News06 sty 2004·Autor: bryan·Quake 3 Arena

BooM !


Koniec z tłokiem , czekaniem w kolejce godzinami przez kilka rund, koniec z problemami z miejscem pod mecze ligowe i uniemożliwiającymi rozegranie ich graczami. Nie , nie wpisujemy jeszcze "killall q3ded" :) Wręcz przeciwnie - dzięki s0pEE serwery rozmnożyły się w niespotykanym dotąd tempie :) Po serwerach na s1.battle.pl , przyszedł czas na serwerek s2 , a na nim naprawdę sporo serwerów q3, oczywiśćie na pr1.32, osp1.03a i dobrym cfg. Poza quakowymi serwerami , stoją na nim również dwa Enemy Terrority , a w drodze są rtcw i ut2003. Pytacie jaka maszynka to wszystko udźwignie ? Całkiem potężna : 2x 3GHz XEON, 2GB MB RAM. Dla porównania - serwer GTV który ostatnio podzwignął 200osób jednocześnie to 2x PIII 1GHz i 1GB RAM. A teraz czas na listę , co na dzień dzisiejszy znajdziemy pod adresem s2.battle.pl:

  • s2.battle.pl:27960 - q3osp

  • s2.battle.pl:27961 - q3osp

  • s2.battle.pl:27962 - q3osp

  • s2.battle.pl:27963 - q3osp

  • s2.battle.pl:27964 - q3osp

  • s2.battle.pl:27965 - q3osp

  • s2.battle.pl:27966 - q3osp

  • s2.battle.pl:27967 - q3osp

  • s2.battle.pl:27968 - q3osp

  • s2.battle.pl:27969 - q3osp

  • s2.battle.pl:27970 - q3osp

  • s2.battle.pl:27980 - Wolf ET

  • s2.battle.pl:27981 - Wolf ET

Oczywiście nie wiadomo czy tyle quaków pozostanie na stałe, miejmy nadzię , że tak ;-) A tymczasem należą się myślę ogromne podziękowania dla s0pEE i firmy Dialog, bo takimi działaniami napewno bardzo pomagają w rozwoju scen najpopularniejszych gier sieciowych.

News06 sty 2004·Autor: SAI4H·Quake 3 Arena

Berserk CPM Nations Cup, czyli co słychać w TeamPoland.CPMa

W turnieju Berserk TDM CPM Nations Cup, w którym, jak pamiętamy, startuje i nasza reprezentacja graczy CPMa - TeamPoland, już po fazie grupowej. Aktualnie trwają rozgrywki playoff, do których, szczęśliwym trafem, udało nam się awansować. Przypomnijmy sobie, najpierw, jak radzili sobie nasi dzielni reprezentanci w rozgrywkach grupowych. Zapraszam poniżej:

Polska vs Kanada 2:0

  • 207:60 @ cpm4

  • 163:60 @ cpm21

Polska vs Szwecja 0:2

  • 111:118 @ ospdm5a

  • 100:194 @ cpm4

Polska vs Wielka Brytania 1:2

  • 118:127 @ cpm21

  • 138:132 @ cpm4

  • 58:124 @ !cpm18i

Polska vs Finlandia - 2:0 (w/o)

Ostateczna klasyfikacja w grupie B:
1. Szwecja 4:0 *

  1. United Kingdom 3:1 *

  2. Polska 2:2 *

  3. Finlandia 0:3

  4. Kanada 0:3

***** awans do playoff

x:x - wygrane:przegrane

Jak widać, zdecydowanym zwycięzcą i faworytem turnieju jest drużyna Szwecji. Jej gracze, tacy jak marC, Killerroy, xone, czy snapcase, jak do tej pory, nie ulegli nikomu. Jedynym teamem, który może im zagrozić jest Rosja. Naszym sąsiadom, zza wschodniej granicy, ostatnio nie idzie najlepiej w TDMie na vQ3, za to na ProModzie są nie do pokonania. Team Polosatiy'a, Mikes'a, czy shady'ego podobnie jak Szwecja, nie pregrał w fazie grupowej ani jednego meczu, wychodząc z grupy na pierwszym miejscu z bilansem 3 wygrane i ani jednej porażki.

Klafysikacja grupy A:

1. Rosja 3:0 *

  1. Niemcy 3:1 *

  2. Francja 2:1 *

  3. Grecja 1:3

  4. Holandia 0:4

Zaraz za Rosjanami uplasowała się reprezentacja Niemiec i to właśnie oni zmierzą się z TeamPoland.CPMa w najbliższym meczu.

