ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Przygotowania TeamPoland trwają!

pon, 03 listopad 2003 17:22:29 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena


Naprawdę aż miło popatrzeć na chęć do dobrego występu w tegorocznym Nations Cup naszej rodzimej drużyny. TeamPoland nie próżnuje rozgrywając co chwilę nowe treningi. Ostatnio nasi gracze rozegrali drugi mecz i trzeci mecz z klanem sYnthesis. Suma sumarum sYnth, po dobrych meczach, uległo naszym reprezentantom 2:1 przegrywając na pro-q3dm6 (ok. 30-ma fragami), ospdm5 (ok. 40-ma fragami) i wygrywając na ospdm6 (ok. 10-ma fragami) Demo z wygranego przez sYnth meczu na ospdm6 od kilku dni do ściągnięcia z ORGa:

.: TeamPoland vs. sYnth @ ospdm6 [pov: sYnth|Bubu*]*

Po tym spotkaniu kolejnym przeciwnikiem zostało Fear Factory. Nasi reprezentanci rozegrali dwa mecze, na mapach: q3dm7 i ospdm5. Poniżej demo z dm7 + screeny do oblookania:

TeamPoland ?:? Fear Factory
* TeamPoland vs Fear Factory @ q3dm7 - [demo - follow powerup]

  • TeamPoland vs Fear Factory @ ospdm5

  • XX:XX @ q3dm14tmp - nie znam wyniku, ale z relacji bryana wynika, że, zanim matka zabrała mu klawiaturę :D, TP wygrywało 30-ma fragami.

Jak widzicie nasi reprezentanci rozegrali bardzo wyrównany mecz z FF, nieznacznie przegrywając na pierwszej mapie - dm7 i minimalnie wygrywając na ospdm5. Jeśli nawet FF wygrało 3-cią mapę to faktem jest, że FF'ki to już bardzo zgrany, przyzwyczajony do gry ze sobą team, a nasze TP stawia dopiero pierwsze kroki, dlatego też - nie wiem jak Wy - ale póki co bardzo jestem zadowolony z tego, że TeamPoland naprawdę chce pokazać, że stara się solidnie przygotować do NC po prostu solidnie trenując.

Życzę sukcesów!

Lucid Enigma - czyli nowa mapka na TikiDomain

nie, 02 listopad 2003 19:36:49 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Lucid Enigma by Dubbilan - nowa mapka która pojawiła się na TikiDomain. Znajdujemy się wewnątrz jakiejś gotyckiej budowli, trudno dokładnie określić jakiej. Ciekawe texturowanie, może i nie ma żadnych graficznych efektów, ale całość wygląda ładnie, dobór textur oddaje klimat levelu. Duża ilość krzywych, znacznie wpływa na ilość fps.

Konstrukcja jest niewielka, najlepiej nadaje się na 1v1, ewentualnie można by było zagrać ffa do 4-5 graczy. Rozgrywka jest w miare szybka, choć spowolniają ją nieco drzwi, zastosowane na mapce, ale zapewne zastosowane były z powodu niewielkiej ilości fps na mapie. Błędów wiele nie znalazłam, jedynie do czego można się przyczepić to w niektórych miejscach nie dopasowane textury, ale to trzeba dość uważnie oglądać mapkę aby je zauważyć ;)

Teraz trzy screeny, oraz chyba najważniejsza część newsa - link:


**.:[** Download - [2.69mb] - wymagane konto na fileplanet

Filmy

nie, 02 listopad 2003 16:24:56 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena

Jak już obiecałem, to słowa dotrzymać trzeba było - więc i jest. Kolejna porcja filmów, może nie zawsze najnowszych, acz starannie wybranych z kilku GB plików. O niektórych z nich nie chcielibyście nawet słyszeć - pomińmy je milczeniem i pozwólmy egzystować w samotności. Oby długiej samotności.

Teraz do tematu - trzy produkcje, można powiedzieć, że mały mix - trickjumping, CTF oraz fragi. Każdy powinien znaleźć coś dla siebie, a niektórzy zapewne pierwszy raz w życiu słyszą niżej wspomniane tytuły - zachęcam więc do dalszej lektury...

  • Nazwa:

Jumps

  • Download:

Click!

