News06 lis 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Przyszłość gier - nadzieje i oczekiwania

Planetquake ma dla nas dzisiaj linki do dwóch arcyciekawych artykułów traktujących o przyszłości gier. Jeden to Engines And Engineering autorstwa Stevena L. Kent a zamieszczony na gamespy.com, drugim jest wywiad The Future of PC Gaming przeprowadzony przez Dave'a Kosak and Johna Keefer z legendarnym twórcą min. "Black & White" Peterem Molyneux (również witryna gamespy.com)

Streszczanie ich tutaj mija się z celem, jako że są wyjątkowo treściwe, rzeczowe a przy tym obszerne.

Pierwszy z nich traktuje zagadnienie z bardziej technicznego punktu widzenia, koncentruje się głównie na rozwoju technologii i silników gier. Cytuje wypowiedzi ludzi rzeczywiście znających się na rzeczy (w tym oczywiście i J. Carmacka). W kolejnych rozdziałach autor zajmuje się zagadnieniami polygonów, oświetlenia, fizyki, AI oraz interaktywności środowiska.

Wywiad z kolei prezentuje punkt widzenia Molyneux na kierunek w jakim zdąża rozwój gier ale raczej od strony koncepcji i fabuły, choć są też duże partie omawiające rowój AI i interaktywności. Molyneux jest wyraźnie zafascynowany możliwościami tworzenia całych wirtualnych, totalnie interaktywnych światów, w których można symulować życie, przygodę, rozwój bohatera w którego się wcielamy.

No i tyle zajęłą sama zajawka...

Angloczytający -po linkach.

News06 lis 2002·Autor: freak·Quake 3 Arena

WCG w Gazecie Wyborczej (tytuł - "Palce za pół miliona dolarów")

We wczorajszej Gazecie Wyborczej ukazało się takie oto info:

Palce za pół miliona dolarów

Alex Nikitin, 17-latek z Londynu, ubezpieczył swoje palce na kwotę 375 tys. funtów (około 580 tys.dol.). Powód? Nikitin jest zawodowym graczem komputerowym.

Młody Anglik bierze udział w finałach cyberolimpiady World Cyber Games, które dziś rozpoczęły się w Korei, a konkretnie w turnieju "Quake III". Wzorem prawdziwych sportowców, Nikitin postanowił się ubezpieczyć na wypadek kontuzji. Choć kwota ubezpieczenia może wydawać się zawrotna jak na małoletniego gracza komputerowego, młody Anglik wie, co robi. Zawodowy gracz jest w stanie przez jeden sezon zarobić ponad 200 tys. dolarów. E-sporty stają się bowiem niezwykle intratnym przedsięwzięciem. Rośnie liczba dobrze płatnych zawodów, do tego dochodzą sponsorzy (Nikitin jest sponsorowany przez firmę Telewest - dostawcę szerokopasmowych usług internetowych). Piewszą walkę w turnieju Nikitin odbędzie jutro. Nie ściskamy kciuków - i to bynajmniej nie ze względu na obawę przed kontuzją. W tym samym turnieju wystepuja bowiem Polacy - Mateusz Ozga i Andrzej Marcin. I to im życzymy powodzenia!

Sprawdziłem kilkukrotnie nie dowierzając własnym oczom. Wszyscy przecież wiemy że WCG rozpoczął się już tydzień temu i w dodatku zakończył się... trzy dni temu! Do tej pory uważałem G.W. za tą z najwyżej półki...

P.S.: Dla nieco mniej zorientowanych w temacie: ten zawodnik to Sid, podczas eliminacji grupowych zmiażdzył matr0x'a na pro-q3dm6 (12:3). Grał jako Sidney11_uk. Po wyjściu ze swej grupy Alex pokonał if22'a (17:5), aby po tym przegrać z wicemistrzem (Akiles - Hiszpania) wynikiem 2:9 i ponownie "wtopić" po zaciętej walce z kuku (Kanada) 12:18. Ostatecznie młody Anglik zajął ex. 16 miejsce w turnieju.

News05 lis 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Defrag mapy

I dostałem odpowiedź od BeaMeR'a z ekipy Defraga - większość map zawiera błędy, które pozwalały znacznie skracać sobie drogę. Już klasycznym przykładem takiego błędu jest acc_penguinz, ale także runfrag czy level168. W związku z tym niedługo pojawi się pak zawierający poprawione mapy. Będzie on oczywiście do ściągnięcia w całości u nas. Oznacza to że znikną linki do poszczególnych map, jakie się obecnie znajdują w dziale Defrag, a zastąpi je jeden pak. Nowy pak wyeliminuje błędy typu Invalid Demo i Checksum Error, które pojawiały się na demach nagrywanych na wersji 1.8.

