ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Nasze mapki - cz.1

czw, 29 styczeń 2004 18:29:43 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Oto pierwsza część update'u dotyczącego mapek wyłącznie polskich. Niedawno pisałem, że będe przenosił tylko mapki zatwierdzone. Otóż nie. Wiele map leżących w Beta Corner nie jest edytowanych przez autorów od ponad pół roku - więc takie muszą zostać przerzucone, by nie zostawiać śmietnika. Pierwsze dwie mapy zostały zatwierdzone przez autorów. Jedna - Lukina, druga - midair Nemixa. Let's go:


Heavy Metal Machine by Lukin (download: 3.38mb)

..:: Ta mapa, jak mówi sam autor, jest przeznaczona do gry CPMA/VQ3, 1v1. Plansza przedstawia jakąś bazę, dość wysoką (szczytu nawet nie widać), w stylu industrialnym. Wykonanie stoi na wysokim poziomie - dopracowane detale, brak błędów, bardzi dobre oświetlenie mapy, w najwyższych ustawieniach graficznych przypominające to z Dooma3. Zostały użyte tu textury ydnara, thana, evillaira, Lunarana, ID oraz jedna samego autora, Lukina. Gra jest bardzo szybka zarówno z botami (które bez problemów radzą sobie z przemierzaniem mapy), jak i z żywymi graczami - jednym słowem, itemplacement i budowa bardzo dobre. Polecam zessanie i zostawienie sobie jej na dysku.

nmx2 by NemiX (download: 1.52mb)

..:: A oto kolejna plansza inspirowana modem midair. Tym razem styl egipski. Wykonanie dobre - bez błędów (chociaż, jak spada się na te zakrzywione bloczki na dole, to zdaża sie, że traci się życie). Walka - jak wiecie - odbywa się jedynie na rockety. Niedługo pan o xywce damndog wyda Polish Midair Pack, który zostanie wypromowany nawet za granicą.

[**UT Deck16] by kayteck** (download: 769kb)

..:: Konwersja mapy Deck16 z Unreal Tournament. Niestety - do oryginału baaardzo daleko. Pomijając już, że prawie nic nie widać (nawet na gammie 1.2), to wykonanie jest bardzo słabe. Żadnych szczegółów, same proste brushe pokryte podobnymi texturami gotyckimi. Prawie całkowity brak grywalności tak z botami, jak i z człowiekiem. Nic więcej nie da się o niej napisać. Nie polecam.

ts3dm2 by tomecki (download: 791kb)

..:: A tą mapę, autor - tomecki - zrobił dwa lata temu. Niestety, jedyną dobrą rzeczą, jaką można powiedzieć o tej mapce, jest ładny wygląd. Reszta stoi na niskim poziomie. Bardzo często spada się, ponieważ nie wiadomo gdzie stanąć na górze - jedynie w dwóch miejscach są clipy, dzięki którym bezpiecznie mozna zostać. Proste wykonanie - pare brushów, 0 krzywych i skomplikowanych bloków. Mapka do obejrzenia i poskakania.

ts3dm3 by tomecki (download: 921kb)

..:: Druga mapa tego samego autor. Widać, że ten dopiero się uczy(ł). Mapa prawdopodobnie również wykonana jakiś czas temu. Użyte zostały jedynie textury ID. Plansza przedstawia jakąś arenkę, podzieloną na kilka otwartych pomieszczeń, położonych symetrycznie. Autor niestety nie męczył się w wyborze textur - każde pomieszczenie jest identycznie, gotycko oteksturowane. Brushe natomiast, nie są zbytnio skomplikowane - zazwyczaj są to zwykłe prostopadłościany. Mapka na jeden któtki meczówk.

Re_Action by Zakrent (download: 5.64mb)

..:: Jedna z nielicznych tak szczegółowych map polskich. Pierwszą była mapka Shadowa, kolejną - Necrosisa. Jest to konwersja mapki z Unreala ze zmienionym rozkładem pomieszczeń, rozmiarem oraz dodaną dużą ilością detali. Mamy tu do czynienia ze sporym spadkiem FPSów. Gameplay jest dobry, ale nie najlepszy, jednakże mapke polecałbym jedynie do obejrzenia. Brak płynności robi swoje...