  • Długość:

3 min 36 sek

  • Rozmiar:

125 MB

  • Autor:

Boss

  • Gatunek:

Trickjumping - freestyle [cpm]

  • Soundtrack:

brak danych
::[ Info:
Film o wdzięcznej, i jakże wymownej nazwie 'Jumps' - właśnie tytuł zachęcił mnie do ściągnięcia, gdyż informacji mi poskąpiono ;). Zawarte są w nim... skoki - zaskoczeni? Dokładnie różnego rodzaju ewolucje (przeważnie krótkie sekwencje) pod fizyką promode na mapach baseq3, osp, a także innych wytworów typu jjm (w tym jeden poziom, który został ukończony, a może zaczęty (?) od końca), ffdm2, czy też poq3dm5. Nie levele są jednak ważne w tym momencie, przejdźmy więc dalej.

Produkcja ta w sama sobie jest dość ciekawa, wspomniane już tricki w dużej części mogą się przydać promodowcom, którzy gustują raczej w gibowaniu przeciwników, (no chyba, że ktoś woli postać wspomnianego giba na podłodze) nie są to skoki aż tak trudne i kozackie, jednak ładnie komponują się jako całość. Po rozmiarze 125 MB oczekiwać można by było czegoś więcej - 3 minuty, w co prawda dobrej jakości, to jednak trochę mało... Nie należy także spodziewać się żadnych fajerwerków jeżeli chodzi o efekty, lecz w tym wypadku to raczej uzasadnione. Ogólnie zrobił na mnie dobre wrażenie, nie powalił na podłogę, nie wybił zębów, ale też nie narzekałem ;).

  • Nazwa:

Fight 4 The Flag

  • Download:

Click!

  • Długość:

9 min 29 sek

  • Rozmiar:

294 MB

  • Autor:

murah

  • Gatunek:

CTF

  • Soundtrack:

Dust Brothers - HomerWorks

Dust Brothers - Jack's Smirking Revenge

Dust Brothers - Psycho Boy Jack

Overseer - SuperMoves
::[ Info:
Kolejny raz coś dla wszelkiej maści CTFowcó - tym razem równie godna produkcja, lecz nie taka 'lekka' jeżeli chodzi o rozmiar. Cóż, jak widać z przyjemności trzeba płacić jakąś cenę...

Zestaw map, jaki nam przygotowano jest raczej standardowy jeżeli chodzi o filmy z tego gatunku - q3ctf2/threewave wyraźnie dominują. Jednak najbardziej charakterystycznym elementem tego tytułu jest niewyobrażalnie duża ilość akcji zawierających, dobrze znany zapewne dla stałych graczy ctfa, 'holyshit' - czyli w wolnym tłumaczeniu 'jak szczęście pomoże to go zabiję i odzyskam flagę' ;P.

Więc tym razem krótko - ładne fragi, szybkie capsy, dynamiczne biegi z flagą - tego się możecie spodziewać po tej produkcji. Miejscami zostały także wykorzystane multi povy, których teraz coraz mniej, a na koniec mamy dowód na to, że czasami należy uważać gdzie się biegnie, tudzież spada :). Polecam.

  • Nazwa:

Art Of Playing Q3

  • Download:

Mirror #1 | Mirror #2

  • Długość:

11 min 58 sek

  • Rozmiar:

275 MB

  • Autor:

S3ns3_of_D34th

  • Gatunek:

Frags

  • Soundtrack:

Sasha - Rabbitweed

Jungle Track

Plasticman Track
::[ Info:
Film ten ma na karku już dwa lata, jednak nadal trzyma się w dobrym stanie. Jest on niejako objaśnieniem na czym polega q3 - co trzeba osiągnąć, by odnieść sukces. Pierwsze pięć minut jest poświęcona właśnie tym zgadnieniom. Dalej to już ładne fragi przyozdobione pełną gamą filtrów i efektów specjalnych (zresztą jak i cała produkcja). Mięso fragowe, będzie rozwalana na najróżniejszych mapach - od baseq3, pod ztn'ke, na levelach ra3 kończąc.

