ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Puchar Polski NoGhost 2007 grupy oraz mecze

czw, 05 lipiec 2007 00:05:01 | Autor: n1kon | Quake 3 Arena

Puchar Polski Quake III Arena NoGhost 2007 - Roztawienia Grup oraz Pierwsze mecze turnieju

Do turnieju zapisało się 25 drużyn w związku z czym podzielone zostały na pięć grup, w każdej po pięć zespołów. Dwa najlepsze klany w grupie dostają się do kolejnej fazy konkursu.
Dnia 03.07.2007 zostały rozlosowane grupy Pucharu Polski NoGhost 2007. Cała procedura losowania została uwieczniona na filmie, który dostępny jest pod tym linkiem. Film zapisany jest w formacie **.mov, do odtworzenia go wymagany jest program **QuickTime Player* bądź kodeki QuickTime Alternative.
Poniżej prezentuję rozstawienie grup:

}"> Grupy

Grupa A
1. Nice Team
2. Elisha Cuthbert`s Fans
3. Stars Team
4. System of Terrible Death
5. Nup

Grupa B
1. Team NetGamer
2. Quake Team Power
3. Never Walk Alone
4. Immortal Street Shooter`s
5. Kościelni

Grupa C
1. Poczta Polska Klan
2. The Team
3. Best Manufactured Army
4. Takeshi Kitano Team
5. Offensive Team Quakers

Grupa D
1. Polak Potrafi
2. Fox Drinkers Forever
3. Ultra Freeze Crew
4. High Volt
5. Fun Masters

Grupa E
1. Black Roses
2. c4
3. Hooligans Boys
4. 1.32cpm
5. Max Revelation

Kolejną sprawą organizacyjną jaką poruszam są mecze grupowe. Każda kolejka trwa tydzień, a mecze zostały tak dopasowane by każdy klan miał tydzień na rozegranie jednego spotkania. Rozpiska spotkań dostępna jest pod tym adresem: Mecze oraz zostaną opublikowane w dziale terminarz. Po każdej kolejce wyniki zostaną opublikowane na stronie głównej Pucharu NG oraz zostaną podliczone punkty. W celu umówienia się na mecze, zapraszam na forum Pucharu Polski NoGhost 2007 - Mecze grupowe oraz do Instrukcji.

Ostatnim problemem są gracze, których nie zostały dostarczone numery ip do organizatorów turnieju. Proszę dostarczyć je przed rozegraniem pierwszego meczu, gdyż w innym przypadku gracze nie będą mogli w nim uczestniczyć. Oto lista graczy, których numery ip powinny zostac dostarczone przez „szefów” ich klanów do n3wbiego, który tymczasowo zastępuje noxusa - n3wbie@quakecenter.pl:

}"> Lista zawodników

NG
- frantic
- notic
uFc
- esos
ECF
- Miurek
- Rabbit
- Nazgul
1.32CPM
- piwoszeq
- dzah

BR

  • exe qTp
  • http
  • brOo bma
  • Dvd ST
  • oSSsa
  • Reaper MR
  • Parodix
  • Grim ISS
  • cały team c4
  • cały team HB
  • SoKoL
  • Gatts
  • disturbed
  • Ygrek
  • flash

Przypominam o obowiązku kręcenia dema podczas spotkania przez każdego gracza, poniżej podaję bind:

}"> Bind

bind X "g_synchronousclients 1; record ppng1; g_syncronousClients 0"
W celu zakończenia dema wystarczy wpisać stoprecord w konsoli.

To na tyle ze spraw organizacyjnych, życzę GL&HF w rozgrywanych meczach pierwszej kolejki, których termin upływa 15 lipca 2007 r.

LanPart Tczew Q3 - freak nowym mistrzem Polski

nie, 01 lipiec 2007 13:43:01 | Autor: freak | Quake 3 Arena

Obrazek

W tczewskim domu kultury, rozegrany został wczorajszego dnia turniej

Quake'a 3 1na1 w ramach LanPart Tczew. Pierwsze miejsce, jakże zupełnie

niespodziewanie, przypadło przyjezdnemu graczowi. Tajemniczy zawodnik z

Kołobrzegu pogromił lokalnych i okolicznych zawodników.

LanPart Tczew Q3 - końcowa klasyfikacja

1 miejsce - freak
2 miejsce - CeTuS
3 miejsce - RobaL

Co na to nowy mistrz Polski? - Veni, vidi, vici - przyszedłem, zobaczyłem, zwyciężyłem.

