John Carmack’s blog - wieści na temat Q3 Source Code
nie, 02 styczeń 2005 23:50:00 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena


Dziwne rzeczy robi się podczas sylwestra. Jeden z ludzi "odpowiedzialnych" za wszystkie części gier z serii Quake, jeden z głównych programistów ID Software, natchnienie świetnego Kieleckiego pismaka, jeśli chodzi o nick oraz ofiarodawca swojego Ferrari dla zwycięzcy jednego z pierwszych wielkich widowisk E-Sportowych -
John Carmack założył tego dnia swój oficjalny blog. Niewiele osób wie, że ostatnio człowiek ten, który jest też pierwszą myślą pragnących pobluzgać programistów ID za bugi w ich grach, objął ostatnio przewodnictwo w małej korporacji - Armadillo Aerospace. Jak możemy się dowiedzieć z ich strony, John ostatnio dużo czasu poświęcał pracy nad "kontrolowanymi komputerowo i napędzanymi podtlenkiem wodoru pojazdami rakietowymi". Jakkolwiek dziwnie by to nie brzmiało, pancernik - maskotka firmy nie jest główną przyczyną sporego już opóźnienia w udostępnieniu publice kodu źródłowego Quake III Areny.
Jak możemy wyczytać na blogu - Pan Carmack nie mógłby zachować czystego sumienia, gdyby opublikował kod źródłowy parę miesięcy po tym, jak pewna firma zapłaciła setki tysięcy dolarów, aby wykupić prawa do tego kodu. Oto krótki cytat ze stony (wolne tłumaczenie z języka angielskiego):
"Poprzednie publikacje kodów odbyły się zanim ostatnie komercyjne licencje zostały sprzedane, ale ewoluująca natura silników gier jest dziś dużo bardziej skomplikowana. (...) Dalej mam zamiar czynić dostępnym tyle kodu ile mogę oraz nie mam zamiaru czekać na to, aż ostatnie tytuły związane z ostatnią umową zostaną wypuszczone na rynek, ale trochę to jednak potrwa zanim poczuje się zupełnie komfortowo publikując go."
Tak więc widzimy, że ekipa Even Balance nie będzie musiała martwić się o kolejne, doskonalsze aimboty dla Quake III, które rodzą się w lawinowym tempie zaraz po takich wydarzeniach. Jednak pewien niedosyt, szczególnie dla ludzi zajmujących się robieniem skomplikowanych modów pozostaje.
Poza tym, na blogu możemy dowiedzieć się o tym, jak nudna była praca na Doomem 3 oraz poczytać trochę refleksji na temat rozwiązań graficznych wykorzystanych w jedynej słusznej dla nas grze. Do dalszej lektury zapraszam tutaj.
Świąteczna przerwa od szkoły przynosi nam w Polsce wiele produkcji filmowych. W tym momencie, chce Wam przedstawić reklamę filmu gracza klanu Born Frag Clan - Jaracza, oraz STZ - administratora sieci. Trailer zajmuje około 35 mb, trwa 1 minute 45 sekund. Nazwa pełnej wersji to Addicted to Quake

Tegoroczne zmagania w "Pucharze Narodów" -
Szwecja,
Francja,
Wielka Brytania oraz
Niemcy. O pierwsze miejsce walczyły:
Polska nie wyszła z grupy... Mamy nadzieję, iż w następnym turnieju nasi reprezentanci zagrają jeszcze lepiej, czego im życzymy z całego serca.




Kanady. Nawet na jednym z najbardziej popularnych serwisów Amerykańskich - 


QuakeLamers.




