ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Szybki przegląd filmowy

wto, 02 grudzień 2003 00:23:39 | Autor: Galahard | Quake 3 Arena

Dawno dawno temu nie widzieliśmy filmów na orgu więc... postanowiłem to zmienić. Poniżej macie 3 z 7 recenzji jakie do tej pory przygotowałem na temat filmów pod CPM. Więc co tu więcej mówić, czytać i zassysać. (uwaga! ściąganie pierwszego filmu wymaga rejestracji na filefront.com)

Nothing remains the same

rozmiar
:

262.3 mB

długość/min
:

7.43

mapy
:

cpm, baseq3

autor
:

Jonathan

opis
:

Nothing remains the same jest zdecydowanie filmem dobrym, jest to film o cpm'owym graczu mytZ'ie. W filmie zobaczymy mnóstwo wyśmienitych akcji (mid airów, aimów...). Warto tu wspomnieć także o muzyce, która jest w pewnych momentach genialnie zsynchronizowana z akcją. Wadami NRTS są niestety niektóre fragmenty filmu, w których akcja się rozluźnia i w tle leci gorsza muzyka. W sumie film jest bardzo dobrą produkcją, ale jak zawsze możnaby coś podkręcić żeby było lepiej...

.::[ Download

Play more Q3 by fhantom

rozmiar
:

220 mb

długość/min
:

4.29

mapy
:

cpm, baseq3

autor
:

UVM*fhantom

opis
:

Było już trochę o tej pozycji na orgu, ale teraz mam ją na świeżo, i muszę przyznać że jestem pod wrażeniem. Właściwie w filmie nie ma zbędnych ceregieli, jest tylko szybka watrka akcja, dużo dobrych akcji i dynamiczna muzyka (Rob Zombie - Reload). W filmie nie zobaczymy prawie wogle efektów i buzerków, co jest w sumie dobrym rozwiązaniem. Często się zdarza że przeszkadzają one tylko w oglądaniu. Wadą może być jedynie długość, bo wynosi ona 4 i pół minuty :(. W każdym razie serdecznie polecam -> zassysać (GJ Fhantom).

.::[ Download

Q3 - Result of a Cpma-Lan

rozmiar
:

133 mB

długość/min
:

7.41

mapy
:

cpm, baseq3

autor
:

js-Sheft

opis
:

Kolejny niezły film z serii CPM. Jest tu właściwie wszystko co powinno być... Dobre akcje w wykonaniu klanu 'js' oraz ciekawie dobrana muzyka. Manakamentem jednak może być drugi z kawałków w filmie... Ci którzy nie tolerują powtarzających się przez 2 min. dzięków techno mogą być zawiedzeni (można było znaleźć coś ciekawszego :/ ). Poza tym bolesny jest fakt, że pomiędzy poszczególnymi akcjami są czarne tła - można było lepiej rozwiązać ten problem, ale i tak film godny poświęcenia, biorąc pod uwagę jak mało jest fragmoviów pod cpm.

.::[ Download

Quake2: 6 lat

pon, 01 grudzień 2003 16:49:04 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena


Planetquake.com podało dziś ciekawostkę - otóż zgodnie z aktualizacją .plan file Johna Carmacka z roku 1997, Quake2 obchodzi dziś szóstą rocznicę istnienia. Tego dnia otrzymał status gold, czyli gotowości do wypuszczenia w ręce graczy.

Wydaje się to całkiem niedawno, jeśli zauważymy że Quake3 ma aż cztery lata, licząc z q3testami. Między drugą a trzecią częścią Gwoździa były więc tylko dwa lata różnicy - Quake2 nie taki stary jak go malują.

Tak czy inaczej obie części gry zapisały się trwale w historii multiplayera fpp i pozostaje tylko życzyć Szczęśliwych Urodzin jeśli nie grze to Johnowi Carmackowi i ekipie id. Być może pozostaje pewien niedosyt, że przerwa między q3 i q4 jest i będzie dużo dłuższa...

Finał EuroCup VIII już w niedzielę!

pon, 01 grudzień 2003 14:20:01 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Na stronie EuroCup VIII nareszcie możemy dowiedzieć się, kiedy zostanie rozegrany finał pucharu pomiędzy iCE cLIMBERs i Quad Peoples Org. Długo nie będziemy musieli czekać. Szwedzkie teamy zmierzą się już za 6 dni - w niedzielę, 7 grudnia, o godzinie 20:00 - tak więc dla fanów europejskiego TDM będzie to minimalnie spóźniony prezent na Mikołaja. ;)

Oczywiście będziecie mogli spodziewać się relacji online, którą, jak zawsze, przeprowadzę na łamach ORGa. Zapraszam w niedzielę, tuż przed godziną starcia.

