ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Trochę więcej o Elpajuo

sob, 22 listopad 2003 10:58:54 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Septik, znany na ESReality z umieszczania ProModowych wywiadów i tym razem nie zawiódł fanów tej platformy. Jego ofiarą padł, nie kto inny jak Elpajuo (kolega klanowy zik'a w Styles Unknown), top 32 QuakeCon, zwycięzca znanego wszystkim Challenges 3 i triumfator niedawno rozgrywanego turnieju GGL.

W wywiadzie wiele ciekawostek na temat wenezuelskiego gracza. Przeczytamy oczywiście kim jest, o jego początkach z grami komputerowymi, duelowaniu, sukcesach, stylu gry, jego zdaniu na temat CPMa i wiele, wiele więcej...

Naprawdę przyjemny wywiad czeka na Was tutaj.

Jak można się zorientować Elpajuo nie kończy się na CPMa. Gracz ostatnimi czasy próbuje swoich sił w vQ3. Niedawno rozegrał dwa duele, na pro-q3tourney4, z elitą światową. Jego przeciwnikami byli Daler i ZeRo4. Oczywiście pojawiły się dema z tych spotkań, dostępne do ściągnięcia z Cyberfighta:

GL na vQ3 i dalszych sukcesów na CPMa, Elpajuo.

EC VIII - CTF ćwierćfinały zakończone !

pią, 21 listopad 2003 22:36:47 | Autor: pawson | Quake 3 Arena


Ćwierćfinały ósmej już edycji EuroCup CTF dobiegły końca! Zoabczmy jak się one potoczyły:

aAa 6 : 2 wC

Skład aAa : Raoul, Appleseed, Penx, Linkin, thefou, Vertex

Skład wC : Smoke, Gopher, Digi, Nuker, Nextor, Gop

Na GTV wszedłem już niestety przy stanie 1 : 0 dla aAa. Na samym początku widać było wyraźną przewagę Francuzów. Zaczęli oni mocno atakować co zaowocowało "zmiennym" :) capem w 8 minucie - Appleseed/thefou. Po tym capie wC było wyraźnie zdezorientowane co wykorzystał penx przynosząc flagę wroga w 13 minucie. Dwie minuty później, wC pokazuje, że nie są teamem z którym ot tak można wygrać mapę do 0 i Nextor zdobywa capa. Jednak ostatnie słowo należało do aAa. Na 30 sekund przed końcem flagę przynosi do własnej bazy thefou!

Znowu aAa od początku rzuciło się w wir walki i już w 4 minucie penx zdobywa capa przy ładnym coverze kolegów z teamu. Z kolei w 7 minucie wC pokazuje, że nie bez powodu weszli do fazy plaoff i Nextor zdobywa ładnego capa. Zaledwie minutę później flagę przynosi Digi ! (Warto dodać iż w tym momencie GTV było absolutnie pełne.) W 14 minucie ponownie wykorzystując rozbitą obronę Francuzów, Nextor przynosi flagę wroga. Dwie minuty po tym zdarzeniiu thefou pokazuje na co go stać i zdobywa capa. wC wygrało mapę 3 : 2 !

aAa po poprzedniej mapie chyba zrozumiało, że wC nie jest kolejnym łatwym przeciwnikiem i ostro wzięli się do roboty czego wynikiem był już w pierwszej minucie cap thefou. Oba teamy mocno napierały a zwłaszcza wC, które dzięki tym atakom zdobywa swojego pierwszego na tej mapie capa. W 8 minucie thefou rewanżuje się i przynosi flagę wroga. Dobijając przeciwnika ostatniego capa zdobywa penx ustalając wynik mapy na 3 : 1 dla aAa.