Źródło: www.lanpart.org/

Quake 4 1v1- Booty Cup #1

czw, 28 czerwiec 2007 17:23:01 | Autor: RauL | Inne

 
Witam

wszystkich serdecznie. Zaczęły się wakacje, więc większość z

Was pewnie już się oderwała od komputerów korzystając z

uroków lata, ale z drugiej strony każdy na pewno znajdzie

czas żeby skorzystać z niespodzianki jaką oferuje Wam serwis
quake.owned.pl.

Postanowiliśmy zorganizować dla Was jednodniowy turniej **Quake

4 1v1- Booty Cup #1**.

Zabawa będzie polegać na czerpaniu przyjemności z rywalizacji,

więc na chwilę obecną nagrody nie są przewidziane.
Zasady

turnieju są bardzo proste, mecze bedą rozgrywane w ciągu jednego

dnia w trybie 1v1,

a system rozgrywek będzie polegal na podwójnej eliminacji

(DE). Ilość zgłoszeń będzie decydowała o dalszym ukształtowaniu

drabinki.

Turniej

rozpocznie się w niedzielę **8

lipca**,

a zgłoszenia bedą przyjmowane do soboty **7

lipca**

do godziny 12:00.

Wszyscy chętni, którzy chcą wziąć udział w zabawie

powinni wysłać zgłoszenie pod ten adres email fred_skr@op.pl W

treści maila powinien być zawarty nick gracza oraz sposób w

jaki można się z nim skontaktować (np. numer gadu gadu). Więcej

informacji udzielimy Wam już niebawem. Poniżej przedstawiamy

maplistę oraz zasady turnieju.

 
 
Zasady:
 
• Mod:

Q4Max 0.78d

• Point

Release: 1.4.2

• Timelimit:

15minut

• Game

Type: 1v1

• Data

rozpoczęcia turnieju: 8 lipca 2007 r.

Zgłoszenia

są przyjmowane do **7

lipca**

do godziny 12:00

!
 

Mapy:

• Placebo

• Phrantic

• Monsoon
Jeżeli

ilość zgłoszonych graczy do turnieju bedzie wystarczająca to

przewidujemy dla Was kolejne niespodzianki. Serdecznie zapraszamy do

wzięcia udziału !
źródło: avalon

 

Pizzą w Toxica

śro, 27 czerwiec 2007 15:53:01 | Autor: freak | Quake 4

 Nie musiało minąć wiele czasu, aż o sukcesie Avka zaczął pisać każdy

szanujący się serwis e-sportowy. I nic w tym dziwnego, albowiem na

zwycięstwo Macieja Krzykowskiego w WSVG złożyło się kilka

interesujących elementów. Udział w tym miało nawet pudełko pizzy. Jeśli

chcecie dowiedzieć się czegoś więcej, i poznać ciekawostki składające

się na całość historii koniecznie musicie przeczytać dwa teksty

dotyczące tego tematu.

Carmac posiadający monopol na Avka, nie omieszkał przeprowadzić z

młodym bohaterem wywiadu. Siedem konkretnych pytań znajdziecie na GGL.

Wywiad dostępny zarówno w wersji angielskiej jak i polskiej!

 Av3k on Toxic, pizza box and his WSVG victory

Do pizzy dolano również trochę Coca-Coli. Wasz ulubiony redaktor,

freak, postanowił spisać swoje przemyślenia w blogu na stronie HLC.

Coca-cola i pizza dla Avka

Miłej lektury ziomki.

Puchar Polski NoGhost 2007 startuje!

sob, 23 czerwiec 2007 23:00:01 | Autor: n1kon | Quake 3 Arena

Puchar Polski NoGhost 2007

Witajcie drodzy czytelnicy,

Z dniem dzisiejszym startuje turniej Quake III Arena rozgrywany na modzie NoGhost. Mowa tu o Pucharze Polski NoGhost 2007. Prace nad tym przedsięwzięciem trwały intensywnie przez cały miesiąc, czego efektem jest m.in. przyjemna w użytkowaniu, przejrzysta strona domowa turnieju, cała gama sponsorów i partnerów wspierających turniej m.in.: QuakeCenter.pl, GamesNet.pl, Headshot TV, Only game!, ProGames oraz Quake.net.pl. Puchar Polski NG 2007 jest jednym z większych i na pewno największym tak rozreklamowanym przedsięwzięciem zorganizowanym na modzie NoGhost.

