News07 sty 2005·Autor: Mav_8217·Quake 3 Arena

Wybory najlepszych graczy minionego roku

Początek nowego roku to świetny czas na podsumowania. Takie oto podsumowanie zafundowało nam kilku redaktorów obecnie niedziałającego centrum E-Sportów na świecie - ESReality.com. Otóż ciągle niedająca o sobie zapomnieć ekipa pod wodzą Michała 'CarMaca' Blicharza postanowiła nie poddawać się przeciwnościom losu i pomimo tego, że ich enklawa nie jest w stanie używalności, to korzystając z pomocy serwisu www.GGL.com zdecydowali się zorganizować plebiscyt na najlepszego gracza komputerowego w kilku kategoriach. Stali czytelnicy i duża rzesza użytkowników ESR to oczywiście fani Quake III Areny, tak więc nie mogło w tym konkursie zabraknąć oddzielnego typu rywalizacji dla właśnie tych graczy. Zasady konkursu są bardzo proste. Najbardziej znaczące serwisy internetowe będą wybierały najlepszych graczy ze wszystkich kategorii a od sumy punktów przez każdego osiągniętej będzie wyznacznikiem jego miejsca w konkursie.

Oto gladiatorzy nominowani do tytułu gracza roku:

Anton Singov - Cooller (territory.ru)

Paul Nelson - czm (519)

Karl Johansson - fooKi (Frames per Second)

Magnus Olsson - fox (SK Gaming)

John Hill - ZeRo4 (519)

Z kolei poniżej przedstawiam graczy nominowanych do tytułu odkrycia roku:

Paul Nelson - czm (519)

Alejandro Gonzalez - elpajuo (Styles Unknown)

Sergei Orehov - evil (Asus Cyberfight)

Karl Johansson - fooKi (Frames per Second)

Andrei Rachnikov - morfez (Asus Cyberfight)

Tak właśnie przedstawiają się propozycje redaktorów ESReality.com. Kto wygra? Kto zostanie okrzyknięty najlepszym graczem roku, który w końcu miał przynieść kres poważnej rywalizacji w Quake III? Czy będzie to gracz o niesamowitych nerwach i człowiek, który zapewnił swojemu narodowi tytuł najlepszego na świecie, Szwed - fox? Może będzie to ten sam młody człowiek, który w tamtym roku zdominował międzynarodowe areny a w tym z kolei jest najbardziej aktywnym, dalej czerpiącym ogromną radość z gry jak i fanem techniki niewykorzystującej RG na dm6, Rosjanin - Cooller? A jednak, może będzie to gracz zza oceanu, genialny student matematyki na uniwersytecie w Princeton, jedyny obok coollera mogący pochwalić się czystym kontem po stronie porażek na ESWC 2004 i zwycięzca głównej nagrody na QuakeCon - czm? Już niedługo poznamy wyniki, bo ogłoszenie wyników plebiscytu nastąpi 28 Stycznia a "galę" poprowadzi nie kto inny jak sam djWheat.

Listę nominacji dla innych graczy w pozostałych kategoriach można znaleźć tutaj. Z kolei ciekawe opisy nominowanych, które mają zachęcić do oddawania na nich swoich głosów można przestudiować tutaj.

News07 sty 2005·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Q3 reborn?

Serwis Gry.wp.pl zamieścił dzisiaj newsa dotyczącego nadchodzącego wielkimi krokami następcy Q2, czyli Quake IV. Autor wiadomości - Atari, zamieścił między wierszami następujące info:

"Quake IV przyniesie też tryb multiplayer wzorowany na tym z Quake 3 Arena. Nie wiadomo jednak, na ile będzie on rozbudowany i jakie dokładnie zmiany przejdzie."

Czyli innymi słowy, czekamy. Dla umiejących czytać podstawiam pod nos link do newsa [klik!]

News07 sty 2005·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Lżejszy MX510?