Będzie co oglądać! GL, HF ic & QPO.

PS. Chyba wiem, dlaczego tak długo zwlekano z ogłoszeniem daty meczu finałowego... Narysowanie takiego loga wymaga czasu. ;P

eCC#2: Q3 2v2 wkroczyło w kluczową fazę

nie, 30 listopad 2003 23:55:08 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Organizowany przez eSports.pl dobiega końca. Zostały już tylko 2, jak się okazało, najlepsze zespoły - t5 (xts, zik) i 666 (benny, lop), które zmierza się ze sobą w finale, którzy dopiero w następną sobotę. Jak się okazuje serwery, lagi, odc i inne czynniki uniemożliwiły rozegranie meczów finałowych w zaplanowanym terminie. Oprócz meczu o pierwsze miejsce gracze dx i sYnth#1 zagrają o zajęcie trzeciego miejsca na podium. Terminarz:

  • dx vs sYnth - sobota, 18:00

  • 666 vs t5 - sobota, 20:00

Tak więc wszystko wyjaśni się 6 grudnia. Ciekawe, któremu zespołowi Mikołaj przyniesie prezent w postaci pierwszego miejsca w eCC#2?;)

Nowy serwer

nie, 30 listopad 2003 22:01:47 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Odpalony został nowy serwer klanu [UvM] Clan Arena (CPM). Napewno ta wiadomość ucieszy coraz bardziej powiększającą się rzesze fanów tego trybu tłoczących się na serwerach DIALOGu - aren nigdy za wiele :) Wszedłem na moment sprawdzić ping - powiem , że całkiem przyzwoity. Namiary to :

Host: leny.one.pl:27960

IP: 80.53.146.210:27960
Admin/Kontakt: SeReK@leny.one.pl

EuroCup VIII - CTF półfinały czas zacząć !

nie, 30 listopad 2003 20:41:27 | Autor: pawson | Quake 3 Arena


Już dzisiaj będziemy mogli oglądać półfinały ósmej edycji pucharu EuroCup z najlepszymi klanami Europy w roli głównej:

  • 20:00 @ 32nd Core Tgs vs reCap
  • [shoutcast] [GTV - hunter.splatterworld.de*]*

Znów będziemy mieli okazję ujrzeć w akcji forevera, squalla, sifera i resztę znakomitych graczy klanu 32nd. Obstawiam, że wygrają oni ten mecz z łatwością, chociaż kto wie... Patrząc na reCap możemy spodziewać się różnych rzeczy :] Może supErior i spółka zadziwią nas i pokażą jak grają najlepsi. GL!
* 21:00 @ Gunzoids.CTF vs Against All Authority
*

Uważam, że będzie to bardzo ciekawy mecz. Biorąc pod uwagę "słabszą" formę Francuzów i naprawdę dobrze rozegrane spotkania gzd to będzie to niezłe widowisko :) Zobaczymy co na to thefou i reszta powiedzą. GL!

Po więcej informacji udajcie się na #eurocup.q3 @ QuakeNet

CPL - głosujmy!

nie, 30 listopad 2003 20:07:36 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena


Wróćmy na moment do sprawy Q3 w CPL. Jak już pisałem w moim poprzednim newsie o tej imprezie nadarzyła się niepowtarzalna okazja, aby Quake 3: Arena pojawiła się na CPL. Wszystko zależy od ankiety, w której musimy zagłosować na naszą ukochaną grę. Póki co Q3 zajmuje drugie miejsce z 928 głosami. Przed nim jest Battlefield1942, który wyprzedza nas o blisko 350 głosów, a wygrywa, póki co, StarCraft z liczbą 1411 głosów. Zatem apeluję jeszcze raz, do czytelników ORGa - zarejestrujcie się na forum CPL i zagłosujcie na Q3 w ankiecie!

Wszystko zależy od nas, graczy...

Miejmy nadzieję, że Q3 zdoła przegonić BF1942 i SC.

Półmetek eCC

nie, 30 listopad 2003 02:13:22 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Kolejny dzień rozgrywek eCC już za nami. Dzisiaj poznaliśmy kolejne cztery pary które wystąpią w playoffie. Będą nimi the shadows #1 i h00ls z grupy C , oraz 666 i Fear Factory #2 z grupy D. Kolejne rozgrywki bez niespodzianek ;) Drabinkę finałową wygenerowaną na serwisie Cyberleagues możemy zobaczyć pod tym adresem. Organizatorzy podejmą jednak prawdopodobnie decyzję o rozegraniu playoff systemem single elimination , a decyzje motywują powodem bardziej pasującym do imprez LAN, niż do rozgrywek internetowych , czyli po prostu ... brakiem czasu ? Rozgrywki finałowe rozpoczną się w Niedzielę o godz. 14:00. Dzisiejsze wyniki z grup to :

