielu względów będzie to bardzo interesujące wydarzenie. Przede wszystkim będziemy mieli okazję się przekonać jak spisze się dziecko Id i Raven na tak poważnej imprezie. Wątpliwości jest mnóstwo, począwszy od szybkości rozgrywki, po dużą liczbę błędów w nowym "Wstząsie". Sytuację poprawia nowa odsłona moda Q4MAX, na której turniej będzie rozgrywany. Drugą ważną informacją jaką przyniesie nam turniej to forma graczy, która jak dotąd pozostaje zagadką. Mieliśmy już kilka turniejów LANowych (m.in. Dreamhack), trwają rozgrywki internetowe (ligi ClanBase, ESL, GGL AmeriCup, CAL; turniej Check6), ale ciężko na ich podstawie cokolwiek wyrokować, gdyż ci rzekomo najlepsi nie grali jak dotąd przeciwko sobie. Z tego też powodu trudno o wskazanie faworyta zimowych zawodów w Teksasie. Tym bardziej, że zabraknie największych gwiazd esportu bieżącego roku. Voo i Fatal1ty nie zdecydowali się na udział w turnieju. Pojawią się za to inne znane osobistości, m.in.: cooller, socrates_, TooGoood, toxic, fox, daler, Booms, immortal, RocketBoy, gellehsak, ForresT, elpajuo, PURRI, destrukt. Ich forma to póki co wielki znak zapytania. Czy wygrają młode twarze, czy może starzy wyjadacze? Czy górą będą mistrzowie Quake'a 3 (cooler), czy może Quake'a 2 (PURRI), a może Quake 4 okaże się bardziej łaskawy dla graczy znanych ze sceny Unreal Tournament lub Painkillera? Czy immortal wróci do formy sprzed lat, kiedy to konkurował z Treshem o miano mistrza? Zagadek jest sporo. Na tyle dużo, że organizatorzy mieli problem z rozstawieniem graczy. Najpierw odbyło się zwykłe losowanie, ale jego wyniki były dość kontrowersyjne, np. już w pierwszym meczu mieli się ze sobą zmierzyć Jibo z RocketBoyem, czy immortal z socratesem. W wyniku protestów graczy zdecydowano się na zmianę systemu rozstawiania. Podzielono ich na trzy grupy: klasa światowa, znani i nieznani. Następnie ustalono rozstawienia, tak aby zawodnicy z jednej grupy nie wpadli na siebie już na początku turnieju. Ostateczne rozstawienia możecie sprawdzić tutaj. Jak widać z zapisanych 256 graczy stawiło się "jedynie" 135. Z tego powodu pierwszych 121 na liście przeszło od razu do kolejnej tury, pozostali będą musieli zmierzyć się ze sobą o dostanie się do niej. W tej przed-turniejowej rozgrzewce obowiązuje zasada single elimination (przegrany od razu odpada).
W kolejnych rundach turniej będzie rozgrywany na zasadzie double elimination. Pod tym adresem znajdziecie drabinkę wygranych. Pokonani trafiają do drabinki przegranych, którą to znajdziecie tutaj.
Pierwsza runda nie zapowiada się szczególnie interesująco, za to już w drugiej, czy trzeciej czeka nas kilka ciekawych pojedynków.
Kilka przykładów: już w drugim meczu mogą walczyć ze sobą gellehsak z RocketBoyem, Ztrider z fazzem, czy cl0ck z metą. W trzecim meczu możemy być świadkami pojedynków chaOticza z gellehsakiem lub RocketBoyem, Boomsa z destruktem, ForresTa z Thump4, cl0cka z immortalem, wombata z socraetesem_, czy w końcu elpajuo z naszym reprezentantem Scoobym. Sytuację naszego rodaka można porównać do sytuacji naszej reprezentacji w piłce nożnej: losowanie przeciwników mogło być lepsze, ale mogło być także o wiele gorsze. Zresztą wierzymy, że Grzegorz pokona każdego, z kim przyjdzie mu się zmierzyć.
Jak widać zapwiada się ciekawy weekend. Rozgrywki można śledzić na żywo po przez TSN i Radio iTG.

Q4 Game guide

śro, 14 grudzień 2005 11:14:35 | Autor: bryan | Quake 3 Arena


Z pewnością wszyscy gracze pamiętają ukazujące się co miesiąc w tradycyjnej, papierowej prasie związanej z grami opisy przejścia najnowszych tytułów. W takich solucjach znaleźć mogliśmy zawsze pełną listę przeciwników , broni i leveli wraz z opisami. Ponieważ Quake4 ma dosyć rozbudowanego singla - do niego również powstał opis. I to nie byle jaki ! W pełni profesjonalnie opisane jest dosłownie wszystko, co z singlem związane. Począwszy od szczegółowego opisu broni , włącznie z ich parametrami i lokacją, poprzez opis przejśćia leveli, a skończywszy na opisie przeciwników i ich zdolności. Oczywiście wszystko jest napisane bardzo przejrzyście i zrozumiale. Dodatkową zaletą jest oczywiście forma przedstawienia - przewodnik jest bogato ilustrowany - każda mapa pokazana jest krok po kroku, zobaczymy oczywiście również naszych przeciwników w całej okazałości. Jeśli dopatrzylibyśmy się jednak jakichś braków istnieje także możliwość komentowania każdego działu z osobna, oraz bezpośredniego kontaktu z autorami. Na stronie znajdziemy poza samym opisem także krótki opis fabuły (przedruk z instrukcji), bogatą galerię screenshotów, kilka krótkich filmików, oraz kilka zdań na temat ekipy tworzącej stronę.