Parę dni temu w wyniku drobnych problemów, dotarła do mnie w ramach reklamacji mysz MX 510. Po dokładnej analizie pudełka stwierdziłem, że posiadany przeze mnie produkt nieznacznie różni się od poprzednika. Zresztą sami stwierdźcie na fotkach poniżej:

Na zdjęciu z prawej widzicie zbliżenie na info na pudełku. Jest tam adnotacja, że nowy produkt jest o 10% lżejszy od swojego poprzednika. Biorąc pod uwagę, że waga MX510 była, zaraz obok praworęczności, jednym z dwóch podstawowych problemów tej niezwykle udanej myszy, jest to bardzo dobra wiadomość. Ponadto mysz po raz kolejny zmieniła kolor i teraz kolor granatowy ma delikatny odcień zielony.

Nie posiadam jednak w najbliższej okolicy wyjątkowo dokładnej wagi, aby móc sprawdzić osobiście. Jeżeli tylko będę miał możliwość to zrobię to i poinformuję Was. Na razie jednak pozostawiam Was z fotkami :D

News07 sty 2005·Autor: Mav_8217·Quake 3 Arena

Finał Q3A DM Cup Fall 2004

Wczoraj zakończył się długo oczekiwany finał Q3A DM Cup Fall 2004 rozegrany pomiędzy dwoma Szwedzkimi drużynami - Eyeballers oraz Clan FOE. Mecz był nieco opóźniony, przez małe kłopoty z serwerem. Nikt na GTV jednak się nie denerwował, bo [EYE]Jay wszystkich informował na bieżąco. Spotkanie ostatecznie rozpoczęło się ok. 21:20 z ponad 200 osobami na GTV.

Składy:

EYE: ANAKiN, D3sp, Ironbyte, doo

FOE: OoZe, Zonic, D!bztaH, K1cker

ospdm5: Pierwszą areną była chyba najpopularniejsza mapa z bonusowego dodatku do osp - ospdm5. Od początku mogliśmy tam obserwować ciekawą walkę. Walka toczyła się o każdy frag, o każdy sektor czy najmniejsy shard i nikt nie mógł objąć jakiegoś większego prowadzenia. FOE zdołało przez około 5 minut utrzymać kilku fragową przewagę, jednak EYE pięknym atakiem na strefę MH/RG w dużym zamieszaniu opanowało na dłuższy czas mapę. Wszystko jednak odwróciło się w 15 minucie, kiedy OoZe niczym Wielki Mistrz Krzyżacki wpadł na QUADa kosząc hordy niewiernych. Od tamtej pory FOE stanowczo i systematycznie powiększało przewagę i ostateczny wynik to 113:120 dla FOE. Screen: [Click!]

pro-q3dm6: Na tej mapie większość mogłaby się spodziewać pogromu FOE. I rzeczywiście do 7 minuty nic im nie mogło pomóc, nawet QUADy podnoszone zwykle przez nich. Widać wprowadzenie OpiuMa za doo poskutkowało. D3sp wzbudzał postrach z netem +12 a po przeciwnej stronie jedyne, co mogło wzbudzać jakieś uczucia to politowanie na widok -19 OoZe'a. Co ciekawe najlepiej w drużynie FOE grał Zonic - jedyny który najwidoczniej nie zna przysłowia "In Sweeden we call it BBB", ponieważ był jedynym z pingiem 70. Jednak nawet on nie mógł przekazać jakiegoś procentu swojej mocy kolegom, którzy za szczyt swoich ambicji prawdopodobnie uważali zmniejszenie straty do 15 fragów w 15 minucie. Mieliśmy jednak okazję zaobserwować efekt jojo w swojej najczystszej formie, bo do końca meczu przewaga i tak wzrosła do stanu końcowego 166:136 dla EYE. Screen: [Click!]