  • 4 : 3 @ q3wcp5 - demo

Oba teamy zabrały się za mocny atak ponieważ jest to decydująca mapa. Zaowocowało to w przypadku aAa, którzy już w 2 minucie zdobywają flagę wroga! (linkin) Ale Nextor szybko odpowiada i w 3 minucie przynosi flagę przeciwnika. W 8 minucie po ostrym zamieszaniu i małym crossstealu penx zdobywa capa. wC przypuszcza serię nieudolnych niestety ataków na bazę wroga. W tym miejscu należy powiedzieć o wspaniałej skuteczności Raoula z RG, dzięki któremu mogłem nazwać ataki wC nieudolnymi :] W 10 minucie kolejnego capa zdobywa penx. Czyżby mały ownage w decydującej mapie? Nie, ponieważ w 11 minucie po crossstealu flagę szczęśliwie przynosi Nuker. Ale już w 14 minucie theofu odpowiada ładnym capem. Zaledwie minutę później flagę przynosi gopher! Jest remis i 5 minut do końca. aAa jednak nie poddaje się i pod koniec emocjonującej mapy zdobywa ostatniego capa. 4 : 3 dla Francuzów. GG

Myślę, że większość z was oczekiwała raczej łatwej wygranej aAa. Tak się akurat nie stało. Był to bardzo ładny mecz w którym wC naprawdę pokazało, że nie bez powodu biorą udział w rozgrywkach Euro Cup. Uważam, że o zwycięstwie francuzów na decydującej mapie w dużym stopniu przesądziła skuteczność Raoula. Oby wszystkie mecze playoff były tak ładne i emocjonujące! GG...

Z tego meczu dostępny jest do pobrania również shoutcast - click

reCap 5 : 1 medusa

Skład reCap : use, akki, d@ggs, sonny, mofo, supErior

Skład med : chewie, dk, viech, baphomet, rap1d

Mapa wybrana przez klan medusa. Od początku nie można było wyłonić lidera. Bardzo wyrównana gra obu teamów. Pierwszy cap zdobyty został w 6 minucie przez chewiego. Mapa ta to mocne ataki jak i równie silna obrona obu klanów. Na następnego capa musieliśmy czekać prawie 6 minut. W 11 minucie sonny przynosi flagę wroga, wyrównującą stan mapy na 1:1. Tak też zostało do końca. Mapa zakończyła się jednocapowym remisem. Z dobrej strony pokazał się dk, który miał najwięcej punktów w swojej drużynie oraz zginął zaledwie 3 razy !

W przeciwieństwie do poprzedniej mapy pierwszy cap został zdobyty bardzo szybko jak na ten wyrównany mecz. Flagę wroga do własnej bazy przyniósł Akki, pod koniec 1 minuty przy ładnej, teamowej grze. Mecz toczy się dalej. Kolejne próby zdobycia flagi wroga. Chłopcy mieli małe problemy z trafieniem na balkonik po odbiciu od filara z rl :D 4 minuty po pierwszym capie flagę przynosi use. Czyżby wyłonił nam się lider tej mapy? Nie do końca ponieważ na 5 minut przed końcem tej mapy, capa zdobywa chewie.

reCap mocno zaczęło i już w połowie 3 minuty d@ggs zdobywa capa. Medusa ciągle równie mocno napiera na wroga, lecz nie udaje im się zdobyć wrogiej flagi. Udaje się to jednak superiorowi, który chwyta flagę i zanosi ją do własnej bazy w 5 minucie. Lecz austryjacki klan nie daje za wygraną i chewie zdobywa capa minute później. Zaczęła się teraz prawdziwie mocna obrona ze strony reCap jak i ostry atak klanu medusa. Szwedzi skutecznie bronili się przed atakami aż do 13 minuty w której baphomet zdobywa flagę, wyrównującą stan mapy na 2:2. Lecz reCap chce równie mocno wygrać swój mecz. W 16 minucie szwedzi przypuszczają ładny atak na bazę wroga i w bardzo ładnym stylu, superior zdobywa capa! Jest 3:2 dla reCap.

Był to ładny mecz, lecz nie tak ładny jak aAa vs wC :) GL reCap w półfinałach! MOTM został superior. Głównie za tego ostatniego capa.

Z tego meczu dostępny jest do pobrania również shoutcast - click

Tak więc znamy już pary półfinałowe:

Gunzoids.CTF vs aAa
32nd Core Tgs vs reCap

..::LvL - aktualizacja

pią, 21 listopad 2003 16:57:55 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Cztery nowe mapki na ..::LvL. Chyab trzeba sobie napisać binda na ten wstęp ;p. Tym razem zrecenzowane zostały dwie mapki polskiego autorstwa, dwie mapki dAde. Nie wiem czemu ale recenzje uległy znacznemu skróceniu... Nie pozostaje mi nic innego jak krótko przedstawić wam te mapki i podać do nich linki.

