ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Netgames.xt.pl

pią, 26 grudzień 2003 23:34:17 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Powstaje nowy amatorski serwis poświęcony Urban Terror, tworzeniem którego zajmuje się ekipa pod dowództwem B0b'ka (nie tego z gp). Na razie znajdziemy tam tylko podstawowe informacje, kilka newsów i typowe akcesoria portalowe jak sondę czy forum, z czasem strona ma się rozrosnąć. Chłopakom życzymy powodzenia:

.:: Netgames - Urban Terror

Inter-Media Cup #2

pią, 26 grudzień 2003 18:57:22 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Słowo od organizatorów Inter-Media Cup 2:

"Chcieliśmy Was poinformować o dwóch zmianach dotyczących turnieju Inter-Media Cup. Sprawa pierwsza dotyczy zapisów: postanowiliśmy przedłużyć możliwość zapisania sie do końca roku! Druga rzecz to mapki na jakich będą odbywały się rozgrywki: są to według sondy z quake.com.pl - ztn3tourney1, pro-q3dm6 oraz pro-q3tourney4. Lista zapisanych wciąż rośnie i mam nadzieję, że frekwencja nas nie zawiedzie.

Liczymy na dużą imprezę bo zainteresowanie nią nie jest małe. Także zapraszam do zapisów tych

którzy przespali poprzedniego newsa dot. turnieju na odpowiednią stronę: quake.com.pl/imcup/

Turniej odbędzie sie w weekend 10/11 stycznia, trwać będzie dwa dni dopóki nie wyłonimy zwycięzcy.

Wszelkie informacje, szczegóły i zmiany umieszczamy na stronie turniejowej quake.com.pl/imcup."

Reset

czw, 25 grudzień 2003 20:29:27 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Takie oto info spłynęło mi na maila od MephiR'a :

Zapewne każdy z Was kiedyś przeczytał chociaż jeden numer kultowego już magazynu "Reset". Niecałe sześć miesięcy temu powstał e-zin, który stara się kultywować klimat stworzony przez w/w czasopismo. Jest to "Reset Forever" (reset-forever.escar.pl). Mimo swojego młodego wieku mamy już dużą grupę czytelników, a nasz mag jest umieszczany na Cover CD dwóch czasopism. Pamiętacie też pewnie kącik QuakeWorld tworzony przez legendarnego RooS`a - wielu z Was dzięki niemu zaczęła swoją przygodę z "Kwakiem" i poznała co to e-sport. Niestety brakuje w naszym zinie togo właśnie działu i chcemy go odtworzyć, przez co poszukujemy ludzi, którzy by się za to zabrali. Aby dostać się do naszej redakcji trzeba wysłać do mnie (mephir@quake3.fpp.pl) zgłoszenie (xsyvka, imię, nazwisko, wiek), wraz artykułem swojego autorstwa (temat dowolny - byle o e-sporcie). Wymagania:

  • genialne wręcz posługiwanie się językiem polskim

  • dobry humor

  • min. trzy artykuły na miesiąc

  • odpowiedzialność

  • punktualność (chodzi tutaj o przesyłanie artów :P)

Niestety praca u nas nie będzie wynagradzana pieniężnie - jedyne czym możecie się zadowolić, to satysfakcją z dobrze wykonanej roboty i zaszczytem pisania u nas :P.

Czekamy na zgłoszenia :).

Pozdrawiam

Daniel "MephiR" Lekszycki

Życzenia świąteczne

śro, 24 grudzień 2003 13:37:07 | Autor: RedakcjaORGa | Quake 3 Arena


Z okazji Świąt Bożego Narodzenia, dużo zdrowia, szczęścia, pogody ducha, wielu wspaniałych prezentów pod choinką i szampańskiej zabawy w noc sylwestrową aż do samego rana! Niech rok 2004 będzie dla Was jeszcze bardziej szczęśliwy i udany.

Oczywiście życzymy Wam również wielu udanych pojedynków i cudownych fragów, wzrostu skilla, wymarzonych pingów, a przede wszystkim, żeby na naszych polskich arenach grało się przyjemnie i z kulturą.

Wesołych Świąt! :)
Redakcja ORGa - www.q3arena.gry.wp.pl.