Jeśli w nowym paku pojawią się jakieś nowe oficjalne mapy, to znajdą się oczywiście u nas odpowiednie tabele. Tak więc na razie czekamy na pak z poprawionymi mapami.

News05 lis 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Wywiad z UVM

Z3ll zamieścił w dziale Wywiady wywiad z naszym najstarszym klanem Rocket Areny - Umbra Vis Morbus. Dowiecie się z niego co stoi za tajemniczym prefiksem UVM i jak wygląda obecna sytuacja RA3 w kraju.

..: Wywiad z UVM

News05 lis 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Fetter i GaD

Na stronie 666 Benny umieścił zipy zawierające dema GaD'a z WCG oraz niepublikowane wcześniej dema Fettera z AMD PG Challenge, które miało miejsce w lipcu.

Ponieważ większość z Was nie widziała gier Fettera, polecam ściągnięcie zipa ze strony 666.

News05 lis 2002·Autor: acidRA3in·Quake 3 Arena

Rusza Liga Rocket Arena 3.


Tak, to logo dla wielu fanów Rocket Areny w Polsce może stać się symbolem dobrej zabawy. Dzięki wytrwałości naszego redakcyjnego kolegi Shadowa rozpoczęły się zapisy do Pierwszej Polskiej Ligi RA3. Zdecydowanie więcej informacji znajdziecie w podserwisie Rocket Arena lub też na oficjalnej stronie Ligi

News05 lis 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Defraggerzy

Kolejny update w dziale Defrag i tym razem news, bo nazbierało się kilka spraw. Wykasowałem dema na acc_penguinz, które były nagrane z użyciem błędu mapy i z tego powodu nie były przyjęte do tablicy rekordów na oficjalnej stronie Defraga. Od dziś umawiamy się więc, że dema z wykorzystaniem błędów map nie będą umieszczane także u nas. A takie demo nadesłał 3W-ABCD na level168 - możecie je obejrzeć z lokacji tymczasowej, ale nie znajdzie się ono w tablicach.

Dalej, nie podobają mi się dema panów z 3W nagrane na sjt2 (z wyj. ABCD, który zagrał ładnie), zwłaszcza fakt że nie są nagrywane od początku. Prosiłbym tutaj o wyjaśnienie.

I jeszcze ciekawsza sprawa - na stronie Defraga wyczytałem, że odrzucają oni dema nagrywane na "starych wersjach map". Nie mam pojęcia co to ma znaczyć stara mapa, bo nikt o tym nic nie pisał. Napisałem więc do nich i czekam na odpowiedź w tej sprawie. Może to być przyczyna pojawiającego się ostatnio komunikatu Invalid Demo. Jak się czegoś dowiem to napiszę. Wszystkim polecam w każdym razie uaktualnienie do Defraga 1.80 zgodnego z 1.32, jeśli jeszcze tego nie zrobili.

A w tabelach nasz nieoficjalny mistrz, M, został trochę w tyle - na wielu mapach prześcignął go [T3K], a także Jezus który zawzięcie szlifuje tow1f, z dobrym skutkiem.

Nie wiesz co to Defrag? Wyjaśnienie i wszystko co potrzebne do gry znajdziesz w podstronie jemu poświęconej.

News05 lis 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Rothario na pq3.net

Innowacyjny film Rothario doczekał się dość szybko mirrora na planetquake3.net. Jeśli z jakichś przyczyn macie problemy z ściąganiem od nas, możecie wykorzystać mirror amerykański. Poniżej obydwa linki:

..: Rothario u nas

..: Rothario na planetquake3.net

Wcześniej nie było zdaje się powiedziane, że autor jest członkiem grupy zajmującej się grafiką, co już pozwala stwierdzić, że film może być dobry. Strona Rothario: www.designart.z.pl.

News05 lis 2002·Autor: kozik·Quake 3 Arena

Quake ToolKit 1.5

Dostępna jest nowa wersja programu Quake ToolKit. Dla tych co nie wiedzą, jest to zestaw przydatnych narządzi dla mapperów i administratorów serwerów. Oto lista nowości:

  • Added Return to Castle Wolfenstein support to Map Compiler GUI

  • Added option to load botfiles in Bot Maker

  • Added Punkbuster option to Server Config

  • Expanded the Server Configuration tool to include every server cvar

  • Fixed problem with long pathnames for q3map2

  • Fixed bug causing the Bot Maker to forget the walking characteristic value of the bot

  • Fixed parameter options in Map Compiler GUI

  • Fixed bspc -fs_game flag

  • Fixed errors in scale range indications on Bot Maker interface

  • Reworked the helpfile

[download]

News05 lis 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Eyeball is back.

Z niejaką satysfakcją zawiadamiam, że cierpiący od początku roku na chroniczne kłopoty wynikające z sytuacji gospodarczej Argentyny Guitarman wrócił do swojego projektu eyeball.

Lubiących się pośmiać zapraszam.