QMTDM1 by Qmit3 (download: 1.06mb)

..:: Przed wami pierwsza mapka nxs.qmite-a. Całość przedstawia jakiś zameczek, w kolorach żółto-czerwonych z nutką niebieskiego. Całość jest podzielona na kilka, niestety, wielkich pomieszczeń, które świecą pustkami. Jest tu dużo krzywych, co jest plusem, jak na pierwszą pracę. Autor pół roku temu zapowiadał, że wyda nową wersję, niestety - still nothing :( Plansza przeznaczona jest szczególnie dla TDM.

QMTDM2 by Qmit3 (download: 1.06mb)

..:: Tem sam autor zrobił pierwszą w Polsce mapę w stylu midair. Plansza to zmodyfikowany, duży sześcian, w którym odbywa się rozgrywka. Więcej o mapce - przy wydaniu paka midair.

q3_TheBadPlace by marog (download: 1.47mb)

..:: Oto kolejna konwersja mapki dm4 z quake1. Niestety, wykonanie tej mapki jest bardzo słabe - dużo jest błędów texturowych, sporo błędów w budowie (za cienkie ściany, dziwne drzwi), a także oświetlenie, przez które mapka zupełnie nie ma klimatu (wygląda jak fullbright). Grywalność - musicie to ocenić sami. Wielu ludzi napisało, że mapka jest wyjątkowo grywalna. Czy to prawda? Poskakałem troche - gra jest szybka i przyjemna (jak dla mnie), ale przecież nie jestem pro-graczem:)

Q3s by stefek (download: 81kb)

..:: Hmm co to jest? Cytat autora: "To już moja druga mapka w sieci :D robiłem ją na przykładzie q3dm17 ale mi głupio wyszło :P" - i wszystko jasne. No offence. Mapka składa się z paru brushów (hmm 10? 20?), które przedstawiają 3 duże platrofmy i jedną maluśką na raila. Grywalność - 0.

-

-

to be continued...

-

-

-

BTW: Chciałbym złożyć serdeczne życzenia Necrosisowi, który obchodzi dzisiaj swoje urodzinki! :)

BTW2: Wszystkie linki już działają!

Wieści ze sceny CA | PLCA2 5 kolejka | xLIGA 3v3 9 kolejka

czw, 29 styczeń 2004 17:31:48 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena

***** Do grona organizatorów PLCA2 dołączyli Xtreme i arcy.
***** Postawiono nowy kanał ircowy klanu nWo na quakenecie (server IRC - irc.quakenet.org) kanał - #nwo.pl.
***** Top 3 RKCA:

nWo - 1549

uvm/ca - 1419

cB/ca - 1327

***** Wyniki 5 kolejki PLCA2:

uvm/ra3 vs uvm/ca: 10-6, 7-10, 7-10

cB vs bb/Wr0: 10-5, 10-9

be vs play: 10-0 (w/o), 10-0 (w/o)

nWo vs PoweR: 10-3, 10-3

nrg vs cRc: 10-8, 10-3

Sin vs h3: 10-0, 10-4

kat vs TD: 10-0, 10-5

ff vs wD: 0-10 (w/o), 0-10 (w/o)

***** Wyniki 9 kolejki xLIGI 3v3:

kat z cRc 10:6, 10:1

TD z nWo 5:10, 0:10

c5 z s2k 0:10, 1:10

ibt z nWo:nrg - mecz zostanie rozegrany za tydzień

cB z PoweR - PoweR oddało w/o

uvm/ca z at - at wygrywa przez w/o

Wr0 z ]sTa[ 2:10, 2:10

  • zaległe mecze

kat z nWo:nrg 10:5, 10:3

Wr0 z uvm/ca 10:7, 4:10

zaległa 2 mapa nWo z PoweR 10:3

Guns by Pjw

czw, 29 styczeń 2004 14:51:42 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Na map-center.com możemy przeczytać o najnowszej mapie Pjw - pjw3dm6 zatytułowanej Guns.