Zajmijmy się uczestnikami i sprawami organizacyjnymi pucharu. Zapisy trwają od 22 czerwca do 2 lipca włącznie. W zależności od ilości zapisanych klanów, zostaną one podzielone na grupy, z których do dalszych rozgrywek, odbywających się na zasadach playoff, przejdą dwie najlepsze drużyny z każdej grupy. Podczas jednego spotkania rozgrywane są dwie mapy, wybrane przez poszczególne klany, w razie remisu 1:1, wybierana jest trzecia mapa metodą eliminacji. Za każde zwycięstwo drużyna otrzymuje 3 punkty, a za każdą porażkę w stosunku 1:2 - 1 punkt.

Poniżej podaję parę szczegółów dotyczących turnieju:

Mapy:

Standardowe:
q3dm2
q3dm3
q3dm6
q3dm7

Niestandardowe:
ospdm1
69pickup1
ts_dm5

Zasady:

Tryb 4v4
Config ClanBase
Time limit 15
Frag limit 0
Anticamper 16 sek.

Organizatorzy przewidują miedzy innymi takie nagrody jak: profesjonalne serwery gier, serwery teamspeak oraz konta BNC. Należy także wspomnieć, iż finał turnieju transmitowany będzie w Headshot TV. Więcej informacji znajdziecie na stronie Pucharu Polski NG. Zapraszam do wzięcia udziału wszystkich fanów tej kultowej gry i nie mniej kultowego modu.

WSVG: Av3k w Louisville

śro, 20 czerwiec 2007 18:11:01 | Autor: freak | Quake 4

http://www.cybersport.pl/pliki/wsvgblacklogo.JPG

Już jutro do jednego z najmniejszych stanów w Ameryce, Kentucky

przybędą gracze z całego świata, aby wziąć udział w turnieju The World Series of Video Game

z łączną pulą nagród wynoszącą $90,000 w twardej gotówce przeznaczonych

dla pięciu zróżnicowanych gier. Przystanek kwalifikacyjny WSVG w Louisville jeszcze przed rozpoczęciem obfitował w wiele kontrowersji żywo debatowanych na forach e-sportowych serwisów.

W Louisville do trwającej bite cztery dni batalii o 15,000 dolarów w Quake 4 1na1 przystąpią m.in. Johan "toxic" Quick, Magnus "fojji" Olsson, Anton "Cooller" Singov, Ivo "forever" Lindhout, Rafik "Lost Cauze" Bryant, Alexei "Cypher" Yanushevsky oraz najmłodszy w tym gronie predendent do zwycięstwa, nasz ziomek, Maciej "Av3k" Krzykowski. Swoją obecnością nie zaszczycą turnieju niestety takie tuzy jak Johnathan "Fatal1ty" Wendel i

Alessandro "Stermy" Avallone, którzy zgodnie stwierdzili, iż kariera w

the Championship Gaming Series będzie dla nich znacznie lepsza niźli

potyczki w "ku4". Nie ujrzymy w akcji również Jasona "socrates_" Sylki będącego na e-sportowej emeryturze.

Mimo absencji niektórych gwiazd profesjonalnego gamingu turniej

zapowiada się wyśmienicie. Jednak istnieje kilka elementów, które mogą

utrudnić jego prawidłowy przebieg. Jednym z nich jest najnowszy patch

Quake'a 4 o numerku 1.4.2. w którym gracze wciąż odkrywają nowe błędy,

jak na przykład widzenie przez ściany na pewnych mapach (bliptourney),

kiedy stanie się pod odpowiednim kątem blisko ściany. To jednak szkopuł

w porównaniu z problemami jakie przeszli Av3k i Toxic w drodze do

Kentucky. Ostródzianin do samego końca nie był pewien czy rzeczywiście

zadebiutuje na WSVG z powodu restrykcji wiekowych, wciąż odmiennie

interpretowanych przez włodarzy Światowej Serii Gier Video. Koniec

końców do historii dopisano pozytywny epilog, Av3k może wziąć udział w

każdym turnieju WSVG pod warunkiem pobytu na nim wraz z opiekunem.