Cóż więcej dodać - chyba tylko wypada polecić ten film, tym którzy go jeszcze nie widzieli. gdyż włożona weń praca nie poszła na marne.

rD wraca z zaświatów

nie, 02 listopad 2003 13:38:00 | Autor: baxowy | Quake 3 Arena

Część z was być może pamięta klan rD, który po dość dobrych meczach i niezłym miejscu w ECT 4 się rozpadł (dla przypomnienia klan red devils to dawne WOP). Chciałbym poinformować, że klan wraca na rodzime serwery w składzie loki, finito, zabunia, wilq i joy. Jak napisano mi na gg, klan szuka graczy, więc jeżeli jesteście chętni to wio na strone domową rD.

Konkurs na nowy layout dla ORGa - ostatnia szansa!

sob, 01 listopad 2003 16:22:51 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena


W związku z oszałamiającą końcówką konkursu, w której to liczba nadesłanych, godnych uwagi, layoutów przekroczyła moje najśmielsze oczekiwania postanowiliśmy przedłużyć konkurs na nową szatę graficzną dla naszego serwisu. Miejmy nadzieję, że Ci, którzy zaspali, bądź nie mieli dotychczas weny twórczej (hi monia :P) obudzą się i zaczną/dokończą swoje prace. Na koniec oczywiście zasady konkursu z małymi zmianami:

Zasady konkursu:

1) Rozpoczęcie konkursu - 1.10.2003.
2) Termin zdawania prac - 14.11.2003.

3) Obowiązuje absolutna dowolność projektowania układu strony, nie musi być zachowana tradycyjna forma ([menu][treść][menu])

4) W projekcie musi być uwzględnione miejsce na banner (o rozmiarach 468x60 [ten, nad niusami] i 160x400 [dodatkowy banner od WP]) oraz buttony.

5) Projekt musi mieć układ umożliwiający dostosowanie go do różnych rozdzielczości.

6) W pracy powinno znaleźć się miejsce na aktualnie działające na serwisie dodatki jak np. QOTW, SOTW, Top Download, Upcomming etc.

7) Na dole powinno znaleźć się miejsce na stopkę (podobna do tej, którą widzicie pod newsami)

8) Nagroda dla zwycięzcy : koszulka z logiem quake3 oraz podpisami redaktorów + niespodzianka

9) Zwycięski projekt zostanie wybrany na zjeździe redakcji na początku listopada.

Tak więc kolejne dwa tygodnie do Waszej dyspozycji! Skończone prace (pliki graficzne typu *.jpg, *.gif, *.png i *.bmp) należy przesłać na adres e-mail sai@pf.pl.

Powodzenia!

..::LvL - nowe mapy

sob, 01 listopad 2003 05:03:23 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Upload nowych mapek na ..::LvL. Tym razem dwie polskie produkcje, oraz jedna mapka pro-q3tourney7, wydana przez mapperów z Id software. Przeważają mapki pod PM. Dokładniejsze opisy, screeny, oraz linki poniżej.

Jam Number 17 by pjw [4.09 MB]

Bardzo ładna mapka, przedstawiająca jakąś bazę - umieszczoną w górach, na jakiejś skale, otoczoną skyboxem. Całość wygląda ciekawie, popękane ściany, z których wystają jakieś organiczne elementy, w podziemnej części mapy znajduje się lawa. Elementy te nieco konstastują z jasnym, 'czystym' otexturowaniu mapy, lecz nawet ładnie się to prezentuje. Do tego sporo ciekawych konstrukcji z krzywych. Jeśli chodzi o konstrukcję, jest wielopoziomowa, duża, zalecana najlepiej na tdm, lub ffa. Z powerupów znajdują się quad i battlesuit, oraz chyba wszystkie możliwe bronie - łącznie z bfg. Najlepiej grać na niej na Promode. Warto ściągnąć.

.:[ Download

Almost Lost by ID Software [1.18 MB]

To jest zapewne znane już wielu z was dzieło mapperów z Id software, o którym wspomniałam powyżej. Skonstruował ją jeden z ekipy Fred Nilsson. Projekt levelu długo leżał w archiwach, ale została wydana kilka miesięcy temu. Mapka ma dużą grywalność, dobry układ itemów. Mimo, że to mapa twórców czystego q3 to bardzo dobrze gra się na niej na Promode. Wygląd mimo iż bezbłędny, nie jest zbyt ciekawy, standardowy gotyk, taki który oglądaliście zapewne na wielu mapach. Ale nie wygląd jest najważniejszy, głównie liczy sięgrywalność, musicie ją ściągnąć.