q3dm14tmp: Następną gotycką areną okazała się dobrze wszystkim znana q3dm14 w wersji opracowanej przez klan abouse - wersji teamplay. Opium jednak za nią nie przepada, bo z powrotem zastąpił go doo. Tutaj początek nie powiódł się klanowi EYE. W pierwszej minucie... nie zdobyli żadnego fraga! Na szczęście dla nich zdołali przejąć mapę zaraz potem, bo odrabianie takiej straty w obronie nie należałoby do najprzyjemniejszych zadań. Co ciekawe już po 5 minutach wszystko się odwróciło na korzyść gałek ocznych. Trzymały one pewnie sektor RA i pomimo podziału każdej pary Power-Upów zdołali wyrobić sobie przewagę aż 20 fragów. Potem było już tylko lepiej. W 10 minucie najlepiej chyba dysponowany gracz na arenie - D3sp podniósł BS i zwiększenie przewagi o kolejne 20 punktów wyglądało w wykonaniu jego i jego skandynawskich kolegów łatwiej niż zabranie małemu dziecku ukochanego lizaczka. Istnieją mniejsze, większe kłamstwa no i oczywiście statystyka. Warto dodać, że [FOE]D!bztaH przez ponad połowę meczu zdobył zaledwie 5 fragów zachowując najkorzystniejszy stosunek netto w swojej drużynie, czym wzbudził powszechne zainteresowanie na serwerze. Do końca meczu mogliśmy już tylko oglądać marne próby zmiany czegoś przypominające raczej konwulsje chorego na padaczkę niż skuteczną grę w q3. Ostateczny wynik tej potyczki to: 145:80, ponownie dla EYE. Screen: [Click!]

cpm4: To także mapa, na której EYE mogło czuć się pewnie po niesamowitym półfinale z aNc, podczas którego właśnie niewielka przewaga na tej arenie zapewniła im grę w finale. Z kolei FOE musiało dać z siebie wszystko, jeśli chciało zachować szanse na zdobycie tytułu najlepszej drużyny Quake III TDM starego kontynentu. Widać, że im bardzo zależało, bo osiągnęli małą przewagę oraz podnieśli pierwszego QUADa a wynik z wielkim trudem, wyrównał dopiero przy pomocy kotleta Ironbyte. Widać preferencje kulinarne mają równie duże znaczenie na tym poziomie rywalizacji, co skill, bo przez parę następnych minut mogliśmy oglądać niezwykle interesującą grę a małe, 3-4 fragowe prowadzenie przechylało się, co trochę na jedną bądź drugą stronę. Sam Ironbyte natomiast przejął pozycję lidera drużyny motywując EYEballers do napierania mocniej i co ważniejsze - skuteczniej, bo zdołali osiągnąć i utrzymać swoją przewagę przez nieco dłuższy czas a minuta po minucie czas jak i nadzieje podopiecznych K!ckera się kończyły. Nadzieja pojawiła się tuż po rozpoczęciu 12 minuty, kiedy to po dwóch bardzo dobrych QUAD runach FOE zdołało odzyskać kontrolę na mapie i wyrównać stan gry. Nie zmarnowali oni jej. Pewnie kontrolowali mapę i podnosili kolejny QUADy, ale przewaga cały czas wynosiła jedynie 1-2 fragi. Przełom nastąpił w 18 minucie, kiedy to pod wodzą D!bztaHa to właśnie klan FOE osiągnął prowadzenie 10-fragowe. EYE nie poddawało się. Celowali dużo lepiej niż oponenci a D3sp niesamowitym ostatnim QUAD runem już prawie wygrał mecz dla EYE, bo po szaleńczym pościgu... zabrakło im tylko jednego fraga do pełni szczęścia!!! 123:124 dla FOE. Screen: [Click!]

ospdm6: Na właśnie tej arenie skonstruowanej przez Druzliego przyszło nam podziwiać dogrywkę w tym arcyciekawym spotkaniu. Nie muszę chyba wspominać, że rozgrzewka przed ostatnią partią trwała nieco dłużej, bo chyba wszystkim udzieliły się emocje z przed kilku minut. Na samym początku przebudził się w końcu mało widoczny wcześniej ANAKiN, który podniósł QUADa i zapewnił swojej drużynie 8 fragów przewagi po 2 minutach gry. Dwie minuty potem sprawa wyglądała już bardzo źle. QUAD run w wykonaniu OoZea zakończył się zaaplikowaniem mu z niższego poziomu dwóch granatów w stanie surowym, co wystarczyło do zniknięcia go z areny a przewaga jego przeciwników cały czas się utrzymywała. Zupełnie inaczej wyglądała zwiększona siła ANAKiNa, którego moc już na dobre powróciła! Robiąc porządek na środku pola w 8 minucie doprowadził do tego, że EYE wygrywało już 20 fragami... FOE teraz musiało liczyć na jeszcze jeden nieoczekiwany zwrot akcji tego wieczoru. Cały czas jednak zdawało się, że koniec świata zdołali oni jedynie odłożyć, bo w 13 minucie przewaga sięgała już 35 fragów i nawet kolejne dwa podniesione Power-Upy tego nie zmieniły. Do dopełnienia dzieła zniszczenia, EYE musiało jedynie dowieźć wynik do końca i tak właśnie zrobiło. 171:126 i cały mecz w stosunku 3:2 dla zasłużonego zwycięzcy - klanu Eyeballers! Screen: [Click!]