Jest do dużych rozmiarów level, który można uznać za eksperymentalny-ctf. Eksperymentalny ponieważ... przedstawia miasto... Nie isteniejący w rzeczywistrości fragment miasta. Mimo iż nie jest to typowa mapa ctf - grywalność wydaje mi się, że stoi na wysokim poziomie. Wszystko połączone jest dobrze, sprawia, żę poruszanie po mapie jest szybkie, płynne. Level jest bardzo duży - zalecany do gry w większą liczbę osób... 4v4 chyba jest najodpowiedniejszą liczbą... Zalecana jest do gry na fizyce Promode, ale ciekawy mecz można rozegrać na vq3. Najkrótszą drogą od bazy do bazy na vq3 można się dostać w około 15-17 sekund. Mimo, że jest to mapa ctf, to można na niej zagrać ciekawy mecz TDM oraz ffa. Autor w readme napisał, że można i duele, ale patrząc na rozmiar... to raczej odradziła bym grę w dwie osoby.

Jeśli zaś chodzi o wygląd... Jak wspomiałam wcześniej mapa przedstawia miasto. Bloki mieszkalne, podziemne tunele, kanały wentylacyjne... Możemy się dostać nawet do kanałów ze ściekami, czy pochodzić w niektórych pomieszczeniach. Na ścianach można dostrzec grafitti, jakieś pęknięcia, odłamki cegieł, odpadający tynk... Pokruszone, rozpadające się kostki brukowe... Nie znajdziemy niczego 'nierzeczywistego' jak jumppady czy teleporty. Na wyższy poziom możemy się dostać za pomocą windy lub drabinki. Możemy natomiast dostrzec takie detale jak puszki po piwie, beczki z ogniem, skrzynie, rury za kratami, neony z tytułem mapy czy łańcuch podtrzymujący platforme z RA zawieszony nad kwasem.

Na uwagę zasługuje również skybox... Patrząc do góry może nie dostrzeżemy niczego niezwykłego poza szarymi chmurami... ale popatrzcie przez okno... Bloki, zakłady, fabryki z kominami za oknem nie są tylko płaską texturą, do jakich większość zdążyła się przyzwyczaić... To normalnie zbudowane elementy mapy. Osiągnięcie tego efektu, w tak realistyczniej formie było możliwe dzięki opcji _skybox w najnowszych kompilatorach Ydnara - q3map2.

Poniżej możecie zobaczyć screeny... Mimo, iż level zajmuje ponad 7.5 mb to polecam.

.:[ Download ]:.

Nowe mapy Swelta...

czw, 29 styczeń 2004 12:50:04 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Na stronie znanego, promodowego mappera pojawiły się dwie mapki, jeszcze jako wersje beta - ale myślę, że warto je zobaczyć. Poniżej opisy, screeny i linki.

The Egde - 2004 CPMA Remix - Jak sama nazwa wskazuje jest to konwersja popularnej mapki z Q2 - The Egde (q2dm1). Konstrukcji nie warto opisywać - jest to przeróbka wyżej wymienionej mapy, pare szczegółów odbiega od oryginału, ale ogólna budowa jest bez zmian.

Wąskie korytarze, sporo jest miejsc gdzie można się rozpędzić - czyli w skrócie mówiąc - mapa zostałą przystosowana do fizyki Promode. Dużo schodów, przejść... sprawia, że da się na niej wykonać wiele ciekawych trików. Gra jest płynna, szybka... Najlepiej grać 1v1 - w większą ilość graczy mogło by być troche za tłoczno, zresztą sam układ itemów może wskazać zlecany tryb gry... 2 YA, 1MH... Od jednego YA, wystraczą dwa skoki aby zdobyć MH, nie wiem czy to dobre rozwiązanie - zdobędąc te itemy jeden z graczy ma sporą przewagę - ale to tylko moje zdanie. W okolicy znajdziemy jeszcze pare shardów. Bronie ogólnie są dobrze rozłożone, jednak troche trudno jest dostać się do raila... W tym pomieszczeniu przydał by się jakiś teleport...