Dzięki swojemu szefowi z Serious-Gaming, Bas'owi niepełnoletni Polak ma

szansę stanąć w szranki z najlepszymi. W tym i z Toxiciem, który nie po

raz pierwszy miał problemy z uzyskaniem wizy do Stanów. Jakimś cudem w

ostatniej chwili otrzymał upragniony papierek i prawdopodobnie za

niespełna cztery doby zdobędzie swój dziewiąty tytuł mistrza świata z

rzędu podczas MillionManLan w Louisville.

Wątpiwości może budzić natomiast system punktacji, który funkcjonuje

w kwalifikacjach do finału WSVG. Za uplasowanie się na konkretnym

miejscu przyznawana jest (nie)odpowiednia ilość punktów. Ośmiu graczy,

którzy zgromadzą na swoim koncie najwięcej punktów wybierze się na

światowe finały, gdzie otrzyma zakwaterowanie oraz transport w obie

strony. Kontrowersje budzi fakt, iż dwukrotne zajęcie ósmego miejsca

przewyższa swą wartością zwycięstwo w dowolnym przystanku WSVG...

Punktacja WSVG:

1 miejsce: 1000 pkt
2 miejsce: 900
3 miejsce: 825
4 miejsce: 750
5 miejsce: 700
6 miejsce: 650
7 miejsce: 600
8 miejsce: 550
Miejsca 9/12: 450
Miejsca 13/16: 350
Miejsca 17/24: 250
Miejsca 25/32: 150

Quake 4 - pula nagród:

1 miejsce $5,250 plus $1,000 na podróż
2 miejsce $3,000 plus $1,000 na podróż
3 miejsce $2,100 plus $1,000 na podróż
4 miejsce $1,200 plus $1,000 na podróż
5 miejsce $1,200
6 miejsce $750
7 miejsce $750
8 miejsce $750

Łącznie: $15,000 plus $4,000 na podróż.

Innym zupełnie niekrytykowanym mankamentem (przynajmniej według

autora newsa) jest formularz, który musi dobrowolnie podpisać każdy

uczestnik turnieju. ODNOSNIK DO FORMULARZA w pdf

Wybrany fragment z obustronnej umowy zawieranej pomiędzy organizatorami a zawodnikiem:

**On behalf of myself,* my executors, administrators, heirs, next of kin, successors and assigns, and anyone else who might sue on my behalf, I hereby waive, release and forever discharge Games Media Properties, Inc., all Event producers,

staff officials, contractors, vendors, organizers, Event

administrators, sponsors, volunteers, all other persons or entities

involved in the Event, the state, cites, town and other governmental

bodies and locations in which the Event or portions of the Event take

place, and all their affiliated entities, employees, agents,

representatives, and directors thereof (all collectively known as

“Event Organizers”) from all claims, actions, suits and demands

whatsoever in law or in equity, including, but not limited to, death or injury from participating in the Event,

the risk of loss of personal property by theft or otherwise, including

any claims for the provision of first aid, medical care, medical

treatment or medical decisions and I further agree to indemnify, defend

and hold harmless the Event Organizers from any and all of the above

such claims, actions, suits and demands.*

W podanym wyżej akapicie występuje jedno zdanie mówiące, o

tym, iż uczestnik zwalnia organizatorów od jakiejkolwiek

odpowiedzialności za jego czyny, za czyny organizatorów, nawet

dotyczących jego własnego życia. Prawo stanowe w USA jest tworzone na

zasadach precedensu, bądź w poszczególnych przypadkach orzeczeń

wygłaszanych przez danych senatorów. Oby nie doszło do skandalu. Na

wspomnienie od razu przychodzi zafaj... zagmatwana historia jaka

wydarzyła się parę miesięcy temu w Fort Collins, gdzie podczas LanParty

Gears of War jeden z graczy wyrzucony z imprezy postanowił donieść

policji o nielegalnym zgromadzeniu, gdyż prawo stanu Colorado stanowi,

iż każde tego typu zgromadzenie na którym pobiera się opłatę, nie może

odbyć się bez ówczesnego powiadomienia o tym administracji miasta.

(Więcej w newsie pt. "Gracz w pieluszce przyczyną zamknięcia LANa").

Więcej informacji dotyczących przebiegu rozgrywek znajdziecie na naszych łamach w zbliżających się dniach.

Źródła: WSVG, GGL.