Prezent na Święta

śro, 24 grudzień 2003 13:33:17 | Autor: bryan | Quake 3 Arena


Dzisiaj Wigilia , brodaty grubasek w czerwonym płaszczu wieczorem zacznie roznosić prezenty - nie zapomni również o graczach :) Około godziny 18:30 , wraz z pojawieniem się pierwszej gwiazdki znikną dotychczas nazbierane w SWB bany. Życzymy przyjemnej (tym razem uczciwej) gry w nowym roku !

..::LvL - przedświąteczny wysyp map

śro, 24 grudzień 2003 02:28:08 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Po dłuższej przerwie na LvL, na serwisie pojawiły się recenzje 8 kolejnych mapek. Zadowoleni będą spewnością gracze Promode, gdyż każda opisana mapka jest pod właśnie tę fizykę, w tym są dwa polskie levele - NecrosiSa oraz ShadoWa. Poniżej przedstawie krótkie informacje o mapach, i linki.

Empty Words by ShadoW_86 [1.78 MB]

Kolejna już, siedemnasta mapa ShadoWa. Średnie rozmiary, zalecana głównie pod grę 1v1. Ciekawa konstrukcja, ale jak zauważyli recenzenci z LvL - nie ma praktycznie miejsc do trików. Wygląd ładny, wykorzysane zostały głównie textury Charona, jednak mi wydaje się, że jest nieco słaba widoczność... Do tego dochodzi nieco mała liczba fps. Niektórym nazwa mapki może wydać się znana - autor postanowił nadać jej taką nazwę dla uczczenia nieistniejącego już zespołu death metalowego - Death. Jako, że to mapa polska, przytoczę fragment opisu LvL. You wont find trickjumps to be the primary focus in this map. ShadoW states in the readme that this map was designed for fast play in cpma. The size of the map seems kind of large for a tourney map, but in essence cpma brings such fast paced action to q3 that some maps that seem overly large in vQ3 are sized down considerably when a promode player starts tearing ground up on a it.
.:[ Download

necro4 by NecrosiS [1.23 MB]

Kolejna dziś polska produkcja. Jak powyzej, jest to niewielki level, przeznaczony na rozgrywki duelowe. Dwupoziomowa konstrukcja, a na wyższy poziom, możemy sie dostać tylko wykonując doublejumpa. Ciekawe rozwiązanie, jednak gorzej będzie tym, którzy zaczynają grę na PM. Co do wyglądu jest praktycznie przeciwieństwem poprzedniej mapy - ten level wykonany jest w spokojnych, nie rzucających się w oczy szarych texturkach EvilLaira. Słabsza recenzja na LvL jest wynikiem, jak pisał autor wysłaniem wersji beta... No cóż, Necro się troche pospieszył... Cytat z LvL: Before I say anything, make a note that the bot's are worthless. If you don't have someone to play the map against than you'll be bouncing around all by your lonesome in the map. The bots don't respond unless you walk right in front of them and stand there right in front of them waving your arms saying "shoot me please!"
I'm running my game on a win98/pentium2/IntelCeleron Processor 500 MHz, and when I run this map I see sparklies in between the textures. The textures included are 32bit textures so if you're running a low spec machine like me than the map is going to look messed up for you. I believe the map would have highly benefited from some testing on a lower powered rig in that respect.

.:[ Download.

Until The Next Life by GlassMan [3.19 MB]

Ciekawie wykonany level. Niewielka, dwuarenowa konstrukcja, sprawia, że jest to kolejna mapa zalecana na grę 1v1. O tym, że najlepiej grać duele świadczy układ itemów. 1RA, 1MH, 1YA oraz 1GA. Położenie ich jest takie, że jeden grac pilnuje RA, drugi MH, kontrolowanie całej mapy jest trudniejsze, jako iż itemy te znajdują się na przeciwnych arenach. Mapka prezentuje się świetnie głównie od strony graficznej. Sporo detali, niezły dobór textur. Do tego duża liczba łuków, oraz różnego rodzaju krzywych. Niby wygląda to bardzo ładnie - wadą jest niewielka liczba fpsów. Całośc przedstawia jakąś bazę, w takim nieco kanałowym (zielono-żółte kolory).
.:[ Download

Trial by Error by R.P.G. [2.81 MB]

Tym razem mapka najlepiej grywalna pod ffa. Powód? Konstrukcja, mimo iż jest dwupoziomowa, posiada coś w rodzaju areny na jednym krańcu, to ogólnie jest to level typu pokój-pokój-korytarz. Jak na promode, wydaje się w niektórych miejscach nieco za szeroka.