Jeśli chodzi o wygląd, to także mapa jest bardzo dobra. Texturowanie w stylu base, podobne troche do tych z q2. Główna arena otoczona została skałami, a na podłożu znajduje się wielki znak PM. Ogólnie mówiąc wykonanie jest ładne, bezbłędne.

.:[ Download ]:.

Nodm12 - Kolejna mapka Sweta - tym razem wczesna wersja alpha, ale warto coś o niej napisać. Przeznaczona zostanie do gry TDM, 2v2.

Sporego rozmiaru konstrukcja, itemy, przystosowane na większą liczbę graczy. Można wyróżnić kilka aren, na jednej z nich jest quad, na niewielkim obniżeniu. Na kolejnej, znajduje się otoczony mgłą bfg (na PM jest nieco inna fizyka tej broni - więc nie obniża to poziomu mapy). Na dole, w średniej wielkości pomieszczeniu możemy znaleźć raila, niewielki kawałek dalej RA, na podwyższeniu przy baseniku. Na trzeciej arenie, na zewnątrz, z tyłu, znajduje się MH - pod wodą. Zamiast skoczni, jumppadów wykorzystano windy - dość popularny 'func' na mapach PM, dzięki któremu możemy się dostać na wyższe piętro.

Warto również wspomnieć o wyglądzie levelu. Jak w poprzednim przypadku - styl base - jednak teraz przy użyciu innych textur, spokojniejszych - niebiesko-szarych kolorów z najnowszego paku EvilLaira - q2 textures. Dobre wrażenie robi też oświetlenie mapy, szare, nieco przygaszone nadaje mapce klimat. Jedno z pomieszczeń tylko oświetlone jest żółtym trimem z shaderem. Całość przedstawia jakąś bazę - otoczoną skałami... W podziemnej części mapy jest ciekawie wykonana jaskinia, na końcu której dostrzeżemy RL, na półce otoczonej lawą.

Jako, że to wersja alpha - znajdziemy trochę błędów graficznych, niedociągnięć, itd.

Każdemu graczowi PM polecam ściągnąć, poskakać na obu, może zostaną kiedyś dodane do jakiegoś mappaka CPMA...

.:[ Download ]:.

Opinie o obu mapach możecie pisać na forum Promode.org - tutaj o nodm10, natomiast w tym miejscu o nodm12 - autor napewno weźmie je pod uwagę przy tworzeniu finalnych wersji.

Turnieje Quake3 na Lan4Fun

śro, 28 styczeń 2004 21:21:51 | Autor: ash | Quake 3 Arena


Zapewne wielu z Was słyszało już o zbliżającej się coraz większymi krokami drugiej edycji Lan4Fun (impreza z cyklu BYOC - czyli przynieś swój własny komputer) , jednakże dość niedawno pojawiły się najciekawsze informacje dla graczy Quake3, a mianowicie jakie odbędą się turnieje podczas trwania lanu.

Jednak jeszcze zanim przejdę do sedna kilka szybkich podstawowych informacji o lanie:

  • Data: 6-7.03.2004

  • Miejsce: Klub Karuzela (Warszawa)

  • Wpisowe: 50 zł

  • Istnieje możliwość wypożyczenia komputera.

  • Liczba miejsc: 80

  • By mieć zapewnione miejsce na lanie należy dokonać wcześniejszej wpłaty na konto!!

  • Gry: jak na razie zaplanowano turnieje dla counter-strike i Quake3

Wszystkie szczegółowe informacje znajdziecie na stronie lanparty.pl, a teraz przejdę do głównego wątku czyli tej części imprezy związanej z Quake3.

Otóż na wstępie powiem że organizacją wszystkich turniejów dla Quake3 zajmie się ash, czyli ja;), tak więc jeśli będziecie mieć jakieś pytania związane z turniejami quake3 na Lan4Fun to walcie z tym do mnie.