Grupa C:

  • the shadows #1 56:41 malleus maleficarum #2 @ pro-q3dm6
  • natural enemy 29:70 malleus maleficarum #2 @ ospdm1

  • natural enemy 49:55 malleus maleficarum #2 @ pro-q3dm6

  • natural enemy xx:xx the shadows #1 @ pro-q3dm6

  • natural enemy xx:xx the shadows #1 @ pro-q3dm6

  • h00ligans 39:46 natural enemy @ pro-q3dm6

  • h00ligans 52:26 natural enemy @ q3dm7

  • h00ligans 59:40 malleus maleficarum #2 @ q3dm7

  • h00ligans 57:54 malleus maleficarum #2 @ ospdm11

  • the shadows #1 90:30 h00ligans @ pro-q3dm6

  • the shadows #1 48:28 h00ligans @ q3dm7

Grupa D:

the shadows #2 (hugo+storm) oddali wszystkim przeciwnikom w/o, tych meczów nie wypisuje.

  • The Number Of The Beast 46:27 FearFactory #2 @ q3dm7
  • The Number Of The Beast 50:30 FearFactory #2 @ pro-q3dm6

  • The Number Of The Beast 79:20 dioxide #2 @ ospdm11

  • The Number Of The Beast 88:28 dioxide #2 @ ztn3dm1

  • dioxide #2 35:69 FearFactory #2 @ q3dm7

  • dioxide #2 47:41 FearFactory #2 @ ospdm11

q3dm6ctf?

sob, 29 listopad 2003 23:38:38 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Najczesciej grana mapa w... trybie ctf? Tak!

Niedawno na necie pojawiła się przeróbka tej mapy, której podjął się Joh@nson.

Całość prezentuje się nieźle, z wyglądu to praktycznie ta sama mapa. Zmienione zostały tylko texturki, flagi, tak aby odpowiadały kolorom baz.

Duże zmiany zaszły w konstrukcji. Aby była grywalna pod ctfa, musiały powstać dwie bazy. Konstrukcja została skopiowana, i odpowiednio obrócona. Połączenie znajduje się w miejscu, gdzie na pro-q3dm6 znajduje się RA. Teraz powstała tam centralna arena, gdzie na zmiane pojawiają się powerupy haste i quad. Nad tą areną jest zawieszona platforma z rl. Platforma z railem jest dwa razy co pozwala wykonać sporo ciekawych trików (z raila na mostek, na platforme, na mostek drugiej bazy). Na głównej arenie danej bazy znajduje się regeneration. MH został umieszczony w miejscu obok shotuna, na dole. RA jest przypada jedno na jedną bazę, znajduje się na zakręcie przy schodach. Natomiast najważniejsza część każdej mapy ctf - flagi, znajdują się tam gdzie YA w oryginale, na tej półce, za kolumnami.

Podsumowując ciekawa mapka, niezłe rozwiązania. Wydaje mi się że jest troche za dużo health, a nieco zamało zbroi...

Jako że rozmiar jej jest 2x taki jak standardowej deemszóstki, zalecana jest większa liczba graczy, najlepiej 4v4.

Mapka jest jeszcze oznaczona jako wersja beta, więc mogą wystąpić jakieś drobne błędy, jednak ja zbyt dużo ich nie wypatrzyłam.

Poniżej screeny na zachęte i link :)


.:[ Download]:.

I raz jeszcze

sob, 29 listopad 2003 18:57:34 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Kolejny wywiad , tym razem przeprowadzony z Johnem Carmackiem na łamach serwisu Computer Gaming World. Najbardziej znany z koderów firmy id software odpowiada na pytania związane z nadchodzącą wielkimi krokami megaprodukcją, jaką niewątpliwie będzie Doom III. W treści samej rozmowy znajdujemy następujący fragment :

"***The Future of Multiplayer:

John Carmack:** It's completely questionable whether you need anything more than Quake III technology to do just about anything you need to in a multiplayer game. A lot of the time, serious deathmatches turn off all the special effects and they are still having fun because their big focus is on interaction.* "

Widzimy więc , że nasza gra jest nadal postrzegana jako jedna z najważniejszych pozycji Multiplayer na rynku. Pełną treśc wywiadu w języku angielskim znajdziemy pod tym adresem. Lektura prawie obowiązkowa , zwłaszcza dla zainteresowanych nową odsłoną Doom'a , ale nie tylko.

Co nowego

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 87 pkt
  2. Requiem -1 - 52 pkt
  3. Szczawson - 9 pkt
  4. Czarna_Bakłażana - 8 pkt
  5. gr. - 5 pkt
  6. psych!cal - 2 pkt
  7. bfr_aka_pablonzo - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 55