Kill You by dAde [1.47 MB]

Mapa dAdego pod względem wyglądu nie wyróżnia się niczym od zwykłej mapy gothic poza jedną rzeczą - całość jest wykonana w skali szarości. Bardzo dobrze wpływa to na widoczność przeciwnika na mapie, dobierając odpowiedni kolor enemymodelu nie ma problemów z wypatrzeniem rywala. Jedynie nieco się zlewa wszystko na wyższym picmipie, ale co za problem go na trochę wyłączyć. Grywalność również bardzo dobra, a to dzięki ciekawej konstrukcji i item placemencie. Najlepiej grać na Promode, 1v1. Da się i pograć ffa, jednak nie jest już to samo. I jeszcze krótki cytat recenzenta z LvL: The map use a black and white Gothic texture set, which produces and interesting visual effect. The layout is really good which leads to some great action. An excellent tourney map. My only nit-pic is the grey textures, while visually interesting may not suit everyone. Bots seem to focus in the lower YA section but otherwise play without problems. Polecam! Zaletą jest również jej nieduży rozmiar.
.:[ Download

Imagine That by dAde [1.92 MB]

Druga przy tej aktualizacji polska mapka, i również autorstwa dAde. Tym razem jednak w kolorach :). Level wykonany w standardowym gotyku ID software, specjalnie na konkurs Mappers Callenge na TikiDomain. Ogólnie wygląd dobry, jednak nic nowego. Nie ustrzegła się jednego błędu, na dole są przebicia pomiędzy podłogą a wodą, ot takie małe niedociągnięcie. Grywalność jak w powyższym przypadku bardzo dobra, choć wydaje mi się, że nieco za dużo korytarzy, a za mało otwartej przestrzeni, lecz to tylko moje zdanie. Nic dziwnego, w końcu na powyższym konkursie zajęła piąte miejsce. Zalecana na 1v1, najlepiej cpma. I jeszcze krótkie info z LvL:The map uses layered Gothic textures. The layout is pretty good with tight corridors leading to action zones. The lighting is good throughout the map. The action is good, but improves with more players. Bots play a decent game.

.:[ Download.

SecularDM by [5.46 MB]

Tym razem mapka tdm/ffa. Całość wykonana w stylu base, z niebiesko-szarych textur Lunarana. Nie uniknęla kilk błędów. W niektórych miejscach nie dokończone trimowanie po bokach, oraz w niektórych miejcach prześwity (autor nie położył żadnego stałego bloku za np. siatki). Bark wygładzania, odpowiedniego rozciągania na łukach, nakładające się textury... itd. Kilka takich drobnych bugów się znajdzie. Grywalność... Level zalecany jak napisałam wyżej na grę teamową, głównie ze względu na rozmiary. Konstrukcja jest średnia.

Nie jest to jakaś rewelacja, ale poskakać można.

.:[ Download

LANS Asteroid by ALMighty [3.17 MB]
Ostatnia mapka na dziś. Kolejna mapka base, wykonana głównie przy użyciu textur EvilLaira. Grywalność średnia... Kilka korytarzy, niektóre dwu poziomowe, trzy niewielkie areny (w tym dwie na otwartej przestrzeni), porozrzucane w niektórych miejscach skrzynie... Ogólnie nie jest źle, no ale mogło by być lepiej. Rozgrywkę utrudnia spora liczba drzwi. Wygląd ładny, może nie jest nic nowego, ale nie zauważyłam większych błędów graficznych. Całość to jakaś baza wsród skał. Gdzieniegdzie rosną jakieś roślinki skalno-pustynne. Całkowity brak clipów, w niektórych miejscach można się zaczepić. Podsumowując średnia mapka, możecie ściągać, jednak jak w przypadku powyższej to nic rewelacyjnego.

.:[ Download.