**..:: Strona [ Quake4 Game Guide ]

**

Quake 4 1.0.5 Beta

wto, 13 grudzień 2005 13:40:29 | Autor: Lukin | Quake 3 Arena

id Software opublikowało kolejną łatę dla "Quake'a 4". Patch oznaczony numerem 1.0.5 Beta ma za zadanie poprawić wydajność gry na systemach korzystających z dobrodziejstw technologii Hyper-Threading firmy Intel. Po instalacji tejże łaty właściciele systemu Windows oraz procesorów Pentium z technologią HT powinni zauważyć wzrost osiągów "Q4" o conajmniej 25%, a w niektórych przypadkach nawet o 87%. Co prawda po testach przy pomocy komendy timedemo ilość klatek na sekundę wzrasta o jakieś dwa do trzech procent, ale musimy pamiętać, że takie testy nie uwzględniają fizyki gry i sztucznej inteligencji przeciwników.
Cóż, można byłoby całego tego "patcha" podsumować w ten sposób: jeśli "Quake 4" chodzi na twoim sprzęcie szybko, to teraz będzie jeszcze szybszy. Można byłoby gdyby nie jeszcze jedna poprawka, którą ów patch wprowadza. Producenci zauważyli, że gdy serwery internetowe działaja przez dłuższy czas puste to próba dołączenia do nich kończy się tak zwanym "wyjściem do Windowsa" (względnie "wyjściem do Linuxa" ;)). Serwery "Q4" zaktualizowane do wersji 1.0.5 nie powinny już stwarzać tego problemu. W moim przypadku osiem na dziesięć prób połączenia się z serwerem kończyło się takim "zejściem" dlatego ode mnie wielkie brawa za tę poprawkę. Pozostałe dwie próby z dziesięciu kończą się jednakże komunikatem o braku wymaganych plików, a tego błędu patch niestety nie naprawia.
Na szczęście na horyzonie jest już kolejna łata, która powinna wyeliminować to i wiele innych przypadłości, na które cierpi obecnie "Quake 4". Wedle zapowiedzi pojawi się ona na początku przyszłego roku. W niedalekiej przyszłości gracze powinni także otrzymać kilka (!) mappaków. Zakładam, że słowo kilka oznacza, że jeden zestaw będzie przeznaczony do DM, inny do CTF, itd. Czekamy!

Zanim podam odnośnik do pliku z patchem jeszcze zdanie wyjaśnienia: jeśli nie masz serwera "Quake'a 4" lub jeśli nie masz procesora z technologią Hyper-Threading to nie musisz ściągać tej łaty - gra będzie działała z "nowszymi" serwerami bez problemów.

Download (Win32, 13MB)

Download (Linux, 19MB)

P.S. Co oznacza słowo "Beta" przy numerze wersji? Niestety na ten temat nie padło wprost ani jedno słowo wyjaśnienia ze strony id Software. Podano jedynie adres strony z formularzem do wysyłania zgłoszeń o ewentualnych błędach. Można więc wysnuć wniosek, że nowa wersja nie jest wolna od kolejnych usterek, na szczęście są one raczej związane z obsługą HT niż z serwerami. Tak czy inaczej na wszelki wypadek warto zachować sobie gdzieś poprzednią łatę (1.0.4).

PQ Level of the week

pon, 12 grudzień 2005 23:09:05 | Autor: dAde | Quake 3 Arena


Odwiedzając ostatnio PlanetQuake naszym oczom ukazuje się miły "top" strony, a mianowicie Level of the week, którym jest aktualnie mapa naszego świetnego polskiego mappera, znanego pod ksywką - NecrosiS.

Znany pewnie niektórym z Was poziom przeznaczony jest przede wszystkim do gry 1on1. Mimo niewielkich rozmiarów mapy, bardzo dobry i grywalny level, świetny projekt i dobór przedmiotów udostępnionych na mapie z pewnością ucieszą każdego gracza.
Oczy w tym czasie będzie cieszyła nie gorsza szata graficzna wykonana ze świetnych egipskich textur Socka. Autor odwalił kawał świetnej roboty.

Pochwał nie szczędził także Pappy-R, którego recenzję można znaleźć w tym miejscu i do której przeczytania bardzo zachęcam. Jednocześnie pozwolę sobie fragment zacytować:

"Little sand dunes, ledges and whatnots are used through out the map to keep the player speed up and the flow of the play crazy in what some would call a small map. You'll rarely find yourself without a couple of options for movement or direction and that makes for some big fun between a few fraggers that know how to dance Q3 style."

Mapka ta pojawiła się także przy okazji ostatniej aktualizacji na ..::LvL, gdzie także zebrała bardzo dobre noty i pozytywne komentarze.
Na koniec - gratuluję i zachęcam do ściągania; link poniżej. Odwiedzajcie też stronę autora :).

Story to tell (necro6) by NecrosiS

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 83 pkt
  2. Requiem - 28 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54