.:[ Download.

Battlefield (2) by TymoN [2.43 MB]

Pierwsza z polskich mapek, zrecenzowanych dziś na ..::LvL. Standardowo, jak przy rodzimych produkcjach wkleję fragment cytatu. Battlefield by Tymon is a three tiered bunnyhopping frenzy, made for use with the cpma mod. You can pick up some insane speeds on this map, which combined with a ramp or a wallhanging means...cya! Weapon placement is nice and spread out. Retrieving the MH either takes some traveling to get to, a rocketjump, or a bouncepad; drop through the floor; grab LG; and jump over to the MH. The whole area is wide open so good luck getting it. If you have a rail destined opponent, than forget it. The map is so connective that a stronger player could get to another spawn point on the otherside of the map with no problems due to the wideopenness and pretty much dominate the map. You could rail camp if you wanted to. This map would have valued highly from beta testing at the Challenge Forums. The RG has no place in this map. If the map had been reduced in size proportionately, than a RG would be more appropriate. Of course all that's my opinion. =)
.:[ Download

Kom-Pak-Tek by RasputiN [4.24 MB]

Kolejna już mapa cpm. Ze względu na rozmiar najlepiej grać 2v2, ewentualnie 3v3. Występuje jeden powerup - quad, i po jednej RA, YA i GA, a także MH, do którego możemy się dostać wykonując skok z wystającej pochyłej wypustki. Wygląd został wykonany w stylu base, z custom texturek, i prezentuje się nawet ładnie. Choć troche słabo oznaczone jumppady, ale to szczegół. Również zbędne są drzwi, zwalniają rozgrywkę. Podsumowując niezła mapka, o ciekawej konstrukcji i wyglądzie - polecam.

.:[ Download.

Dotyk Śmierci by ShadoW [3.01 MB]

Kolejna polska produkcja, również pod Promode, w wykonaniu ShadoWa. Recenzja z ..::LvL Dotyk mierci by ShadoW is a tourney map made specifically for the cpma mod. Making use of custom textures from Rorshach, the map has been givin a greenish gothic looking theme, which has been pulled off very nicely. Weapons of choice are a SG, GL, RL, LG, RG, YA(x2), and a RA. I almost felt as though there was too much ammo on the map, and having two YA's and an RA seems a bit excessive to me for armor on a tourney map. Movement and gameplay on the otherhand was a great experience. The railgun has been dropped down in it's own lower level of the map which makes it a bit difficult to get at in a hurry, so that's a plus. I'm not a big fan of the RG in tourney maps, but it works in map cpm3 so you never know. Above the RG area towards the second level is a couple little steps which are easily usable with the cpma mod to make for a fast getaway from the RG area. When moving from the upper level straight to the YA in the center of the map and than to the teleporter that is behind it, I found myself hitting my head quite to often when trying to go through that teleporter. Aside from that, movement is pretty fast, and connectivity is outstanding. Bots play the map with no problems.

.:[ Download.

Readymix by sTiVen [0.71 MB]

Ostatnia mapa w dzisiejszym update. Pod względem konstrukcji i item placemnetu mapka nadaje się tylko i wyłącznie do trybu 1v1. Konstrukcja jest rozłożona tak, że najlepiej grać na niej Promode. Dużo schodów, teleporty przed kwasem, sprawiają, że da się wykonać trochę ciekawych trików. Wygląd trochę słabszy, jednolite texturowanie w stylu base, z wykorzystaniem textur Id, ale ogólnie wykonane jest bezbłędnie. Gra się nawet miło. Zaletą jest jej rozmiar - 0.7mb.
.:[ Download.