Kilka słów o playoff:

Szwecja i Rosja automatycznie znalazły się w półfinałach, gdzie to Ci pierwsi zmierzą się ze zwycięzcą spotkania Polska vs Niemcy, natomiast Rosjanie podejmą lepszego z meczu Francja vs Wielka Brytania.

Co do meczu TeamPoland. Przypominam, że nasz team miał już okazję zmierzyć się z zachodnim teamem. Niemcy byli, jeszcze przed rozpoczęciem Berserk naszym sparing partnerem. Wówczas naszemu teamowi udało się zremisować, po jednej wygranej i tylu samo porażkach:

  • 113:99 @ cpm4

  • 100:167 @ q3dm14tmp

Mecze ćwierćfinałowe mają zostać rozegrane przed 11 stycznia.

GL TeamPoland!

.:: Drabinka Playoff

.:: Berserk-CPM

News06 sty 2004·Autor: baxowy·Quake 3 Arena

Kwakowe Hollywood III

Kolejna część naszego polskiego kwakowego hollywood, wisi już na ekranie przed waszymi oczami. Dzisiaj przygotowałem istną wyżerkę dla "szalejących po mapach". Szykujcie wasze internetowe bestie, bo dziś czeka was ponad 1GB ssania ;)


Clan Tricking It Movie [376mb]

Siedząc sobie na ircu, dostałem link od spoonmana do świetnego filmu z trikami wykonywanymi głównie na mapach : q3dm6, q3dm12, q3dm15, q3dm17, q3dm18, ilp2001, zdh_dm12, ospdm9, q3wcp23, charon3dm12. Powiem tylko, że nigdy nie zrobiłbym takich rzeczy jakie tu odprawiają Ci panowie z filmu. Obowiązkowy dla każdego maniaka kuczy, ocena 6!

:: Download


The Jats Trickjumping Movie [200mb]

Następny film dla fanów trickjumpingu. Charakteryzuje się dobrą jakością obrazu, dobrymi "bajerami" i nieźle dograną muzyką. Na temat trudności trików napisze tylko tyle, że jak mi się podobały, jednak Ja z trickjumpingiem mam tyle wspólnego, co babcia Jasia. Niektórzy więc może będą zawiedzeni. Polecam film trikdżamperom.

:: Download


Last Man Standing 3 [445mb]

Znajomy mi polecił ten film, więc rzuciłem się na niego jak głupi do sera, a to głownie dlatego że mam słabość do RA3. Zdziwiłem się troche gdy zobaczyłem, że w zamian za 17 minut akcji na tej platformie w średniej jakości obrazu, trzeba zapłacić 445 megasów, jednak czego się nie robi dla rocket areny? Wrażenia opiszę jak ściągne, bo w tej obciążam serwer railnubs.

:: Download

News06 sty 2004·Autor: szaky·Quake 3 Arena

..:: LvL - new maps

I kolejny upload na LvL... Dziś z niewielkim poślizgiem jets ten news, no ale jest...

Tym razem na wyej wymieniony serwis trafiło sześc mapek, z czego jedna... trikowa... Chyba to pierwsza tego typu mapa na LvL... Mamy aż dwie mapy do RA3, co ostatnio jest dość rzadkie.

Bleach by MaGiC-WaLKeR [2.56 MB]

Bardzo ładna i szczegółowa mapa. Szczególnie warto zwrócić uwagę na wykonanie. Szary gotyk, z niewielkimi elementami base, jednak komponuje się to ładnie i nie rzuca się w oczy jak na wielu mapach. Sporo szczegółów, wystające ze ściany skałki, dziury w podłodze, rurki przy jumppadach z łuków. Na uwagę też zasługyuje ciekawy wygląd jednego z jumppadów, gdzie autor użył pod trigger dwóch obracjająych się wiatraków. Level przygotowany został specjalnie na konkurs organizowany przez TikiDomain, jakiś czas temu. Do dobregowyglądu dochodzi niezła grywalność. Najlepiej grać duele, konstrukcja jest porsta, łatwa do zapamiętania. Item placement też przygotowany został z myślą o 1v1. Polecam.
.:[ Download

Fear Factory by MaGiC-WaLkEr [8.24 MB]