Co w ProModzie piszczy?

czw, 20 listopad 2003 23:14:53 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Kilka świeżych informacji ze sceny ProMode, lecimy:

Od kilku dni znane są grupy Berserk CPM Nations Cup. Wsród drużyn znalazł się oczywiście TeamPoland.cpma. Z kim przyjdzie się mierzyć naszej reprezentacji? Poniżej grupy:

Grupa A:

  • Niemcy

  • Holandia

  • Rosja

  • Francja

  • Grecja

Grupa B :

  • Szwecja

  • Kanada

  • Polska

  • Finlandia

  • Wielka Brytania

Możnaby rzec: "nie jest źle - zawsze mogłoby być gorzej". Jako, że sam raczej nie orientuje się, jak grają poszczególne reprezentacje, pozwoliłem sobie zapożyczyć opinii, z naszego serwisu ProMode, od samych reprezentantów Polski. Oto co mają do powiedzenia:

  • mess (zawsze pesymistycznie nastawiony): "...mamy prze...*piiiip ;)", ale już po chwili dodaje: *"Co do grupy to myśle, że mamy szanse na 3. miejsce"

  • N!TA: ...mamy dobry squad,dobre zgranie ale łącze chu...*piiip, resztę sobie dopowiedzcie :D; ...wszyscy są do pyknięcia oprócz szwedów*

Jakby nie patrzeć - Berserk już ruszył. Wczoraj został rozegrany pierwszy mecz, pomiędzy teamami ze i Finlandii, obie drużyny staną również na drodze Polski, ponieważ grają w grupie B. Zdecydowanie lepsi okazali się Szwedzi, którzy wystąpili z wręcz mistrzowskim składem: marC, Killerroy, xone i snapcase. Wyniki:

Na naszym serwisie ProMode zagościł nowy redaktor - gr, który przyniósł ze sobą dwa przetłumaczone wywiady przeprowadzone przez redaktorów ESReality. Zapewne nie każdy zna angielski, lub też nie miał okazji ich przeczytać, lecz teraz nadarza się wspaniała okazja do nadrobienia:

Challenges-PL trwa! Po najswieższe informacje zapraszam na stronę ligi.

Wieści z EuroCup VIII

czw, 20 listopad 2003 22:41:22 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

EuroCup VIII powoli wkracza w decydującą fazę. Zostały wyłonione już drużyny, które zmierzą się ze sobą w półfinałach Winners Bracket. Poniżej wyniki ostatnich spotkań:

Szwedzi po bardzo wyrównanym meczu zdołali pokonać niemiecki team pRophecy. Wszystko zaczęło się na domowej mapie Niemców - q3dm14tmp. Tam, dzięki doskonałej grze niemieckich reprezentantów kraju pRo wygrało, 3-ma fragami! Szwedzi odgryźli się na pro6. Tutaj pazurki pokazał D3sp, doskonale znany z dobrych występów na "polskiej" mapce - nieznaczna, 9-cio fragowa przewaga Szwedów doprowadziła do remisu 1:1. Coraz częściej grane ospdm15 było kolejną graną w tym meczu mapą. Klany grające w EuroCup coraz częściej wybierają tę mapę, przez co oglądanie meczów pucharu jest na pewno bardziej urozmaicone. Ponownie bardzo dobra gra z obu stron, nieznacznie przez cały mecz przeważali Niemcy i to wystarczyło, aby wyjść na prowadzenie w meczu - 2:1 dla pRo. Eyeballers okazało się bezkonkurencyjne na ospdm5, na której pojawił się nieznany mi dotąd gracz - falkieri, w szeregach EYE. Wraz z fazZ'em, nie przejmując się trochę słabszą grą Opium'a i D3sp'a umiejętnie wykorzystywali swoją przewagę pingową zdobywając cenne, dla Eyeballers fragi, doprowadzając do kolejnego remisu - 2:2. Z powodu problemów pingowych Niemców, ostatnia mapa - cpm4 - została rozegrana po 10 min na dwóch serwerach (gs.net i boomtown). Pierwsza część spektaklu dała EYE, z falki'm na czele, prowadzenie. Szwedzi bez większego problemu wygrali blisko 20-to fragową przewagą. Druga część ostatniej mapy, tak jak można było się spodziewać, była odpowiedzią Niemców. Eyeballers było w o tyle lepszej sytuacji, że wygrali znacznie pierwszą część cpm4 i pozostawało im tylko nie dać się zownować mocno napalonym na wygraną Niemcom. Tak też się stało, EYE przegrało, lecz bardzo nieznacznie - tylko 2-ma fragami - co dało im przepustkę do dalszej gry. Kolejnym przeciwnikiem EYE będzie...