Na cała imprezę są zaplanowane dwa główne turnieje, a są to:

  • 1v1 OSP vq3 Main Competition (Q3)

  • The Challenge - 1v1 CPMA (Q3)

i właśnie dla tych turniejów są przewidziane bardzo atrakcyjne nagrody, ale o tym później.

Jednakże Lan4Fun jest głownie nastawione na zabawę niż na jakieś wielkie zawody gaimingowe, i to właśnie zabawa będzie stała na pierwszym miejscu. Dlatego też pomimo tych dwóch głównych turniejów zaplanowane są także inne które będą realizowane w trakcie trwania lanu. Praktycznie będzie się grało tam we wszystko co się da, miedzy innymi: TDM vq3, TDM CPMA, CA itp. O wszystkich zaplanowanych turniejach możecie przeczytać tutaj.

Dla tych dwóch wcześniej wymienionych turniejów są przewidziane nagrody, które zostaną ogłoszone wkrótce, jednak biorąc pod uwagę to że sponsorami imprezy są m.in.: ASUSTek Computer Inc., 3com, to można się spodziewać że nagrody będą dość atrakcyjne.

Tak więc zapraszam wszystkich do wzięcia udziału w tej imprezie, na pewno będzie tam świetna zabawa. Oglądając film z wcześniejszej edycji można odnieść wrażenie że gracze byli bardzo zadowoleni (filmie dostępny tutaj).

Wszystkich nowych informacji możecie się spodziewać u nas na stronie, a tymczasem odsyłam Was do zapisów na lanparty.pl, pokażmy ze scena Quake3 ma się tak samo dobrze jak cs;) .

CB Open Cup Spring 2004 Rocket Arena 3

śro, 28 styczeń 2004 10:32:09 | Autor: acidRA3in | Quake 3 Arena

Dziś mija termin zapisów do wiosennej edycji pucharu ClanBase Open Cup 2004. Dotychczas chęć wzięcia udziału w rozgrywkach wyraziło 107 klanów a barw Polski , tradycyjnie bronić będzie ekipa "rakietowców" z Umbra Vis Morbus. Jednocześnie będzie to ostatni puchar nadzorowany przez Shub-Nigguratha, naszego dobrego przyjaciela, któremu zawdzięczamy wcześniejsze starty w tych rozgrywkach na scenie RA3. Po setkach godzin spędzonych na ircu oraz przy sędziowaniu meczów postanowił się wycofać. Oficjalnym supervisorem będzie Technics a status co-supervisora przypadł Cleanerowi. Mimo ekhmmm... pewnego zastoju na scenie mam nadzieję, że UVM podejdzie poważnie do tematu i tym razem przejdzie do fazy play-off. Tym bardziej, iż jest to kolejny ich start i chłopaki dokładnie wiedzą o co biega ;)).

Wieści scenowe

wto, 27 styczeń 2004 16:25:13 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

# Po prawie półrocznej przerwie klan C4 powraca na scenę. Na razie w bardzo okrojonym składzie, dlatego też ogłaszamy rekrutację. Chętnych zapraszam do zgłaszania się do jednego z CL-ów, czyli do mnie(K.O przyp. red.) gg:1879754 lub do wdK gg:3886963 © K.O . Nic dodać nic ująć.
# w składzie clanu n3 pojawił się nowy gracz jego nick to z4 (?!) można sądzic ze będzie sporym wzmocnieniem jak będzie naprawdę przekonamy się śledząc zmagania n3 w ramach ligi PD.
# jeden z najstarszych polskich clanów kopacze dup wzbogacił się o dwoch graczy : lokiego i v3rtice
# natomiast ekipę srebrnych medalistów Mistrzostw Polski vq3 TDM sYnthesis zasilił jeden z najlepszych promodowców na świecie , zdobywca Mistrzostwa Europy Cpma mess.
# clan Białystok -cB doczekał się własnego kanału IRC-owego oczywiście na quakenecie #bialystok
# początkujący clan uK-Unnamed Killers poszukuje dyspozycyjnych graczy TDM-owych , nie mających kłopotów z lączem . Po szczegóły zgłaszajcie się do clan leadera Lukasa gg:1412391

EDIT : niedawno reaktywowany clan xt- x-team poszukuje jednego gracza i jednego coacha który mogłby grac od Niedzieli do Czwartku w godzinach 20/24 po resztę informacji kierujcie się na gg:1052525 . Warto sprobować sie do nich dostac gdyż clan prezentuje dość wysoki poziom .