Druga w dzisiejszym uploadzie mapka tego autora. Prosze nie sugerować się nazwą - to nie jest mapa nikogo z klanu FF. Jest to level do RA3, czyli nie ma itemów, standardowy w tej modyfikacji podział na areny. Tych na mapie znajdziemy cztery, i jedna startowa, ale na niej nieda się grać. Na grywalności RA3 nie znam się zbyt dobrze, ale areny wydają się zaprojektowane ciekawie. Pierwsza, niebieska to bardzo mała, trzypoziomowa, przygotowana z myślą i 1v1. Druga - zielona też nie większa, konstrukcja nieco bardziej rozciągnięta poziomo. Jednak i ta jest grywalna tylko w 1v1. To samo dotyczy trzeciej, czerwonej areny. Czwatra - ostatnia, jest nieco większa, gdyż ta była tworzona pod CA, tak do 4 graczy, dziwna konstrukcja, sporo długich korytarzy. Warto wspomnieć o wyglądzie mapy gdyż ten jest dla mnie bardzo dobry. Trzy odmienne kolorystycznie bazy. Dookoła niektórych skałki, jakieś ozdoby. Szczególnie polecam zlookać arenę zieloną i czerwoną pod względem wyglądu. Ta pod CA wydaje mi się zbyt kolorowa, najmniej udana. Jednak mapa jest bardzo dobra, i nie bez powodu trafiła na drugie miejsce tego uploadu. Warto sciągać mimo dość sporego rozmiaru.

.:[ Download.

Saint CTF 2 by Kaziganthe [2.66 MB]

Teraz przyszła kolej na mapkę ctf. Nie jest to zbyt duzy level, do 4 graczy max. Konstrukcja jest niewielka, szybka. Niewiele dróg do wyboru sprawia, że gra najczęsciej sprowadza się do dokładnego pilnowania własnej bazy. Znajdzie się kilka miejsc do trikó, przy wybieganiu z bazy, mozna skrócic sobie drogę przeskakując nad główną areną. Kładka na której jest RA też może służyć do kilku efektownych skoków. Wygląd ładny, standardowy gotyk, jednak nie widzę rzucających się w oczy błędów. Wygląd taki staje się już troche nudny, ale wykonanie nie wyszło autorowi najgorzej.
.:[ Download

None Yet by dONKEY [5.29 MB]

Tym razem level, w którym autor postawił głównie na wygląd. Zresztą chyba wszystkie jego mapy słyną z świetnego wyglądu... Na jednej z aren pada... śnieg... (właściwie to pada wszędzie, gdzie jest nieosłonięte niebo jednak najlepiej widać to na jednym końcu mapy) Bardzo dobrze wyglądający shader śniegu robi ciekawy efekt. Na podłodze też jest lekko ośnieżona textura. Nestety tego typu efekty mają dość ujemy wpływ na fpsy, jednak nie jest aż tak źle. Otoczona jest bardzo ładnym skyboxem, góry podczas zachodzącego słońca... Mapa wygląda raczej na level głównie pod ffa, konstrukcja nie jest zbyt przemyślana, sporo korytarzy, małych aren... Autor zaleca grę tak od 3 do 5 graczy. Mimo to polecam ją ściągnąć, zobaczyć - bo warto - głównie przez ten wygląd.
.:[ Download.

Rebel arena by J@geT [5.94 MB]

I druga dziś już mapa do RA3. Jednak ta nie jest równie dobra i ładna jaka poprzednia... Standardowy gotyk dominuje na każdej arenie. Do tego brak jakiś efektów, trimów... Każda arena wygląda tak samo czyli poprostu nieładnie. Trudno mi powiedzieć coś o grywalności, jedak mimo to, na kilku arenach wydaje się być mało ciekawa. Do dyspozycji mamy ich aż pięć, cztery do 1v1 i jedna do CA. Jak ktoś jest fanem RA3, to może ściągnąć - ale nie polecam.
.:[ Download.