Konkluzja: Eyeballers zasłużyło sobie na ten tytuł. Podkreślić należy, że FOE przegrywało swoje mapy przynajmniej kilkunastoma punktami z kolei jedynym zmartwieniem ich oponentów była niemoc w wylansowaniu jednego zdecydowanego lidera na wszystkich mapach. Good Game!

[ Eyeballers | 3 : 2 |Clan FOE ]

Raport ClanBase jest już dostępny tutaj. Jeśli gdzieś pojawią się demka, na pewno się o tym dowiecie.

News06 sty 2005·Autor: MaS·Quake 3 Arena

ClanBase Open Cup 2004

Sezon 2004 ligi ClanBase Open Cup Fall 2004, powoli się kończy... zostało do rozegrania już tylko kilka meczów. Spotkanie finałowe trzeciej ligi zostało rozegrane już jakiś czas temu. Niestety polskie drużyny nie odegrały większej roli, jednak cieszyć może fakt, iż do 1/4 finału doszli gracze klanu BAD. Jednak po rozpadzie klanu, ich gra w Open Cup dobiegła końca... W finałowym meczu europejski klan coyotes wygrał z hiszpańską drużyną 7th Art.

W drugiej lidze trwają jeszcze półfinały, w których występują dwie drużyny z Polski - sYnthesis oraz the Shadows. Klan sYnth zmierzy się z czeskim teamem God Forsaken, a gracze t5 zagrają z eXtremely powerful. Ten pierwszy mecz ma być rozegrany dzisiaj... oto info o meczu:

sYnthesis 3 : 0 God Forsaken

Data: 06.01.2005r.

Godzina: 21:00

GTV: q3.sh.cvot.cz

Screeny z meczu:

Raport ClanBase

Natomiast już dzisiaj odbędzie się finał "Premier League", w którym zagrają dwa szwedzkie zespoły: FOE vs EYE. Oto krótkie info o meczu:

Clan FOE 2 : 3 Eyeballers

Data: 06.01.2005r.

Godzina: 21:00

GTV: hunter.splatterworld.de

Shoutcast: games.clanbase.com:8000

Raport ClanBase

Już teraz można wchodzić na kanał IRC Clanbase - #clanbase.q3, na który serdecznie zapraszamy... Życzymy miłego oglądania meczu.

News04 sty 2005·Autor: sYnth|Bubu·Quake 3 Arena

Nasi grali...

W ostatnim okresie polskie teamy rozegrały kilka spotkań w ramach Eastern Europe Cup oraz Open Cup Fall. Graliśmy ze zmiennym szczęściem ale ogolnie te występy moża uznać za udane. Przechodząc do konkretów:

1/4 playoff Division 2nd

the Shadows 3:0 Lancer team

123:98 pro-q3dm6

87:76 ospdm5
w/o q3dm14tmp (przy przewadze t5 około 100fragów gracze Lancer opuścili serwer)

Tym samym t5 awansowało do półfinalu drugiej ligi gdzie ich rywalem będzie clan Xp, z którym cienie przegrały w fazie grupowej w stosunku 2 do 1. Zatem zapowiada się niezwykle ciekawa rywalizacja. Natomiast w drugim półfinale zmierzą się ze sobą teamy sYnth oraz GF, jest więc szansa na pierwszy w historii polski finał Open Cupa! GL!

eec grupowe mecze

Grupa A

Fear Factory 2:1 error

120:128 - pro-q3dm6
90:72 - ospdm5
115:82 - q3dm14tmp

Grupa B

the Shadows 2:0 dv0r

160:29 (!!!) ospdm5

154:115 pro-q3dm6

Grupa D

United Forces 0:2 team skozi

95:163 - pro-q3dm6
48:142 - q3dm14tmp

Teamy FF, t5 i sYnth zapewniły już sobie awans do drugiej fazy rozgrywek, natomiast UF w meczu ostatniej szansy będzie starało się pokonać team GF. GL!