Szlagier rozgrywek HLC:Q3 za nami

śro, 20 czerwiec 2007 11:01:01 | Autor: freak | Quake 3 Arena

Obrazek Kolejny tydzień zmagań minął bezpowrotnie, a wraz z nim prawdziwy szlagier rozgrywek w lidze :polska: Heyah Logitech Cybersport Quake 3 1na1 - pojedynek pomiędzy żywymi legendami polskiej sceny, tj. Matr0xem a Zikiem. W dalszej części newsa ponadto najświeższe wyniki z

ligi, uzupełniona drabinka oraz wszelkie istotne informacje dotyczące

etapu eliminacyjnego zarówno dla samych graczy, jak i obserwatorów

turnieju.
 
Długo oczekiwany mecz pomiędzy PGS.PS.CC.Zikiem (Maciej Jakuć) i Matr0xem

z Frag eXecutors w końcu doszedł do skutku. Późny termin, późna godzina

(23:00), spowodowane były natłokiem edukacji obu zawodników. Nadszedł

jednak moment, gdy odwieczni rywale skrzyżowali wreszcie rakietnice i

stanęli do równej walki. Chyba nikt nie spodziewał się, że mecz będzie,

aż tak wyrównany. W zasadzie "mistrzowie Polski" szli łeb w łeb przez

całe 45 minut, na trzech mapach. O dziwo obeszło się bez "złotego

fraga", znaczy się 2 minutowej dogrywki. Oto wyniki spotkania:
 
Matr0x vs Zik - 2:1
 
- hub3aeroq3 (wybór Zika) - 19:22
- ztn3tourney1 (wybór Matr0xa) - 18:12
- pro-q3tourney7 - 15:8
 
Przezornie zapytałem Mateusza oto jak czuje się przed samym meczem.
 
 
freak: *Pozwól, że zadam tobie głupie

pytanie: nie czujesz tremy przed starciem z takim zawodnikiem jak Zik?

Zwłaszcza biorac ilosc czasu jaka powiecasz na ku4, a na ku3 ostatnimi

miesiacami.*

Przyszły zwycięzca odparł: *Nie, nie czuję tremy nigdy przez

żadnym meczem. Jedynie co mnie martwi to różnica pingu:D Wiadomo ze nie

odegra tutaj kluczowej roli, ale też wiadomo, iż gracz pokroju Macieja,

który ma świetne warunki nie odpuści. Co do Q4 to w ogóle nie gram

ostatnio, od ESWC może 3 duele zagralem z bratem :). Będzie cieżko jak

to zawsze z zikiem;d.*
 
Dość powiedzieć, że mecz pomiędzy tymi graczami był

najbardziej oczekiwanym meczem spośród wszystkich pojedynków fazy

eliminacyjnej. We wcześniejszych dwóch starciach to Zik był górą (HLC

Q3 1v1 On-line CPMa VQ3 Cup pod koniec lutego). Tym razem role się

odwróciły. Jak potoczą się dalsze losy dwóch ścisłych faworytów naszej

ligi? Spekulacje nie skończą się wraz z ostatnią minutą potencjalnego

finału między nimi ;) Lecz to już zależeć będzie również od postawy

innych uczestników ligi. Ostatnie wyniki pokazują, że nie należy nikogo

przeceniać.
 
Tak oto na przykład Rutt (Arkadiusz Kozieradzki), kolega z drużyny Matr0xa, nieco niespodziewanie pokonał Proxa

z Fear Factory. Pierw na hub3aeroq3 29:26, a potem obaj panowie

utrudniali sobie wzajemnie przez pierwsze pietnaście minut grając na

ztn3tourney1 dojście do jednoznacznego wyniku wskazującego triumfatora

spotkania; dopiero po dwuminutowej dogrywce na tabeli widniało 22:19 na

korzyść Arka. Tym samym reprezentanci FX wpadają na siebie w drabince

wygranych. Na dniach rozegrają mecz o awans na finałytegorocznego

sezonu HLC.
 
Inna czarna owca... czarny koń rozgrywek - freak -

jak narazie radzi sobie najlepiej w drabince przegranych, doszedł, aż

do szóstej rundy! Jego przygoda życia i szczyt osiągnięć na wspaniałej

e-sportowej scenie, jaką bez wątpienia jest Q3 zakończy się

przypuszczalnie wraz z wyłonieniem jego kolejnego przeciwnika w meczu

GolemXIV (todd! - zdradziłem Cię ;) vs sab_ag.
 
DRABINKA

Demka:
HLC07-v3rbalizah!(POV)-vs-hlcatix

HLC07-fxrutt-vs-ffprx

HLC07-fx[1].matek(POV)-vs-PGS.PS.cczik

HLC07-fx[1].matek-vs-PGS.PS.cczik-MVD(!)
 