...QPO! proZaC i spółka rozwiali wszelkie wątpiwości. Mimo, iż typowania przed tym meczem były bardzo podobne (60-40 na korzyść QPO), to Quad People org. dało wyraźnie do zrozumienia, że Ci, którzy dawali jakiekolwiek szanse plan-B bardzo się zawiodą. :) Już na pierwszym levelu, bardzo zmotywowany przed tym spotkaniem proZaC pokazał, kto tu naprawdę jest "pro". Szwed zdołał nabić 35 fragów ginąc tylko 15 razy, co było oczywiście top scorem w tym meczu. 1:0 dla QPO. Pro-q3dm6 w sumie też była jednostronną mapą, choć należy się ukłon purri'emu (były gracz Unmatched), który mimo niepowodzeń kolegów z teamu uzyskał najlepszy dorobek fragowy meczu - 50 fragów/net 12. Jednak, jak już wspominałem, jeden purri przeciwko czterem równo grającym graczom QPO nie wystarczy i tak kolejna mapa na konto zwycięzców pierwszej mapy - 2:0. Również na trzeciej mapie nie udało się nawiązać bliższej walki plan-B. Taktycznie grające QPO nie dawało plan-B rozwinąć skrzydeł skutecznie kontrolując mapę, co zaowocowało kolejnym, blisko 20-to fragowym zwycięstwem.

3:0 dla QPO, które, jak już wyżej wspomniałem zmierzy się z kolejnym klanem ze Szwecji - Eyeballers

Co jeszcze przed nami?

  • EYE vs QPO

  • ic vs iron

Co tu dużo mówić - potop szwedzki w drabince wygranych. ;)

turniej mC-suwalki

czw, 20 listopad 2003 18:50:00 | Autor: Galahard | Quake 3 Arena

27/28 grudzień lub 28/29 luty (zależy jak większość będzie chciała) odbędzie się turniej tdm w Suwałkach (mC-suwałki). 16 teamów zmierzy siś na lanie w caffe Matrix, która oferuje 30 komputerów wyskoiej jakosci (1 athlon-xp+ 1.8 , Lg 17', fe fx 5200 itd.), bar, sklep komputerowy, i dużo miejsca. Ogranizatorami imprezy są v0ok i n3x.

Nagrody:

1miejsce - 4*300zl

2miejsce - 4*150zl

3miejsce - 4*100zl

Teamy które chcą wziąć udział w imprezie proszę o kontakt 2301898 lub fuk@o2.pl. Więcej na www.mC-suwalki.prv.pl (niedługo powstanie nowa www). Wpisowe będzie w granicach 100zl od teamu.

Jak się skacze w Polsce

czw, 20 listopad 2003 18:21:07 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena

Panie i Panowie - heh, szczerze mówiąc sam jestem trochę zaskoczony, że to wydarzyło się tak szybko, ale póki co Polska zajęła drugie miejsce w ogólnoświatowym rankingu vq3 na stronie Gwena! (największego centrym światowego Defraga) Jest to, póki co dość śmieszna różnica punktów - zaledwie 3 oczka dzielą nas od Litwy, ale myślę, że taka sytuacja będzie tylko jeszcze większym pretekstem do podjęcia dalszej walki - Rosja twardą sztuką jest, ale dla chcącego nic trudnego... Tak przedstawia się pierwsza trójka:

  1. Rosja - 2421 punktów [!]

  2. Polska - 1002 punktów

  3. Litwa - 999 punktów [~]

Za nami są jeszcze Niemcy, Francuzi, USA oraz pozostała część krajów. Pozostaje pnąć się w górę i nie dać się doścignąć dla pozostałych, choć, jak już wspomniałem wbicie się na pierwsze miejsce nie będzie najprostszym zadaniem i zajmie mnóstwo czasu, choć mam wielkie nadzieje, że doczekamy się tej chwili ;). Gratulacje dla wszystkich odważnych graczy, którzy postanowili wysłać swoje nagrania oraz dla... T4m8uryna :). Gdyż m.in. to właśnie jego dwa mini mappacki zostały dodane do rankingu, a sporo rodaków miało na nich dobre czasy :D. Jak widać, wbrew pozorom, szczęście ma tu wiele do powiedzenia ;-].