Ponadto znamy już termin pierwszego półfinalu OC sYnth vs GF. Odbędzie się on 6 Stycznia (ten czwartek) o 21.00. Jeżeli GTV będzie dostępne napewno Was o tym poinformuję.

News03 sty 2005·Autor: Mav_8217·Quake 3 Arena

Wieści z ClanBase

Jeszcze niedawno nasz serwis miał przyjemność informowania Was o zawarciu partnerstwa pomiędzy dwiema ogromnymi organizacjami zajmującymi się prowadzeniem turniejów E-Sportowych a głównie lig internetowych - ClanBase oraz Global Gaming League. Ponoć pierwsze profity z tej umowy miały być widoczne już podczas ogłaszania gier na kolejny sezon rozgrywek w ClanBase i... okazało się, że wykrakałem :) Niedawno w świat poszła wiadomość o tym, że kultowe LANowe finały EuroCup powracają!!!

Prawdopodobnie nie ujrzymy tam jednak, jak to miało miejsce w poprzednich latach, kompetycji Quake III TDM. Jest jednak jedno wolne miejsce dla jeszcze nieustalonej gry FPS w trybie 1v1 lub 2v2. Co ciekawe, podczas tych finałów łączna pula nagród przeznaczona dla graczy będzie wynosić aż 40000 Euro! To się dopiero nazywa comeback! Dla pozostałych EuroCupów, granych jednak już wyłącznie za pośrednictwem globalnej sieci także przewidziano ciekawe nagrody, bo łącznie będzie to aż 10000 Euro. Myślę, że przynajmniej w tej puli konkurencji gdzieś znajdzie się tryb zarówno CTF jak i TDM naszej ukochanej gry spod znaku dziewięciocalowego gwoździa.

Więcej informacji na temat wszystkich gier już teraz wybranych do tych bardzo prestiżowych rozgrywek możecie znaleźć tutaj.

Teraz coś z beczki z bardziej konkretną zawartością. Dzisiaj zostały ogłoszone początki zapisów do pucharów Spring Cup 2005. Wśród 17 gier nie mogło oczywiście zabraknąć Quake III Areny, dla której przewidziane są następujące typy rozgrywek:

***** Clan Arena - Supervisor: Thormam oraz Slajer

***** CTF - Supervisor: erazor oraz MaRlik.

***** TDM - Supervisor: Slajer

***** FreezeTag - Supervisor: LilliZ oraz SithLord

***** RA3 - Supervisor: sth oraz Bloody

***** UrT - Supervisor: **Poszukiwany!

Warto dodać, że w dużej mierze od ilości zapisanych drużyn w poszczególnych rodzajach rozgrywek zależeć będzie wybór gier do pozostałych EuroCupów jeszcze w tym sezonie! Tak więc zapraszam do zapisów wszystkie ambitne Polskie klany!**

News03 sty 2005·Autor: gr.·Quake 3 Arena

xLIGA na horyzoncie

Heja, dobra wiadomość dla wszystkich wielbicieli rozgrywek ligowych. Już za niecałe dwa tygodnie po kilkumiesięcznej przerwie, powraca rozbudowane, nowocześniejsze, bardziej funkcjonalne i przyjazne dla gracza centrum ligowe xLIGA - taką oto informację uzyskałem od Raula (tak Raul jest z Polski!). Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, wówczas respawn strony planowany jest przez adminów dokładnie w sobotę 15.01.2k5. Zdaniem [M]ańka ([M]aniek jest również Polakiem) liga stanie się bardziej profesjonalna, będzie stopniowo rozrastać się, każda gra będzie miała szansę na zaistnienie w ramach rozgrywek xLIGI, jeśli tylko uda się jej miłośnikom zgromadzić się w odpowiednio dużej liczbie. Poza tą wieścią, chciałbym nadmienić, iż wraz z upływem czasu, w planach organizacyjnych jest coś więcej oprócz tworzenia kolejnych lig - mianowicie chodzi o ideę stworzenia serwisu informacyjnego, ponadto ma również powstać nawet esportowe radio internetowe. Wiadomości te napawają optymizmem, a ile jest z tego prawdy - czas pokaże. Z tego miejsca składam duże GL orgom xLIGI - oby wszystko szło wam bez problemu.