Itemy rozłożone w miarę dobrze. RA znajduje się w basenie, MH na najwyższym punkcie mapy, z którego rozciąga się widok na całą główną arenę. Hmm, nie lepiej by w to miejsce pasował rail? Jak już przy itemach to autor zapomniał o czymś takim jak subsened (spawnflags 1) przy shardach - po respawnie wpadają pod kratę (da się je zebrać, ale nie wygląda za ciekawie). Co do wyglądu - ten jest całkiem dobry. Przedstawia jakąś bazę, wykonaną w takim szarym stylu. Sporo detali, jakieś trimy, ozoby, wspomniane wcześniej kraty, itd. Bugów w wyglądzie nie zauwazyłam dużo, co najwyżej brak naturalizowania textur na wygiętych rurach.
.:[ Download.

A Genius Trapped in an Idiot's Mind by R.P.G. [2.52 MB]

Kolejna, a właściwie pierwsza mapa tego autora. Niewielki level, do gry 1v1. Konstrukcja jest bardzo prosta, łatwo ją zapamiętać. Właściwie to dwa pomieszczenia, połączone bazą w środku. Dwupoziomowa. Grywalnośc stoi więc na słabszym poziomie. O wyglądzie można powiedzieć co innego. Umieszczona wśród skał baza, texturki w stylu q2. Praktycznie pod tym wzlędem nie ma się do czego przyczepić, nie ma rzucających się w oczy błędów. Spora dbałość o szczegóły (może ustępuje wyzej wymienionej, ale tez jest sporo). Podsumowując można stwierdzić , że autor tworząc mapkę postawił głównie na wygląd.

.:[ Download.

shaman&apm;dragon (remix) by [acid] [1.41 MB]

Teraz kolej na mapkę zalecaną głównie do TDM. Jak napisane jest na LvL, jest to przeróbka mapy pt. dragon. Układ itemów, konstukcja niezła, dwupoziomowa i tą samą ilością głównych aren. Wszystko wydaje sie być na swoim miejscu. mamy RA, YA, quada ukrytego pod kratą... Warto również wspomnieć o wyglądzie. Level w stylu base, z textur EvilLaira - tych uzytych przy cpm3a. Właściwie nie mam zastrzeżeń co do wyglądu, ale wydaje mi się nieco zakolorwa - żółty dolny poziom, góra natomiast niebieska co trochę dziwnie kontrastuje z szarymi trimami. Ale to tylko moje zdanie... Polecam.
.:[ Download.

Słaba mapa... Przynajmiej pod względem konstrukcji, układu itemów. Raczej śrenich rozmiarów, jednak autor zalecił ją na TDM, do którego wydaje mi się nieco za mała. Chyba najlepiej się sprawdza ffa. Układ itemów, raczej też wskazuje na to, że trybem dominującym na mapie będzie ffa. Dziwne położenie quada (pomiędzy przejściem w bocznych korytarzach), do tego RA, MH, YA, i chyba wszystkie bronie poza bfg. Co do wyglądu, to również średni... Całość praktycznie wykonana w gotyckim stylu, przy uzyciu oryginalnych textur. Taki czerwony klimat, jednak levele w tym stylu są już nieco nudne. Do tego dodano nieco textur ze stylu base (metalowe podłogi w paru miejscach). Większych błędów nie ma.
.:[ Download.

Cajun Hell by Stormshadow [3.52 MB]

I ostatnia mapa na dzisiejszą noc. Dziwi mnie nieco jej ostatnie miejsce na LvL, wydaje mi się lepsza od poprzedniej, całkiem niezła jest. Stworzona została z przeznaczeniem na konkurs Tikidomain mapping challenge. Spory rozmiar, jednak można grać i 1v1, i TDM. Choć jednak patrząc na itemy, i konstukcję bardziej nadaje się na to drugie. Znajdzie się kilka miejsc do ciekawych skoków na fizyce PM.

Na główną uwagę zasługuje szczegółowy wygląd. Przedstawia jakąś bazę, otoczoną ładnym skyboxem, ukazyjącym jakiś staw, połamane, bezlistne drzewa, skałki. Sporo detali, ładnie wyglądające kręte schodzy pozwalające dostać się na górę. Zastosowano również drabinki, co jest raczej rzadkością na mapach q3. Polecam.

.:[ Download.