Konkurs : #2

śro, 19 listopad 2003 01:16:50 | Autor: bryan | Quake 3 Arena


Minął obiecany tydzień (roboczy, bo myślę ,że każdy kto miał oddać głos już to uczynił), czas więc zmienić ankiete i dać użytkownikom pole do popisu przy wyborze konkretnej tym razem pracy , a nie autora. Zgodnie z umową prace trzech pierwszych uczestników zostaną umieszczone w sondzie. Szczęśliwcami tymi są : bugtomek (11), coober (159), emguz (8), gogi (3), psc (84), siD (7) s4iek (62), LaGranda (31), faketa (16), bbblll (15). W ankiecie podane są numery prac - aby nie było nieporozumień i zaglosować na właściwy patrzymy w liście prac od lewej do prawej, rzędami w dół (czyli tak, jak czytamy :P). Prace , których jest kilka wersji kolorystycznych liczone są jako jedna.

Zapraszamy do kolejnej fazy konkursu i przypominamy, że Wasza opinia będzie dla nas bardzo pomocna przy podejmowaniu ostatecznej decyzji.

Grindill 2.0 - TikiDomain

wto, 18 listopad 2003 12:27:55 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Po dłuższej przerwie na TikiDomain pojawiła się recenzja kolejnej mapki: Grindill 2.0 by Quaker-Xl.

Jest to zwycięksi level CGC - Level Design Competition.

Sporych rozmiarów mapa, całość wykonana w stylu base, ze dużą ilością detali, trimów, lampek, rur przy ścianach, itd... Konstrukcja umieszczona została na wzgórzu, oraz otoczona bardzo ładnym skyboxem. Wrażenie może zrobić taże oświetlenie mapki... Klimatyczne, dobrze dobrane do stylu. Ze względu na rozmiary, zalecana jest raczej na większą liczbę graczy, najlepiej grać TDM 2v2, choć zapewne dobrze się będzie grało ffa. Boty grają dobrze, choć jak to boty - nigdy nie będą stanowić dobrego przeciwnika.

Dostępne są dwie wersje mapki, jedna ta, która zwyciężyła konkurs, druga - V2 - po kilku drobnych poprawkach.

Level zajmuje ok. 7 MB, ale mimo to polecam zessać :)

A to na zachęte:

.:[ Download
.:[ Download - V2

Serwer custom maps - problemy...

pon, 17 listopad 2003 21:14:12 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Postawiony kilka dni temu serwer custom maps ma niewielkie problemy:

Z przyczyn technicznych nie dostępny jest pak z mapami zagranicznymi. Tymczasowo wrzuciłam na swój serwer, niestety to tylko darmowe konto na lycos.co.uk, więc z góry ostrzegam, że mogą być niskie transfery i problemy jak będzie ściągać więcej osób... No ale chwilowo nie było innego wyjścia...

Niewielkie zmiany zaszły też w paku PL, usunięta została mapka reqbath (przyczyna - zawieszanie się serwera, po jej uruchomieniu, może jeszcze kiedyś wróci do paku), oraz uaktualnienie niektórych mapek do najnowszych wersji.

Więc polskie mapki musicie zassać ponownie...

.:[ Polskie mapy [27 MB]

.:[ Zagraniczne mapy [36 MB] - jak był by jakiś problem ze ściągnięciem, lub pojawiało się wam że jest error 403 to piszcie w komentarzach.

Kto nie ma mapek polecam ściągnąć - znajdują się tam jedne z najlepszych produkcji. Więc jeśli znudziło się wam granie na dm6, i innych standardowych mapach - ssajcie paki i wbijajcie na tsk.oj.pl:27963.

Serwer jeszcze jest w trakcie testów - więc nie denerwujcie się, że kicknie was, lub nie będą działać niektóre opcje, parametry callvote, itd. W najbliszym czasie powinno być wszystko wporządku.

Życzymy niskich pingów :)

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 80 pkt
  2. Requiem - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 6 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54