Będzie Q3 :)

wto, 27 styczeń 2004 15:59:11 | Autor: gr. | Quake 3 Arena

Jak powszechnie wiadomo po ogłoszeniu listy gier w turnieju ASUS Winter Open 2004 organizowanym przez Cyberfight, nie brakowało niezadowolonych osób. Mam na myśli wszystkich tych, którzy oczekiwali, że na liście turniejowych gier znajdzie się także Quake 3. Jak czytamy na ESR - znaczny napływ negatywnych opinii od graczy na temat wyboru gier, w które odbywałaby się rywalizacja był przyczyną tego, że Cyberfight niejako zmuszony został do negocjacji ze sponsorami turnieju, w wyniku których na liście gier obok Counter-Strike oraz WarCraft III: TFT znalazł się też Quake 3 w trybie 1v1 vq3. Znana jest już także lista nagród, w których przeważają nagrody pieniężne ale jest też sprzęt hardware.

Lista nagród przewidzianych dla Quake 3:

  • Miejsce I: 100$ oraz karta graficzna ASUS ATI 9800XT

  • Miejsce II: 150$

  • Miejsce III: 100$

  • Miejsce IV: 70$

  • Miejsce V-VI: po 40$

W sumie 500$ gotówką i tyle samo w sprzęcie.

Porównując nagrody w Q3 z wynagrodzeniem w pozostałych dwóch grach jest ono delikatnie mówiąc niewielkie, ale co by nie było Quake 3 zagości na ASUS Winter Open 2004 i to jest najważniejsze :).

Więcej informacji na temat ASUS Winter Open 2004 tutaj.

CB Open Cup Q3A CTF

pon, 26 styczeń 2004 23:16:20 | Autor: SpOOnman | Quake 3 Arena

W uzupełnieniu do newsa sai4h chciałbym przedstawić sytuację w Open Cup Spring - Capture The Flag. Jak dotąd zapisały się 102 klany z całej Europy w tym dwa z Polski :

  • Polish Power Pack

  • bl@ck team

bl@ck stawia swoje pierwsze kroki w OpenCupie jako dość nowy klan. Niektorzy gracze grali już jednak w poprzednich edycjach, w starym składzie PPP - np. king czy Quub.

Natomiast dla PPP jest to juz czwarty z kolei puchar ClanBase. Wiodło nam się różnie - w ostatniej edycji byliśmy bardzo blisko wejścia do fazy playoff, a naszym największym osiągnięciem było 2. miejsce w swojej grupie w zeszłorocznym SummerCupie (po 5-mapowym pojedynku z dUf).

Oba nasze teamy są w dobrej formie i mają duże szanse na udany występ. Prawdopodobnie zostaniemy sklasyfikowani do trzeciej ligi - od czegoś trzeba zacząć. GL !

PS. I jeszcze jedno - wiele klanów TDM próbuje swoich sił w CTF - doskonale się przy tym bawiąc. Wielka szkoda, że w Polsce są tylko 2 klany CTF. Może Wasz klan chce spróbowac ponosić flagi? Jeżeli checie zagrać firendly z PPP lub bl@ck, wystarczy się z nami skontaktować - #clan.ppp lub #black.ctf na Quakenet. Wrażenia z CTFa gwarantowane :D

Co nowego

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -1 - 86 pkt
  2. Requiem -1 - 50 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 8 pkt
  4. Szczawson -1 - 8 pkt
  5. gr. -1 - 4 pkt
  6. bfr_aka_pablonzo - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 55