Wywiad z MVP EC VIII - ic-TOXIC'iem

wto, 23 grudzień 2003 20:26:42 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena


CarMac, z ESReality, przeprowadził wywiad z ic-TOXIC'iem. Kim jest ów gracz? Chyba nikomu nie trzeba wyjaśniać. 19-letni Johan Quick ostatnio przeżywał chyba najlepsze dni w karierze. 14-go grudnia gracz iCE cLIMBERs wygrał turniej 1v1*Cyberfight Invite, pokonując w finale nie byle kogo, bo samego Coollera! Zaraz po nim czekał go finał elitarnego Pucharu Europy, w którym wraz z FOX'em, REPTILE'm i GOPHER'em roznieśli swoich rodaków - QPO, z proZaC'iem* na czele - 3:0. Mało tego - TOXIC został wybrany najlepszym graczem tego spotkania, a później Most Valuable Player (najcenniejszy gracz) całego EuroCup VIII! Nic, tylko pogratulować...

W wywiadzie przeczytamy przede wszystkim właśnie o tym dwóch wydarzeniach. CarMac pytał TOX'a o jego ukryte umiejętności duelowe, wrażenia po meczu z Coollerem na pro-t4, taktyki podczas gry TDM, klan iCE cLIMBERs, a nawet o... Warcraft III.

Czyta się bardzo przyjemnie. Zapraszam do zapoznania się z wywiadem:

.:: [Wywiad z ic-TOXIC'iem @ ESR by CarMac

](esreality.com/?a=longpost&id=575136&page=2)

Polska za murzynami ?

wto, 23 grudzień 2003 11:13:57 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Krótko i zwięźle - pozwolę sobie zacytować newsa (chociaż jest on pośrednio związany z grami), jaki ukazał się kilka dni temu na serwisie Infojama dotyczącego ofert zagranicznych operatorów usług internetowych. Przypomnę jedynie, że w wymienionych w treści krajach podatek vat od usług teleinformatycznych wynosi 0% :)

"Jeszcze w czerwcu pisaliśmy o atrakcyjnej ofercie szwedzkiego operatora, zapewniającego dostęp do Internetu z prędkością 26Mbit/s za równowartość 190zł. Kilka miesięcy temu, świat obiegła informacja o kolejnej ofercie Szwedów, umożliwiającej dostęp na poziomie 100Mbit/s za cenę 895 koron miesięcznie, co stanowi równowartość 450zł. Tym razem swoja nową usługe zaprezentowała Japończykom firma NTT East zapewniająca dostęp do Internetu z prędkością 100Mbit/s w obydwie strony, w cenie 5880 jenów, co stanowi równowartość 200zł. Podobna ofertę ma firma NTT West jednak jej usługa jest tańsza o 210 jenów".

Wprawdzie do komfortowej gry w q3 wystarcza z powodzeniem łącze 32kbit wykupione u operatora z dobrym wyjściem na kraj/świat, ale czy widząc takie oferty nie odczuwamy delikatnie mówiąc niedosytu ? Chociaż obiektywnie patrząc również nasza Telekomunikacja znacznie podwyższyła jakość i asortyment usług, a niezależni operatorzy rosną jak grzyby po deszczu.

Finał tuż tuż

wto, 23 grudzień 2003 02:06:26 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Bierząca kolejka ECT zakończyła się bez niespodzianek , klan dioxide dosyć gładko pokonał xeno fusion , eliminując ich tym samym z dalszych rozgrywek. Gratulacje dla xF za zajście na tak wysoki etap rozgrywek - może poszczęści się im następnym razem. Drugi półfinałowy mecz , pomiędzy clan dominion a the shadows, rozstrzygnięty został również na korzyść faworytów, chociaż cD pokazało bardzo ładną grę na ospdm5. Tutaj również gratulacje dla przegranych , gdyż w widoczny sposób poprawili oni swoją grę. Do końca roku rozegrany zostanie półfinał drabinki przegranych - wystąpią w nim teamy :

  • Fear Factory i dioxide
  • the shadows i green power

Wygrani z tych meczów zmierzą się ze sobą, a następnie z 666, które spadło do LB po przegraniu finału winners bracket przeciwko sYnthesis. Jak widać pozostała już tylko ścisła czołówka i nadchodzące mecze napewno będą niezwykle widowiskowe. Transmisja na żywo jak zwykle przeprowadzona będzie na GTV (q3.fearfactory.pl:20000)

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 80 pkt
  2. Requiem - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana -1 - 20 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 6 pkt
  5. MucieK -1 - 4 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54