XCM_Tricks2 by |XCM|SouL & b3nt [5.29 MB]

Heh, wysłanie trikowej mapy na LvL? To chyba jakaś pomyłka autorów? Jest to najnormalniejsza trikowa mapa. Wykonanie nie najgorsze... dziwny jak na trikową mapę styl gotycki z mieszanką base, z trawą na podłodze, skalnych ścianach, ale nie wygląda źle. W każdym pomieszczeniu jest inny styl, ale nie ma takiej brzydkiej mieszanki wszystkich typów texturowania w jednym miejscu. Szczególnie ładnie zostały wykonane pady. Na mapie znajdziemy pomieszczenia do ćwiczenia strafy - pady, cyrcle jumpów, tunel do wyścigu, pokój freestyle jest wykopiowany z... opc2... Dla trikera pozycja obowiązkowa, jeśli jednak nie interesują cię triki, daruj sobie ściąganie tej mapy.

.:[ Download.

News05 sty 2004·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

XUP by d3rp


D3rp nadesłał info o zmontowaniu całkiem ciekawego paka/addona do q3 którego nazwał XUP. W paku znajdziemy podmienione dźwięki, tekstury, skrypty, modele, boty, efekty menu (z wykorzystaniem shaderów) i co wyróżnia ten pak spośród innych - trzy własnoręcznie zrobione mapy - derpdm1, derpdm2 i derpdm3. Mapy są dość proste (nawet z błędami) ale zwłaszcza pierwsza z nich jest oryginalnie pomyślana. Poniżej fragment pliku readme odnośnie skryptów:

*"Są tutaj trzy skrypty - jeden to bullettime (również bullettime2), dzięki niemu możesz

zmieniać szybkość odtwarzania dema i obracać kamerą wokół siebie (tylko na demie). Drugi to

Fov Regulator, dzięki niemu możesz regulować fov (0-180). Ostatni skrypt to coachtimer,

powinien ułatwić komunikację coacha z resztą teamu."*

I słowo od autora:

*"Powinienem się najpierw ze wszystkimi przywitać, ale i tak dziś mam ostatni dzień internet,

więc nie będe owijał w bawełne, tylko przejde do rzeczy.

Ze strony xup.prv.pl możecie ściągać mały add-onik mojej produkcji, nic specjalnego, ale myślę,

że mapka derpdm3 może się wam spodobać!"*

XUP ma swoją własną stronę - xup.prv.pl

na którą zapraszam po więcej informacji (aczkolwiek możliwe przekroczenie limitu transferu).

D3rp wykonał kawałek dobrej roboty do której się po prostu przyłożył - całość jest zmontowana starannie, readme jest przejrzysty, pliki ustandaryzowane. I z tego właśnie powinniście wziąć przykład.

Z powodu ograniczeń transferu na onecie XUP można pobrać także od nas klikajac poniżej:

.:: XUP addonpak full 1.0 by d3rp (7,3MB)

News05 sty 2004·Autor: finsek·Quake 3 Arena

Bojcie sie bo nadchodze...

Witam! Bedę pisał dla Was newsy o Urban Terrorze (UrT). Mam nadzieję, że nie będziecie bić za ewentualne błedy mam zaświadczenie, że jestem dyslektykiem ;) Jak ktoś nie wierzy to moge pokazać.

W UrT w Polsce gra mało osób ale za to większość graczy uczestniczy w on-line'nowym życiu, i przykładem tego jest powstały niedawno 3M Cup. Turniej organizowany jest przez klan Elite Mates dywizjie UrT stronka 3M. Odbywa się w trybie Bomb Mode dziś odębedzie się mecz inaugracyjny 3M vs b3 więcej informacji na stronie Cupu click. Również zapraszam na Polską strone o UrT click, na dziś to wszystko.

News05 sty 2004·Autor: bryan·Quake 3 Arena

W pogoni za nowościami

W przysłowiową chwilę po wydaniu ProMode2 rozpoczynają się zapisy do turnieju 1v1 rozgrywanego właśnie na tej platformie - wreszcie okaże się , jak po tak diametralnych zmianach "polski" mod wyjdzie w praniu. Rozgrywki organizowane są przez serwis berserk-cpm.com i po dokładniejsze informacje zapraszam właśnie na tę stronę. Dodam, że maplista w przeciwieństwie to samej platformy nie wywołuje raczej kontrowersji , a przedstawia się następująco:

  • cpm1a

  • cpm3a

  • *cpm22 (czyli hub3aeroq3a)

  • *cpm24 (czyli nodm11)

  • *ffdm2b (czyli cpm15a)

Kto chętny ?

News05 sty 2004·Autor: SAI4H·Quake 3 Arena

ProMode 1.2!