News02 sty 2005·Autor: Mav_8217·Quake 3 Arena

John Carmack’s blog - wieści na temat Q3 Source Code



Dziwne rzeczy robi się podczas sylwestra. Jeden z ludzi "odpowiedzialnych" za wszystkie części gier z serii Quake, jeden z głównych programistów ID Software, natchnienie świetnego Kieleckiego pismaka, jeśli chodzi o nick oraz ofiarodawca swojego Ferrari dla zwycięzcy jednego z pierwszych wielkich widowisk E-Sportowych - John Carmack założył tego dnia swój oficjalny blog. Niewiele osób wie, że ostatnio człowiek ten, który jest też pierwszą myślą pragnących pobluzgać programistów ID za bugi w ich grach, objął ostatnio przewodnictwo w małej korporacji - Armadillo Aerospace. Jak możemy się dowiedzieć z ich strony, John ostatnio dużo czasu poświęcał pracy nad "kontrolowanymi komputerowo i napędzanymi podtlenkiem wodoru pojazdami rakietowymi". Jakkolwiek dziwnie by to nie brzmiało, pancernik - maskotka firmy nie jest główną przyczyną sporego już opóźnienia w udostępnieniu publice kodu źródłowego Quake III Areny.

Jak możemy wyczytać na blogu - Pan Carmack nie mógłby zachować czystego sumienia, gdyby opublikował kod źródłowy parę miesięcy po tym, jak pewna firma zapłaciła setki tysięcy dolarów, aby wykupić prawa do tego kodu. Oto krótki cytat ze stony (wolne tłumaczenie z języka angielskiego):

"Poprzednie publikacje kodów odbyły się zanim ostatnie komercyjne licencje zostały sprzedane, ale ewoluująca natura silników gier jest dziś dużo bardziej skomplikowana. (...) Dalej mam zamiar czynić dostępnym tyle kodu ile mogę oraz nie mam zamiaru czekać na to, aż ostatnie tytuły związane z ostatnią umową zostaną wypuszczone na rynek, ale trochę to jednak potrwa zanim poczuje się zupełnie komfortowo publikując go."

Tak więc widzimy, że ekipa Even Balance nie będzie musiała martwić się o kolejne, doskonalsze aimboty dla Quake III, które rodzą się w lawinowym tempie zaraz po takich wydarzeniach. Jednak pewien niedosyt, szczególnie dla ludzi zajmujących się robieniem skomplikowanych modów pozostaje.

Poza tym, na blogu możemy dowiedzieć się o tym, jak nudna była praca na Doomem 3 oraz poczytać trochę refleksji na temat rozwiązań graficznych wykorzystanych w jedynej słusznej dla nas grze. Do dalszej lektury zapraszam tutaj.

News02 sty 2005·Autor: markolm·Quake 3 Arena

Kolejna produkcja.

Świąteczna przerwa od szkoły przynosi nam w Polsce wiele produkcji filmowych. W tym momencie, chce Wam przedstawić reklamę filmu gracza klanu Born Frag Clan - Jaracza, oraz STZ - administratora sieci. Trailer zajmuje około 35 mb, trwa 1 minute 45 sekund. Nazwa pełnej wersji to Addicted to Quake

Jaracz o swoim filmie:

Witam. Chciałem was zaprosić do ściągania mojej zapowiedzi do filmu, który ukaże się w 1 kwartale już 2005. Trailer powstawał przez jakieś 3 tygodnie. Pomagał mi w tym mój admin, który dostarcza mi neta a zarazem jest moim dobrym kumplem STZ (czytaj STolarZ). Jest to pierwsza rzecz tego rodzaju, którą zrobiliśmy, więc efekt nie jest może porażający, ale ogólnie klimat jest spoko czekam na wasze komentarze i opinie w tej sprawie ...*

DOWNLOAD