Freestylerz

pią, 31 październik 2003 22:37:40 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena

Kolejna paczka dem freestyle, prosto z tabel do tego właśnie przeznaczonych. Niestety muszę z przykrością przyznać, że zainteresowanie zmalało prawie do zera - nie tego się po niektórych spodziewałem ... Niektórzy mówią (a może raczej próbują tłumaczyć swoje lenistwo i brak kreatywności?), że dobór leveli jest zły. Otóż się mylą, gdyż na każdej z dobranych map można pokazać - i to wiele. Nie zawsze jest to łatwe, ale chyba nie na tym polega gra - wleźć na mapę, nagrać coś na odczepkę i być z siebie zadowolonym, prawda? Jeśli ktoś jeszcze posiada tzw. szare komórki (cokolwiek to znaczy) i potrafi już użyć - niech to zrobi! Zamiast pitolić nam jakie to plansze złe i w ogóle wszystko jest fe polecam wziąć się do roboty - dziękuję, tyle na początek, po prostu musiałem to napisać... Teraz przejedzmy do części głównej - samych dem i bardzo krótkiego opisu każdego z nich... przekazuje głos Golemu ;).

  • damn4 - vq3 - M - Pierwsze z demek, na mapce damn4 zawiera plasmaclimby, rj, bouncy zwykłe, oraz z użyciem PG.

  • damn7 - vq3 -Yacek - Bardzo ładne demko na mapce damn7, zawiera dużo trudnych skoków, plasmaclimbów, granadjumpów, nie zawiera żadnych bouncy - jednym słowem dobry oldchoolowy freestyle ;)

  • dgq3dm8 - vq3 - AfI - plasma i kilka bouncy, w tym jeden podwójny na mapie dgq3dm8.

  • q3shw14 - vq3 - M - Ostatnie już demko, mapka to q3shw14. Rocketjumps, plasmaclimbs, granadejumps, bouncy - czyli ogolnie przyjęty standard :)

Miłego oglądania.

Więcej polskiego hiphopu w q3

pią, 31 październik 2003 19:26:20 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

sIn aka PatrYkO, amatorsko składający kawałki rapowe które podpisuje jako Projekt D.E.A.L., wpadł podobnie jak G-Qs na pomysł złożenia kawałka polskiego hh traktującego o q3 czy też ogólnie o graniu. I tak gotowy efekt odsłuchamy klikając poniżej. Podkład muzyczny jest w całości autorstwa sIn'a, wokal również sIn, a tekst powstawał z pomocą 666|GaD'a. Ściągamy:

.:: Projekt D.E.A.L - Fucking life (4.3MB)

NOWY SERWIS PROMODE!

pią, 31 październik 2003 14:51:34 | Autor: Szczawson | Quake 3 Arena

Niniejszym mam przyjemność obwieścić wszem i wobec, iż właśnie ruszył serwis PROMODE ORG. Więcej informacji na temat serwisu znajdziecie gdy klikniecie na link:). Jednocześnie wraz ze startem, chciałem zaprezentować wywiad z panem o nicku BrickBazooka. Bardzo zachęcam do ciągłego odwiedzania PROMODE ORG, gdyż obecnie jest to największe ognisko promode-a w polsce. Obecny skład redakcji przedstawia się następująco:

  • [MsT]
  • szczawik

  • steef

  • SzakaL

  • tP|Sw1Fty

  • maZat

  • N!TA

  • [Q]

  • MateoMartinezz

Q3dAde14

pią, 31 październik 2003 13:25:05 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

Rodzimy nasz mapper dAde zaprezentował poprzez stronę Q3Arena.prv.pl swoją najnowszą produkcję - Q3dAde14 - Dance Makabre. Jest to mała mapka, przeznaczona do dueli lub "oszczędnego" FFA. Całośc wykonana jest przyużyciu tekstur Evil Lair i przedstawia bunkier/bazę/coś tam :]. Sama konstrukcja jest dośc prosta, co zdecydowanie wpływa na niezły gameplay, rozkład itemów zupełnie rozsądny (jak to u dAde :]).

Osobiście mapka kojarzy mi się z pierwszym levelem Dooma I - podobny układ i kolorystyka tekstur , chociaż jest to jednak moje osobiste odczucie. Nie jest to mapka na tak wysokim poziomie jak dAde7 lub dAde12, lecz zapewnia całkiem przyzwoitą zabawę.

DOWNLOAD

Miłego grania

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 80 pkt
  2. Requiem - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 6 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54