Zapewne już wszyscy wiecie, o czym będzie ten news. Nareszcie doczekaliśmy się nowej wersji słynnego modu CPMa. Najnowsza wersja określana jest mianem ProMode 2, a to z powodu rewolucyjnych zmian, jakie w niej zaszły. arQon stwierdza, że najnowsze CPMa będzie jest już finalną wersją tego modu, jednak znając życie już za kilka miesięcy, kiedy gracze doszukają się błedów lub zaczną narzekać, na opcje ProMode 2 ekipa PM zacznie prace nad, kolejną już, wersją modu. ;) Póki co, jednak, kilka słów o najnowszym tworze arQona i spółki.

Obecnie, dostępny jest jedynie 21MB pak, zawierający update wersji 1.1->1.2 i zestaw nowych map! Poniżej lista:

  • cpm22 - znana wszystkim mapa aerowalk z nowymi, cieszącymi oko, teksturami

  • cpm23

  • cpm24 - rewelacyjna mapa Swelt'a - nodm11

  • cpm25

  • cpmctf1 - noctf1 - ostatnia kreacja Swelt'a, więcej o tej mapie w niusie SzakaLki, kilka pięter niżej..

  • cpmctf2

Przydałoby się powiedzieć parę słów o najważniejszych zmianach:
+ standardowym trybem gry jest teraz ProMode 2 (Railgun zadaje tylko 80dmg, a czas przeładowania trwa 1250ms)
+ ograniczenie prędkości (jak na prawdziwych drogach :P) - utrudnione rozpędzanie się do ponad 700ups.
+ HoonyMode 1v1 - tryb, w którym gracze wybierają sobię spawny, a następnie grają do pierwszego zdobytego fraga, defaultowo 5 rund
+ spowolnienie gracza biegnącego z flagą w trybie CTF
+ zablokowanie komend cl_pitchspeed oraz cl_yawspeed
+ niewielkie zmiany damage'u oraz splash damage'u poszczególnych broni
+ zmiana ilości maksymalnej amunicji w poszczególnej broni

Niektóre zmiany są wrecz kontrowersyjne. Wielu graczy ma bardzo duże pretensje do ekipy ProMode za wprowadzenie tak diametralnych zmian. Zatem, czy nowe CPMa przyciągnie większą liczbę graczy, niż dotychczas, czy raczej pomoże zadecydować starym wymiataczom o końcu kariery PM? To się jeszcze okaże...

Ja jednak posłużę się na koniec starym, dobrze znanym każdemu hasłem: PLAY MORE PROMODE! ;]

HF!

.:: CPMa 1.2 - update wersji 1.1 + nowe mapy, download z ch-tv [63MB]

.:: CPMa 1.1 Full, download z ch-tv [63MB]

.:: www.ProMode.org - oficjalna strona modu CPMa

News05 sty 2004·Autor: bryan·Quake 3 Arena

A to "mniejsze" ECT?

Liga ECT 4v4 dobiega końca natomiast pełną parą idą zmagania klanów w lidze ECT 2v2. Niedawno zakonczyły się pierwsze dwie kolejki, w których to mogliśmy obejrześ zmagania wielu znanych klanów i dobrych graczy. Mimo, iż gry dwójkowe są uważane za podrzędne w stosunku do tradycyjnych 4v4 to rozgrywki stoją na dość wysokim poziomie. Nie obyło się bez overtimów i zakończeń przyprawiających o dreszcze. Mecze przebiegały raczej w spokojnej atmosferze, toteż sędziowie nie mieli wiele roboty. Niestety jak to bywa w kazdje lidze, walkovery "nie ominęły" takze i tej. Trzy razy klany nie stawily sie na mecze, jednak miejmy nadzieję, że podobna sytuacja już się nie powtórzy Chwilowy zastój w rozgrywkach był spowodowany przerwą świąteczną, jednak zaraz od poniedziałku rozpoczynają się kolejne mecze i kolejne zmagania. I w tym miejscu apel do cl-ów - zaglądajcie od czasu do czasu na stronę ligi, sprawdzajcie terminarze i umawiajcie powoli swoje mecze. Z powodu nieco małego zainteresowania sędziowie byli nierzadko zmuszeni samemu ustalać terminy meczów.

Nie pozostaje już nic innego jak życzyć klanom gl w kolejnych zmaganiach w ramach ligi ECT 2v2. Powodzenia.