Miłego oglądania!
Źródło: Cybersport.pl

 

Quake 4 1.4.2 Final Patch !

wto, 19 czerwiec 2007 01:44:01 | Autor: AL|EN | Quake 4

Właśnie ukazała się najnowsza łatka przeznaczona do Quake 4, oznaczona numerkiem 1.4.2. Jest ona zwieńczeniem dwóch poprzednich wersji Beta, które wprowadzały wile zmian i usprawnień. Nowa łatka poprawia m.i. kod fizyki, drobne zmiany w kodzie sieciowym, poprawiony dźwięk i jeszcze parę innych. Poza tym warto zaznaczyć, że po zainstalowaniu nowej łatki nasze stare demka nie będą już kompatybilne z grą.

Download:

Pełny Patch

UPGRADE z 1.3 do 1.4 Patch


(267 MB)

(66.1 MB)

(274 MB)

(72.9 MB)

Changelog:
 

1.4.2 Point Release :
* player lean, player models lean in the direction of movement

use g_playerLean to scale or disable the effect (client side)
* fix wallhugging on ramps

fix also makes ramps slightly faster
* horizontal speed fully maintained when crouch sliding and hitting a ramp

previous version had a little dip

1.4.1 had a bug that caused a sharp speed drop (this is also fixed)
* RG ammo box 10->7
* si_fps limited to 90fps for q4mp/, now declared in gamecode so mods can change their max
* predict weapon changes for the local client. more responsive on high ping

(can be turned off with net_clientPredictWeaponSwitch 0)
* revert the projectile code to 1.4.0, not trying to predict projectiles anymore

the prediction code of 1.4.1 can be enabled with g_predictProjectiles 1 (client side)

(was causing too many bad artifacts)
* reworked the hit sounds / hit feedback propagation. fixed skipping problems
* change network demo extension to include the protocol number

for Quake 4 1.4.2, the extension is .ndmo85
* fix network demos not setting the si_fps value properly
* fix client prediction being irregular when connected to a TV repeater
* added r_skipSky for a cheap black sky
* fix a crash in single player (sound related)
* fix several SMP-related crashes
* fix a crash in autodownload server
* hud_showSpeed cvar (shows current horizontal speed)
* hud_showInput cvar (shows the input state to learn how to make particular moves)
* hud_InputPosition, alters where the showInput feedback is displayed
* hud_InputColor, alters the highlight color of the showInput feedback
* s_useOcclusion no longer cheat protected (can be changed by network clients now)
* no gauntlet spinup time, damage is immediate now
* bse_rateLimit defaults to 3, showing all shotgun pellet impacts
* added g_nailTrail, g_grenadeTrail, g_rocketTrail, g_railTrail, g_napalmTrail to disable weapon trails
* updated reference netdemo included for performance tests: id_perftest.ndmo85

Zachęcam wszystkich do jak najszybszego uaktualnienia.

Q4Max 0.78d !

wto, 19 czerwiec 2007 01:44:01 | Autor: AL|EN | Quake 4

W związku z pojawieniem się nowego patcha do Quake 4, została wydana nowa wersja najpopularniejszego modu do wspomnianej gry. Nowej wersja modu zapewnia kompatybilność z najnowszym Point Relesem raz parę drobnych zmian.

Changelog

Download
* Fragstore
* xs4all.nl
* QuakeCommunity / Escapedturkey
* uploaded.to

MAXBrowse 1.1
Changelog

Download
* Fragstore
* Escapedturkey

Wzmianka:

W związku z odkryciem kilku drobnych błędów oraz nadchodzącym WSVG Lanwar Q4MAX Team zdecydował się wypuścić Q4Max 0.78d.Jest to tylko uaktualniony zz-q4max-game-078d.pk4 i admini powinni skasować zz-q4max-game-078*c*.pk4.

Changelog
* chg: net_clientPredictWeaponSwitch defaults to 0
If you experience bogus weapon switches, set this to the new default value.
* fix: "scoreboard bug" with spectators shown as in game after changing to spectator
* fix: spectimers no longer vanish after a serverMapRestart

Download
* fragstore
* QuakeCommunity / EscapedTurkey
* xs4all.nl
* thesilentservice

Zachęcam wszystkich do jak najszybszego uaktualnienia.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -2 - 81 pkt
  2. Requiem -2 - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54