News05 sty 2004·Autor: SAI4H·Quake 3 Arena

v3ndor mistrzem Polski online!

IMP, turniej 1v1 vq3 online, organizowany przez ODC dobiegł końca. Wczoraj zostały rozegrane decydujące mecze. Tym, którzy śledzili na bieżąco nie dowiedzą się z tego newsa nic nowego. Jednak dla tych, którzy przespali (lub przepili, anyway...) najważniejsze mecze IMP, postaram się przybliżyc nieco sytuację.

O godzinie 18:00 został rozegrany mecz prottos'a z celnikiem. Spotkanie zakończyło się łatwym zwycięstwem tego pierwszego, 2:0. Poniżej wyniki:

  • 20:10 @ pro-q3tourney4

  • 10:8 @ q3tourney2

Godzinę po tym spotkaniu był grany Finał Winners Bracket. Naprzeciw siebie stanęli matr0x, zwycięzca ODC#1 i v3ndor, który, przyznam, zawsze imponował mi swoim defensywnym stylem gry i był moim cichym faworytem. Wielu jednak było za matem, który przyzwyczaił nas do swojego nieziemskiego aima, niszczącego wszystko, co stanie na jego drodze. Mecz był bardzo zacięty, na pierwszej mapie obaj gracze zdobyli tylko 8 fragów, a mecz na pro-q3dm6 należał do tzw. "dreszczowców". Wyniki:

  • 3:5 @ ztn3tourney1

  • 11:12 @ pro-q3dm6

V3ndorowi udało się pokonać matr0xa, dzięki czemu pojawił się w finale. Mata czekał jeszcze jeden mecz - z protossem, w finale LB.

Graczowi z Rybnika niestety nie udało się pokonać rozpędzonego pogromcy celnika, który wygrał obie mapy, wchodząc do wielkiego finału.

  • 11:5 @ pro-q3dm6

  • 10:8 @ ztn3tourney1

Wielki Finał
v3ndor vs protoss

Protoss nie miał łatwego zadania. Zgodnie z zasadami zwycięzca drabinki przegranych musi pokonać zwycięzcę WB dwa razy w systemie best of 3 (krótko mówiąc wygrać co najmniej 2 razy 2:1). Skoncentrowany protoss rozpoczął swe dzieło przegrywając na pro-q3dm6, dosyć wysoko - 16:7. To jednak zmusiło go do jeszcze bardziej przemyślanej gry i... udało mu się. Kolejne 2 mapy należały do niego! 2:1 dla protossa. V3ndor zdawał sobie sprawę z tego, że jeszcze nic straconego. Protoss, będąc świadom tego, jak blisko jest wygranej starał się nie popełniać żadnych błędów. Przyznam, że bardzo dobrze mu szło, bo pierwsza mapa - pro-q3tourney4 - znowu należała do niego. Wygrał 7-ma fragami. Pro-q3dm6 było ostatnią nadzieją dla gracza sYnth. V3n miał w pamięci swoją wcześniejszą przegraną na tej mapie, dlatego podszedł do meczu spokojnie. Mecz nie był tak jednostronny, jak ostatnim razem i zwycięzca WB dopiął swego - wyrównał. O wszystkim miała zadecydować ostatnia już mapa - t2. To był bardzo zachowawczy mecz obu stron, obaj starali się unikać ognia przeciwnika, co owocowało bardzo małą ilością fragów. Celniej jednak trafiał gracz sYnthesis i dzięki temu... wygrał - 4:1. To oznacza, że...

v3ndor wygrywa IMP i zostaje mistrzem Polski 1v1 vq3 online!

Poniżej pełne wyniki:

  • 16:7 @ pro-q3tourney4 - v3n

  • 8:11 @ pro-q3dm6 - protoss

  • 7:9 @ q3tourney2 - protoss

  • 8:15 @ pro-q3tourney4 - protoss

  • 12:10 @ pro-q3dm6 - v3n

  • 4:1 @ q3tourney2 - v3n

Demek szukajcie na stronie IMP/ODC.
Update: Zell uploadował dema z finału również na ORG. Możecie je zessać z działu dema, bądź po prawej z rubryki Top Demos.

GG dla wszystkich graczy i wielkie GJ dla organizatorów, którzy wykonali kawał dobrej roboty. Gratuluję profesjonalizmu i wytrwałości!

Czekamy na kolejne turnieje pod znakiem ODC.

.:: Online Duel Cup